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Risultati da 251 a 275 di 425
  1. #251
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Quote:


    sarebbe la stanza con le tute hev?

  2. #252
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source


    VIVA LA DIGA!



  3. #253
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto dom, 11 dicembre 2005 alle 13:09
    Davide85 ha scritto dom, 11 dicembre 2005 alle 10:37
    Update:

    Implementano anche l'HDR in black mesa source...
    praticamente il 99% del gioco è all'interno...

    cmq un paio di concept inediti:


    beh, 99% non direi proprio. c'è tutta tensione di superficie, parte rimanente del processo, dimenticatevi di freeman, + gran parte di xen e altre parti qua e là... ce n'è parecchio di esterni.
    lo stai rigiocando e non sei ancora arrivato a tensione di superficie direi... gli esterni sono quantificabili in 2-3 orette buone di gameplay di fila

  4. #254
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    no, non ci sono ancora arrivato...
    comunque sbaglio o la diga era piena nel gioco originale? Perchè leggo che il fatto che sia vuota fa parte di un puzzle che dovrebbe vietare di gettarsi in acqua e nuotando, saltare così tutto il pezzo di gioco inerente la diga...

  5. #255
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    sì era pienissima. l'avran fatta così perchè stanno lavorando al fondale prima di mettere l'aqua chi lo sa

  6. #256
    La Borga
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    O fore lo screnshot mostra l'altra sponda della diga

  7. #257
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    BoSSex ha scritto dom, 11 dicembre 2005 alle 16:20
    O fore lo screnshot mostra l'altra sponda della diga
    infatti

    http://www.blackmesasource.com/flash/ima ges/mr4_st1.jpg

    credo che la parte "verdina" che si vede oltre l'altra sponda del muro sia acqua

  8. #258
    L'Onesto L'avatar di mikespike
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    io bon niente male la diga!

  9. #259
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    boh, in effetti l'acqua non va in quel lato... ci sono i fili dell'alta tensione e un complesso... andrebbe giustamente nell'altro lato.

    E allora perchè questi post sul sito?

    Quote:
    Hmmm, where the hell are we supposed to swim through, and does it still flood? Looks fantastic though, HDR makes a surprisely good improvement, looks pretty sweet

    Quote:
    The water is drained as part of that puzzle sequence. As I explained on the SteamPowered boards, if there was water there by default, one could theoretically execute a nice jump and land in the water without damage and effectively skip the entire dam sequence.

  10. #260
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    dall'altra parte non c'era acqua infatti. si arrivavi con il condotto subacqueo

  11. #261
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    questa è la diga appena arrivati (il lato vuoto):



    questo quello pieno con la torretta al centro...



    ...che contiene la console per aprire l'acqua sull'altro lato.


  12. #262
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    3 CONCEPT DI BM:I SCARTATI...












  13. #263
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Carini.
    Pantone rulez!

  14. #264
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    smanu85 ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 11:10
    Carini.
    Pantone rulez!
    OT on:
    Pantone?!? in che tipo di negozio si possono comprare? Servirebbero a mia sorella...

    OT off:
    Uff è l'unico mod che attendo veramente per hl2: ma quanto manca ancora?!?

  15. #265
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    OT on:
    Credo che i Pantone tu li possa trovare in un negozio di roba d'arte (dove vendono acrilici, tempere, chine, ecoline, colori ad olio etc...).
    Non li ho mai presi (li usavo a scuola però) cmq penso tu possa trovarli in quei tipi di negozio.

  16. #266
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  17. #267
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  18. #268
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    Blood ha scritto gio, 15 dicembre 2005 alle 13:06
    Orgasmico.

    Un mapping davvero sopraffino.

  19. #269
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Qualcuno potrebbe farmi un riassunto di Black Mesa Source ?

  20. #270
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto gio, 15 dicembre 2005 alle 13:06


    Ormai questo MOD è il primo tra i miei preferiti...ammetto,viene prima di MOD SP di DOOM3 e Quake 4

  21. #271
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Fabryz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 00:30
    Qualcuno potrebbe farmi un riassunto di Black Mesa Source ?
    RIASSUNTO:
    Il primo Half-Life con la grafica del 2.

  22. #272
    Shogun Assoluto L'avatar di Fabryz
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    smanu85 ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 09:24
    Fabryz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 00:30
    Qualcuno potrebbe farmi un riassunto di Black Mesa Source ?
    RIASSUNTO:
    Il primo Half-Life con la grafica del 2.


    E quando uscira'?

  23. #273
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    Fabryz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:59
    smanu85 ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 09:24
    Fabryz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 00:30
    Qualcuno potrebbe farmi un riassunto di Black Mesa Source ?
    RIASSUNTO:
    Il primo Half-Life con la grafica del 2.


    E quando uscira'?
    quando sarà pronto

  24. #274
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    smanu85 ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 09:24

    RIASSUNTO:
    Il primo Half-Life con la grafica del 2.
    una reinterpretazione del primo.
    p.s: gli screen della diga li avevo presi per definitivi invece son di Luglio...


  25. #275
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    Predefinito Re: [MOD SP] Black Mesa: Source

    La curiosità piu forte quando penso e vedo questi screenshots va subito alle ambientazoni di Xen

    Behhh!!! Il Source Engine ha dimostrato che con ambientazioni "fantasy" si trova ad O.K. pero quelle aliene di quest'ultimo non le riesco proprio ad immaginare



    ...mica mi sono sfuggite delle immagini anche se seguo costantemente il progetto!!!

    Mi pare che esistevano degli artworks ma no immagini vere e proprie,giusto???

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