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Discussione: [ptr] patch 1.3

  1. #1
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito [ptr] patch 1.3

    Balance
    • PROTOSS
      • Archons are now a massive unit.
      • Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
      • Cybernetics Core
        • Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
      • Gateway
        • Sentry train time decreased from 42 to 37.
        • Stalker train time decreased from 42 to 37.
        • Zealot train time decreased from 38 to 33.
        • Warp Gate unit train times remain unchanged.
    • TERRAN
      • Ghost
        • Cost changed from 150/150 to 200/100.
        • Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
    • ZERG
      • Spore Crawler
        • Root time decreased from 12 to 6.

    Bug Fixes
    • Fixed a bug where Ghosts could not quickly EMP the same location.
    • Fixed a bug where players were still able to stack flying units on top of each other.



    interessante, bisognerà reimparare tutti i timings

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    mmmmm tutto per fixare il 4 gate letale in pvp

    cmq interessante

  3. #3
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    la spore e il ghost sono ottime modifiche.

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Si, le spore soprattutto contro l'harrassing sfrenato di air

  5. #5
    Il Nonno
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    perche han fatto l archon massive?? e perche diminuire il raggio dei pylon??

  6. #6
    La Nebbia
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    si torna a subire il 2 gate ? ç_ç

  7. #7
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    il 2 gate con le nuove mappe, a parte i proxy, penso sia una minchiata colossale da fermare.

    Khorne ma sei lo stesso che al torneo hsdl mi ha buttato fuori col nydus worm su taldarim altar?

  8. #8
    La Nebbia
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    yes, ^^ ,

    la mia paura son proprio i proxy ç_ç (anche se magari un pò di annusa sempre )

  9. #9
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    il proxy puzza sempre.

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Speriamo che questo ponga fine alla 4 gate fest nel PvP... la 2 gate pressure vs Z può risorgere, certo la distanza di rush è maggiore ma comunque è sempre un ottimo modo per impedire allo zerg di overdronare.... vedremo!

  11. #11
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    No i proxy nooooo :((((((

  12. #12
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Aggiornamento 4/5/2011

    • PROTOSS
      • Archon
        • Now a massive unit.
        • Range increased from 2 to 3.
      • Cybernetics Core
        • Research Warp Gate time increased from 140 to 160.
      • Gateway
        • Sentry train time decreased from 42 to 37.
        • Warp Gate unit train times remain unchanged.
      • Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

    • TERRAN
      • Bunker
        • Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
      • Ghost
        • Cost changed from 150/150 to 200/100.
      • Thor
        • Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy.
        • 250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed).

    • ZERG
      • Infestor
        • Speed decreased from 2.5 to 2.25.
      • Spore Crawler
        • Root time decreased from 12 to 6.
    Ultima modifica di Kemper Boyd; 05-05-11 alle 18:10:53

  13. #13
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Ma perchè ridurre la velocità agli infestor?

  14. #14
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    beh un nerfettino ci sta, sono diventati molto potenti.

  15. #15

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    33 secondi a zealot mi sembravano un po' pochini, contando che i toss hanno il chronoboost

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Predefinito Riferimento: [ptr] patch 1.3

    Mah con ste nuove modifiche mi sà che il 4 gate rimarrà comunque la strategia fondamentale nel PvP -_-

  17. #17
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    speriamo di no...

    ma quando uscirà per tutti sta patch?

  18. #18
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Dubito prima di due settimane...

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