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  1. #1
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti


  2. #2
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    Predefinito Re: nuove spell e talenti

    tosto il Seed of Corruption

    e moooooolto comodo il Ritual of Souls

  3. #3
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: nuove spell e talenti

    AAARGGH !!! Ma chi l'ha bilanciata 'sta roba ? Ma che razza di incompetenti questi della Blizzard.
    Ora aspettate un attimo che mi si apre la pagina e inizio a leggere ...
    Edit: mi sa che i server sono implosi non si apre la pagina

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Potreste copincollare che il sito mi da' problemi?

    Edit:
    Letto ora post del Nero
    Ecco, appunto
    Cecco, gentilmente, guardi se nella cache ti è rimasta che mi prudono le ditine pacioccose per la foga di sapere come ridurranno il mio warlokkuccio?

  5. #5
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    c'è anche sul sito europeo!

  6. #6
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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  7. #7
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Sono quelle che erano leakate, grossomodo.

  8. #8
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 21:50
    Sono quelle che erano leakate, grossomodo.
    manca il titan grip però

  9. #9

    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    seed of corruption, così a occhio, è imba in modo pauroso.

    molto bello ritual of souls.

    gli altri bene o male si erano già visti.

  10. #10
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Ceccazzo ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 21:53
    Il Nero ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 21:50
    Sono quelle che erano leakate, grossomodo.
    manca il titan grip però

    Comunque la prima cosa che mi è saltata all'occhio per ora (guardando solo Mage e Rogue) è che su 3 dei final talents da rogue, 2 sono nettamente caster-killer, il nuovo evasion è hunter killer e la nuova finisher ranged è ranged killer. Da cui deduco che vogliano ribilanciare un pò il mitico sasso-carta-forbice.

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Oddio il warlock che bestia che mi diventa

    Il seed of Corruption è un'idea assolutamente geniale, l'armor che aumenta il danno addirittura sgravata (+100 spelldmg! ), utile pure il pozzo per le Healthstones. Unica pecca, per ora mi pare sotototono quel mini-conflagrate, soprattutto per il poco danno che mi pare che faccia in un'ottica da 70...

    Pollice su, anyway!

  12. #12
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    La seconda cosa che noto è che naturalmente le nuove skill del Warlock sono ridicole
    ... Aspetta ora sto leggendo meglio.
    Ma che è uno scherzo o cosa ? Allora il Warlock lvl 70 full Affliction ha 5 (CINQUE) DoT, di cui almeno 4 sono da oltre 1000 danni in faccia. Ditemi che è uno scherzo ...
    Il talento finale di Destro ... 800 danni in bocca (che possono crittare al 200% con Ruin) e 2 secondi di Stun (quindi Hellfire). Ma
    Ah, e dimenticavo l'armor con +100 spelldmg. Sempre più

  13. #13
    Il Fantasma L'avatar di >Hakkai<
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    seed of corruption



    ma poi ke senso ha chiamare in 2 modi diversi una spell ke fa le stessa identica cosa?( mi riferisco alla spell dello shamano ke aumenta la velocita di attacco)

  14. #14
    x3n0n
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Quote:
    Warlock Talents
    Minimum Required Level: 70
    Required Talent Points: 61
    Demonology Talents - 22 point(s)


    Improved Healthstone - rank 2/2


    Demonic Embrace - rank 5/5


    Improved Voidwalker - rank 3/3


    Fel Intellect - rank 3/3


    Fel Domination - rank 1/1


    Fel Stamina - rank 3/3


    Demonic Aegis - rank 1/3


    Master Summoner - rank 2/2


    Unholy Power - rank 1/5


    Demonic Sacrifice - rank 1/1



    Destruction Talents - 39 point(s)


    Improved Shadow Bolt - rank 5/5


    Bane - rank 5/5


    Devastation - rank 5/5


    Shadowburn - rank 1/1


    Destructive Reach - rank 2/2


    Improved Searing Pain - rank 3/3


    Improved Immolate - rank 5/5


    Ruin - rank 1/1


    Nether Protection - rank 3/3


    Emberstorm - rank 5/5


    Conflagrate - rank 1/1


    Soul Leech - rank 3/3


    ovvero il meglio di destruction con i 21 in demonology.... è arrivato natale... lo nerfano di sicuro. un lock così non è giocabile.

    non so le altre ma il warlock hanno esagerato di brutto. il finale di destro è pauroso in effetti ma come perdersi il mana regen ?

  15. #15
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Seal of Justice - Rank 2
    Requires Level 70
    225 Mana
    Instant cast
    Fills the Paladin with the spirit of justice for 30 sec, giving each melee attack a chance to stun for 2 sec. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

    Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, preventing them from fleeing and limiting their movement speed. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
    SIIIIIIIIII GRAZIE

    Un pò perplesso per Seal of Blood/Vengeance per orda/alleanza.

    Anche Consecration di base

  16. #16
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Cioè, me li sto guardando tutti. Ok, sono carini, però non sono overpowered. Anzi mi sembra che siano abbastanza bilanciati. Poi arrivi a quello del Warlock. Non so, forse sono io che sono pazzo, ma non riesco a capire in nessun modo. E' un insulto. Cazzo, DUE DOT. E' come se l'ultimo talento del fire tree del mage fosse: "il danno della tua fireball raddoppia".

  17. #17
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    ragazzo, il nostro dps fa pena dopo il revamp dei maghi, dateci un po' di sostegno!

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Due dot? Quale altro c'è oltre al seed of corruption?

    Edit: niente trovata.

  19. #19
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Ceccazzo ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 22:22
    ragazzo, il nostro dps fa pena dopo il revamp dei maghi, dateci un po' di sostegno!
    Noterai benissimo che quelle due Curse sono pesantemente PvP oriented (una con esplosione AoE, l'altra anti dispeller). Se vi avessero dato una qualunque figata PvE avrei applaudito, così è una presa per il culo e basta. Un Warlock livello 70 con +dmg gear raccolto per terra farà 5000+ (Immolate, CoA, Corruption, Siphon Life, Seed of Corruption, Unstable Affliction) danni di soli DOT, con un tempo totale di cast di 3.5 secondi (gli altri sn tutti istant), il tutto mentre l'avversario è sotto Fear che non può togliere perchè i DoT non breakano Fear (penultima patch, la breakano molto più di rado). Clap clap clap. Ma baffanculo. E suppongo che la Fel Guard darà botte da 500 danni, giusto per stare in linea con il resto.
    Per fortuna ho deciso di smettere di giocare altrimenti in questo preciso momento avrei avuto un attacco di gastrite ...

  20. #20
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    c'è da dire che non arrivano a prendere Ruin insieme a unstable affliction

  21. #21

    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Ma sono l'unico che non riesce assolutamente ad aprire nessuno dei due siti?

  22. #22
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Antares ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 22:27
    c'è da dire che non arrivano a prendere Ruin insieme a unstable affliction
    E' vero. Poveri locchi.

    Comunque, io sono d'accordo al "debuffer tree". Anzi a me i personaggi fottutamente potenti piacciono un casino. Solo che le nuove abilità del Lock mi sembrano sbilanciate rispetto al resto.
    Tra l'altro Invisibility (Mage) mi dà l'idea di qualcosa di completamente inutilizzabile ... Non mi viene in mente un singolo modo in cui possa essere utile ...

  23. #23
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Non ho visto le altre ma quelle del ladro mi piacciono molto. Anche quelle del paladino, l'ultimo talento di protection fai capitan america

  24. #24
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    "Fantozzi! Ma cosa fa?!"
    "Mi scusi, ho un curioso aumento della salivazione"




    Come lock sono contentissimo

    (Comunque il dot anti-dispeller non mi sembra una cosa cosi scandalosa, a me sarà capitato 7-8 volte in tutto di vedere le mie curse dispellate, in due anni che gioco. Diciamo che è un dot damage e morta li)

    Peccato per la felguard, che è di appannaggio dei soli demonologist. Mi sarebbe piaciuto avere un nuovo simpatico pet anche col mio lock affliction.

  25. #25
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 22:26
    Un Warlock livello 70 con +dmg gear raccolto per terra farà 5000+ (Immolate, CoA, Corruption, Siphon Life, Seed of Corruption, Unstable Affliction) danni di soli DOT, con un tempo totale di cast di 3.5 secondi
    Non conosco ancora Seed of Corruption e Unstable Affliction (non mi si apre il sito), ma anche se sono entrambe instant, per castare quella sequenza servono 9 secondi

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