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  1. #626
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Dipende da come sono posizionati:se c'é un checkpoint ogni cinque mentri e il gioco non é punitivo, allora chiudo un occhio, altrimenti scaffale.
    Ricordo ancora tutte le bestemmie con la villa dello spacciatore di San Andreas, lķ al minimo errore dovevi rifare tutta la missione (quindici minuti a botta): alla fine mi sono rotto ed ho usato il trainer come se non ci fosse un domani.

  2. #627
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    adesso arriva cosolģ e pontifica su come i salvataggi liberi siano in realtą dei cheat

  3. #628
    La Borga
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    chi č questo deviato?

  4. #629
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Ragazzi,ma zepeli lģ che fine ha fatto?mi ricordo che faceva arrivare al flame i thread quasi sempre,che litigava con non mi ricordo chi su Dragon Age se non sbaglio

  5. #630
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Gioco spettacolare. Se si gioca al livello di difficoltą massimo, bisogna stare attento ad ogni passo.

  6. #631
    Qoelet
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Scusate, solo per fare un attimo il bastian contrario: la cosa che mi ha fatto un po' meh di 'sto gioco č la gestione amminchia della "moralitą" e del conteggio delle uccisioni. Insomma, se si fa la roba delle frattaglie di topo, si contagiano (praticamente uccidono) molte persone per un piccolo tornaconto personale ==> freganafava a nessuno. Se invece si stira un cane ==> UCCISIONEH!!! (c'č un cane in particolare, quando si va a trovare il coletello di Dunvall, che č un discreto dito nel baugigi, a tenerlo vivo, e me lo ricordo bene). Altro momento che mi ha fatto incavolare, perché per l'appunto stavo facendo una run senza uccisioni, č quando ho dovuto scegliere tra la nonnina e il buzzurro, SENZA possibilitą di NON uccidere; ho messo a riposo la vecchia con ventordici siringate, se andavo vicino al corpo ronfava alla grande, MA alla fine del livello contava come CADAVERE (forse aveva un'allergia ai sedativi, non so).
    Per il resto, miglior gioco degli utlimi due anni, ma proprio per questo che mi arrabbio: poteva essere praticamente perfetto, ed invece no.

  7. #632
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Citazione Originariamente Scritto da Qoelet Visualizza Messaggio
    Per il resto, miglior gioco degli utlimi due anni, ma proprio per questo che mi arrabbio: poteva essere praticamente perfetto, ed invece no.
    Dici poco.
    Di giochi virtualmente perfetti ne ho visti pochissimi (mi viene in mente solo Super Mario 3 ).

  8. #633
    Qoelet
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Vero, il fatto č che non lo č per cavolatine... Per esempio,col fatto che ci sono millemila upgrades per le armi da fuoco che non userņ mai ci posso convivere: l'han fatto per essere un ibrido, ci sta. Se invece vuoi titillarmi con gli achievements e/o i vari finali, devi implementarli BENE e non farli fare allo stagista 5 minuti prima della gold. Ecco.

  9. #634
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    boh! tanto ammazzerņ tutti quelli che mi si pareranno davanti lo stesso

  10. #635
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Per me dovevano approfondire di piś l'Esterno.

  11. #636
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Per me dovevano approfondire di piś l'Esterno.
    pure secondo me

  12. #637

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Giocandoci in modalitą prevalentemente steallth, senza rushare ma senza neppure esplorare ogni dettaglio, quante ore di gioco si dovrebbero raggiungere?

  13. #638
    Trickster..
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Barbacrucco Visualizza Messaggio
    Giocandoci in modalitą prevalentemente steallth, senza rushare ma senza neppure esplorare ogni dettaglio, quante ore di gioco si dovrebbero raggiungere?
    Io ho fatto 33 ore (con le espansioni)

  14. #639
    Banned
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda


  15. #640
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda



    voglio Daud

  16. #641
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    io no , voglio continuare con cornacchio o come si chiamava lui

  17. #642
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda


  18. #643
    Qoelet
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Ma no, dąi: credo ci stia un altro protagonista. Corvo non avrebbe alcuna ragione per rifare quel che ha fatto. Anche perché sappiam gią dal finale che ha continuato a fare la guardia del corpo della principessina finché ha avuto respiro (se l'avete finito col finale buono, maledetti malandirini)...

  19. #644
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Citazione Originariamente Scritto da Qoelet Visualizza Messaggio
    Ma no, dąi: credo ci stia un altro protagonista. Corvo non avrebbe alcuna ragione per rifare quel che ha fatto. Anche perché sappiam gią dal finale che ha continuato a fare la guardia del corpo della principessina finché ha avuto respiro (se l'avete finito col finale buono, maledetti malandirini)...
    e poi un'altro gioco con un muto sarebbe un po' noioso

    comunque io manterrei solo il lore, proponendo situazioni ed ambientazioni diverse

  20. #645
    Qoelet
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Son d'accordo... Perņ secondo me il muto ci sta: č una tecnica per aumentare l'immedesimazione; con half life ha funzionato a meraviglia. 'somma, non mi dą cosģ fastidio. Se stavolta non mi contano come morto ammazzato un personaggio addormentato preferisco, perņ.

  21. #646

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    cerano altre isole o sbaglio? lo ambienteranno lģ

  22. #647
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    e poi un'altro gioco con un muto sarebbe un po' noioso
    sinceramente preferisco che il mio alter ego non parli, tanto quelli che parlano non dicono mai quello che avrei detto io
    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    comunque io manterrei solo il lore, proponendo situazioni ed ambientazioni diverse
    sarebbe un'ottima cosa.
    Citazione Originariamente Scritto da KastorLieberung Visualizza Messaggio
    cerano altre isole o sbaglio? lo ambienteranno lģ
    speriamo.

  23. #648
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Per me un personaggio che parla aiuta ad immedesimarsi meglio, anche per questo Daud ha pił carisma di Corvo.

  24. #649

    Predefinito Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda

    Iniziato da 3 giorni, favoloso. Lo affronto in modalitą prevalentemente stealth (con gran abuso del Blink, devo ammettere) ma ogni tanto qualche sbalestrata ci sta. Cone le rune presenti si arrivano a sbloccare tutti i poteri (anche se roba comabt oriented tipo Shadow kill o Devouring swarm mi interessano poco, a dir la veritą)?

  25. #650
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    Citazione Originariamente Scritto da Barbacrucco Visualizza Messaggio
    in modalitą prevalentemente stealth (con gran abuso del Blink, devo ammettere)
    cheater!
    devi farlo tutto stealth senza usare mai alcun potere, altrimenti non sei pro

    o almeno cosģ direbbe qualche deviato

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