messaggio editato - si veda la mia reply, ndkeiser
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Ultima modifica di covin; 20-03-11 alle 18:18:19
QUOTONE!!!
Ne parlano bene anche all'estero:
http://www.destructoid.com/is-this-i...--196822.phtml
Vi segnalo la prima recensione completa del gioco:
http://www.singleplayercoop.com/rece...la-recensione/
che Meloni.Vi segnalo la prima recensione completa del gioco:
http://www.singleplayercoop.com/rece...la-recensione/
L'unica sintesi che veramente conta...Gioventù Ribelle è un esempio della bassezza culturale raggiunta dall’Italia in genere. In questa faccenda c’è tutta quell’Italia cialtrona, dei progetti fatti alla peggio, di lavori non pagati spacciati per espressione di alta professionalità. L’Italia imbrogliona del meid-in-itali, del “lei non sa chi sono io”, delle associazioni-knowledge-confindustria-direttore generale-professore-ministro. L’Italia specializzata nella vendita di aria fritta, in cui attestati e dichiarazioni e presentazioni valgono più del prodotto finale. L’Italia che se ne fotte, che si scava la buca e continua, allegramente, a fottersene.
È il gioco perfetto per festeggiare l'italia, la rappresenta degnamente purtroppo.
Gesù, hanno attaccato pure il Berlusca, orrore è un sito del KGB!
Scherzi a parte, se volevano risparmiare potevano rivolgersi a qualche modder italiano coi controcazzi.
La scusa "Siamo in un periodo di crisi" non regge, oltreché ci sono dei motori open source (vedi quello di Drakensang) migliori di esso.
Oppure potevano fare un wargame sulla storia italiana simile a questo:
http://sillysoft.net/ahl/
Non è Total war, ma sarebbe stata un'idea simpatica e facile da realizzare, che non avrebbe avuto quei requisti di sistema mostruosi.
no
è stato realizzato AGGRATISE
è stato realizzato in 2 SETTIMANE da STUDENTI DI DESIGN, non può essere lo stato dell'arte riguardo grafica/giocabilità, etc...
non sono sviluppatori di videogiochi con esperienza decennale. avranno dovuto imparare molte cose facendole.
il termine 2 SETTIMANE può voler dire molte cose: ci hanno lavorato solo la sera studiando anche per altri corsi o a tempo pieno?
se io nel tempo libero realizzo un gioco con strumenti datati per pura passione e poi arriva un tizio che vuole presentarlo come lo stato dell'arte, la colpa non è certo mia. inoltre: cosa hanno usato per la modellistica? un cad o hanno fatto tutto a manina?
la colpa è di chi ha "arraffato" il progetto ed ha PRETESO di presentarlo in un certo modo dando il compito a gente che NON SAPEVA MINIMAMENTE QUELLO CHE STAVA FACENDO. basta guardare i requisiti di sistema nel sito del gioco.
Ultima modifica di Joe Slap; 21-03-11 alle 17:01:38
Ma il Papa è il Boss di fine livello?!?! Ci vogliono varie fucilate per farlo fuoriIntanto noto che anche qui non c'è riuscito a giocare praticamente nessuno... pare che l'unico sfigato che sia riuscito a farlo partire sia io... Non per niente i video sono miei (che onore)
Per la gioia di questa esclusiva ho realizzato anche un longplay... così rosicate guardando quello che vi perdete
http://www.youtube.com/watch?v=C4KdcRHoXOA
Aspettiamo il commento su Ars Ludica.
In teoria lo scopo della missione è consegnare un messaggio speciale al Papa, non ucciderlo.
Più che altro mi preoccupa che usando i cheat si possano avere le armi di Unreal tournment:mi immagino stragi di zuavi a colpi di Redeemer.
http://www.youtube.com/watch?v=TWDiNoF4jS4no
è stato realizzato AGGRATISE
è stato realizzato in 2 SETTIMANE da STUDENTI DI DESIGN, non può essere lo stato dell'arte riguardo grafica/giocabilità, etc...
non sono sviluppatori di videogiochi con esperienza decennale. avranno dovuto imparare molte cose facendole.
il termine 2 SETTIMANE può voler dire molte cose: ci hanno lavorato solo la sera studiando anche per altri corsi o a tempo pieno?
se io nel tempo libero realizzo un gioco con strumenti datati per pura passione e poi arriva un tizio che vuole presentarlo come lo stato dell'arte, la colpa non è certo mia. inoltre: cosa hanno usato per la modellistica? un cad o hanno fatto tutto a manina?
la colpa è di chi ha "arraffato" il progetto ed ha PRETESO di presentarlo in un certo modo dando il compito a gente che NON SAPEVA MINIMAMENTE QUELLO CHE STAVA FACENDO. basta guardare i requisiti di sistema nel sito del gioco.
questo video è di un anno fa. E si parla di videogioco per per il 150 anno italiano.. ci sono tante, troppe cose non chiare in questa vicenda messaggio editato dall'admin
Massì, sappiamo tutti com'è la storia.
Spoiler:
http://www.youtube.com/watch?v=TWDiNoF4jS4
questo video è di un anno fa. E si parla di videogioco per per il 150 anno italiano.. ci sono tante, troppe cose non chiare in questa vicenda.
probabilmente hai ragione, ma se è vero quello detto prima riguardo lo sviluppo, prendersela con gli sviluttapori/studenti e non con chi ha gestito la cosa è da sconsiderati
ma la Meloni parlava già 365 giorni fa di un gioco per l'anniversario, quindi la progettazione di una cosa del genere messaggio editato dall'admin risale ancora a prima... e vogliono dire ora che il tutto è una tesi di laurea fatta in 3 settimane?
messaggio editato dall'admin
Guarda, manuè se ne intende di più di ste porcate, quindi dovrebbe conoscere meglio di me "l'iter" di ste faccende. Semplicemente un anno fa o più TIZIORANDOM richiede di stanziare dei fondi per il suo Grande Progetto ad Alta Tecnologia (TM), puntualmente se li intasca per i cazzi propri e non fa nulla, dopodiché a due settimane dal 150° tira in piedi quello che può sfruttando una manciata di suoi studenti (che ovviamente NON saranno pagati). E' uno scenario ipotetico eh, ma normalmente van così le cose.
Ultima modifica di Scarecrow; 21-03-11 alle 16:53:38
Comunque, per continuare all' itali(ett)ana, i tizi in questione vi quereleranno tutti per diffamazione
Tranquilli tanto vi si prescrive presto.
Aggiungo: sconto-amicizia per consulenze/difese legali ovviamente! Vi aspetto numerosi!
sì, sembra plausibile.Guarda, manuè se ne intende di più di ste porcate, quindi dovrebbe conoscere meglio di me "l'iter" di ste faccende. Semplicemente un anno fa o più TIZIORANDOM (Carbone delle mie palle là) richiede di stanziare dei fondi per il suo Grande Progetto ad Alta Tecnologia (TM), puntualmente se li intasca per i cazzi propri e non fa nulla, dopodiché a due settimane dal 150° tira in piedi quello che può sfruttando una manciata di suoi studenti (che ovviamente NON saranno pagati). E' uno scenario ipotetico eh, ma normalmente van così le cose.
Altamente probabile.Guarda, manuè se ne intende di più di ste porcate, quindi dovrebbe conoscere meglio di me "l'iter" di ste faccende. Semplicemente un anno fa o più TIZIORANDOM (Carbone delle mie palle là) richiede di stanziare dei fondi per il suo Grande Progetto ad Alta Tecnologia (TM), puntualmente se li intasca per i cazzi propri e non fa nulla, dopodiché a due settimane dal 150° tira in piedi quello che può sfruttando una manciata di suoi studenti (che ovviamente NON saranno pagati). E' uno scenario ipotetico eh, ma normalmente van così le cose.
Non scherziamo, in 2 settimane dei neo laureati dovrebbero far cose che graficamente siano il minimo della decenza, all'estero ci son neo laureati (con università che veramente hanno dei corsi di grafica 3d, non come in italia) che vanno direttamente in software house con le contro palle per la loro bravura, e perchè soprattutto, a differenza dell'Italia, la grafica 3d è una cosa attuale, i videogiochi son cose attuali, non come in questo paese dove praticamente non esistono.no
è stato realizzato AGGRATISE
è stato realizzato in 2 SETTIMANE da STUDENTI DI DESIGN, non può essere lo stato dell'arte riguardo grafica/giocabilità, etc...
non sono sviluppatori di videogiochi con esperienza decennale. avranno dovuto imparare molte cose facendole.
il termine 2 SETTIMANE può voler dire molte cose: ci hanno lavorato solo la sera studiando anche per altri corsi o a tempo pieno?
se io nel tempo libero realizzo un gioco con strumenti datati per pura passione e poi arriva un tizio che vuole presentarlo come lo stato dell'arte, la colpa non è certo mia. inoltre: cosa hanno usato per la modellistica? un cad o hanno fatto tutto a manina?
la colpa è di chi ha "arraffato" il progetto ed ha PRETESO di presentarlo in un certo modo dando il compito a gente che NON SAPEVA MINIMAMENTE QUELLO CHE STAVA FACENDO. basta guardare i requisiti di sistema nel sito del gioco.
Quella roba fatta in due settimane è pura oscenità, roba di chi non sa fare e non sa dove mettere mano, texture oscene, animazioni inesistenti, interfaccia identica alla versione originale, per l'audio non ne parliamo, non cerchiamo di difendere una tale schifezza, mi dispiace per questi studenti che si son macchiati la vita avendo nel curriculum un simile scempio (spero non lo aggiungano nel CV sennò col cavolo che vanno da qualche parte), ma mi aspetto la decenza in primis per serietà messaggio editato dall'admin secondo, perchè si tratta di un progetto che dovrebbe essere fatto con i contro coglioni visto il suo scopo, messaggio editato dall'admin
"la verità vi renderà liberi" (cit.)... ma anche noGuarda, manuè se ne intende di più di ste porcate, quindi dovrebbe conoscere meglio di me "l'iter" di ste faccende. Semplicemente un anno fa o più TIZIORANDOM richiede di stanziare dei fondi per il suo Grande Progetto ad Alta Tecnologia (TM), puntualmente se li intasca per i cazzi propri e non fa nulla, dopodiché a due settimane dal 150° tira in piedi quello che può sfruttando una manciata di suoi studenti (che ovviamente NON saranno pagati). E' uno scenario ipotetico eh, ma normalmente van così le cose.
già che ci siamo, non so se questa recensione (o quel che è) "estera" è stata postata
http://www.destructoid.com/is-this-i...--196822.phtml
nel caso qualcuno potrebbe tradurla e postarne un riassunto (della conclusione della quale già sospetto il succo)... ma forse è meglio di no: a che pro mortificarci ulteriormente?
Ultima modifica di manuè; 21-03-11 alle 13:14:38
Si era stato postato, non c'è molto da tradurre è una merda, ma non come Big Rigs perchè è gratuito. Questo è il sunto
Se lo paragonano a Big Rigs potrebbe almeno diventare un cult come il sopracitato "giocone" dei camion.Magra consolazione...