Ok, ma dai 2 milioni in su deve essere o molto popolare o un giocone coi controcazzi e tanta pubblicità. Cose che non mi risultano...
Per me devono solo aspettare un paio di mesi
Edit: Quoto MIK0
considerando l'intelligenza del videogiocatore medio, forse l'aver letto "OH MY GOD si brucia la VGA, oppure scalettature/textures/ombre cacca pupù" ha influenzato al punto tale da far desistere dall'acquisto i più superficiali anche se voglio sperare che il motivo non sia questo.
Sarebbe comunque colpa degli sviluppatori, o di quanto thq ha organizzato ed investito, piuttosto che le caratteristiche della saga.considerando l'intelligenza del videogiocatore medio, forse l'aver letto "OH MY GOD si brucia la VGA, oppure scalettature/textures/ombre cacca pupù" ha influenzato al punto tale da far desistere dall'acquisto i più superficiali anche se voglio sperare che il motivo non sia questo.
Inoltre ricordiamo che se ha venduto poco, viene compreso anche il mercato console, dove almeno i problemi della versione pc non ci sono.
Resta quindi il casino fatto con i preordini, la scarsa comunicazione con la community, ect.
Esistono screen, video e altre fonti più fedeli delle testimonianze scritte. Non credo che l'utente medio non ne sia a conoscenza.considerando l'intelligenza del videogiocatore medio, forse l'aver letto "OH MY GOD si brucia la VGA, oppure scalettature/textures/ombre cacca pupù" ha influenzato al punto tale da far desistere dall'acquisto i più superficiali anche se voglio sperare che il motivo non sia questo.
E poi, come dice MIK0, ci sono anche le versioni per consolle sulle quali non ci si può lamentare. Non sono molto informato sulla situazione dei preorders e sull'organizzazione THQ, ma non credo che sia il gameplay/la trama la causa delle poche vendite, quindi credo che lui abbia ragione
Aggiungerei inoltre che molto dipende da quanto loro si aspettano di vendere e se sia lecito aspettarselo.
Darksiders 2 vive soprattutto del traino del primo Darksiders, uscito in sordina ma apprezzato dalla critica. Quindi chi acquista il seguito lo fa perché gli è piaciuto il primo capitolo. Poi arrivano le nuove leve che al primo non hanno giocato.
Come vendite ci si deve aspettare almeno quelle del primo capitolo, ma non si può nemmeno pensare che questo numero schizzi alle stelle senza motivo. Ciò che si sa sulla trama può avere contribuito solo in parte e dato che prima dell'uscita se ne sapeva poco, quasi non la conterei.
Piuttosto parlerei delle modifiche al gameplay che magari a qualcuno non sono piaciute, tipo le armi raccattate dai nemici. E anche qui saran piaciute ad alcuni e ad altri no (a me come idea non piaceva particolarmente).
Se però devo proprio pensare ad una ragione penserei al prezzo. Parliamo di un gioco venduto a 70 euro su console e 50 su pc. A questo va aggiunto il delirio dei preordini, non si sapeva dove comprare per avere certi dlc, ed erano veramente tanti. Le informazioni scarseggiavano e molte persone scrivevano delucidazioni sul forum ufficiale, con attese non sempre brevi. Ci sono stati poi vari problemi con i preordini dovuti a Digital River che gestisce lo store di THQ.
Tornando al prezzo abbiamo il season pass a 15 euro (gratuito se preordinato dal sito thq, ma l'informazione del prezzo successivo non l'aveva nessuno), altri due dlc ottenuti comprando la guida e un'altra cosa che non ricordo.
Io personalmente questo gioco lo volevo perché ho adorato il primo e l'avevo pure pagato poco, ma non mi hanno reso affatto facile l'acquisto perché tutto ciò che trasudava da thq portava solo alla sfiducia.
Inoltre chi si è informato sapeva che hanno licenziato il team dell'ui da tempo, e che il lavoro non era rifinito come dovrebbe. Vigil è un buon team, ma fa quello che può, se gli tagli i fondi o gli fai fare uscire il gioco prima, i risultati si vedono.
Se dobbiamo riassumere il perché delle scarse vendite, tutto punta a THQ.
eh ma non so quanto ha inciso il mercato PC proprio su quelle vendite...
Cmq effettivamente la campagna marketing è stata pietosa.
Bell'articolo
Siete andati a leggervi le fonti?
Io si.
L'intervista al capoccia THQ è di GIUGNO (quindi con le vendite di DS II quanto puo centrare? )
E l'analista si basa sulle vendite retail (che,per lo meno su pc,non so quanto siano prevalenti ),senza avere comunque numeri ufficiali
Insomma........
Beh, giugno o non giugno fa rabbrividire quando il tizio parla di "rendere la serie più appetibile alle masse" o qualcosa del genere.../Bell'articolo
Siete andati a leggervi le fonti?
Io si.
L'intervista al capoccia THQ è di GIUGNO (quindi con le vendite di DS II quanto puo centrare? )
E l'analista si basa sulle vendite retail (che,per lo meno su pc,non so quanto siano prevalenti ),senza avere comunque numeri ufficiali
Insomma........
E comunque, che stronzata sarebbe quella delle due milioni di copie (in due settimane poi!!!) per rientrare nei costi di produzione?
Ma stiamo scherzando? Ma quanti giochi vendono due milioni di copie cosi' in fretta?
(e quanti ne vendono tout court due milioni di copie!?)
A parte quei cinque o sei uber-blockbuster della madonna...
Quel che dicevo io...Beh, giugno o non giugno fa rabbrividire quando il tizio parla di "rendere la serie più appetibile alle masse" o qualcosa del genere.../
E comunque, che stronzata sarebbe quella delle due milioni di copie (in due settimane poi!!!) per rientrare nei costi di produzione?
Ma stiamo scherzando? Ma quanti giochi vendono due milioni di copie cosi' in fretta?
(e quanti ne vendono tout court due milioni di copie!?)
A parte quei cinque o sei uber-blockbuster della madonna...
Aspettative troppo alte per il poco tempo da cui è uscito
Mah,se conti la quantità di gente licenziata/progetti chiusi qualcosa stan provando a fare
Ma son proprio arrivati all'orlo del baratro
ho visto che si può switchare in qualsiasi momento da Normal ad apocalittica ma dice espressamente che i bonus saranno calcolati in funzione del livello più basso selezionato quindi lui mi li considererebbe sempre al livello Normal. A questo punto vi chiedo, che tipo di bonus può variare tra livello Normal e Apocalittico?
Perchè se è una questione di punti me ne frego mentre se devo rinunciare ad XP o armi speciali lo ricomincio.
penso proprio siano XP e armi invece
Almeno nel primo avevi un motivo per rigiocarlo (anche se cambiava ben poco). Qui in pratica ci sei costretto, ma la difficoltà ha perso di utilità.
Bello questo Darksiders 2 ma non é proprio possibile cambiare i tasti w,s,a,d con le quattro frecce?
saluti
Giulio
le 4 freccie nel 2012? O_O
Ma volesse anche usare Z P T e N che problema ci sarebbe?