E' ancora acerbo come gioco, ma lo trovo molto interessante.
Per il momento c'è solo il "core" del gioco, ma guardando la road map degli sviluppatori nel breve-medio termine aggiungeranno via via parecchia roba (gratis).
La sensazione da WW1 c'è tutta ma devono aggiungere ancora qualcosa (ad esempio aspetto l'aggiornamento col gore...in quanto per il momento sono manichini che si accasciano a terra).
L'avanzamento è molto tecnico, mappe da 32 divise in due fazioni con squadre da 4 ognuna col suo comandante che da bonus e impartisce ordini vari...inoltre queste squadre hanno vari bonus ed effettivi a seconda della tipologia che si sceglie (e qua subentra la bravura degli esperti...io mi accontento del fuciletto e di seguire gli altri...possibilmente durante l'ordine di attacco preferisco stare un passo indietro per abbassarmi appena vedo quelli davanti che cascano falciati dalle mitragliatrici Poi è molto interessante la questione del filo spinato, se non si sta attenti è un attimo rimanere impigliati e morire dissanguati o colpiti dal nemico)
Fondamentalmente le mappe sono modulari (lunghe e strette), ogni squadra ha tre livelli di trincea...c'è una squadra che attacca e l'altra che si difende nelle trincee, se entro tot non si conquista la trincea avversaria c'è l'ordine di ritirata (da seguire pena la fucilazione per diserzione) e tocca all'altra squadra attaccare. Se invece si conquista la trincea si deve resistere all'attacco avversario ma che parte dalla trincea nella retrovia....la fazione che avanza di tre trincee vince oppure si pareggia.
Interessante, però mi frena
1) il prezzo
2) i fucili: son sempre stato una sega negli fps multy ad usarli
3) le mappe sono varie oppure son tutte simili tra loro? Quante sono ?
Magari se va in saldo ci penso su
Appunto io l'ho preso in saldo durante gli sconti estivi...
Le mappe ora non sono moltissime né molto varie perché pur sempre sono trincee sul fronte francese pianeggiate (che sia boscoso, melmoso, diroccato) sempre lo stesso stile è (in attesa degli altri fronti, come quello italiano che è previsto e aggiungerebbe un paesaggio alpino).
Tuttavia il gioco lo trovo interessante per l'enorme differenza che ha rispetto agli altri fps (semi) simulativi.
L'engine non è leggerissimo, nel senso che a palla una 970 lo fa girare a 50 fps in media...se si vogliono i 60 fps bisogna trovare i compromessi.
E' un engine di nuova generazione che anche a livello basso sfrutta molti dettagli di luce...infatti sul mio portatile che ha una 750m non gira in modo accettabile (pertanto non lo faccio rientrare tra i motori leggeri).
Quello che non mi convince e che ho letto un po' in giro è che si tratta di larghe mappe dove però la gente fa un po' come cazzo gli pare: giri a caso sniperando gente a caso. Non c'è un generale o una tattica di gruppo da seguire ? Gli assalti alle trincee son fighe o è un Red Orchestra nella WW1?