DX10:
Kaiman Mulo | 450 GTS | 783/1804 | Q6600@2400Mhz | 31,6
DX11:
Kaiman Mulo | 450 GTS | 783/1804 | Q6600@2400Mhz | 16,7
DX10:
Kaiman Mulo | 450 GTS | 783/1804 | Q6600@2400Mhz | 31,6
DX11:
Kaiman Mulo | 450 GTS | 783/1804 | Q6600@2400Mhz | 16,7
Overclocca il muletto peppe? Torna nel circolino.
DX10:
Gich | Radeon HD 6870 | 900/1050 | Phenom II x4 955 (3.2Ghz) | 47.2
DX11:
Gich | Radeon HD 6870 | 900/1050 | Phenom II x4 955 (3.2Ghz) | 24.5
Anisotropy lasciato a 4x giusto?
Edit: 6870, non 6850!
Ultima modifica di GeeGeeOH; 08-10-11 alle 21:25:58
spegatemi una cosa, ma quella voce fps max ,su che base la si deve ragionare in ambito benk\games? io in quella voce faccio sfaracelli ,quasi come kayman,o detto quasi è ps ,cmq geo lo devi rifare il dx 10 ,la voce tasselation è disabilitata
Tessellation è un'esclusiva dx11
Bhè l'FPS max è il numero massimo di frame che riesci a fare in un secondo, ed in quanto valore estremo non è affidabile dato che magari in un BM di 10 minuti è stato toccato solo per un secondo. Per cui ai fini di valutazione si fa affidamento sulla media dei FPS (AVFPS).
Ultima modifica di BigDario; 29-06-11 alle 18:24:35
La tessellation non è un'esclusiva dx11?
Aggiunto come:
Gich | HD 6850 | 900/1050 | x4 955@3200MHz | 47.2 fps
Gich | HD 6850 | 900/1050 | x4 955@3200MHz | 24.5 fps
Questa nomenclatura mi sembra la migliore per AMD e d'ora in avanti è richiesto lo screen per provare i corretti parametri (oppure l'html).
In ogni caso è interessante il tuo test, in DX10 sorpassa alla grande la GTX 460 ma in DX11 paga dazio con il tesselation, spero di aver scritto giusto.
Ultima modifica di Nitroin; 29-06-11 alle 18:43:56
Sarebbe anche curioso sapere che picchi ha avuto la 460 (min/max fps).
Perchè guardandolo il (secondo) test mi era parso molto fluido tranne in un paio di tratti dove appunto è arrivato a un imbarazzante 8fps.
Una cosa che potrei testare ma non ho molta volgia... avendo il doppio monitor (1920x1080 sul principale, 1680x1050 sul secondario con desktop esteso) dite che perde un pò di performances?
Ah comunque vergogna, se uno non ha un monitor fullhd non può benchare
Come no, lo fai in finestra... vedi solo una parte ma renderizza tutto.
C'è scritto DX11 render.
C'è un bug che fa partire (per finta) il gioco il DX11 anche sulla mia 4890.
Il risultato però è uguale alla DX10 senza tesselation.
Per correttezza rifai il test in DX10, anche se ti ho già aggiunto.