Ehehe infatti sta cosa è ridicola..
Alla fine è un gioco, bisogna prenderlo come tale, e visto che è dannatamente bello perchè non giocarlo per una paura che non ha ragione di essere???
tanto poi sul lungo andare, a meno che siate veramente incapacitati o all'opposto dei top master a salire, avrete sempre il 50-55% di win che lo vogliate o no e losing streak o winning streak che siano non importa nulla.
Piu' che altro non perdi niente se perdi. Mica come quando c'erano le sale giochi (e nessuna vera alternativa casalinga) in cui avevi i gettoni contati e scazzare una partita voleva dire buttare via dei soldi
Sti giovani viziati
io a metal slug per finirlo ci buttai qualcosa come 22 mila lire di gettoni, ricordo bene le infantili ma tonanti proto bestemmie che tirai.
si vabbeh ma questo non dimostra molto: in sc2 un master o un diamond possono fare qualsiasi cosa venga loro in mente e conitnuare a vincere sempre constro leghe piu basse.si, basta la macro. Però per macro si intende avere un discreto game sense e una buona economy, ma anche saper tirare un ffield eh non è tutto a-move.Comunque si, è possibile solo macrando arrivare in diamond, su teamliquid fecero un esperimento: un tizio facendo SOLO stalker e partendo dai placement match finì dopo qualche decina di game in diamond. Ma proprio con 1-a eh. ...
e parlo per esperienza personale : dopo centinaia , se non migliaia di giochi custom e mm, posso dire che un master puo battermi anche con solo zerglings se vuole, cosi come anche i diamond alti.
sc2 è un gioco particolare, quando la differenza di skill è elevata non c'è counter o bo che tenga, anche a me capita di giocare in custom game vs bronze e vincere con build che se facessi in ladder sarei segato in 30 secondi netti. a me piacerebbe di più se contassero un pò meno la capacità di riflessi e di velocità di reazione(intesa come velocità di pensiero e esecuzione), ma tant è il gioco è fatto così,e comunque mi ci diverto.
alla fine credo sto benedetto game sense sia quello che davvero ci vuole per arrivare in alto(intendo diamond ) , la macro in sè non basta.
parola di noob
si vabbeh ma questo non dimostra molto: in sc2 un master o un diamond possono fare qualsiasi cosa venga loro in mente e conitnuare a vincere sempre constro leghe piu basse.
e parlo per esperienza personale : dopo centinaia , se non migliaia di giochi custom e mm, posso dire che un master puo battermi anche con solo zerglings se vuole, cosi come anche i diamond alti.
sc2 è un gioco particolare, quando la differenza di skill è elevata non c'è counter o bo che tenga, anche a me capita di giocare in custom game vs bronze e vincere con build che se facessi in ladder sarei segato in 30 secondi netti. a me piacerebbe di più se contassero un pò meno la capacità di riflessi e di velocità di reazione(intesa come velocità di pensiero e esecuzione), ma tant è il gioco è fatto così,e comunque mi ci diverto.
alla fine credo sto benedetto game sense sia quello che davvero ci vuole per arrivare in alto(intendo diamond ) , la macro in sè non basta.
parola di noob
dimostra perfettemante il fatto che sotto un certo livello di skill il problema è la mancanza di una macro fluida. Il tizio non era mica un pro eh, era uno stronzo di master qualunque.
ma lascia stare i pro, già la differenza di livello tra un platino e un argento per impostazione di gioco è abissale, figurati tra un master e leghe inferiori : è ovvio che un master si sale tutta la ladder facendo quello che vuole.
se outmacri l'avversario è più probabile vincere certo, ma ci scommetto che il tizio dell'esperimento oltre che macrare sapeva posizionare e dove e quando ingaggiare al minimo, e non sono cose che riguardano la macro quelle.
a me , povero player negato per sto giochino, è capitato di outmacrare l avversario e perdere l intero esercito per un ingaggio in posizione sbagliata : non mi capacitavo di come avessi potuto perdere con tutta quella roba fino a quando non ho visto il replay.
mi sbaglierò , ma queste sono le mie sensazioni. vabbeh chiedo scusa per l'ot.
ma non c'entra niente, micro build orders flank etc non ti porteranno mai in alto, la macro si. E quell'esperimento ne è la dimostrazione.
E' una questione di priorità pura e semplice..
Toh eccoti il topic
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=187162
Beh la macro è fondamentale, ma ad un certo punto trovi gente che macra come te e lì sorgono i problemi
Questo è vero ma conta davvero poco. Almeno per quanto riguarda la mia esperienza in copper-merda league. Nel 90% dei casi o beccavo gente che mi arava al primo rush di cheese o gente che davvero non sapeva impugnare un mouse. Le partite davvero equilibrate che ti divertono e ti danno soddisfazione anche se perdi si contano sulle dita di una zampa di un idralisk
io gioco solo 3v3 e 4v4 in questa season (in s1 ho fatto anche 2v2 e provato poco l'1v1) semplicemente perchè mi stressa di meno. Sc2 lo prendo solo for fun quindi il gioco casual mi rilassa e diverte.
Kepper & co, io e Gama siamo pro in 2v2, quindi tutto cie' che diciamo e' legge :
Che farsa
upperei quasi il replay dove hatsu ragequitta e io vinco 2v1 solo esclusivamente perchè grazie ai suoi 1000 mineral e gas gratis instant poppo 30 muta
Appunto
grazie per il link, e ho guardato i replay del tizio.ma non c'entra niente, micro build orders flank etc non ti porteranno mai in alto, la macro si. E quell'esperimento ne è la dimostrazione.
E' una questione di priorità pura e semplice..
Toh eccoti il topic
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=187162
ho cambiato il mio modo di giocare dopo sti replay, e ora mi capita molto spesso di vincere per macro decisaamente migliore dell'avversario:praticamente doppio dei lavoratori e entrate che schizzano, perdo eserciti e ricostruisco molto più velocemente. ma sto ancora in gold per il momento, non so se riesco a passare il platinum solo così...vedremo
E' una questione psicologica. L'1v1 stressa...i team game son più leggeri. Punto. Non mi pare ci sia troppissima fantasia nei team game. Gli 1v1 restano per me la massima espressione di Starcraft.
cè anche fantasia nei team game, basta vedere le partite giocate da tlo e spanishiwa insieme che sono state abbastanza epic.
il 3v3 e il 4v4 fanno acqua, nel senso che in effetti li diventa assurdo e troppo facile fare cheese del catzo tipo proxycannon con 6pool dietro e robe simili.
oltre che fare combo letali in late game con eserciti monoroba che nel complesso ara tutto
fresco promosso in silver con il team di due miei amici. se c'era qualche dubbio, ora tutti sanno che c'é un italiano da queste parti
io sono finito in gold in 3v3 con 2 team di amici e perdiamo continuamente
platinum con i miei 3 amici, in 3v3 e 4v4, ma stiamo passando a diamante visto che gli ho rotto le palle mesi per farli impratichire
in 2v2 diamante, ma ogni tanto sono solo scoppole
2vs2, 3vs3 and 4vs4 master here
Xké vince chi lamera di +