Orpolà, trailer interessante.
Al di là del nome che porta, pare un fps particolare e "abbastanza" ispirato.
Orpolà, trailer interessante.
Al di là del nome che porta, pare un fps particolare e "abbastanza" ispirato.
il gioco sembra molto bello dal filmato(a parte la musica orribile asd).
Il trailer è decisamente rincuorante sulla qualità del titolo.
Quello che personalmente mi ha deluso (per quel poco che ho visto eh) è il personaggio principale: ci vorrebbe la faccia da zombie, non deve essere espressivo.
Continuo a sperare in spazi aperti, mezzi di trasporto, minigun e la droga con relativa assuefazione col tempo... Lasciatemi sognare...
Ah allora è un clone dell'ultimo deus ex
Bella grafica, interessanti i combattimenti.
E continua a non centrare un cazzo con la serie syndicate
Almeno su XCOM hanno tenuto i compagni ed una parvenza di strategia...qui se ne son sbattuti bellamente le palle.
Non vedo l'ora di veder il trailer del nuovo Sim City
non mi sembra che il volto del protagonista sia così tanto espressivo
Mi pare che sia ambientato nel 2069 per cui Utopia deve ancora entrare in funzione , probabilmente l'Eurocorp è ancora nella prima fase della sua esistenza e gli agenti non sono androidi rincoglioniti da droghe e comanfati a distanza
Ah, allora questo cambia le cose. Grazie, non lo sapevo.
Ma spero comunque che mantenga la cattiveria del gioco originale.
...certo che allo stato attuale somiglia un po troppo a deus ex, ma l'atmosfera di syndicate ha molte carte da giocare, e se le usano bene possono fare grandi cose...
Mettendo da parte il nome, mi sembra spazzatura FPS convenzionale a livello di Duke Nukem. Tipico giochino deciso da markettaro di azienda, che pensa che la maggiorparte della gente del pianeta vuole sta roba demente.
Ma non mi arrabbio.
Esistono gli indie, grazie a dio.
Ultima modifica di Fenriz.III; 30-09-11 alle 11:59:24
il punto che mi impensierisce è la semplificazione OBBLIGATORIA ormai per i grandi giochi....anche deus ex 3 (che apprezzo pure io) risulta a livello di gameplay e map design una versione semplificata del primo deus ex. (rigiocato settimana scorsa).
non parliamo poi del "politically correct".....mi disgusta....
Un clone di deus ex 3 con piccole variazioni sul tema sarebbe quantomeno banale e inutile....
per un prodotto davvero innovativo ci vuole CORAGGIO, per sperimentare nuove soluzioni, che magai faranno felici solo alcuni invece di tutti, ma almeno saranno uniche e particolari.
forse una piccola software house un giorno lo farà.......
Ahsi???
Per il resto, tranquillo, ci sono le case che non é che non fanno giochi cosí perché non hanno soldi per farli, ma non li fanno proprio perché pensano che alla gente piace roba piú interessante, vedi Paradox.
Ultima modifica di Fenriz.III; 30-09-11 alle 12:18:32
a be, perche se fosse in isometrica e con 3 coglioni dietro che ti accompagnano nello sterminare drogati cyber a destra e sinistra a suon di bombe, mitragliate e lanciafiamme, sarebbe puro videoludismo intellettuale.
ormai quasi tutta l'industria videoludica ha presoq uesta direzioneMettendo da parte il nome, mi sembra spazzatura FPS convenzionale a livello di Duke Nukem. Tipico giochino deciso da markettaro di azienda, che pensa che la maggiorparte della gente del pianeta vuole sta roba demente.
Ma non mi arrabbio.
Esistono gli indie, grazie a dio.
La somiglianza a deus ex c'è ed è un bene , anche perchè parlando di cybepunk di certo non poteva somigliare a Klonoa , io comunque, da amante di Syndicate Wars spero per il meglio , come dici tu Syndicate ha un'atmosfera che se usata a dovere può fare grandi cose , l'unica cosa che mi lascia un pò l'amaro in bocca oltre allo stravolgimento totale del titolo rispetto ai capitoli precedenti è l'aspetto tecnico (d'altra parte sono un pcista graphic whore ) ... dubito che vedremo livelli di gioco particolarmente ampi con la possibilità di utilizzare mezzi ed esplosivi che arrecano danni ingenti ad edifici e persone , la mia paura è che si trasformi in un fps in cui il nostro agente fa qualche mossa figosa con armi a palate il tutto per i corridoi dei palazzi delle varie corporazioni rivali , tutto bello tutto figo e dopo 2 ore ne hai già i marones pieniAh, allora questo cambia le cose. Grazie, non lo sapevo.
Ma spero comunque che mantenga la cattiveria del gioco originale.
...certo che allo stato attuale somiglia un po troppo a deus ex, ma l'atmosfera di syndicate ha molte carte da giocare, e se le usano bene possono fare grandi cose...
il punto che mi impensierisce è la semplificazione OBBLIGATORIA ormai per i grandi giochi....anche deus ex 3 (che apprezzo pure io) risulta a livello di gameplay e map design una versione semplificata del primo deus ex. (rigiocato settimana scorsa).
non parliamo poi del "politically correct".....mi disgusta....
Un clone di deus ex 3 con piccole variazioni sul tema sarebbe quantomeno banale e inutile....
per un prodotto davvero innovativo ci vuole CORAGGIO, per sperimentare nuove soluzioni, che magai faranno felici solo alcuni invece di tutti, ma almeno saranno uniche e particolari.
forse una piccola software house un giorno lo farà.......
come ho scritto sopra ormai la maggior parte delle sh ha preso questa brutta piega , devono semplificare per i motivi che sappiamo tutti
quando giocano a Syndicate Wars ... qualcosa come 13 anni fà , forse di più (sono un vecchio dimerda) , mi lamentavo del fatto che non ci fossero i bimbi piccoli e qualche disabile ogni tanto perchè quando facevi esplodere le bombe o giravi per strada con il lanciafiamme mi sarebbe piaciuto vedere , oltre alle animazioni dei civicli che gridano e corrono avvolti dalle fiamme per poi scomparire in un mucchietto di cenere anche le relaite animazioni per i bimbi e per i relativi disabili (ah, il sadismo adolescenziale )
Ora , Syndicate io non l'ho mai considerato "intellettuale" dal punto di vista dei contenuti , ma dal punto di vista del gamplay e della gestione della squadra lo considero "impegnativo e stimolate"
Ultima modifica di beltapuzz; 30-09-11 alle 13:42:22
Heheh, probabilmente si. La differenza tra un corridoio lineare e una cittá immensa animata globalmente basta, direi.
Il gioco originale non é tanto piú complesso di un FPS, in fondo.
Ma American Revolt si.
Bah non c'é scritto da nessuna parte che devono, scelgono loro di farlo, perché non tengono conto del fatto che alla gente piacciono giochi BELLI, non semplici.
XCOM? è passato da sembrare un clone di biochock a sembrare un clone di mass effect, e la grafica continua a essere pessima. questo syndacate sembra invece moderatamente interessante, dopo le immagini avevo detto che sembrava la versione fracassona di DX HR, e il trailer non ha fatto che confermarmeloAh allora è un clone dell'ultimo deus ex
Bella grafica, interessanti i combattimenti.
E continua a non centrare un cazzo con la serie syndicate
Almeno su XCOM hanno tenuto i compagni ed una parvenza di strategia...qui se ne son sbattuti bellamente le palle.
Non vedo l'ora di veder il trailer del nuovo Sim City
Sto incominciando a scimmiare
anche io. scimmiamo insieme.
Bella roba. Looking forward to it.