Ma non si possono salvare i tasti? Ogni volta mi rimette quelli di default
Ma non si possono salvare i tasti? Ogni volta mi rimette quelli di default
Il problema del crash si presenta quando si ha un joypad (non so se tutti o solo qualcuno) attaccato al pc quando si avvia il gioco.
nell' attesa trollo ^^:
Uno per la ps2 con adattatore. Ho risolto, grazie. Metto il link, se non si può postare ditemelo:
http://oltreilcalcio.forumcommunity.net/?t=47761557
http://oltreilcalcio.forumcommunity.net/?t=47760086
Mi è rimasto un piccolo problema, sempre con il joypad... durante il gioco risultano sfasati i tasti... considerando i tasti un rombo:
nonostante io setti, ad esempio, il tiro a destra, durante il gioco mi compare in basso... e così per tutti gli altri tasti.
Ancora stò imprecando un pò con il sistema di difesa, cambia completamete la "filosofia" di gioco. Con i giochi precedenti ero abituato a pressare subito sul portatore di palla, ora è un suicidio, bisogna temporeggiare ed attendere l'attimo giusto per intervenire (però non sempre lo faccio ed infatti prendo i gol maledetta impazienza... poi con tempi di tre minuti ti viene ancora più fretta).
Sugli spazi larghi è ottima e anche realistica, però come anche in pes c'è qualche dubbio nelle situazioni più intricate dove c'è il rischio di doversi affidare al caso.
E' più una difesa di squadra rispetto a prima che era più legata al singolo giocatore, credo saranno fondamentali e raddoppi e l'utilizzo di LB per mandare in pressing il compagno.
Se ce l'hai su pc hanno postato il file per allungare i tempi...
Non posso dare un giudizio perché ho fatto solo una
partita,pero l'impressione è molto positiva.graficamente tutto al max ce qualche microscatto. Comunque in 1920x1080 con aa al massimo è un bel vedere anche se in un gioco del genere la fluidità è fondamentale.oggi esce la versione ps3,dopodiché deciderò quale versione prendere.
dopo parecchie partite devo dire che il gioco è bello ma qualcosa , rispetto a fifa11pc, è cambiata non in bene.
i tiri non mi danno la stessa sensazione di potenza, sembra che manchi qualcosa non so come descriverla, ma la palla parte un secondo troppo tardi o troppo presto rispetto all'animazione, nn so è una cosa piu' a sensazione che spiegabile, ho fatto vari paragoni con i due titoli caricandoli uno dopo l'altro ed è abbastanza netta, era meglio fifa11, dava piu' godimento in alcune circostanze.
speriamo sia la demo.
mentre una cosa che credo sara' definitiva è la maggiore leggerezza dei giocatori, c'e' un qualcosa rispetto a fifa11 che li rende molto piu' rapidi anche da controllare e un po' meno belli nelle animazioni, il trollone di prima diceva "svolazzanti" non ha tutti i torti.
il full manual mi e' sembrato piu' facile di fifa11, nn so come mai ma se nell'11 volevo mettere un lancio lungo li', andava li', qui mi pare ci sia un leggero script che aiuta a direzionare il pallone, anche qua spero sia la demo.
come ha detto anche bloody c'e' qualcosa di strano nella velocita' o fluidita' di gioco, avete provato ad abbassare la velocita? a me sembra non cambiare assolutamente nulla, forse è una feature non compresa nonostante si possa selezionarla (un po' come l'anno scorso si potevan selezionare varie difficolta' ma poi rimaneva sempre esordiente).
non so il tutto mi pare meno omogeneo che fifa11, ma potrebbe essere una sensazione normale per uno come me che a quest'ultimo titolo ha fatto 1500 partite circa tra proclub e 1vs1, ce l'ho proprio nel sangue l'11 e diventa difficile uscire da certe meccaniche sia grafiche sia di gameplay.
in piu' siamo sicuri che il campo sia stato allargato ? provando a giocare con la telecamera larga solita mi pare che le dimensioni siano uguali, è la telecamera nuova che da' questo grandangolo per cui sembra tutto piu' largo oppure è proprio cosi'?
di bello c'e' che ora i giocatori sono molto piu' riconoscibili in tutto, anche per quello che fanno in campo (ho fatto dei filtanti alti con ambrosini non ne è uscito uno, con seedorf tutt'altra cosa) e col lod fix saranno ancora piu' spettacolari da vedersi, è il mod che attendo di piu' con grande ansia.
Allora, fatto un po' di partite sia sulla 360 che sul PC.
Prima cosa da dire: le due versioni sono identiche (e questa è una GROSSA cosa ). Dalla sua, ovviamente, la versione 360 ha una maggiore fluidità e stabilità, nonostante il dettaglio grafico sia a grosse linee piuttosto simile. Ovviamente con i vari lod e mod le cose cambieranno in favore della versione pc.
Gameplay parte 1: il tactical defending è tanta roba. Prima di tutto aggiunge realismo, questo perché nelle precedenti edizioni eravamo abituati ad una marcatura a uomo + contrasto in automatico, mentre ora con gli stessi pulsanti attiviamo la marcatura a zona (cosa estremamente più logica) e stà alla nostra bravura cercare di togliere palla con il contrasto (con B, il tasto del tiro) o con la scivolata (con A, il tasto del passaggio lungo o del cross). In questo modo si vede veramente chi ci sa fare, in difesa: bisogna avere il giusto tempismo, calcolare le distanze, la coordinazione della linea difensiva e seguire il gioco offensivo degli avversari sempre con attenzione. Io questa cosa la trovo MERAVIGLIOSA. Ovviamente per FIFA si tratta di un meccanismo "nuovo", quindi non esente da difetti, ma sono convinto che questo sarà solo il primo passo in questa direzione.
La prima conseguenza del tactical defending è un ritmo di giuoco più lento e ragionato. Per chi, come me, ama impostare l'azione dalle retrovie con il possesso palla questa è una manna dal cielo. Ora finalmente sarà possibile giocare in orizzontale o in verticale, tentare il lancio a tagliare tanto quanto l'azione lenta e ragionata stile barcelona. Insomma, la cosa farà felici molti.
Conseguenza del giuoco lento e regionato: è FINALMENTE () sparito il pressing selvaggio delle squadre avversarie, ora riservato solo a poche compagini (come alcune squadre inglesi, che effettivamente giuocano così). Questo per me non può che essere un punto estremamente positivo.
Grafica: è cambiata illuminazione, ma neanche troppo a dire il vero. I volti dei giuocatori famosi sono resi in effetti con maggior cura e attenzione al dettaglio, mentre quelli meno famosi sono praticamente tutti uguali l'uno dall'altro. Al livello fisico siamo ancora indietro: esistono i soliti 5/6 modelli base e basta. In pes, fin da pes5 (non ricordo se anche prima) era possibile addirittura decide lo spessore dei polpacci, delle cosce, del torace, delle spalle...in questo modo esistevano potenzialmente migliaia di prototipi fisici. In FIFA da questo punto di vista siamo indietro veramente anni luce.
Gameplay parte 2: è più facile fare giuocate particolari, dribbling et similia, questo è innegabile. Con i tasti del passaggio di precisione (RB + passaggio) ora i giocatori tecnici effettuano un no-look od un colpo di tacco. C'è maggiore reattività nel dribbling e in linea di massima i giocatori più dotati tecnicamente sono più facili da controllare. Cosa abbastanza positiva per quanto mi riguarda, visto che in FIFA 11 per saltare l'avversario si ricorreva praticamente a due mosse: 1) la veronica 2) la finta di tiro. Ora a quanto sembra andrà un po' meglio I cross vanno meglio, a seconda del giocatore e della posizione di cross ora hanno traiettorie più credibli, per non parlare dei colpi di testa: sicuramente migliorati.
Impact Engine: altra cosa positiva. Ok ok... è una tecnologia ancora "acerba" per fifa, e vedremo sicuramente cose divertenti, ma è innegabile che vedere un giocatore inciampare su uno caduto a terra o simpatici ginocchiate nello sterno è veramente un piacere per gli occhi, e aggiunge senz'altro quel qualcosa in più. Ottima innovazione, quindi.
Altro/Miscellanea: il campo non è più largo. E' la nuova telecamera (tribuna stampa) che dà questa sensazione, ma le dimensioni sono assolutamente invariate. O almeno a me sembra così. Nella demo ho notato i colori del campo e dei giocatori spenti e smorti, come se fossero desaturati, e la cosa non mi piace. Non dico che debbano brillare e rifulgere, ma se fifa è come guardare una partita in tv (o almeno, dovrebbe esserlo) mi aspetto colori leggermente più vivaci, specialmente nei campi...alcuni sono molto più verdi e vividi anche nella realtà, come il camp nou, l'emirates stadium e l'anfield...spero che alla fine sia così anche in fifa.
Nel complesso quindi un giudizio positivo per quanto mi riguarda. Ci sono ancora delle imperfezioni e delle cose da limare (in effetti anche a me è sembrato che le animazioni siano meno "fluide" rispetto alla passata edizione, è vero!) ma considerando che ben due aspetti del giuoco sono stati rivoluzionati non posso che essere entusiasta. Bene così!
lo strano è che anche in fifa11 quando crei il tuo proplayer si notano nettamente i cambiamenti fisici ma solo agli estremi rendono nelle telecamere di gioco, spesso tenute larghe per vedere piu' campo, se lo fai molto ciccio si vede anche in campo, ma se lo fai leggermente ciccio si nota molto meno.
probabilmente una maggiore caratterizzazione forse a discapito della realta' ci vorrebbe, in modo da rendere i giocatori ancor piu' riconoscibili anche con le telecamere larghe, perche' diciamoci la verita', i volti nei primi piani sono straordinari i replay sono incredibili ma poi alla fin fine il 99% della grafica che vediamo è sempre con ometti microscopici e campo largo, quindi servirebbe un qualcosa di piu' da questo punto di vista, non tutti hanno un 40 pollici led a cui poter attaccare proficuamente (senza il famoso input lag che contraddistingue molte tv lcd/led) un pc x giocare.
ti diro' che le animazioni meno belle da vedersi per me sono state uno shock inatteso anche se da qualche video si intuiva qualcosa....ieri ho visto il portiere della cpu fare 3 passi indietro al momento del rinvio con le mani, sinceramente sembrava una rana, li ha fatti velocissimamente in modo innaturale...peccato fifa11 mi aveva dato una sensazione di realismo incredibile, assurdo che in fifa12 (ben 2 passi in avanti su pc) si debbano notare dei cambiamenti in peggio.
a me i tiri piacciono molto di più
domanda per i lanci lunghi: a me vengono solo delle sassate con traiettorie bassissime, come si fa a farli più morbidi?
Tutto giusto. Ho creato decine (centinaia ) di giuocatori in fifa 11, e purtroppo che gli unici cambiamenti fisici sono quelli relativi alla corporatura (alla crouch, normale, snella, alla rooney..STOP) e sono estremamente limitati. Per chi come me ha smanettato mesi sugli editor di pes questa è una grossa limitazione, anche perchè - come dici giustamente tu - il gioco non si gioca in prima persona () ma con telecamera dall'alto, dove maggiori differenziazioni fisiche salterebbero subito all'occhio.lo strano è che anche in fifa11 quando crei il tuo proplayer si notano nettamente i cambiamenti fisici ma solo agli estremi rendono nelle telecamere di gioco, spesso tenute larghe per vedere piu' campo, se lo fai molto ciccio si vede anche in campo, ma se lo fai leggermente ciccio si nota molto meno.
probabilmente una maggiore caratterizzazione forse a discapito della realta' ci vorrebbe, in modo da rendere i giocatori ancor piu' riconoscibili anche con le telecamere larghe, perche' diciamoci la verita', i volti nei primi piani sono straordinari i replay sono incredibili ma poi alla fin fine il 99% della grafica che vediamo è sempre con ometti microscopici e campo largo, quindi servirebbe un qualcosa di piu' da questo punto di vista, non tutti hanno un 40 pollici led a cui poter attaccare proficuamente (senza il famoso input lag che contraddistingue molte tv lcd/led) un pc x giocare.
Più che giocatori più leggeri io ho notato in certi casi un leggero effetto scivolamento.
Per il resto boh...a me sembra superiore all'11 nel complesso...ritmo di gioco, aspetto visivo e contrasti molto più realistici.
Il full manual non l'ho trovato nemmeno io così difficoltoso da adoperare.
Si vedrà nel gioco completo...
La possibilità dovrebbe esserci, premendo LT+RT, in pratica con tale comando si va di spalla-spalla. Non ne sono sicuro però, perchè ci ho giocato poco (5-6 partite) ed i comandi per la difesa sono davvero tanti.
Adesso ci sono 5 pulsanti da premere per la difesa (non tutti insieme, variano a seconda delle situazioni).
Delle volte prendo gol perchè dimentico quale pulsante premere...
Ma allora non è solo una mia impressione! con la visuale 'campo largo' le dimesioni del campo son identiche a quelle di FIFA11. Solo la nuova telecamera restituisce un campo apparentemente più grande.Altro/Miscellanea: il campo non è più largo. E' la nuova telecamera (tribuna stampa) che dà questa sensazione, ma le dimensioni sono assolutamente invariate. O almeno a me sembra così. Nella demo ho notato i colori del campo e dei giocatori spenti e smorti, come se fossero desaturati, e la cosa non mi piace. Non dico che debbano brillare e rifulgere, ma se fifa è come guardare una partita in tv (o almeno, dovrebbe esserlo) mi aspetto colori leggermente più vivaci, specialmente nei campi...alcuni sono molto più verdi e vividi anche nella realtà, come il camp nou, l'emirates stadium e l'anfield...spero che alla fine sia così anche in fifa.
alcuni tiri sono ottimi, perche' c'e' un movimento piu fluido e piu' lento nel caricarli, anche nell'animazione, me ne sono usciti alcuni belli davvero.
ma altri (e parlo delle animazioni) non sono usciti altrettanto bene, poca roba cmq, pero' nell'11 non c'era 1 che dico 1 animazione fuori posto da questo punto di vista.
sui lanci lunghi concordo con te, ora sono piu' tesi e non ho trovato il modo di farli piu' morbidi..
Da quello che ho capito con l'introduzione dell'impact engine hanno dovuto rifare non ho capito che lavoro per le animazioni. In ogni caso, eventuali magagne delle animazioni sono dovute all'introduzione dell'impact engine.
Il giocatore alla fine basta premere appunto LT o LT+RT e affronta l'avversario lasciando la possibilità di avvicinarsi. Mi sembra.
rifate il tutorial sulla difesa, ci si avvicina eccome in pressing, ma non ricordo bene come.
cmq lo prenderò al day one, si sa qualcosa sulla politica di origin con i siti di key?
occhio a togliere gli spazi!si riesce ad avviarla con fifa 11 installato usando i file .reg come scritto da Lambro :
crea un file .reg (con un nome qualunque tipo pippo.reg) e mettici dentro le seguenti righe (vai di copia e incolla):
REGEDIT4
[-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Installer\UserData\S-1-5-18\Products\1DC6AEF331AE7EC47AE47AA4A4A0B7C5]
Poi clicca sul file e digli che può fare il cavolo che vuole ,dopodiché fai partire l'autorun: ti installa il gioco e tutto va benone.
Per me i tiri sono molto meglio in questo. Sarà pure che i portieri sono meno supereroi rispetto al passato... certo ho tirato una bella sassata da fuori con Dani Alves sul palo e fatto un bel goal con Van Persie che l'anno scorso già me li immaginavo preda del tuffo del super portiere di turno. Fra l'altro a proposito dei portieri, mi pare abbiano eliminato il bug del tiro piano piano quando gli stai vicino... ora parano come si deve, mentre l'anno scorso non ne avevano la reattività sufficiente
L'unica cosa, ogni tanto sui cross si vede ancora il triste effetto banana... possibile non riescano a debellarlo al 100%?
Ragazzi, ma veramente IE ha creato tutto questo?
http://www.youtube.com/watch?v=FDvNCFbpGaY
http://www.youtube.com/watch?v=4dwXFY2M_qo
http://www.youtube.com/watch?v=CZUPXUmj_mU
http://www.youtube.com/watch?v=vbXiTXOc0v0
d'altronde le novità implementate in fifa12 quest'anno sono importanti,quindi è logico che siano un pò "acerbe",ma cè da considerare che stiamo vedendo una demo. preferisco qualche imperfezione che l'obrobrio totale visto in pes2011
il fullmanual che vedo in questa demo non è un vero full manual, a me pare che i settaggi dei controller nn siano stati inseriti completamente, è una sensazione di molti anche sul forum EA.Più che giocatori più leggeri io ho notato in certi casi un leggero effetto scivolamento.
Per il resto boh...a me sembra superiore all'11 nel complesso...ritmo di gioco, aspetto visivo e contrasti molto più realistici.
Il full manual non l'ho trovato nemmeno io così difficoltoso da adoperare.
Si vedrà nel gioco completo...
@Ezioaudi.. se veramente ci sono quei problemi, dubito che possano risolverli in 15 giorni, dovrebbero rifare l' ie o mollarlo ed onestamente mi spiace perchè ad un prima e veloce vista mi sembrava che il gioco avesse fattto dei decisi passi avanti; su Pes 2011, sorvolo, chi doveva capire l' avrà già fatto