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Discussione: Rotflcopter

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    In patch 4.1 we'll be introducing Dungeon Finder: Call to Arms, a new system intended to lower queue times. Call to Arms will automatically detect which class role is currently the least represented in the queue, and offer them additional rewards for entering the Dungeon Finder queue and completing a random level-85 Heroic dungeon.

    Any time the Dungeon Finder queue is longer than a few minutes for level-85 Heroics, the Call to Arms system kicks in and determines which role is the least represented. In the case of tanking being the least represented role, the "Call to Arms: Tanks" icon will display in the Dungeon Finder UI menu where class roles are selected, and will also display on the UI when the queue pops and you are selected to enter a dungeon. Regardless of your role, you'll always be able to see which role currently has been Called to Arms, if any.

    Call to Arms is meant to lower wait times by offering additional rewards for queuing as the currently least represented role. To be eligible for the additional rewards you must solo queue for a random level-85 Heroic in the role that is currently being Called to Arms, and complete the dungeon by killing the final boss. Every time you hit these requirements (there is no daily limit) you'll receive a goodie bag that will contain some gold, a chance at a rare gem, a chance at a flask/elixir (determined by spec), a good chance of receiving a non-combat pet (including cross faction pets), and a very rare chance at receiving a mount. The pets offered come from a wide variety of sources, and include companions like the Razzashi Hatchling, Cockatiel, and Tiny Sporebat, but the mounts are those specifically only available through dungeons (not raids), like the Reins of the Raven Lord from Sethekk Halls, Swift White Hawkstrider from Magister's Terrace, and Deathcharger's Reins from Stratholme.

    This system is meant to address the unacceptable queue times currently being experienced by those that queue for the DPS role at max level. The long queue times are, of course, caused by a very simple lack of representation in the Dungeon Finder by tanks, and to some extent healers. We don't feel the tanking and healing roles have any inherent issues that are causing the representation disparity, except that fulfilling them carries more responsibility. Understandably, players prefer to take on that responsibility in more organized situations than what the Dungeon Finder offers, but perhaps we can bribe them a little. While this system gives tanks and healers something extra, the incentive is being provided so that we can help players in the DPS role get into more dungeons, get better gear, and continue progressing.

    While the gold, gems, flasks, and elixirs are OK incentives, we knew we needed something more substantial. We had briefly considered Valor Points and epics, but decided that wouldn't be working toward the goal of helping DPS players progress, and ultimately wouldn't keep tanks and healers in the Dungeon Finder system for very long. We settled on pets and dungeon-found mounts as they’re cosmetic/achievement items that players tend to try to get on their own, so why not change that up and offer them a chance to get some of those elusive pets and mounts in a way that also helps other players? Even if they don't get a pet or mount, or get one they already have, the gold and other goodies still feel rewarding enough that it won't feel like a waste of effort.

    We think it's a pretty solid incentive to get tanks and healers queuing, give max-level players another way to collect the pets and mounts they so desire, and above all, to improve wait times for DPS players sitting in queues. In the case of lower level dungeons, it's actually not uncommon for DPS to be the least represented role, and so if this new system works out and we're pleased with the results, we may consider applying this same mechanic to lower level dungeons as well.
    Potevano chiamarlo Tanks to arms per essere più onesti

    P.s: ovviamente è una mossa ben poco furba...E buona fortuna con tutti i dk/war/dudu/pala vezstiti da dps che si metteran in coda come tank

    P.p.s:e siccome il sistema è nato per tenere la gente in lfg,immagino la % di drop della roba rara
    Ultima modifica di Fenris; 07-04-11 alle 16:37:12

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Destoyed
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    Non ho parole


    Faccio almeno una daily heroic al giorno con il mio tank, spero proprio di trovare la mount del barone prima che si diffonda. Già vedo i gold inondarmi a fiumi

  3. #3

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    Se creano un metodo per impedire ai dps di ninjarmi la roba da tank reinizio coi pug, in caso contrario si attaccano.

  4. #4

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    Beh, però per ricevere la ricompensa bisogna arrivare alla fine dell'instance. Se fai il tank con equip dps, non come e se ci arrivi alla fine di una hero, dato che se il tank prende troppe legne, l'healer lo capisce subito.

    Come idea non sarebbe malvagia in linea teorica, dato che dovrebbe autobilanciarsi in base al ruolo più richiesto (anche se non vedremo mai accendersi l'icona dps ), daltronde per risolvere questo problema non vedo molte altre soluzioni. Spesso la gente rolla dps perchè non vuole sbattersi troppo (?) a fare il lavoro del tank/healer. Che il fatto di avere più responsabilità/sbattimenti venga in qualche modo ricompensato, potrebbe anche starci...

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  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Destoyed
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    Il problema poi non è tanto la scarsità di tank, ma spesso non faccio pug perchè i dps non sanno fare CC e lo dico da rogue

    Non c'è mai un sap, mai una pecora se non in rari casi, i dps che fanno aoe fregandosene dei CC e dei mark, prendono milioni di danni inutili, potrei continuare per ore...

    La Blizzard con Lucky of the Draw, ha compensato in parte ma i dps non sanno ancora giocare: ho visto gente nei pug che mi mandava male solo perchè suggerivo a gruppi con equip blu un bel sap su un mob.


    Paradossalmente, le mie migliori esperienze le ho avuto con i pug di crushridge, hanno il brutto vizio di parlare in italiano anche con chi non lo capisce, ma in quanto a skill sono bravi.

  6. #6
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    Ok, devo ripassare il dudu da gatto a orso

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di Sarevan
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    Fortuna che ora come ora faccio solo bg

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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  9. #9
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  10. #10

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    Spesso la gente rolla dps perchè non vuole sbattersi troppo (?) a fare il lavoro del tank/healer. Che il fatto di avere più responsabilità/sbattimenti venga in qualche modo ricompensato, potrebbe anche starci...

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    in effetti attualmente in heroic il ruolo del curatori in particolare è un po' più complicato, ma per i dps mettersi in coda mentre si lvl qualche reputazione...

  11. #11

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    Citazione Originariamente Scritto da mont_htb Visualizza Messaggio
    Spesso la gente rolla dps perchè non vuole sbattersi troppo (?) a fare il lavoro del tank/healer. Che il fatto di avere più responsabilità/sbattimenti venga in qualche modo ricompensato, potrebbe anche starci...

    Discuss.
    in effetti attualmente in heroic il ruolo del curatori in particolare è un po' più complicato, ma per i dps mettersi in coda mentre si lvl qualche reputazione...[/QUOTE]

    Da curatore a volte è un delirio (il mio main è un dudu resto). Specie quando trovi il tank/gruppo che ha voglia di procedere wotlk style, col tank che prende un sacco di legne (senza nemmeno sprecarsi ad attivare qualche cd difensivo), i dps che non sono in grado di capire che non devono stare sulle pozze ed il mana che, per tenere tutti su a questo ritmo, finisce subitissimo
    Però l'ultima volta ho beccato un tank war con 207k hp, e lì è stata facile sul serio, dato che potevo curarlo anche di sola rejuvenation

  12. #12
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    Citazione Originariamente Scritto da leizar Visualizza Messaggio
    in effetti attualmente in heroic il ruolo del curatori in particolare è un po' più complicato, ma per i dps mettersi in coda mentre si lvl qualche reputazione...
    Da curatore a volte è un delirio (il mio main è un dudu resto). Specie quando trovi il tank/gruppo che ha voglia di procedere wotlk style, col tank che prende un sacco di legne (senza nemmeno sprecarsi ad attivare qualche cd difensivo), i dps che non sono in grado di capire che non devono stare sulle pozze ed il mana che, per tenere tutti su a questo ritmo, finisce subitissimo
    [/QUOTE]

    uah me lo ricorderò per sempre: una volta un tank si tuffa in mezzo ad un pull-> 60%-21%-0%.

    neanche il tempo di morire che vedo in chat "helaer???????????????"
    io ho saputo rispondergli solo con "lol...?" e il link di recount con le ultime azioni della sua morte-> curato di riptide (primo colpo) e stop,non sono arrivato a castargli la greater(non mi aspettavo che esplodesse così) e non è arrivato ad arrivargli nemmeno il primo tick dell'hot del riptide

    la cosa bella di aver provato tutti e 3 i ruoli è che sai perfettamente come agire nelle situazioni (vedi da tank mi sparo qualche cd quando so che il pull fa molto più male del solito)..peccato che quasi nessuno lo fa :\

  13. #13

    Predefinito Riferimento: Rotflcopter

    la cosa bella di aver provato tutti e 3 i ruoli è che sai perfettamente come agire nelle situazioni (vedi da tank mi sparo qualche cd quando so che il pull fa molto più male del solito)..peccato che quasi nessuno lo fa :\
    Esatto.
    Col DK (che non è che abbia chissà quale equip) mi fanno sempre i complimenti perchè cerco di usare sempre i cd per evitare di pesare troppo sull'healer. Se poi mi accorgo di prendere troppe botte, chiedo se preferiscono andare di cc.
    Ma non tutti fanno così, ed in effetti mi è capitato diverse volte di non avere il tempo materiale per salvare la pelle al tank. Anche perchè col druido, una volta che hai usato nature swiftness + ht e swiftmend, puoi solo sperare di castare un altro healing touch prima che il tank schiatti, e non sempre ciò accade.

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