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Risultati da 26 a 50 di 425
  1. #26
    liPillON
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    MmK83 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:41
    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 16:32
    Non potevano farlo alla valve?
    Difatti questo doveva essere il vero hl1:source....e invece ci hanno rifilato il pacco
    e quanti giochi completi dovevano farti, facendotene pagare solo uno?


  2. #27
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    non han rifilato nessun pacco... si sapeva già cosa fosse HL:Source

  3. #28
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 12:36
    a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?

    Io avrei preferito le armi del primo...
    Anch'io...

    Certo, per i marines basta ritexturizzare alcuni modelli di CS:S, non si potrebbe fare la stessa manovra di "importazione" per i modelli delle armi, generalmente più realistiche (nel senso di meno fantascientifiche... vabbè avete capito) rispetto a quelle di HL2??

    L'importante è che:

    A) riportino il FOV ad un valore normale, di farmi venire il mal di testa e incastarmi negli spigoli ne avrei le palle piene.

    B) vengano modellati armi e alieni "storici", come il bullchicken, gli snark, il simbionte sparainsetti a ricerca (arma che permetteva tatticismi forse equivalenti alla declamata G-Gun).

    C) si evitino le pallosissime sezioni platform su Xen.

  4. #29
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
    a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?

    Io avrei preferito le armi del primo...
    Non per rompere, ma dei ragazzi, senza chiedere una lira, ci rifanno Half Life: Source come doveva essere fatto e stiamo a trovare i difetti, non ci accontentiamo mai (stessa frase che ho scritto in un altro post).


  5. #30
    Il Fantasma L'avatar di MmK83
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    RoMZERO ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 17:02
    non han rifilato nessun pacco... si sapeva già cosa fosse HL:Source
    bhe sinceramente gli screen segnalati all'inizio erano ben differenti da quello che è in realta hl:source

    esempio (targato [Sun Aug 08, 2004 / 11:58am PDT] )
    Questa robetta non lo mica vista in hl:s

    P.S.=Che sia chiaro per pacco intendo solo hl:source (com'è successo in precedenza con condition zero )

  6. #31
    Il Fantasma L'avatar di MmK83
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 17:01

    e quanti giochi completi dovevano farti, facendotene pagare solo uno?

    Emh dalle mie parti la silver costa ben 10$ in piu ,a me che tu non abbia usato metodi alternativi per il download

  7. #32
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    MmK83 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:36
    Spettacolo
    Gironzolando su internet ho trovato il team che ci lavora su.Sempre gironzolando ho trovato un post fatto da uno del team di sviluppo dove affermava che lo finiranno entro 3 mesi (non ci credo manco se lo vedo )

    cya

    Si, ank'io ho finito HL1 in 3 mesi

  8. #33
    Il Puppies L'avatar di Dedox
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Non per rompere, ma il secondom set di immagini con la stanza di fusione è presa da hl2 con noclip, non è roba loro

  9. #34
    La Borga
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Dedox ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 14:17
    Non per rompere, ma il secondom set di immagini con la stanza di fusione è presa da hl2 con noclip, non è roba loro
    E' vero

    Cmq sarebbe bello (anke se io nn ho mai giocato al 1)

    OT/ Voi cosa mi cosigliate Vampire Bloodlines o HL1 Generation 3 ? /OT

  10. #35
    liPillON
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    MmK83 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 14:07
    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 17:01
    e quanti giochi completi dovevano farti, facendotene pagare solo uno?
    Emh dalle mie parti la silver costa ben 10$ in piu ,a me che tu non abbia usato metodi alternativi per il download
    DoD:S e HL:S per me valgono la differenza, se poi tieni conto che chi non ha HL1 lo trova solo a 14 euro..







    PS: io per la silver ho pagato solo quei 10€ in più



  11. #36
    Il Puppies L'avatar di ghisa
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 14:36

    DoD:S e HL:S per me valgono la differenza, se poi tieni conto che chi non ha HL1 lo trova solo a 14 euro..







    PS: io per la silver ho pagato solo quei 10€ in più


    Quoto.






    Entrambe le cose.

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Dedox ha scritto gio, 16 dicembre 2004 14:17
    Non per rompere, ma il secondom set di immagini con la stanza di fusione è presa da hl2 con noclip, non è roba loro
    Oh, almeno un pezzetto già fatto c'è, non usarlo mi parrebbe una fesseria.

  13. #38
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    per la precisione hl1 si trova a 14.90 €

    e hl generation a 25 €


    direi che la silver è la più conveniente ...

    anche se io preferisco la gold

  14. #39
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    golem101 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 15:17
    Dedox ha scritto gio, 16 dicembre 2004 14:17
    Non per rompere, ma il secondom set di immagini con la stanza di fusione è presa da hl2 con noclip, non è roba loro
    Oh, almeno un pezzetto già fatto c'è, non usarlo mi parrebbe una fesseria.
    Ma le texture sono quelle dell'uno.

  15. #40
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    ghisa ha scritto gio, 16 dicembre 2004 15:20
    golem101 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 15:17
    Dedox ha scritto gio, 16 dicembre 2004 14:17
    Non per rompere, ma il secondom set di immagini con la stanza di fusione è presa da hl2 con noclip, non è roba loro
    Oh, almeno un pezzetto già fatto c'è, non usarlo mi parrebbe una fesseria.
    Ma le texture sono quelle dell'uno.
    Avendo un discreto grafico nel team, texturizzare qualche superficie metallica un po' arruginita e quattro-cinque altre superfici mi sembra davvero il meno.

    Magari si bestemmierà un pochetto con le bump map, ma di certo non sono le normal maps di DooM3.

  16. #41
    Il Fantasma L'avatar di MmK83
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 18:36
    DoD:S e HL:S per me valgono la differenza, se poi tieni conto che chi non ha HL1 lo trova solo a 14 euro..

    PS: io per la silver ho pagato solo quei 10€ in più
    lol?

  17. #42
    Shogun Assoluto L'avatar di Ero-Senin
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    sembra tutto molto molto allettante!
    speriamo lo finiscano!
    esiste un sito ufficiale?


    p.s.tanto ormai HL:Source lo comincio lo stesso

  18. #43
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Secondo il mio indiscutibile, sentenzioso e incontrovertibile parere direi che hls conviene solo a chi non ha mai giocato il primo. Rigiocarlo tutto a livello grafico del 2 è una cosa, giocarlo cosi, con solo piccole modifiche e solo quella acquatica che risulta visibile a occhio nudo direi che non vale la pena.

  19. #44
    Shogun Assoluto L'avatar di Ero-Senin
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Pr3dator ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 16:01
    Secondo il mio indiscutibile, sentenzioso e incontrovertibile parere direi che hls conviene solo a chi non ha mai giocato il primo. Rigiocarlo tutto a livello grafico del 2 è una cosa, giocarlo cosi, con solo piccole modifiche e solo quella acquatica che risulta visibile a occhio nudo direi che non vale la pena.
    non mi permetterei mai di contraddirti!
    ma quando giocai a HL1 avevo un p2 400 + voodoo2
    ora ho ben altro pc!! quindi anche se le differenze saranno minime, grazie ai filtri grafici etc...sarà un po' come una nuova esperienza



  20. #45
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Pr3dator ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 16:01
    Secondo il mio indiscutibile, sentenzioso e incontrovertibile parere direi che hls conviene solo a chi non ha mai giocato il primo. Rigiocarlo tutto a livello grafico del 2 è una cosa, giocarlo cosi, con solo piccole modifiche e solo quella acquatica che risulta visibile a occhio nudo direi che non vale la pena.
    A occhio pare anche che tutte le lightmap siano state rifatte, per cui l'illuminazione risulta un po' piu` "bella" (non so come spiegarlo) che nell'orginale. Poca roba, comunque.

    Aggiungo: la torcia e` un'altra cosa migliorata. Anche li` pero`, niente di rivoluzionario.

  21. #46
    liPillON
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    MmK83 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 15:57
    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 18:36
    DoD:S e HL:S per me valgono la differenza, se poi tieni conto che chi non ha HL1 lo trova solo a 14 euro..

    PS: io per la silver ho pagato solo quei 10€ in più
    lol?
    e la cd-key? ti fideresti?


  22. #47
    Il Fantasma L'avatar di MmK83
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 20:24

    e la cd-key? ti fideresti?

    Assolutamente no...non mi fiderei,ma perche tu avreti anche il coraggio di giocarlo online (tanto a quello serve la key ,ma anche no ).
    E qui tu dirai "senza il multy non lo compro"....ma anche hl:s non ha il multi



    GG

  23. #48
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    golem101 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 13:05


    A) riportino il FOV ad un valore normale, di farmi venire il mal di testa e incastarmi negli spigoli ne avrei le palle piene.

    il FOV lo puoi settare tu tramite console anche nel 2.

    P.S: comunque non pretendevo nulla. Solo che mi sembrava piu giusto giocarlo con le armi vere, non con la gravity...

  24. #49
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 17:38
    golem101 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 13:05


    A) riportino il FOV ad un valore normale, di farmi venire il mal di testa e incastarmi negli spigoli ne avrei le palle piene.

    il FOV lo puoi settare tu tramite console anche nel 2.

    P.S: comunque non pretendevo nulla. Solo che mi sembrava piu giusto giocarlo con le armi vere, non con la gravity...
    Sì, ma lo devo settare ogni volta...
    Se c'è un modo per fixarlo una volta per tutte (tipo un edit al cfg), ditemelo, che mi ha stressato non poco.

  25. #50
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [Official topic] Black Mesa: Source

    golem101 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 17:40
    Sì, ma lo devo settare ogni volta...
    Se c'è un modo per fixarlo una volta per tutte (tipo un edit al cfg), ditemelo, che mi ha stressato non poco.
    aggiungi il comando che usi in console all'autoexec.cfg ...credo


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