Fatto fatto ora....io l'ho risolto non proprio alla geralrd, stordito-ucciso, scappa, beccato il panzer gli altri poi sono stati facilifatto mille mila volte quel pezzo.....sono riuscito a farle secche solo creando un pacchetto di bombe....ah mi raccomando lanciagliele in faccia sennò non gli fai nulla.....
Io ho fatto così....alzato scudo (fa molto star trek ) poi andato vicino quando si ammucchiavano e sbang la bomba. Considera che quando sono stunnati li oneshotti e li killi, tranne quello grosso quello si fottosega della bomba
Proprio come in da2 dove c'erano 100 mostri tutti uguali da seccare con spadate alla catsum
Bene ho trovato il mirto ora mi faccio il liquore!
Ho raggiunto e superato la fase clou del prologo, sono rimasto letteralmente a bocca spalancata, emozionante e dir poco!!!
Sono solo all'inizio del capitolo I, quindi è presto per sbilanciarsi, però nel vedere la cura di molti particolari, l'atmosfera, certe scene, la confezione cosi curata, non posso far altro che dire:
GRAZIE, CD-PROJECT!
Eh, attenzione però, il concetto, quando si parla di MW, è sempre il medesimo: loro cadono dalle nuvole, non avrai mai nessuna rassicurazione, se gli arriva son salti di gioia e spesso i prezzi oscillano tra il buono ed il molto buono...ma se non gli arriva al day-one non gli arriverà mai più.
A questo (bel) punto o ti becchi la Premium o ti giochi lo sconto.
E poi c'è da muovere il c*lo...ieri mattina erano sparite anche le altre due copie.
(ne avevano tre in tutto...di cui una "seminascosta")
Certo non so quanto questa regola possa essere estesa su scala nazionale .
allora per quanti non hanno più i save di the witcher 1 o vogliono provare altre strade, eccon un:
Savegame editor
così vi fate il save come vi piace
Iniziato, che spettacolo!!
Peccato che ho dovuto tirare giù la risoluzione per tenera il framerate sopra i 30 fps
Pure io sono appena arrivato al primo atto . Mi accodo alle lodi. Per ora è uno spettacolo . Fatta eccezione per alcune gaffe a livello tecnico (personalizzazione dei tasti e problemi grafici).
Ottima ma è tutto dannatamente spoileroso!
Tolta la mappa, l'art book parte subito col "piede sbagliato", luoghi, facce, racconti, cose...no, no, lo leggerò man mano che avrò giocato le varie aree.
Le uniche due cose che ho potuto leggere sono state il manifestino satirico sul re porco ed il librettino di Dandelion
Finito il prologo.
+
Gli screenshot non rendono giustizia alla grafica settata al minimo, è molto più onesta di quanto questi lascino intendere. E6750@2,66Ghz, 2GB RAM, 8800GT 512MB: tutto al minimo (da auto-rilevamento) + bloom disattivato a mano e non ho mai percepito la benchè minima incertezza nella fluidità.
Belle musiche.
Il nuovo combattimento è una benedizione rispetto al mini-rythm-game del primo (a parer mio); ha qualche problema di targeting ma ci si può convivere; comunque io a normal non ho avuto difficoltà.
Le location sono ben realizzate, i costumi invece sono semplicemente fantastici.
L'atmosfera dell'ambientazione e la storia sembrano subito al top.
-
La sessione in cui devi fuggire dal drago sulle mura, evitando i suoi attacchi col tasto Dx, è di una bruttezza allucinante. Ritrovarmi in essa dopo tutto il resto è stato come se improvvisamente ad un banchetto, dopo numerose portate squisite, mi fosse stato presentato un piatto con una merda dentro.
L'inventario l'ho usato poco ma mi pare terrificante.
I combattimenti QTE sono brutti quasi quanto la sessione col drago.. anzi, niente quasi, sono proprio brutti uguali.
Il loot irrealistico lo odio ma vabbeh.
I muri invisibili sono insopportabili (Geralt non riesce a superare dislivelli di 40 cm, tipo quello che separa un portico da un cortile).. spero che sia solo il prologo ad usarli così estensivamente.
P.S.
Ho ancora un 17' 4:3, il gioco semplicemente spara due bande nere per permettermi di usare comunque una visuale wide screen, alleluia! è da secoli che mi chiedo come mai giochi non supportino sta cosa; tra l'altro la risoluzione effettiva che viene ridotta 1280x720 aiuta la fluidità.
Ultima modifica di Robin; 21-05-11 alle 16:05:48
Considerando che ho iniziato il 18,son 2 giorni e mezzoSì vabbè, ma l'ha finito il giorno dopo, quando c'è gente ancora al primo atto.
P.s:i qte vengono usati solo 3 volte a memoria (escludendo la boxe)
Spoiler:Drago nel prologo
Penultimo colpo da dare al kayran
Ultima combo per far precipitare il drago nel finale
Niente di particolarmente invasivo nell'insieme
Non conto cose come "premi il pulsante per fullare la barra" perchè non vengon mai fatte in azione ma durante le parti "calme" delle quest
Ultima modifica di Fenris; 21-05-11 alle 16:42:33
Utility per cancellare i salvataggi vecchi e inutili http://www.gog.com/en/forum/the_witc..._utility/page1
Il savegame editor corrompe i salvataggi!!allora per quanti non hanno più i save di the witcher 1 o vogliono provare altre strade, eccon un:
Savegame editor
così vi fate il save come vi piace
Io l'ho usato in TW 1 e ho dovuto togliere i salvataggi dalla cartella altrimenti non mi si avviava TW 2. Ocio
per non sbagliare mi sto rigiocando the witcher 1 aggiornato alla vers. 1.5 e poi passo al 2,tra l'altro sapendo che the witcher 2 e lì pronto ad aspettarmi, mi sto godendo enormemente anche il primo benche' con questa sia la quarta volta che lo gioco!!!ho i save di tutte le volte ben salvati cosi' mi vedo le differenze in base alle varie decisioni
ok fatto il prologo, settaggi a livello alto, atto I e acquisizione prime quest.
che dire, si nota uno spessore fuori dalla norma, si respire aria da rpg coi fiocchi, il combattimento è migliorato davvero tanto. dialoghi ottimi, adulti, quindi la sceneggiatura si dimostra subito di qualità.
il motore di gioco è di ottimo livello, sto giocando con phenom II, gtx 260, 4 giga di ram e va strafluido con ris. 1920x1080 (ho dovuto solo disattivare la nauseante "scia" di movimento).
per ora sento di potermi sbilanciare dicendo che è l'rpg che noi pcisti aspettavamo, un fuoriclasse.
molta atmosfera, profondità, cura nei dettagli: mi sfrego le mani perchè so che mi attendono mesi di gioco di qualità.. a breve ci scrivo un articolo su wundergammer.
cdproject, domo arigato
Visto che non ho potuto avere la mia CE regolarmente prenotata al Gamestop ,ho dovuto prendere l'ultima copia della premium .
A onere di cronaca mi hanno fatto pagare 34 euro .
Sto installando ora.Bisogna dire che la confezione e' bellissima,molto piu bella anche di alcune CE di altri Titoli che ho avuto.
I papercraft..mai fatto uno...
Quante ore ci hai impiegato per finire il gioco? I CDProject dichiaravano 40.
Considerando che ho iniziato il 18,son 2 giorni e mezzo
P.s:i qte vengono usati solo 3 volte a memoria (escludendo la boxe)
Spoiler:Drago nel prologo
Penultimo colpo da dare al kayran
Ultima combo per far precipitare il drago nel finale
Niente di particolarmente invasivo nell'insieme
Non conto cose come "premi il pulsante per fullare la barra" perchè non vengon mai fatte in azione ma durante le parti "calme" delle quest
31 quasi 32 come dicevo prima
In effetti ho aperto il libro e porca vacca ladra ....tutto uno spoiler che più non se puedeOttima ma è tutto dannatamente spoileroso!
Tolta la mappa, l'art book parte subito col "piede sbagliato", luoghi, facce, racconti, cose...no, no, lo leggerò man mano che avrò giocato le varie aree.
Le uniche due cose che ho potuto leggere sono state il manifestino satirico sul re porco ed il librettino di Dandelion
Due considerazioni al volo ,nessun giudizio perche' sono al prologo ancora.
Tecnicamente penso mi abbia stupito,sapevo a cosa andavo incontro ma sono rimasto soddisfatto delle scelte grafiche apportate ma per ora preferisco di piu l'inventario e l'interfaccia del primo.Anche se ammiro lo sforzo,il tempo mi dira' di piu.
Notevole l'evoluzione dei dialoghi ,delle scelte operabili e l'interazione con i personaggi del mondo .Se questo e' l'inizio avanti mi aspettano cose mirabolanti...
Su i combattimenti invece sono un po' amareggiato.Ero legato al metodo precedente.Non so se dopo variera' ma cosi' mi sembra piu semplificato.Dove sono gli stili?Il meccanisco di scelta del nemico non mi piace...
Perfette le animazioni invece.
Scusa, piu semplice che in witcher1? Sceglievi lo stile e cliccavi a tempo. Qui devi gestire tutti i segni (e stavolta son tutti utili), trappole e bombe, in aggiunta a parate e schivate finalmente necessarie.
Gli stili ci sono ancora, col click sx fai l'attacco veloce, con il dx quello pesante.
e per lo stile di gruppo si deve investire sull'abilità specifica.
come anche, per chi ha difficoltà e preferisce la parata alla schivata, è necessario investire almeno un punto extra sulla parata.
cmq sono a fine secondo atto eSpoiler:il draug è fortissimo.
domani vedo se riesco a tirarlo giù.