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  1. #1
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Riapro qui, per questioni di visibilità, il topic su questo nuovo strategico veramente straordinario (benchè sia solo una beta finora.

    Da segnalare che è uscita una nuova (e sicuramente ultima patch) da 800mb che raccoglie i risultati di questo mese di suggerimenti e bilanciamenti dalla comunity.
    Qui:
    http://www.fileplanet.com/166550/downloa d/Company-of-Heroes-Beta-Patch

    Da segnalare che il gioco è andato in GOLD

    Non resta che riprendere la discussione e le opinioni





    I vecchi topic li trovate qui:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=322298&start=0&ri d=3962
    e qui:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=250388&start=0&ri d=3962

  2. #2

    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    bene grazie per aver spostato il topic...

    Il gioco sulla rivista XXXXXX ( scusate se ho fatto la citazione, so che non si dovrebbe) ha preso 96....Inoltre allegato alla rivista c'è anche un dvd contenente il demo di company of heroes con due missioni singleplayer...

    Credo che fra qualche giorno verrà rilasciata anche la demo scaricabile da tutti...




    Edit del moderatore: se sai che non si dovrebbe, perchè lo fai?

  3. #3
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    La demo è già scaricabile da tutti (forse senza le due missioni in singolo, ma la beta ha chiuso da qualche giorno quindi...chi si è già registrato gioca ancora, gli altri guardano

  4. #4
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    un RTS sulla seconda guerra mondiale! sono davvero in fermento

  5. #5

    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    [quote title=Von Right ha scritto ven, 18 agosto 2006 alle 20:44]La demo è già scaricabile da tutti (forse senza le due missioni in singolo, ma la beta ha chiuso da qualche giorno quindi...chi si è già registrato gioca ancora, gli altri guardano [/quot

    dov'è che la demo è scaricabile?
    Perchè se ti riferisci alla beta, quella non ha niente a che fare con la demo...

  6. #6
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Si hai ragione, mi confondevo con la beta.

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di Lex89
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Von Right ha scritto lun, 21 agosto 2006 alle 14:26
    Si hai ragione, mi confondevo con la beta.
    eh no eh mi hai fatto saltare e gia' gercavo la demo

  8. #8
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale


  9. #9
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Questo gioco deve essere veramente divertente....nn vedo l ora!

  10. #10
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Dovresti vedere la fisica, ho visto certe esplosioni che mi hanno lasciato così:
    Un razzo si è piantato in terra e l'esplosione ha creato un getto di fango altissimo e credibile nella giusta direzione.
    Poi è bellissimo vedere i colpi dei carri rimbalzare sulla coraza del tigre
    Ah, avete mai provato ad inseguire due squadre di fanti con un piccolo goliath?
    Aspettate di esserci in mezzo e poi premete "D"


    Ah, è uscita una nuova patch

  11. #11
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Global:

    - Troops will no longer automatically fire upon enemy garrisoned buildings that have been converted to a barracks.
    - Exploit fixed – Sniper can no longer be camouflaged while retreating, retreating snipers will always be revealed
    - Deleting buildings (including starting defenses) no longer provide a refund. Buildings canceled during construction still provide a refund
    - To fix a bug all buildings start construction with 100% of their health – they now also receive a significant increase to damage while under construction
    - Certain vehicles had a 50% chance to survive a V1 attack with no crippling effects (destroyed engine, main gun) – this has been fixed
    - Planes that have been shot down and manage to hit a building will now create an impressive explosion with plenty of building damage
    - Allied Medics and Axis Repair Pioneers no longer use up the global population cap
    - All tank gun damage improved vs. ‘flamethrower proof’ objects like hedgerows.
    - Bug fixes to some reinforcement groups (popcap requirements should work in all cases now)
    - Mines (all kinds) do substantially less damage to nearby buildings if they explode.
    - Mines do less damage to M8s and 234 Armoured Cars.
    - Vehicles (tanks) crushing soldiers will slow down briefly.
    - Several bug fixes to icons/help text with weapon capture squads (still a known issue with reinforcing up to full strength)
    - Flamethrower damage improved vs snipers, elite, and heroic infantry. Critical deaths should occur more frequently vs elite units like Knight’s Cross Holders.
    - Axis and allies have smoke barrage usage set properly on captured mortars (require requisite research to use smoke on enemy mortars etc)
    - Ballistic weapon damage reduced vs defenses (tank traps etc.)

    Allied:

    - Sherman will be slightly easier to issue a reverse order to
    - Allied Grenades will now deal a small amount of damage to Bunkers
    - Sherman Crocodile now has appropriate UI Ratings set
    - (this might have been in previous patch) M10 improved penetration vs the Tiger, Panther to better define its ‘tank destroyer’ role.
    - Light crush definition removed from Howitzer wreck
    - M10 vs Stug damage multiplier reduced marginally.
    - Min range on calliope changed to 25m to 36m
    - Calliope bug fixes. Should fire whenever ordered now.
    - Area effect of Sherman shell increased marginally, should improve them a bit vs. enemy infantry.
    - Sherman gun has improved accuracy while the tank is moving.
    - Sticky bomb area damage radius reduced

    Axis:

    - Propaganda War can no longer be targeted in the Fog of War
    - Axis Nebelwerfer Barrage will no longer be able to circumvent it’s cool-down when using the hotkey rather than clicking on the icon
    - Axis Sniper no longer receives defensive bonuses when retreating – now matches Allied Sniper
    - Axis Defenses now set to the appropriate armor type
    - Axis AT Guns now have a slowed movement rate while camouflaged
    - Axis Assault Ability bugs fixed – will now work properly when used against vehicles. Previously it had a fatal-error mid script and failing.
    - Grenades used in the Axis Assault ability no longer deal enormous amounts of damage to buildings
    - “AND” no longer shows up in the requirements for defensive bombardment
    - Axis Volksgrenadiers now have appropriate UI Ratings set
    - Axis Smoke Barrage ability no longer deals damage to units or suppresses them
    - Stug damage multiplier reduced slightly vs M10s
    - Puma 20mm gun criticals reduced in effectiveness vs world buildings.
    - Puma tracking speed (horizontal) reduced
    - Accuracy changed on Flak88 - medium range increased from 60 to 75m
    - Bug fixes to Axis repair station and MG upgrade on bunker.
    - Panther no longer heavy crushes (cannot go through tank traps)
    - Officers no longer supervise resources. Apart from the exploit, there were many bugs with the supervision of resource points.
    - Reinforcement radius added to Axis starting bunkers when researching defensive command tree.
    - Min range of Nebelwerfer changed from 20 to 25m
    - Axis base bunkers now properly count for annihilate wins.
    - Axis bunker (and bunker on unreleased map) had a bug fixed where three combat slots were reduced to one combat slot. - Axis bunkers should be more effective now when loaded with infantry or MGs.
    - Number of squads allowed in axis bunkers reduced to 2.

  12. #12
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Cavolo deve essere fighissimo...ho visto un po di filmati e mi hanno veramente esaltato...sopratutto per i tanti mezzi a disposizione e per come le cose si distruggono!!!!
    sto scaricando la demo!!!!!!1

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale


  14. #14
    Il Puppies L'avatar di tato90
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    sarà pure un gioco straordinario ma voi credete che ci sia ancora bisogno di un RTS ambientato nella seconda guerra mondiale


    p.s.= ricordiamoci che non è l'unico che è stato annunciato per questo fine 2006 - inizio 2007...

  15. #15
    Il Puppies L'avatar di alien71
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Ho letto da uqalche parte che si tratta del sequel di SOLDIERS. E' vero? Se così fosse non sare proprio contento visto che questo ultimo mi aveva stancato un po per l'estremo tatticismo (alla Commandos tanto per intenderci)!

  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    E' uscito il demo...o cmq una beta singleplayer... (oltre a quella multiplayer, che pero' non e' piu' scaricabile)

    Non e' un super tattico, ma e' un DOW piu' simulativo...e come ogni RTS arcade, il micraggio e la velocita' di gestione la fa da padrone... (oltre a mantenere tutti i concetti di DoW, aree da presidiare per avere crediti per costruire unita', avanzamenti ecc )

    E' sicuramente notevole, e sara' il nuove termine di paragone per la spettacolarita' cinematografica in un RTS...come lo e' stato Call of Duty per gli FPS...

    Attualmente non esiste nessun rts cosi' cinematografico.


    Pero' e' un RTS arcade. (il concetto di protezione e' ben fatto, ma troppee volte vedo soldati che resistono a parecchi colpi, come se fossero degli space marines)


    Se ne parla anche qui http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=322298&start=40&r id=13659 e ho fatto una mia personalissima recensione al demo (o alla demo...mai capito se e' maschio o femmina )


    Il problema e' che esattamente un mese dopo CoH, esce la seconda espansione di DoW...che monopolizzera' la mia attenzione in campo di RTS arcade... ma mi sa che lo compro lo stesso.

  17. #17
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Orologio ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 10:31

    Pero' e' un RTS arcade. (il concetto di protezione e' ben fatto, ma troppee volte vedo soldati che resistono a parecchi colpi, come se fossero degli space marines)

    Che sia parzialmente arcade ci sta, daltronde è un rts da multy, non un simulatore.
    Però è, a mio parere (e tu sai quanto ami gli strategici), il più realistico mai realizzato in questo campo.
    Quanto ai soldati non è che resistono, è che non li prendi!
    Infatti ci sono protezioni ovunque (buche, rami, trincee, avallamenti,...) proprio per simulare meglio colpi di striscio o proprio mancati.
    Quando invece un fante lo becchi in pieno quello muore (prova ad ingaggiare in campo aperto e vedrai la differenza).
    Queste accortezze son fatte per evitare lo sterminio immediato di fanti e mezzi per un secondo di distrazione (come nei simulatori) ed è cmq cosa che può capitare

    Poi è molto curato in tutti gli aspetti e i programmatori seguono assiduamente il forum facendo uscire patch continue.
    Ed è già ben bilanciato, cosa da non sottovalutare.

    A me ha fatto schifare di colpo DoW (che prima adoravo)

  18. #18
    Il Puppies L'avatar di tato90
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Von Right ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 13:59
    Orologio ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 10:31

    Pero' e' un RTS arcade. (il concetto di protezione e' ben fatto, ma troppee volte vedo soldati che resistono a parecchi colpi, come se fossero degli space marines)

    Che sia parzialmente arcade ci sta, daltronde è un rts da multy, non un simulatore.
    Però è, a mio parere (e tu sai quanto ami gli strategici), il più realistico mai realizzato in questo campo.
    Quanto ai soldati non è che resistono, è che non li prendi!
    Infatti ci sono protezioni ovunque (buche, rami, trincee, avallamenti,...) proprio per simulare meglio colpi di striscio o proprio mancati.
    Quando invece un fante lo becchi in pieno quello muore (prova ad ingaggiare in campo aperto e vedrai la differenza).
    Queste accortezze son fatte per evitare lo sterminio immediato di fanti e mezzi per un secondo di distrazione (come nei simulatori) ed è cmq cosa che può capitare

    Poi è molto curato in tutti gli aspetti e i programmatori seguono assiduamente il forum facendo uscire patch continue.
    Ed è già ben bilanciato, cosa da non sottovalutare.

    A me ha fatto schifare di colpo DoW (che prima adoravo)

    Ma scusa coma ha fatto a farti schifare DoW ? non puoi mettere questi due giochi insieme. Uno è un RTS fantasy e l'altro è un RTS ambientato nella seconda guerra mondiale

  19. #19
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Ehm...è ovvio che non confronto l'ambientazione, non avrebbe neppure senso che una non mi facesse più piacere l'altra.
    Parlavo infatti dal punto di vista tecnico: CoH introduce un nuovo livello qualitativo talmente superiore da rendermi insopportabile (o quasi, è volutamente un'esagerazione) quello di DoW (senza neppure considerare altri prodotti ancora inferiori) benchè ne sia il genitore.

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di tato90
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Von Right ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 20:23
    Ehm...è ovvio che non confronto l'ambientazione, non avrebbe neppure senso che una non mi facesse più piacere l'altra.
    Parlavo infatti dal punto di vista tecnico: CoH introduce un nuovo livello qualitativo talmente superiore da rendermi insopportabile (o quasi, è volutamente un'esagerazione) quello di DoW (senza neppure considerare altri prodotti ancora inferiori) benchè ne sia il genitore.
    se dici così sbagli ancora di più. Ricordati che DoW è uscito praticamente un anno fa (se non di pìù, non ricordo precisamente) e quindi aveva meno qualità tecnica da sfruttare, i motori grafici si sono sviluppati molto da quando è uscito e i famosi effetti next-gen di cui company of heroes è zeppo DoW non li ha mai avuti (perchè ancora non c'erano)

  21. #21
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    tato90 ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 20:32

    ...se dici così sbagli ancora di più...
    Nessuno sbaglia e nessuno dice giusto, dato che si tratta di opinioni ed ognuno ha le sue...

  22. #22
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Ma fa sul serio?
    Chi gli dice che gioco ancora anche a CMAK e Blitzkrieg?

  23. #23
    Il Puppies L'avatar di tato90
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Von Right ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 20:41
    Ma fa sul serio?
    Chi gli dice che gioco ancora anche a CMAK e Blitzkrieg?

    scusami ma non ho capito cosa vuoi dire...

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    Magari di rts ambientati sulla 2 guerra ce ne sono stati troppi....ma anche quelli fantasy o medioevali...
    Quindi che importa, su cosa volete che facciano gli rts,sono stati ambientati praticamente in tutto,che ambientazione vuoi che facciano?
    Poi l importante e' che sia divertente e bello se poi nn ti piace,amen...giocherai a qualcos altro...poi nn guardate la beta che nn c entra nulla col gioco finito

  25. #25
    Il Puppies L'avatar di tato90
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    Predefinito Re: [ Company of Heroes ] Topic Ufficiale

    B@stard ha scritto mer, 23 agosto 2006 alle 21:47
    Magari di rts ambientati sulla 2 guerra ce ne sono stati troppi....ma anche quelli fantasy o medioevali...
    Quindi che importa, su cosa volete che facciano gli rts,sono stati ambientati praticamente in tutto,che ambientazione vuoi che facciano?
    Poi l importante e' che sia divertente e bello se poi nn ti piace,amen...giocherai a qualcos altro...poi nn guardate la beta che nn c entra nulla col gioco finito
    stavamo parlando di altro

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