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  1. #76
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    ...nessuno si fa vivo? Aspetto i vostri PM ragazzi
    Io ho cominciato lo stage e prima delle 7 a casa non ci sono, ma ho degli screen su qualcosa da correggere, appena riesco, probabilmente domani sera, te li invio per PM

  2. #77
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Mi servirà un altro giorno per controllare quello che rimane.. per ora ho 30 screen

  3. #78
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Bene bene, io no vi sto dando fretta... era solo che non vi vedevo e mi iniziavo a preoccupare

    Comunque entro venerdi consegnatemi il materiale cosi con Boris47 correggiamo il tutto e vediamo un po la situazione. Diamo un ultima occhiata e se riteniamo opportuno rilasciamo la Patch.... ma se qualcuno vuole un altro fine settimana non ci sono problemi o lunedi prossimo o fra un altra settimana non c'è fretta di rilasciare

    A me importa che vi fate vivi di tanto in tanto

  4. #79
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Entro domenica sera dovrei finire il misery e ti mando gli ultimi screen per le correzioni

  5. #80
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    AVVISO AI TESTER DEL MISERY MOD




    Bene, per l'occasione domani appena ho 5 minuti invierò un messaggio privato a tutti i tester, e li inviterò a mandarmi il materiale che hanno raccolto entro domenica sera.

    Cosi i primi giorni della settimana Boris47 con il mio supporto sistemerà il tutto... intanto io stò già lavorando ad una presentazione e ad una GUIDA all'installazione da consegnare a Darimar per il Darimar's Zone che avrà nella pagina dedicata (già presente); in esclusiva il DOWNLOAD della PATCH ITALIANA

    Quindi se dovete fare "l'ultimo giro di test" fatelo questi 2 giorni...

  6. #81

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    Raga io ho dei problemi per così dire "tecnici" al PC... non so se vi ricordate che tempo fa il gioco non mi partiva a certe risoluzioni alte.. col tempo ho scoperto che la scheda video mi sta dando problemi perché lo fa anche con altri giochi.. come se ciò non bastasse domani riprendo i corsi e ancora non ho avuto tempo nemmeno per mandarla in garanzia... tutto questo per chiedervi scusa se vi faccio perdere tempo.. prometto che se riesco a risolvere in fretta la cosa per tempo provo a dare anche il mio di contributo!

    Scusate ancora! ^^'

  7. #82
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Citazione Originariamente Scritto da DjMatrix619 Visualizza Messaggio
    Raga io ho dei problemi per così dire "tecnici" al PC... non so se vi ricordate che tempo fa il gioco non mi partiva a certe risoluzioni alte.. col tempo ho scoperto che la scheda video mi sta dando problemi perché lo fa anche con altri giochi.. come se ciò non bastasse domani riprendo i corsi e ancora non ho avuto tempo nemmeno per mandarla in garanzia... tutto questo per chiedervi scusa se vi faccio perdere tempo.. prometto che se riesco a risolvere in fretta la cosa per tempo provo a dare anche il mio di contributo!

    Scusate ancora! ^^'
    Mi puoi far sapere fino a dove sei arrivato con il test? Es: zaton- yanov-pripyat

  8. #83
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Brutto casino ragazzi, ogni volta che provo ad avviare Stalker mi viene una schermata blu di errore...
    Mi si sono corrotti dei file della cartella di Stalker che normalmente appare in Documenti, quella dove ci sono gli screen, i save, ecc.
    Secondo me mi sono beccato qualche virus, cercherò di risolvere in maniera rapida e di recuperare del materiale in fretta...

  9. #84
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    I giochi ormai sono stati fatti... aspetto fino a domani sera Randy_Stalker e Enrico_Stalker e chiudo ufficialmente il test per avviarmi con Boris47 alla sistemazione e correzione degli errori. Infine impacchettiamo la Patch Italiana e la rilasciamo massimo nel fine settimana prossimo

  10. #85
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    AVVISO ALLA COMMUNITY!


    Bene, chiudo ufficialmente la fase test della Patch Italiana del Misery Mod... domani mi metterò a lavoro con Boris47 per finire di correggere le ultime segnalazioni... e qualcos'altro che ci è sfuggito. Nei prossimi giorni creo una presentazione e la guida all'installazione; impacchetto il tutto e lo passo a Darimar che avrà sul Darimar's l'esclusiva... quindi entro e massimo il prossimo fine settimana la Patch MISERY MOD ITALIANO sarà disponibile

    Ringrazio tutti, per il primo supporto Gr1ph00n e Darimar ma sopratutto Boris47 che praticamente ha sviluppato passo per passo assieme al mio supporto la versione italiana. Non per ultimi i tester... tutti, anche chi purtroppo successivamente all'incarico non hanno potuto causa problemi tecnici adempiere al proprio compito.

    Saluto anche e ringrazio per la pazienza tutti gli stalker che hanno atteso e attenderanno con pazienza... questo fine settimana
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 27-02-12 alle 23:25:55

  11. #86
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    CHIAMATA PER UNA LOCALIZZAZIONE!



    Ragazzi mi serve una localizzazione, senza mandare dei PM e aspettare una risposta la posto qui, è del nuovo Absolute Nature 3, molto semplice e breve... chi accetta "la chiamata alla localizzazione" per prima lo deve postare qui e successivamente mandami via PM la traduzione cosi' come la posto, grazie!



    Absolute Nature 3 FULL VERSION


    New Absolute Nature (v3.01) with hi-poly tree models and hi-res foliage and ground textures. The vegetation look now denser and overgrown in some areas just like in the real Zone around Chernobyl NPP.

    It is no longer simple texture pack. All outdoor levels have been updated with new tree models and re-compiled.

    New hi-poly tree models; Denser vegetation in certain areas (especially Pripyat). Denser and more varied grass. E.g. ferns grow in forest areas, tall grass on the plains. Textures gradually sharpened on MIP-map level. Visible features on the ground in the distance. New rendered grass, tree, bush and reed textures. 6 styles to choose from: default, green, autumn, dry, rotten and dead.. Each area can have different style. New ground textures. Fixed ground bump maps with proper specular intensity channel.



    FEATURES:
    New hi-poly tree models
    Denser vegetation in certain areas (especially Pripyat)
    Denser and more varied grass. E.g. ferns grow in forest areas, tall grass on the plains
    Textures gradually sharpened on MIP-map level
    Visible features on the ground in the distance
    New rendered grass, tree, bush and reed textures
    6 styles to choose from: default, green, autumn, dry, rotten and dead
    Each area can have different style
    New ground textures
    Fixed ground bump maps with proper specular intensity channel.


    FIXED BUGS from v3.0:
    CTD on picking up the glowing artefact from the dredger
    CTD on Pripyat evacuation mission
    Dislocated NPCs sitting in the air or lying on the floor
    Invisible trees in Oasis

    ATTENTION: Starting the new game is required.






    *Absolute Nature 3 LITE VERSION


    THIS VERSION (LITE) VS. FULL VERSION

    Limitations:

    Less vegetation as there are no new trees/bushes added. The amount of trees is almost the same as vanilla only the models have been replaces with hi-poly ones. Some new trees has been added on the edges of the map.
    Benefits:

    Slightly better FPS (less polygons to process).
    No need to start new game.
    Compatibility with almost every mod.

  12. #87
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Ci penso io... Ti mando tutto in PM.
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 21-06-12 alle 10:38:51

  13. #88
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme




    S.T.A.L.K.E.R. LOST ALPHA - E' giunta l'ora!

    - LEGGERE CON ATTENZIONE -




    Si, avete capito bene "è giunta l'ora", no di installarlo e giocarlo... vi piacerebbe ma di rimboccarsi le maniche e di iniziare a lavorare, o meglio di iniziare a localizzare! Questo annuncio, prendetelo positivamente visto che dopo le ultime notizie si pensava che anche Lost Alpha, che consideriamo non piu una semplice modifica ma neanche una total conversion di Shadow of Chernobyl, ma un vero e proprio videogame "stand-alone" sulla saga; poteva o meglio avrebbe fatto la fine della stessa.

    Lost Alpha c'è, e noi dobbiamo presentarci al suo debutto con una localizzazione completa in italiano! Ora non mi voglio sbottonare, anche perchè neanche io ne tanto meno Gr1ph00n sà la data d'uscita. Lui è rimasto molto vago, nel senso che mi ha detto (cosa che tutti quelli informati sanno), che Lost Alpha è ormai in via di completamento, mi pare al 90%, per poi passare ad una fase di betatest che comunque man mano durante lo svilippo è stato fatto; e se va tutto bene con gli accordi con chi di dovere, sarà rilasciato e venduto (penso io) via digital delivery ad un prezzo budget di 10 - 15 euro? Per fine ottobre... massimo novembre - o proprio deve andare male massimo nel periodo natalizio. Ma ripeto queste sono mie personali supposizioni.

    Vedremo...

    Comunque a noi per il momento non interessa, visto che quello che faremo e facciamo è per passione e amore verso questa straordinaria saga e ovviamente anche per una gratificazione personale e di gruppo; visto che quando Lost Alpha sarà disponibile il nostro lavoro sarà proposto sui migliori siti di divulgazione videoludica italiani e anche internazionali.



    Dopo questa presentazione, passiamo a che tipo di materiale da localizzare ci troviamo d'avanti. Vi dico subito che il lavoro è bello corposo, diversamente dalle modifiche che abbiamo localizzato fino ad oggi, come il Misery Mod, tutto quello che deve essere localizzato è praticamente all'80% nuovo, il rimanente 20% fà riferimento al vanilla di Shadow of Chernobyl e quindi ai vari menu' dei settaggi, ai crediti, alla descrizione delle armi (che non sono state modificate) e a qualche altro oggetto e altre cosucce varie.

    Quest'ultime già sono state divise dalle stringhe nuove e messe da parte, sono state messe da parte anche stringhe come i nomi degli stalker e stringhe di pochi kb che stiamo già localizzando. Insomma in questi giorni Boris47 ha snellito e smistato per bene tutte le stringhe, proprio per mettere in ottime condizioni il lavoro per i localizzatori.

    Il lavoro non finisce qui, o meglio il materiale da localizzare. Qundo avremo terminato la prima parte della localizzazione delle stringhe e sopratutto la rilettura e la revisione delle stringhe in italiano, ci sarà una SECONDA PARTE di stringhe da localizzare, ma sicuramente inferiore a quest'ultima prima parte. Successivamente alla seconda parte, Gr1ph00n mi passerà i testi delle "cut scene", il parlato dei filmati di intermezzo presenti in game. Per fortuna non sono piu corposi delle stringhe di localizzazione in generale di Lost Alpha, ma sopratutto abbiamo un file testuale di questo parlato (immaginate se non esisteva e dovevamo prima riscrivere testualmente il parlato in inglese e poi localizzarlo); e in piu abbiamo, come posso chiamarlo: uno "script di sincronizzazione", tipo... anzi meglio (piu semplice da applicare) di quello presente nel Misery Mod, dove quando gli stalker parlano in russo, compare sincronizzato la sottotitolazione in italiano sullo schermo di gioco.... cosi sarà anche per Lost Alpha , quindi avremo una localizzazione italiana COMPLETA!

    I tempi, sono quello che sono, per fortuna nessuno ci corre dietro quindi voglio e penso, anzi ne sono sicuro... vogliamo tutti un lavoro fatto con i contro cazzi, lo so che magari ad agosto preferite fare altro ma ci sarà anche tempo a fine agosto - inizio settembre. Preferisco avere in mano la localizzazione delle stringhe massimo per metà settembre, comunque già da inizio mese esamineremo il materiale "parlato" del gioco da localizzare e per fine settembre - inizio/meta ottobre finiremo con un breve test in game.

    Tanto alla fine anche consegnando una verisone italiana localizzata e (molto importante), correttamente proposta in italiano all'85 - 90% già sarà una buon successo, visto che come sapete non è facile avere una localizzazione perfetta al 100%, neanche quelli che lo fanno per mestiere ci riescono prima del rilascio.... ma neanche dopo! Gli errori grammaticali, di punteggiatura e le mancate stringhe localizzate "scapperanno" sempre, ma saremo qui, come sempre per sistemare la localizzazione dopo l'uscita di Lost Alpha, quando tutti potranno giocarci e supportarci, per segnalarci con il solito procedimento che conosciamo tutti gli eventuali errori... e per avere dopo qualche mese una localizzazione perfetta al 99%.


    Mi sto dilungando? Si è vero ma voglio essere piu chiaro possibile, insomma il progetto lo merita tutto!



    Ho già contattato qualche membro del TEAM, che preferisce avere le stringhe per fine mese, visto che finisce con l'università e per agosto non va in ferie e quindi libero da impegni. Chi invece ad agosto non ci sarà, ma non credo che andiamo in ferie per un mese intero avrà comunque la sua parte di stringhe da localizzare e non appena libero inizierà, cosi il gruppo si dividerà: alcuni localizzeranno dall'inglese all'italiano e revisioneranno le stringhe in italiano ad agosto e altri a fine agosto (massimo) - inizio settembre. Poi vedremo a metà settembre quanto materiale "parlato" avremo da localizzare... ma per il momento non è un problema!



    NOTA BENE! Penso che per il momento è tutto, ricordatevi che questo topic servirà anche per supportarci. Tutti quelli che faranno parte del TEAM di localizzazione potranno aiutarsi e consigliarsi, magari qualcuno non sà localizzare in italiano un termine fisso del gioco o vuole un suggerimento su una qualunque parola da localizzare.

    IMPORTANTE! Questo è un progetto a lungo termine, calcolate che lavoreremo fino al prossimo ottobre. Vi invito una volta che avete aderito e iniziato a localizzare, che se avete problemi personali e non potete piu continuare di comunicarmelo personalemte, cosi tutto il lavoro che avete fatto non andrà perso e comunque sarete citati nei crediti finali.

    Vi raccomando durante il supporto di NON FARE SPOILER, se avete qualche dubbio in merito mandatemi un messaggio privato, se no quando posterete pubblicamente una richiesta di supporto qui dentro inserito la TAG SPOILER, vi ricordo inoltre che anche "il tecnico del progetto" Boris47 è a vostra disposizione, se avete dubbi per quanto riguarda le stringhe da localizzare, vi risponderà sia in privato che in questo stesso spazio.

    Per quando riguarda la divulgazione dei testi, penso proprio che non vi devo raccomandare altro, anche perchè cosi ben divisi chi vuole fare il furbetto ha poco da divulgare! Ripeto, al massimo può fare qualche spoiler ma penso che nessuno voglia avere qualche informazione "spoilerosa" prima di mettere le mani personalmente su Lost Alpha




    Infine vi elenco i requisiti necessari per poter partecipare alla localizzazione:

    Conoscenza della Saga di S.T.A.L.K.E.R., con i suoi termini, nomi e parole fisse come: i nomi delle armi, dei png, dei reperti, delle anomalie, dei mutanti, delle località della Zona, etc.
    Premetto che sicuramente ci saranno nuovi nomi e termini per Lost Alpha, come i nuovi nomi delle mappe e località, oggettistica varia e non so ancora, se ci saranno nuove anomalie, come si chimeranno i nuovi mutanti o i reperti, quindi prima di tutto mi farò dire da Gr1ph00n quali sono e "al volo" creerò una specie di Enciclopedia, cosi potrete dare un occhiata quando vi troverete d'avanti quest'ultimi termini nuovi; oppure semplicemente sia per i termini nuovi ma anche per i vecchi potete tranquillamente chiedere qui dentro.
    Ritornando al discorso della conoscenza della saga, sapete bene che se un utente non conosce S.T.A.L.K.E.R. ma sa l'inglese troverebbe difficoltà nella localizzazione)... comunque proponetevi evidenziando quest'ultima lacuna; a mia discrezione potrei proporre del lavoro di localizzazione non troppo specifico nei termini citati sopra. Ve lo dico per esperienza, cosi facendo si perde piu tempo magari chiedendo supporto sempre e ripetutamente.

    Conoscenza della lingua inglese, nello specifico, nella localizzazione dall'inglese all'italiano, non dico perfettamente ma con buone basi, quindi non affrettatevi ad aderire se conoscete in modo mediocre l'inglese, ve lo dico perchè poi nelle localizzazioni di gruppo si sbaglia e si è meno veloci degli altri e dovremmo successivamente impiegare piu tempo e risorse per correggere il tutto.

    Tempo a disposizione, questo è un requisito importante ma non si può calcolare, pensate che questo progetto ha dimensioni a livello di localizzazione piu corpose dei lavori fatti fino ad oggi e deve essere fatto per bene. Quindi bisognerà impiegare piu' tempo per la propria localizzazione. Penso che basterenno anche una decina di ore settimanali... ripeto non posso dirvi e calcolare quanto tempo dovete impiegare giornalmente o settimanalmente... solo voi sapete quanto tempo avete e come lavorerete sulla localizzazione. Quello che è sicuro è che avete un buon mese di tempo per consegnarci il pacchetto localizzato, riletto e revisionato in italiano... questo è chiaro!

    Frequentazione del forum in modo regolare quindi ne assiduo ne sporadico, o almeno un contatto fisso dove rintracciarvi per comunicazioni e aggiornamenti riguardanti il progetto (mail, messenger, facebook).

    Se possibile, (mandatemelo in privato) un ulteriore contatto oltre ai messaggi privati, come una vostra mail attiva, quello di Messenger o il link del vostro profilo di Facebook.



    Bene, credo che sia tutto... man mano che si consolida il TEAM dedicato a Lost Alpha aggiornerò questo post elencando chi parteciperà al progetto e i propri ruoli e vi aggiornerò su tutto, non mi rimane che aspettare le vostre adesioni. Se lo farete sarete successivamente contattati direttamente da me in privato per l'arruolamento e per scambiarci altre informazioni del caso, come altri contatti internet personali (messenger, facebook, e-mail ecc.), per trovarci e comunicare piu facilmente.


    Il TEAM è al completo, le adesioni sono chiuse








    I componenti e localizzatori di LOST ALPHA VERSIONE ITALIANA sono:

    Responsabili: NoSf3rA†U, Gr1ph00n, manuè, Boris47.
    Coordinatori: NoSf3rA†U, Boris47.
    Localizzatori: -Henry- (Risen & Gothic Italia staff), Boris47, J.J. Lazlo, Andrea____92, Tassadarh, line_wolf, Streen, Ustii, Sberla_, Il Dottore.
    Tester rilettura e revisione localizzazione italiana: NoSf3rA†U, Boris47, manuè, heXen, hariseldon, -Henry- e xardas66 (Risen & Gothic Italia staff).
    Tester di gioco da definire: NoSf3rA†U, Boris47, manuè, Darimar, heXen.





    Copyright © "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone"
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 02-08-12 alle 08:39:36

  14. #89
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Ciao a tutti!
    Mi interesserebbe alquanto tradurre lost alpha!
    In questo periodo (esclusa settimana prossima) ho molto tempo libero e mi farebbe piacere occuparlo con qualcosa di produttivo!
    Rispondo alle richieste di nosfe:

    1. Conosco molto bene STALKER. L'ho giocato in italiano un paio di volte, anche se, poi quando l'ho ripreso in mano circa 1 anno dopo l'ho voluto rigiocare in inglese. In ogni caso, reinstallerò SOC in italiano e ci darò una veloce giocata, in modo da avere vari salvataggi di riferimento nel caso mi impantanassi con un termine o due.

    2. Ho fatto il corso per prendere la certificazione CAE, ma non sono riuscito a dare l'esame per problemi di impegni. Conto di darlo a settembre o giù di lì. So molto bene l'inglese sia scritto che parlato, di fatti recentemente preferisco giocare e guardare film in lingua inglese, in modo da non trovarmi degli obrobri di traduzione (Grande Inverno. E non dico altro).

    3. Ho dato tutti gli esami, sono libero fino a settembre inoltrato se non ottobre. Quindi di tempo ce n'è. Preferisco sempre fare le ore piccole per scrivere, quindi nel caso non avessi avuto tempo nella mattinata o nel pomeriggio, mi posso rifare durante la notte appena tornato a casa.

    4. Per quanto riguarda la frequentazione, di questo post, sarà sicuramente frequente (già messo tra i preferiti). Tenterò di dare un occhiata anche al resto del forum più che posso.

    5. Sono abbastanza sicuro che Nosfe abbia già un mio contatto (anche telefonico). Nel caso servisse anche altro, fate sapere!

  15. #90
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Rispondendo all'avviso di Nosferatu, eccomi qui:

    1) come tassadarh anch'io ho molto tempo libero dato che mi sono appena diplomato finalmente, e dato il periodo estivo in un anno del genere non credo di trovare lavoro fino a settembre perciò fino ad allora sono esente da impegni;

    2) non ho una formidabile conoscenza dell'inglese ma a livello di media superiore sono una buona spanna oltre la gente normale, uscito con 9 in inglese dal mio indirizzo;

    3) non frequentavo molto assiduamente il forum ultimamente ma dato il progetto ho un buon motivo per farlo;

    sono pronto a fornire il mio contatto facebook e msn qualora sia ritenuto valido il mio contributo alla localizzazione

  16. #91
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Streen, per i termini fissi, cioè il primo requisito? Penso che conosci la saga bene e tutti i suoi nomi fissi vero? Dammi conferma e sei dei nostri

    Ti contatto in privato cosi mi dai gli altri contatti

  17. #92
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Credo proprio di si, ho finito SoC almeno 3 volte e contando tutte le varie mod l'ho giocato fino ad almeno pripyat tipo 8-9 volte, clear sky non l'ho giocato moltissimo ma posso recuperare, CoP lo conosco piuttosto bene, non tutti i personaggi, ma località, armi, mutanti, reperti e anomalie li conosco molto bene, una delucidazione per le armi basta sapere il nome datogli nel vanilla o il nome originale?

  18. #93
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Bene, non avevo dubbi

    Non preoccuparti per la domanda che hai fatto... i nomi delle armi come le altre "parole fisse" non sono state toccate. Poi se avrai dubbi durante la localizzazione puoi sempre riportarli qui dentro ed essere supportato

    Ti aggiungo nel team, mandami un PM con una tua mail e se vuoi il contatto (link profilo) di facebook... sarai aggiunto da un certo Leonardo Sassi

    Il 30 luglio, come ho già detto avrai la tua parte di localizzazione

  19. #94
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Bene, non avevo dubbi

    Non preoccuparti per la domanda che hai fatto... i nomi delle armi come le altre "parole fisse" non sono state toccate. Poi se avrai dubbi durante la localizzazione puoi sempre riportarli qui dentro ed essere supportato

    Ti aggiungo nel team, mandami un PM con una tua mail e se vuoi il contatto (link profilo) di facebook... sarai aggiunto da un certo Leonardo Sassi

    Il 30 luglio, come ho già detto avrai la tua parte di localizzazione
    Beh comunque so già anche un paio di posti da controllare come il sito di darimar, poichè conosco meglio i nomi reali delle armi posso dare una sbirciata e al limite chiedere conferme qui =)

  20. #95
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Tester rilettura e revisione localizzazione italiana + tester gioco . A disposizione

  21. #96
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Già fornito un altro contatto, inutile dire che ho conoscenza della saga e una buona padronanza dell'inglese; datemi tempo di fare scorta di alimenti per l'evento e sarò pronto

  22. #97

    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Era da un po che lurkavo questo topic ma non pensavo che bisognasse anche mettere qui il curriculum. Anyway:

    sgranocchio inglese un giorno si e uno anche. Gioco a videogame in inglese con gente che parla inglese, leggo guide in inglese, insomma avete capito.

    per quanto riguarda la saga di stalker mi sono sparato soc 4 volte, fra amk e 17dipikke, anche se, come ho detto nell'altro topic, per problemi tecnici mi sono fermato a pripjat. CS l'ho finito un paio di volte. CoP non ce l'ho. E' passato un bel po da quando li ho finiti, quindi a termini fissi non ricordo moltissimo, ma se faccio una cosa la faccio bene.

    nosfe ti ho già accettato su msn.

    lurker da un pezzo, di questa parte del forum.

    p.s. per favore, se vengo accettato, datemi la parte meno spoilerosa possibile.

  23. #98
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme







    Andrea____92, figuri già nel TEAM Un altra settimana di pazienza, che voglio capire quanti siamo e distribuisco i vari pacchetti di localizzazione! Per la parte non SPOILER mahhh!!! Qualcosina qualcosina si potrebbe anche intuire mentre si localizza, ma non è come poi giocarlo "sul campo" anzi, in questo caso "nella Zona"

    Quindi penso che non ci siano problemi
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 22-07-12 alle 20:17:04

  24. #99
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    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio







    Andrea____92, figuri già nel TEAM Un altra settimana di pazienza, che voglio capire quanti siamo e distribuisco i vari pacchetti di localizzazione! Per la parte non SPOILER mahhh!!! Qualcosina qualcosina si potrebbe anche intuire mentre si localizza, ma non è come poi giocarlo "sul campo" anzi, in questo caso "nella Zona"

    Quindi penso che non ci siano problemi
    anche a me impensieriva il fatto degli spoiler, felice di sapere che comunque non ci si capirà moltissimo

  25. #100

    Predefinito Re: [TEAM di localizzazione] TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone: Info, progetti e comme

    Ringrazio in anticipo tutto lo staff di localizzazione da parte del team dez0wave, sarà un gran bel lavoro, ma se ognuno ha un parte dei testi non sarà molto e soprattutto non potrà spoilerarsi l'intero gioco

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