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Discussione: GW - gioco in test

  1. #26
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Solo una noticina!

    Il regolamento è venuto fuori veramente lungo, nonostante ci siamo sforzati di tenerlo più semplice possibile.
    Accettate un consiglio

    NON LO LEGGETE TUTTO!

    Fate in questa maniera:

    1) Pensate al robottone che avete sempre sognato di pilotare.

    2) Andate alla sezione "Regolamento dei componenti", e leggetevi i TIPI DI ARTO, fino a trovare quelli che avete pensato per il vostro robottone.

    3) Sceglieteli e poi cominciate a fare i conti per comprare armi, munizioni, poteri o chessò io.

    Quando cominciamo poi date una scorsa alle regole generali e quelle base di combattimento, ma non vi perdete in pensieri segomentalici su azioni strane eccetera, le vedremo via via che giochiamo.

    RICORDATE CHE E' UNA BETA, per cui non vi preoccupate di scazzare a montare il robot, o di sbagliare qualcosa nel combattimento, SFORZATEVI PIUTTOSTO DI PROVARE PIU' COSE POSSIBILI, così io e Max avremo modo di capire dove c'è da dare qualche ritoccatina.

    Ora facciamo una pausa di un giorno o due per leggere il regolamento nel modo che vi ho consigliato e postare eventuali dubbi

    PS: figata eh?

  2. #27
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    La saggezza fatta essere obico

  3. #28
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Probabilmente non avrò molto tempo a disposizione per partecipare a questo gioco, quindi tramite MP ho contattato guntedric e jankor (entrambi hanno postato in questo topic, ma non hanno trovato + posti disponibili) indi per cui volevo cedere il mio posto.
    dando la precedenza a gun, che tra i due ha postato per primo, ha declinato l'offerta,
    mentre JK ha accettato, quindi se anche per i propositori del gioco non ci cono problemi al riguardo, cedo il mio posto a JK.




    N.B. Vai JK, tiferò per te

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di Da3mon
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Doh!

    Arrivato tardi!

    Vi auguro un buon svolgimento

  5. #30
    Moderatore bannato L'avatar di Stanislao
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ma no
    Il giorno che non ci sono ne approfittate e create un gioco nuovo
    Maledizione.
    Mi iscrivo per la prossima partita

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    alexia77 ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 18:55
    Probabilmente non avrò molto tempo a disposizione per partecipare a questo gioco, quindi tramite MP ho contattato guntedric e jankor (entrambi hanno postato in questo topic, ma non hanno trovato + posti disponibili) indi per cui volevo cedere il mio posto.
    dando la precedenza a gun, che tra i due ha postato per primo, ha declinato l'offerta,
    mentre JK ha accettato, quindi se anche per i propositori del gioco non ci cono problemi al riguardo, cedo il mio posto a JK.




    N.B. Vai JK, tiferò per te
    Allora il gioco è a turni squadra e non a turni giocatore.
    Alessia questo significa che se per un giorno, o una settimana non puoi partecipare, ci sono i compagni di squadra che combattono ugualmente!
    Il gioco non si ferma di certo

    Ancora decisa a ritirare l'iscrizione?

    N.B. siccome oltre gun e jk hanno postato pure daemon e stan, in ogni caso non penso di poter accettare l'entrata automatica di JK (JK nulla di personale eh )
    Se alessia si ritira allora ci sarà un ultimo posto disponibile a partire da un orario che devo ancora stabilire...


    N.M.B. Se il gioco riscuote il successo che c'aspettiamo, presto verranno organizzate sfide quasi ogni settimana, quindi presto o tardi parteciperanno tutti

  7. #32
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAX MIND ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 19:41
    Ancora decisa a ritirare l'iscrizione?
    yes

    in bocca al lupo a chi prenderà il mio posto.

  8. #33
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    jankor80 giancarlo


    Ah non è il gioco fedeltà? Vabbè aspetto il post di Max...

  9. #34

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Nella versione precedente by Automatic Jack (Battle Mech) io e jack1985 formavamo una coppia imbattibile (forse alexia si ricorda)! Avevo persino proposto una versione che prevedeva la possibilita' di conquistare settori (su una mappa) e di gestire industrie e centri di ricerca (per accumulare risorse e per ideare nuove tecnologie), ma per vari motivi AJ non pote' piu' seguire il gioco.
    Vediamo questa versione beta come si comporta

  10. #35
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    alexia77 ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 21:09
    MAX MIND ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 19:41
    Ancora decisa a ritirare l'iscrizione?
    yes

    in bocca al lupo a chi prenderà il mio posto.
    As you wish!

    Ci si massacra nella versione finale

    Per ora c'è un posto libero, disponibile a partire da....mumble...ci devo pensare
    A paritre da ora ci si può già iscrivere


    Astinenza da labirinto ultimo slot

  11. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ragfox ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:01
    Nella versione precedente by Automatic Jack (Battle Mech) io e jack1985 formavamo una coppia imbattibile (forse alexia si ricorda)! Avevo persino proposto una versione che prevedeva la possibilita' di conquistare settori (su una mappa) e di gestire industrie e centri di ricerca (per accumulare risorse e per ideare nuove tecnologie), ma per vari motivi AJ non pote' piu' seguire il gioco.
    Vediamo questa versione beta come si comporta
    Purtroppo io non ero ancora iscritto quando si giocava il primo battle mech e non essendoci ancora gli allegati non si poteva seguire il gioco anche dopo (l'immagine era aggiornata all'ultimo movimento).

    Una cosa di fondamentale differenza: qui non ci sono obiettivi da conquistare, non ci sono arene.

    Per qualche sviluppo successivo del gioco io e obi già abbiamo pensato a qualcosa, ma implementarle adesso nel regolamento era da pazzi

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Mi iscrivo!!!

  13. #38
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    jankor80 ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:11
    Mi iscrivo!!!
    Ehehe
    JK iscritto

    MAX MIND ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:05

    Per ora c'è un posto libero, disponibile a partire da....mumble...ci devo pensare
    A paritre da ora ci si può già iscrivere
    Quotare il messaggio per identificare meglio le note in piccolo

  14. #39
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Le due squadre sono:

    Max - Somax - JK

    Obi - Ara - Sirio



    Son qui per eventuali domande! Susu non siate timidi

  15. #40
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAX MIND ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:15
    jankor80 ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:11
    Mi iscrivo!!!
    Ehehe
    JK iscritto

    MAX MIND ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:05

    Per ora c'è un posto libero, disponibile a partire da....mumble...ci devo pensare
    A paritre da ora ci si può già iscrivere
    Quotare il messaggio per identificare meglio le note in piccolo
    Mi è bastato sfruttare l'occhioaguzzo!!

  16. #41
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ecco una domanda: ma perchè non vedo un prezzo per le armi? Costano anche quelle 3000 l'una o sono cecato io?!?

  17. #42
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Il Somax ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:32
    Ecco una domanda: ma perchè non vedo un prezzo per le armi? Costano anche quelle 3000 l'una o sono cecato io?!?


    Colpa nostra!
    Tutte le versioni base costano 1.000
    Ogni evoluzione costa 1.000


  18. #43
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAX MIND ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:44
    Il Somax ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 22:32
    Ecco una domanda: ma perchè non vedo un prezzo per le armi? Costano anche quelle 3000 l'una o sono cecato io?!?


    Colpa nostra!
    Tutte le versioni base costano 1.000
    Ogni evoluzione costa 1.000

    non sarebbe meglio rendere ogni evoluzione successiva un po' più costosa? in fondo è sempre più difficile migliorare un'arma già moddata torno nel mio angolino a cercare un nome al mio mech il mio progettino è pronto, lo mando per PM o posso postarlo qui?

  19. #44
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    No i prezzi restano questi! T'assicuro che già sarà difficile uppare tutti i pezzi del robot.
    Anche vincendo si hanno solo 5.000 crediti a disposizione e tra munizioni e uppamenti vari non ce la si fa a fare tutto!
    Figuriamoci se costassero di più


    TUTTI i robot vanno assemblati in pubblico (adesso qui, nella "gold" in un topic apposito).
    L'unica cosa che si può fare pvt è nascondere le armi nei collassabili o portarsi munizioni dall'hangar per un'arma nascosta.

    Es. scendo in campo con arma media.
    Prendo un'arma dall'hangar e la nascondo nel braccio/gamba/torso.
    Mi porto anche le relative munizioni/mod.



    Su sta parte si pronuncia meglio Obi.
    Comunque all'inizio sti problemi non si pongono proprio dato che nell'hangar non avete nulla.

  20. #45
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Allora potrò postare qui il mio MS appena l'avrò ultimato?

  21. #46
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Il Somax ha scritto lun, 29 novembre 2004 alle 23:22
    Allora potrò postare qui il mio MS appena l'avrò ultimato?
    Menomale! MS già è più accettabile come diminutivo del nome

    Al limite iniziamo ad assemblare domani io ed obi i robottoni

  22. #47
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    effettivamente già le munizioni costano un botto

    ecco qui:

    "Majingle Zetto" (nome provvisorio che più provvisorio non si può )
    pilota: Sirioji Kabutochan (provvisorio pure questo )

    -torso collassabile
    -gambe a razzo X2
    -left arm: braccio a lame, installatea scomparsa sull'avambraccio in un apposito vano
    -right arm: come sopra, fatta eccezzione per la diversa forma delle lame, più piccole per consentire l'alloggiamento di un'arma (braccio a lame collassabile) costo 2000 cr

    arma: "railgun" (media) evoluta + 2 colpi standard in duracciaio: danno 200+20=220 raggio medio, spazio 3 costo 1000+2x1000=3000 cr

    il resto delle stat lo lascio ai master perchè vado a nanna appena posso posto nome e magari descrizione di robot e arma


  23. #48
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MS-> Mobile Suit
    Il nome completo sarebbe MS-14S Gelgoog Commander Type ^_^

    Ma mi basta Gelgoog

    MS-14S Gelgoog

    TOTALE CORAZZA: 880
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 23

    Torso Rotante
    Braccio destro collassabile
    Braccio sinistro Possente
    Gamba destra a razzo
    Gamba sinistra a razzo
    Scudo (1000)
    Spada a raggi a due lame (Arma da corpo a corpo) con MOD tipo 3 (1000+1000)
    Fucile a raggi (Arma da fuoco media)con munizioni base (1000+1000)

  24. #49
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Datemi un paio di minuti per riprendermi e un paio d'ore per ricontrollare

  25. #50
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Inizio con quello di somax che è meno incasinato

    MS-14S Gelgoog

    TOTALE CORAZZA: 880
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 23

    Torso Rotante
    Braccio destro collassabile
    Braccio sinistro Possente
    Gamba destra a razzo
    Gamba sinistra a razzo

    Scudo (1000)
    Spada a raggi a due lame (Arma da corpo a corpo) con MOD tipo 3 (1000+1000)
    Fucile a raggi (Arma da fuoco media)con munizioni base (1000+1000)
    Dunque come pezzi di base scegli di avere:
    Torso rotante (OK)
    Braccio destro Collassabile (OK)
    Braccio sinistro Possente (OK)
    Gamba Dx a Razzo (OK)
    Gamba Sx a Razzo (OK)
    Testa (di base la hanno tutti i robot) (OK)

    Decidi di usare i 5.000 crediti come segue:
    1.000 crediti, lo scudo (OK)
    1.000 crediti, l'arma da corpo a corpo di base (OK)
    1.000 crediti il mod di tipo 3 (NO)
    1.000 crediti un'arma media (OK)
    1.000 crediti munizioni per arma media.


    Allora per il robot di base ci siamo.
    Per le spese ci sono delle precisazioni da fare.

    L'arma media occupa spazio 3, quindi si presume sia l'arma con cui scendi in campo e che switchi dietro la schiena nel momento in cui estrai spada e scudo.

    Quindi sorge il problema per spada e scudo.
    Hai scelto di avere un solo arto collassabile quindi il tuo spazio nascosto a disposizione è solo 1: o ci metti la spada o ci metti lo scudo, non entrambi.

    Lo scudo occupa 1 di spazio (da aggiungere al regolamento)

    Inoltre prima di montare un MOD sulla spada sono necessarie due evoluzioni.
    Arma base: danno 100
    Evoluzione 1: +10 danno
    Evoluzione 2: +10 danno, compatibilità con un mod da scegliere.

    Chiaro?

    Non prendo nulla del tuo post come definitivo, puoi correggere tutto

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