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Discussione: ff7 e le materia

  1. #1
    Lo Zio L'avatar di SKAio
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    Predefinito ff7 e le materia

    et voilà...ho giocato tutti i ff tranne questo (e il 9...vabbè).
    mi è saltato fuori e l'ho iniziato...sto andando al secondo reattore...nulla di chè...ma nn avendolo mai giocato...
    mi chiedevo un pò delle materia...cioè...è conveniente averne di più dello stesso tipo? che ne so...due fire, una per arma e una per armatura? cosicchè poi avanti possa distribuirle? o magari dite che mi si aprirà il mondo successivamente?


    e infine...nell'8 mi sono mancato 2 summon (nn avevo voglia di rigiocarlo)...anche qua ci sono dei rischi di perdersi gf importanti? tanto nn la guardo la guida...(almeno la prima volta )


    ps: uso quello tradotto...ma nn potevano tenere le magie con gli stessi nomi?

  2. #2
    L'Onesto L'avatar di Howl
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Mettere due materie dello stesso tipo, tranne quelle di supporto tipo hp plus, e' inutile e controproducente per il discorso summon, in teoria non dovresti perderne nessuno. Discorso a parte per neo bahamut, li' se non riesci a prendere la huge materia dal razzo non potrai ottenerlo (e' un pezzo molto avanzato comunque) .

    ps : ff VII sembra una cosa insulsa fintanto che resti a midgar... appena esci si comincia a ragionare

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    SKAio ha scritto mer, 14 giugno 2006 alle 12:46

    ps: uso quello tradotto...ma nn potevano tenere le magie con gli stessi nomi?
    Cosa gli han fatto?

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di SKAio
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    boh...sono abituato a thunder,thundara,thundaga e ho qualcosa tipo folgore (boh...ho iniziato ieri sera e nn mi ricordo...)

  5. #5
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    le magie di ff7 in eng avevano gli stessi identici nomi di FF6. nella traduzione ita hanno levato gli idiotissimi Fire 1 fire 2 fire 3 e simili per sostituirli con fire fira firaga e compagnia bella che oramai sono più "adatti". Io non ci ho trovato nulla di male in questo, anzi ho apprezzato la cosa. Il resto delle magie ha il nome identico alla versione eng comunque a parte le evocazioni di bahamuth.

  6. #6
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    ma 'sto cimitero dei treni si può già far subito? mi ispira, mi ispira, mi ispira....

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di nicola87
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    sisi per un paio di dischi il gioco è piuttosto "lineare", nel senso che i posti che puoi visitare sono adatti al tuo livello.

    il problema viene dopo, quando per vedere cosa cè in quell'isoletta o in quella montagnola ti trovi davanti delle robbe assurde


    beato te che ti giochi la traduzione, io a suo tempo ci misi 7 (sette) mesi a finirlo perchè ogni tre passi dovevo sfogliare il vocabolario d'inglese

  8. #8
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    nicola87 ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 15:27
    beato te che ti giochi la traduzione, io a suo tempo ci misi 7 (sette) mesi a finirlo perchè ogni tre passi dovevo sfogliare il vocabolario d'inglese
    A me almeno è venuta la passione per l'inglese in questo modo!

  9. #9
    La Borga L'avatar di Brix
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    NeoSquall ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 17:05
    nicola87 ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 15:27
    beato te che ti giochi la traduzione, io a suo tempo ci misi 7 (sette) mesi a finirlo perchè ogni tre passi dovevo sfogliare il vocabolario d'inglese
    A me almeno è venuta la passione per l'inglese in questo modo!
    anche a me

  10. #10
    Il Puppies L'avatar di nicola87
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    si, finito FF7 ero un semidio dell'inglese

  11. #11
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    nicola87 ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 15:27
    sisi per un paio di dischi il gioco è piuttosto "lineare", nel senso che i posti che puoi visitare sono adatti al tuo livello.

    il problema viene dopo, quando per vedere cosa cè in quell'isoletta o in quella montagnola ti trovi davanti delle robbe assurde


    beato te che ti giochi la traduzione, io a suo tempo ci misi 7 (sette) mesi a finirlo perchè ogni tre passi dovevo sfogliare il vocabolario d'inglese
    no...ti spiego...sono salito sulla scala del primo treno e sembra che nn si possa andare avanti...per quello che chiedevo se si poteva fare subito... si sblocca qualcosa dopo, o sono io che nn vedo le strade ?

  12. #12
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    ah, non mi ricordo allora

    l'area in effetti è un pò incasinata, ma magari prima vai a fare due chiacchiere in città

  13. #13
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Non so se si puo' attraversare subito o bisogna attraversarlo per forza nel punto esatto della storia, ma mi ricordo che per passare al punto successivo, bisognava proveguire dritto sulla sinistra e passare dentro il treno e sbucare dalla carrozza successiva, ma non posso esserne sicuro

  14. #14
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Spoiler:
    Puoi esplorare tutto il cimitero dei treni dopo esser fuggito dalle fogne una volta fatto visita al pappone del market


    Ah, bada che i mostri laggiù sono tosti, eh!

  15. #15
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    2 cose...
    ma il tipo che dorme al negozio del settore 6 (6?...nn mi ricordo :asd), mi ha chiesto di sapere cosa c'è nel distributore della locanda.... cosa devo fare?

    secondo.... ma quanto è divertente la parte nel club osè...
    e quando devi prendere la parrucca....i traduttori han messo l'accento napoletano ai palestrati...ero piegato per terra..

  16. #16
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    distributore della locanda ? E' quello con la scritta "ITEM" sopra, che appena provi ad azionarlo ti spara addosso ?

  17. #17
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Howl ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 12:37
    distributore della locanda ? E' quello con la scritta "ITEM" sopra, che appena provi ad azionarlo ti spara addosso ?
    ah....è quello....ma nn è una locanda....dannata traduzione

  18. #18
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    una cosa.sarà moltodoloroso ma sappi che nella versione tradotta ci sono molti errori:io non riuscivo a prendere il materiale per l'arma finale di aeris,quindi secondo me è meglio giocare a quello inglese


    ovviamente è probabile che sia stato un errore del mio disco e non lo fa su tutti ma io per precauzione uso quello inglese

  19. #19
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    in effetti nn ho problemi a giocarlo in inglese...ma siccome è un passatempo serale veramente passatempo (nn lo sto giocando come con gli altri ff, dove cmq mi preparavo tutto ecc ,ecc), l'avevo messo in ita per nn usare la testa...lo reisntallo in ita...spero solo mi tenga i save

  20. #20
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Sempre giocato in inglese comunque quella baracca (metto lo spoiler, ma non c'e' ne' neanche bisogno )
    Spoiler:
    Nel terzo disco, trovando la giusta chiave, puoi tornare a Midgar. Se ritorni un quella baracca, ti da' l' arma finale di Tifa tra l' altro l' arma picchiava piu' forte tanto la barra del limit era piena

  21. #21
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    ah comunque anch'io ci ho messo un anno a trovare la strada sui treni. non si vedeva proprio

  22. #22
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    vabbè....sono in cima alla shin-ra e in inglese (per fortuna i save valgono)...
    devo ammettere che è tradotto maluccio....alcune spezzoni che ho dovuto ripetere, cambiavano quasi di senso...
    cmq mi piace sto ff...è moolto "avventura" (tipo farsi il vestito da donna, i piani alti della shin ra)...ho fatto pochissimi combattimenti (anche se poi mi sono cmq voluto fare due livelli nei bassifondi, giusto per nn sfigurare coi boss ) ...

  23. #23
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Li nelle fogne c'era anche un tizio (una guardia mi pare) che potevi combattere all'infinito, ed era bellisimo perchè con all+thunder li seccavi tutti in un colpo.
    Ci feci un paio di livelli in un baleno

  24. #24
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    Ok, temo di aver fatto un'emerita caxxata:

    Non ho comprato nel disco 1 la chocobo lure materia per acchiappare i chocobo gialli per mancanza di soldi. Nel tentativo di guadagnare abbastanza soldi o "casualmente" superato il Midgar Zolom e quindi ho proseguito nel mio viaggio.

    Sono al disco 2 e non posso più comprare la chocobo lure da Choco Billy!!!

    Ditemi che la posso trovare da qualche altra parte vi prego! FFVII senza chocobo è un inferno, considerando che ci terrei molto a impossessarmi della KOTR... sono spacciato vero?

  25. #25
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    Predefinito Re: ff7 e le materia

    anche io passai l'acquitrino senza il chocobo

    mi ero intestardito dal venire beccato ad un passo dalla salvezza


    cmq non ne sono sicuro al 100%, ma più avanti dovresti poterne comprare a bizzeffe, tranquillo

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