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Risultati da 1 a 25 di 425
  1. #1
    D.B. Bauer
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    Predefinito [MOD SP] Black Mesa: Source

    Come saprete questo mod è una riconversione totale di half life 1, rifatto pari pari con il source engine..
    sono stato spiegato?

    forse qualche immagine rende + l'idea.. sono in fase embrionale














  2. #2
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source








  3. #3
    Sparring in pensione L'avatar di kingbove
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    metti il link alle immagini, son pesanti da morire e se dovesse passare uno col 56k potrebbe morire di vecchiaia prima di aprirle...

  4. #4
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source




    ma è un mod ufficiale della valve o è uno dei 400 e passa in programmazione ?

    altre nius non ce ne sono ??


  5. #5
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Uno dei 400 e passa

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    ho come l'impressione che ci metteranno moooolto tempo per ultimarlo

  7. #7
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    azz ... sono indeciso se aspettarlo o giocare con hl:s quando prendo la gold....

    uff

  8. #8
    liPillON
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source


    non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..


  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Beh... di lavoro ce n'é tantissimo da fare... Qualunque sia il risultato finale penso che l'idea di questi ragazzi sia geniale.

  10. #10
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:10

    non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..

    ti riferisci ai muri in cemento ?

    beh, credo che sia solo perchè non hanno ancora fatto le nuove texture

  11. #11
    Sparring in pensione L'avatar di kingbove
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    ma che cambia da half life:source?

  12. #12
    liPillON
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    RoMZERO ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:14
    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:10
    non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
    ti riferisci ai muri in cemento ?

    beh, credo che sia solo perchè non hanno ancora fatto le nuove texture
    è quello che penso (spero) anch'io..
    però avevo visto anche dei concept-art per i modelli degli alieni xen e avevano una palette di colori basata su nero/grigio


  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Mystico
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    kingbove ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:27
    ma che cambia da half life:source?
    Che hl :source è della valve , è il primo con i modelli del primo e le texture del primo , con aggiunta di lightmap + curate e gli shader sull'acqua , mentre black mesa :source è un mod con modelli nuovi( speriamo ) , texture rifatte insomma un'altra cosa

  14. #14
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    kingbove ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:27
    ma che cambia da half life:source?
    praticamente tutto!

    e comunque Doug Lombardi in un intervista disse che la conversione sotto il source è un lavoro abbastanza semplice. Rimasero stupiti anche loro quando lavorarono a css e dods, inizialmente nati come progetti interni per testare le potenzialità del source.

  15. #15
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Spettacolo
    Gironzolando su internet ho trovato il team che ci lavora su.Sempre gironzolando ho trovato un post fatto da uno del team di sviluppo dove affermava che lo finiranno entro 3 mesi (non ci credo manco se lo vedo )

    cya

  16. #16
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Speriamo in bene!!!

  17. #17
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    Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
    Speriamo in bene!!!
    io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...
    gufo eh...

  18. #18
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    dentro a un "bosco"!?!...che nessuno aveva voglia di abitare.
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source


    grandioso!!!!

  19. #19
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:00
    Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
    Speriamo in bene!!!
    io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...
    gufo eh...

    Se devo essere sincero lo penso anch'io...

  20. #20
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Orologio ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:04
    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:00
    Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
    Speriamo in bene!!!
    io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...
    gufo eh...

    Se devo essere sincero lo penso anch'io...

  21. #21
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    RoMZERO ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:18
    Orologio ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:04
    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:00
    Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
    Speriamo in bene!!!
    io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...
    gufo eh...

    Se devo essere sincero lo penso anch'io...


    però sai com'è, è sempre una cosa amatoriale. Non potevano farlo alla valve?

  22. #22
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?

    Io avrei preferito le armi del primo...

  23. #23
    D.B. Bauer
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    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
    a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?

    Io avrei preferito le armi del primo...
    per finirlo in 3 mesi riciclano quello che possono: le mappe le prendono direttamente dal half life source, devono solo cambiare tutte le textures, molte delle quali le riciclano da half life 2, i modelli delle armi (sempre da half life 2), gli scienziati, barney e il gman (sempre da half life 2)... insomma, è + che altr un lavoro di assemblaggio penso... se fosse da rifare tutto da 0 altro che 4 mesi ci metterebbero.

    certo che viene uno spettacolo assoluto

  24. #24
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 16:32

    Non potevano farlo alla valve?
    Difatti questo doveva essere il vero hl1:source....e invece ci hanno rifilato il pacco

  25. #25
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Davide85 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:39
    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
    a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?

    Io avrei preferito le armi del primo...
    per finirlo in 3 mesi riciclano quello che possono: le mappe le prendono direttamente dal half life source, devono solo cambiare tutte le textures, molte delle quali le riciclano da half life 2, i modelli delle armi (sempre da half life 2), gli scienziati, barney e il gman (sempre da half life 2)... insomma, è + che altr un lavoro di assemblaggio penso... se fosse da rifare tutto da 0 altro che 4 mesi ci metterebbero.

    certo che viene uno spettacolo assoluto
    è proprio per questo che potevano farlo alla valve con i modelli delle armi del primo...

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