Pag 4 di 21 PrimaPrima ... 2345614 ... UltimaUltima
Risultati da 76 a 100 di 501

Discussione: GW - gioco in test

  1. #76
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    jankor80 ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 09:31
    Occcchei....

    Dunque, vediamo...visto che un robot non può essere disarmato a che pro scegliere di effettuare un combattimento corpo a corpo senza armi?
    Lo so la domanda è strana e non c'è una regola generale, dipende più che altro da come uno ha sviluppato il robot e dalla situazione di gioco, però mi chiedevo se ci sono delle condizioni particolari (chessò i due robot si trovano in caselle adiacenti) nelle quali non è possibile effettuare un combattimento con armi 'a distanza'. (NB: so che esiste un effetto speciale che obbliga ad usare solo il combattimento corpo a corpo, intendevo se esistono altre condizioni)

    A parità di upgrade, partendo dal livello base, le armi a distanza fanno più danni rispetto a quelli causati dagli arti o dalle armi corpo a corpo e acquistandone una carica ad inizio partita hai infiniti colpi per tutta la durata della battaglia... quindi... perchè mai un robot dovrebbe essere invogliato a passare ad usare un'arma da combattimento ravvicinato?
    Magari c'è qualcosa che mi sfugge...illuminatemi!
    Che domande! Perchè son fighe

    Tutto dipende dall'impostazione che uno vuol dare ad un robot, se farlo agile e scattante e letale nel combattimento ravvicinato o se farlo possente e forte nei combattimenti a distanza.

    Il vantaggio di un attacco ravvicinato sta nel fatto che simili attachi forzano le difese.
    Se l'avversario sta in posizione di difesa, con un'arma a distanza farei metà dei danni, mentre con un'arma da attacco ravvicinato faccio danno 100% (se ha lo scudo si riduce di 1/4)

  2. #77
    Il Nonno L'avatar di jankor80
    Data Registrazione
    13-03-03
    Località
    Novara Beach
    Messaggi
    9,653

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAX MIND ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 09:40
    jankor80 ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 09:31
    Occcchei....

    Dunque, vediamo...visto che un robot non può essere disarmato a che pro scegliere di effettuare un combattimento corpo a corpo senza armi?
    Lo so la domanda è strana e non c'è una regola generale, dipende più che altro da come uno ha sviluppato il robot e dalla situazione di gioco, però mi chiedevo se ci sono delle condizioni particolari (chessò i due robot si trovano in caselle adiacenti) nelle quali non è possibile effettuare un combattimento con armi 'a distanza'. (NB: so che esiste un effetto speciale che obbliga ad usare solo il combattimento corpo a corpo, intendevo se esistono altre condizioni)

    A parità di upgrade, partendo dal livello base, le armi a distanza fanno più danni rispetto a quelli causati dagli arti o dalle armi corpo a corpo e acquistandone una carica ad inizio partita hai infiniti colpi per tutta la durata della battaglia... quindi... perchè mai un robot dovrebbe essere invogliato a passare ad usare un'arma da combattimento ravvicinato?
    Magari c'è qualcosa che mi sfugge...illuminatemi!
    Che domande! Perchè son fighe

    Tutto dipende dall'impostazione che uno vuol dare ad un robot, se farlo agile e scattante e letale nel combattimento ravvicinato o se farlo possente e forte nei combattimenti a distanza.

    Il vantaggio di un attacco ravvicinato sta nel fatto che simili attachi forzano le difese.
    Se l'avversario sta in posizione di difesa, con un'arma a distanza farei metà dei danni, mentre con un'arma da attacco ravvicinato faccio danno 100% (se ha lo scudo si riduce di 1/4)
    Grazie! Era proprio questo che mi sfuggiva!

  3. #78
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    JK mi confermi RED CARDINAL?
    Spetto un tuo post e poi mi metto a fare i conti

  4. #79
    Il Nonno L'avatar di jankor80
    Data Registrazione
    13-03-03
    Località
    Novara Beach
    Messaggi
    9,653

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAX MIND ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 09:50
    JK mi confermi RED CARDINAL?
    Spetto un tuo post e poi mi metto a fare i conti
    Sono un po' indeciso se fare tutte e due le braccia estensibili....ma no va' per ora lo teniamo così! (tanto poi in futuro è possibile fare delle modifiche al robot del tipo far cambiare il braccio con le lame in braccio estensibile con le lame, a costo 2000 crediti vero?)

    Comunque i conti li avevo già fatti, trovi il post modificato sopra!

    Sono i conti per il somax che non sono corretti, quelli segnati sono inferiori a quelli che possiede, infatti ha:

    CORAZZA: 980
    SCUDI: 25

  5. #80
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Non vi spaventate per tutto il casino che ho scritto.
    Uno è l'hangar che serve solo a dare informazioni, l'altro è la scehda riassuntiva per la battaglia1.


    jankor80 ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 01:49
    Vi presento Red Cardinal:

    Scheda robot:
    - Testa base
    - Torso collassabile (nella parte della schiena è disegnata una lunga croce)
    - Braccio sinistro estensibile + UPGRADE
    - Braccio destro con lame
    - Gamba sinistra a razzo
    - Gamba destra a razzo + UPGRADE

    Come arma corpo-a-corpo porta con sè il suo "Martello del giudizio": si dice che prima di colpire i suoi nemici dica qualcosa del tipo "Con questo io ti battezzo.......".
    Tale martello è riposto nel vano presente nel torso.
    In mano tiene il suo mitragliatore laser (arma media) "Luci purificatrici": pensa che i suoi 'luminosi colpi' vadano a ripulire la terra da presenze negative...
    Naturalmente ha preso anche le munizioni per quest'ultima arma.

    CORAZZA: 1030
    SCUDI: 26
    AGILITA': +1





    Hangar

    Testa Base:
    Scudi: +2
    Corazza: +100

    Torso Collassabile:
    Spazio: 2
    Scudi: 15
    Corazza: 500
    Incompatibile con il torso rotante.
    (nella parte della schiena è disegnata una lunga croce)

    Braccio Sinistro Estensibile:
    Raggio base: breve.
    Scudi: +3
    Corazza: +110
    Danno: 45 (corpo a corpo)
    Bonus: +1 su Agilità
    Evoluzione al Braccio Sinistro Estensibile (1.000 crediti)
    Evoluzione: +4 Danno
    Braccio Sinistro Estensibile (ev.1):
    Raggio base: breve.
    Scudi: +3
    Corazza: +110
    Danno: 49 (corpo a corpo)
    Bonus: +1 su Agilità

    Braccio Destro a Lame:
    Scudi: +2
    Corazza: +120
    Danno: 80 (corpo a corpo)

    Gamba Sinistra a Razzo:
    Scudi: +2
    Corazza: +100
    Danno: 25 (corpo a corpo)

    Gamba Destra a Razzo:
    Scudi: +2
    Corazza: +100
    Danno: 25 (corpo a corpo)
    Evoluzione alla Gamba Destra a Razzo: (1.000 crediti)
    Evoluzione: +2 Danno.
    Gamba Destra a Razzo (ev.1):
    Scudi: +2
    Corazza: +100
    Danno: 27 (corpo a corpo)

    Martello del Giudizio:
    Arma da corpo a corpo (1.000 crediti)
    Danno: 100
    Raggio: Corpo a Corpo (zero)
    Spazio: 1

    Luci Purificatrici - Mitragliatore Laser
    Arma Media: (1.000 crediti)
    Danno: 200
    Raggio: medio
    Spazio: 3

    Munizioni per arma media (1.000 crediti)

    Red Cardinal
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 1030
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 26

    Danno degli arti
    Braccio destro a lame: 80
    Braccio sinistro estensibile (ev.1): 49
    Gamba destra a razzo (ev.1): 27
    Gamba sinistra a razzo: 25

    Danno armi dichiarate
    Luci Purificatrici: 200
    Martello del Giudizio: 100

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: +1
    - Volo: si

  6. #81
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Già che ci sono:
    Maximus Lamerion

    Testa base
    Torso rotante
    Braccio dx estensibile
    Braccio sx collassabile
    Gamba dx a razzo
    Gamba sx a razzo

    I 5.000 crediti:
    Arma da corpo a corpo
    Evoluzione di arma corpo a corpo
    Evoluzione di torso rotante
    Arma pesante
    Munizioni per arma pesante.


    L'arma da corpo a corpo è la spada Excalibur.
    Antiche leggende narrano di un geared warrior che con l'ausilio di questa spada leggendaria riuscì a sbaragliare le flotte nemiche.
    Impugnando la spada si creano tenebre e silenzio tutto intorno...silenzio che precede l'irruento attacco...
    Una colonna di luce si innalza dal pugno del geared warrior per poi abbattersi inesorabile sui nemici.
    La spada leggendaria è stata distrutta e i frammenti dispersi per l'universo! Quando saranno riuniti l'antico potere si risveglierà e la spada Excalibur il Mito seminerà dinuovo il terrore nell'universo.


    L'arma pesante invece è il cannone SBC all'uranio impoverito.
    La prima volta che fu usato questo cannone fu da un certo Sam Stone detto Serious per sterminare i mentali ostili.
    Dopo il passaggio di serious sam e del cannone SBC all'uranio impoverito la razza dei mentali può essere considerata estinta.

  7. #82
    Il Nonno L'avatar di jankor80
    Data Registrazione
    13-03-03
    Località
    Novara Beach
    Messaggi
    9,653

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ottimo Max!

    Mi piace il mio robottone!

  8. #83
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Provo questa combinazione!

    GREAT DIREWOLF I
    Un robot grigio dalle fattezze rotonde e muscolose come quelle di un lupo, con zanne di metallo che sporgono dal muso, aperto in un terrificante ringhio.

    TORSO:
    Possente, evoluzione 1 (1.000 crediti)
    + Rotante (2.000 crediti)

    BRACCIO DESTRO: Estensibile
    BRACCIO SINISTRO: Possente

    GAMBA DESTRA: Razzo
    GAMBA SINISTRA: Razzo

    TESTA: Standard

    ARMA: GHIACCIO, Spadone da guerra.
    Arma da c.a.c. + evoluzione 1 (2.000 crediti)



    Armatura:
    660+130+110+100+100+100= 1200

    Scudi:
    22+4+3+2+2+2= 35

    DANNI:
    Ghiaccio: 110+10%= 121
    Braccio destro: 45+10%= 50
    Braccio sinistro: 50+10%= 55
    Gamba destra: 25+10%= 28
    Gamba sinistra: 25+10%= 28

    MOVIMENTO: 2
    - Agilità: -1
    - Volo: si

  9. #84
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Dannazione max, mi cadi proprio sull'evoluzione del braccio collassabile...
    Allora rinuncio per ora allo scudo e aggiorno quell'arto un altra volta...

  10. #85
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Somax in pratica diventa
    Torso rotante, testa base, braccio destro collassabile con 1 evoluzione (1.000), braccio sinistro possente, gamba dx a razzo, gamba sx a razzo.
    Arma media (1.000) e munizioni (1.000)
    Arma da corpo a corpo (1.000)

    Hai ancora 1.000 crediti da spendere.
    Giusto?

    MS-14S Gelgoog

    TOTALE CORAZZA: 880
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 23

    Torso Rotante
    Braccio destro collassabile con evoluzione (1000)
    Braccio sinistro Possente
    Gamba destra a razzo
    Gamba sinistra a razzo
    Spada a raggi a due lame (Arma da corpo a corpo) (1000)
    Fucile a raggi (Arma da fuoco media)con munizioni base (1000+1000)

  11. #86
    Il Nonno L'avatar di jankor80
    Data Registrazione
    13-03-03
    Località
    Novara Beach
    Messaggi
    9,653

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Il Somax ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 11:13
    Dannazione max, mi cadi proprio sull'evoluzione del braccio collassabile...
    Allora rinuncio per ora allo scudo e aggiorno quell'arto un altra volta...
    Non puoi aggiornarlo due volte..

    Quote:
    Evoluzione di arti.
    Ogni tipo di arto può essere evoluto al costo di 1.000 crediti. Ogni evoluzione pagata porta i benefici (e a volte i malus) descritti alla voce "Evoluzione". In alcuni casi si ottengono ulteriori bonus/malus ogni due evoluzioni.
    Nota bene: Non si può evolvere più di una volta uno stesso arto o arma per ogni partita giocata.

  12. #87
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Scheda riassuntiva finale:

    Parti utilizzate:
    Testa base
    Torso Rotante
    Braccio destro collassabile
    Braccio sinistro collassabile
    Gamba destra a razzo
    Gamba sinistra a razzo
    Spada a raggi a due lame con evoluzione (Arma da corpo a corpo) (1000+1000)
    Scudo (1000)
    Fucile a raggi (Arma da fuoco media)con munizioni base (1000+1000)

    Scheda del mezzo
    MS-14S Gelgoog Commander's Type


    Caratteristiche

    TOTALE CORAZZA: 950
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 24

    Danno degli arti
    Braccio destro: 11 corpo a corpo
    Braccio sinistro: 11 corpo a corpo
    Gamba destra: 28
    Gamba sinistra: 28

    Danno armi dichiarate
    Spada a raggi a due lame 111
    Fucile a raggi con munizioni base 200

    Poteri:

    Movimento: 2
    - Agilità: 0
    - Volo: si

  13. #88
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Il Somax ha scritto mar, 30 novembre 2004 alle 11:32
    Scheda riassuntiva finale:

    Parti utilizzate:
    Torso Rotante
    Braccio destro collassabile
    Braccio sinistro collassabile
    Gamba destra a razzo
    Gamba sinistra a razzo
    Spada a raggi a due lame con evoluzione (Arma da corpo a corpo) (1000+1000)
    Scudo (1000)
    Fucile a raggi (Arma da fuoco media)con munizioni base (1000+1000)

    Testa inclusa e così ci siamo! Mo faccio i conti


    I conti son rinviati a dopo! Devo staccare

  14. #89
    Il Nonno L'avatar di Aragorn79
    Data Registrazione
    04-03-02
    Località
    Milano
    Messaggi
    6,287

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    STEEL DRAGON

    Torso: collassabile + evoluzione 1 (1000 Crediti) + Possente (2000 crediti)
    Braccio DX: Lame + evoluzione 1 (1000 Crediti)
    Braccio SX: Estensibile
    Gamba DX: Razzo
    Gamba SX: Razzo
    Testa: Di caz...ehm Standard

    Arma: da corpo a corpo "Spada del Sole" (1000 crediti) Danno:100

    Riepilogo:

    Armatura Totale: 1130
    Scudi: 31

    Danni
    Braccio SX: 45
    Braccio DX: 80+8
    Gamba DX: 25
    Gamba SX: 25
    Arma: 100

    Movimento:2
    Agilità: 0 (-1 torso possente +1 Arto estensibile)
    Volo: si


  15. #90
    Il Nonno L'avatar di jankor80
    Data Registrazione
    13-03-03
    Località
    Novara Beach
    Messaggi
    9,653

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Evvai i robottoni sono tutti pronti!




    Come diceva Jerry Calà, "doppia libidine!!": nel caso si cominciasse non mi perdo l'inizio!
    Il mio corso di Catia a Trento è stato rinviato di una o due settimane!!!!

  16. #91
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ok, arrivo un pò tardi, ma non è stata una cosa semplice

    Ecco l'utility per creare il vostro robot velocemente e senza sbagliare i conti. Basta inserire il tipo di arto nell'apposita colonna e le formule di excel fanno il resto.

    Per ora non prevede le evoluzioni, quindi è utile in fase di creazione e basta, e nemmeno sempre, ma tant'è

  17. #92
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-11-03
    Messaggi
    25,455

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    azz, anche l'arma iniziale è a pagamento allora è giusto il quote di max vada per i pezzi scritti lì, più tardi forse vi posto il nome del mech ("majingle setto" è il prototipo ) e magari qualche immagine

  18. #93
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Good! Adesso (entro un'ora almeno) posto i sei hangar e le sei schede di battaglia.

  19. #94
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Psss... max, ti sei accorto che ho corretto la scheda? Provando il programma di obi mi sono reso conto di non aver più il malus in agilità dovuto al braccio potente che ho rimosso e ho sistemato gli appositi campi

  20. #95
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Si già avevo visto prima e perciò ho quotato solo le parti senza le stat.
    Ora sto scrivendo gli hangar e le schede del tuo robot

  21. #96
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Oh, non mi fate troppi complimenti tutti insieme che poi mi si alza la glicemia!




































  22. #97
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Obi è na manna sto programmino

    Certo potevi farlo che contava pure le evoluzioni così potevo buttare la calcolatrice

  23. #98
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ci stavo provando ma ho rinunciato. Troppe condizioni da controllare (SE è evoluzione 1 E SE è il torso rotante MA SE è la seconda evoluzione...) non ce ne si leva le gambe

  24. #99
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAXIMUS LAMERION
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 1005
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 25

    Danno degli arti
    Braccio destro estensibile: 55
    Braccio sinistro collassabile: 12
    Gamba destra a razzo: 31
    Gamba sinistra a razzo: 31

    Danno armi dichiarate
    Excalibur (arma corpo a corpo) (ev.1): 132
    Arma pesante: 350

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: 1
    - Volo: si

    Red Cardinal
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 1030
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 26

    Danno degli arti
    Braccio destro a lame: 80
    Braccio sinistro estensibile (ev.1): 49
    Gamba destra a razzo (ev.1): 27
    Gamba sinistra a razzo: 25

    Danno armi dichiarate
    Luci Purificatrici: 200
    Martello del Giudizio: 100

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: +1
    - Volo: si


    MS-14S Gelgoog Commander's Type
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 950
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 24

    Danno degli arti
    Braccio destro collassabile: 11
    Braccio sinistro collassabile: 11
    Gamba destra a razzo: 28
    Gamba sinistra a razzo: 28

    Danno armi dichiarate
    Fucile a raggi (arma media): 200
    Spada a raggi a due lame (arma da corpo a corpo) (ev.1): 121
    Scudo

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: 0
    - Volo: si


    ______________________________




    Majingle Zetto
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 1040
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 26

    Danno degli arti
    Braccio destro a lame collassabile: 80
    Braccio sinistro a lame: 80
    Gamba destra a razzo: 25
    Gamba sinistra a razzo: 25

    Danno armi dichiarate
    Railgun (arma media) (ev.1): 220

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: 0
    - Volo: si


    GREAT DIREWOLF I
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 1200
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 35

    Danno degli arti
    Braccio destro estensibile: 50
    Braccio sinistro possente: 55
    Gamba destra a razzo: 28
    Gamba sinistra a razzo: 28

    Danno armi dichiarate
    Ghiaccio (arma corpo a corpo) (ev.1): 121

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: -1
    - Volo: si


    STEEL DRAGON
    Scheda Riassuntiva di Battaglia

    TOTALE CORAZZA: 1130
    TOTALE ENERGIA SCUDI: 31

    Danno degli arti
    Braccio destro a lame (ev.1): 88
    Braccio sinistro estensibile: 45
    Gamba destra a razzo: 25
    Gamba sinistra a razzo: 25

    Danno armi dichiarate
    Spada del sole: 100

    Poteri: nessuno

    Movimento: 2 leghe
    - Agilità: 0
    - Volo: si

  25. #100
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Gli hangar son rinviati che tanto ora siamo solo noi 6 e già non ce la facevo più

    Adesso posto un abbozzo di mappa (se ne disegna una obi tanto meglio) e poi appena Obi estrae la squadra che inizia si può dare il via al massacro.

    I nomi squadra non sono stati scelti quindi ho dato un simbolico squadra blu e squadra rossa.

    Squadra Blu:
    Maximus Lamerion (io)
    Red Cardinal (JK)
    MS-14S Gelgoog (Somax)

    Squadra Rossa:
    Majingle Zetto
    GREAT DIREWOLF I
    STEEL DRAGON

Pag 4 di 21 PrimaPrima ... 2345614 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato