Ciao,
Esiste un gioco che simula la gestione di una portaerei/gruppo da battaglia?
Oppure un buon simulatore di volo dove si pilota un aereo da portaerei (F18, F14...)?
Grassie.
Ciao,
Esiste un gioco che simula la gestione di una portaerei/gruppo da battaglia?
Oppure un buon simulatore di volo dove si pilota un aereo da portaerei (F18, F14...)?
Grassie.
sarebbe proprio interessante un simulatore di portaerei...
io, per esempio, sono alla ricerca di un simulatore di albero
no no, proprio di albero: voglio vederlo crescere in tempo reale
C'è solo in flash
http://www.kongregate.com/games/Will...owth-simulator
molto interessante e divertente,
ma è un arcade
obvious troll is obvious
ma tornando al simulatore di portaerei...
in definitiva, bisogna convenire che è il vg che manca e la microsoft ha il dovere di produrlo.
Sono sicuro che sarebbe un successone con tanto di seconda edizione: le 30 copie della prima non potrebbero certo soddisfare la fame che nel mondo c'è di...
simulatori di portaerei
L'unico veramente bello ma era un simulatore di flotta non solo di portaerei era
Jane's Fleet Command veramente ben fatto per l'epoca
chiamarlo "simulatore" è davvero eccessivo, ma per i suoi tempi carrier command era davvero così avanti da doppiarsi da solo.
Jane's Advanced Tactical Fighters
Fiko. Era proprio quello che cercavo.
Lo proverò.
Sempre "Jane's" interessante.
Grazie ragà.
P.S.
Il mio simulatore preferito di aerei è stato F22 Total Air War. Peccato che gli F22 non atterrino sulle carriers... ^^
Ultima modifica di Darth Balrog; 03-05-11 alle 11:11:04
Si, ho visto... Farlo girare con un emulatore non credo sia complesso. Il problema è che non so se mi garba giocare a roba così vecchia...
Ma non ci sono simulatori di F18 un pò più moderni?
Un tempo c'era Jane's Fleet_Command (poi divenuto Fleet Command della Sonalist) che permetteva di mettersi al comando di un una flotta di navi, incluso un gruppo da battaglia. Lo puoi trovare ancora su Steam: http://store.steampowered.com/app/2910/
per quanto riguarda i due aerei che hai nominato conosco solo giochi vecchi:
Per l'F-14 & F-18: Us Navy Fighters o Jane's Fighters_Anthology (che poi e' la stessa cosa in quanto era un unico gioco che conteneva le campagne e gli aerei di Us Navy Fighters, Nato Fighters, ATF e Marines Fighters)
Per il solo F-18: Jane's_F/A-18 o F/A-18 Super Hornet della Digital Integration (questo lo trovi su GoG: http://www.gog.com/en/gamecard/f_a_18e_super_hornet)
Hope this can Help
Nope (sob). Il genere dei simulatori Hard Core e' praticamente morto dopo Falcon 4.0 e LockOn. Nonostante Graphism (con Falcon 4 Allied Forces) e DCS (LockOn Flaming Cliffs 1&2, KA-50 Black Shark, A-10C Warthog) abbiano cercato di rianimarlo con degli ottimi prodotti resiste solo nei cuori di quella nicchia di appassionati che ancora giocano con il loro HOTAS Cougar e i guanti da volo tanto per immedesimarsi di piu'.
Il problema e' che oramai nessuno ha la voglia di studiarsi anche 1000 pagine di manuale prima di poter giocare come facevo io a 13 anni... e pensare che per me era un piacere farlo.
Io la voglia l'avrei ancora ma mi manca il tempo.
Ultima modifica di LordOrion; 04-05-11 alle 18:55:28
Grande LordOrion! Grassie per le info.
Un vero peccato che i simulatori fatti alla "vecchia maniera" siano morti, come dici tu.
Ma che succede? La stessa cosa avviene anche per altre tipologie di gioco... Com'è che più si va avanti più diverse tipologie di gioco tendono a diventare più semplici, pacchine e che ti stufi di giocare dopo poco tempo?
Sigh.
Grande LordOrion! Grassie per le info.
Un vero peccato che i simulatori fatti alla "vecchia maniera" siano morti, come dici tu.
Ma che succede? La stessa cosa avviene anche per altre tipologie di gioco... Com'è che più si va avanti più diverse tipologie di gioco tendono a diventare più semplici, pacchine e che ti stufi di giocare dopo poco tempo?
Sigh.
Perche' e ' cambiata la tipologia dei giocatori: I vecchi "Hardcore Gamers" oramai hanno tra i 30 e i 40 anni e nella maggior parte dei casi non hanno piu' il tempo da dedicare a i VG che avevano da ragazzi (il mio caso).
I "giovani" invece hanno meno volgia di sbattersi sulle 1000 pagine del manuale di Falcon 4 prima di poter capire qualcosa del gioco e vogliono divertirsi subito senza troppo sforzo.
Ecco perche' i vecchi Sim stanno scomparendo e vengono sostituiti da Giochi di combattimento aereo come Ace Combat e HAWX, che e' pure un buon gioco (Ace Combat! HAWX e' una merda, sia il primo che il secondo) ma non e' certo realistico come LockOn, (senza scomodare Falcon).
Altro motivo e' il cambio (lento ma graduale) di piattaforma di gioco principale: Dal PC stiamo andando verso un mercato sempre piu' orientato alle console e queste non dispongono della attrezzatura HW necessaria ad usare un Sim hard core degno di questo nome, ovvero tastiera, mouse e Joystick da simulazione.
Con un gioco "semplice" come FA-18 Super Hornet dovevo usare tutti i tasti e tutte e tre le configurazioni del mio Saitek X35 per avere una configurazione HOTAS minima, eppure mi avanzavano dei comandi da immettere con la tastiera!
Immaginati di avere a disposizione solo i 10 tasti in croce di un pad...
Ultima modifica di LordOrion; 05-05-11 alle 10:59:12
Il fatto è proprio quello, ovvero che a 12-13 anni puoi rimanere seriamente tutto il giorno (con giusto le pause per mangiare) a leggerti il manuale di un videogioco e a non fare nient'altro convinto che la tua vita sia piena e bellissima, ma già dopo uno o due anni (con l'entrata nelle superiori) non puoi più farlo; quindi non si tratta che adesso non c'è più voglia, ma semplicemente ci sono giustamente certi impegni che relegano la lettura di un manuale grosso quanto Guerra e Pace nel fondo della lista di cose da fare.
Poi certo, potresti leggerlo prima di andare a dormire, come un buon libro.
Vabbè ma scusate, una volta c'era il manualone e via andare.
Con la tecnologia moderna di adesso, si potrebbe benissimo sostituire con un mega tutorial. In questo modo uno "studia il gioco" e gioca contemporaneamente, facendo risparmiare un sacco di tempo.
Mamma mia quante ore passate su
http://www.myabandonware.com/game/strike-fleet-j2
nella sua semplicita' una simulazione di altissimo livello per l'epoca.
Non e' proprio cosi': A i mie tempi "giudicavamo" i Sim da quanto grosso era il manauale (+grosso = + dettagli = +realismo) se ad un quindicenne di adesso proponi il manuale di falcon quello ti gaurda come se fossi un marziano e ti dice "ma devo studiare pure per giocare????". Quando falcon 4.0 usci' io ero all'universita' e quindi di impegni ne avevo parecchi eppure il manuale me lo sono letto tutto in una settimanetta scarsa a casa la sera, in treno e tra una lezione e l'altra.Il fatto è proprio quello, ovvero che a 12-13 anni puoi rimanere seriamente tutto il giorno (con giusto le pause per mangiare) a leggerti il manuale di un videogioco e a non fare nient'altro convinto che la tua vita sia piena e bellissima, ma già dopo uno o due anni (con l'entrata nelle superiori) non puoi più farlo; quindi non si tratta che adesso non c'è più voglia, ma semplicemente ci sono giustamente certi impegni che relegano la lettura di un manuale grosso quanto Guerra e Pace nel fondo della lista di cose da fare.
Poi certo, potresti leggerlo prima di andare a dormire, come un buon libro.
Pochi dei ragazzi di oggi hanno voglia di sbattersi piu' tanto per arrivare ad un risultato. E questo (aime') non vale solo per i Sim.
Mmm... nel caso di falcon dovrebbe essere veramente un Uber mega tutorial e dovrebbe durare una paccata di tempo (tanto vale leggere il manaualre allora) o altrimenti rischieresti di rimanere troppo in superfice con i dettagli
di harpoon 2 nessuno parla ?
Gia', me lo ero dimenticato... Sara' perche' ci ho giocato solo 1 volta.
@Darth Balrog: http://www.warfaresims.com/