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  1. #226
    dygez
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    MA ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 14:10

    in realtà il tooltip non comunica la salute del totem, il che significa che potrebbe essere un totem "fittizio" (lo chiama anche "elemental totem", diversamente dal solito) e non un oggetto spanabile.
    Riguardando le immagini delle nuove spell credo che tu ci abbia preso con questa: gli unici due totem che non hanno specificato la vita dello stesso sono proprio questi per evocare gli elementali. Ergo, o gli elementali si uccidono, o si aspetta 20 minuti che se ne vadano.

  2. #227
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 23:15
    Kurtz ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 23:01
    Perchè i nuovi talenti del pokemon e del mago sono cosi sgravi? No no non va bene cioè buon per loro però mah....

    ad esempio, la final di destruction è spaventosa... ma anche affliction eh...
    Devo dire che il Mage ha ricevuto tutta roba strettamente PvP-Wise, che è molto sensato, dato che come classe continua a non essere proprio il top in PvP (anche se ora è abbastanza forte, secondo me), però mi sorprende che il Warlock non abbia ricevuto nulla di veramente utile per il PvE. O almeno, non ha ricevuto nulla che mi sembri davvero utile.

    Non ha ricevuto Final per il PvE, ma se guardate i penultimi tier son quasi tutti pesantemente PvE...

    Il regen 30% del mana fregato con Dark pact, Lasting Afflictions...
    Volendo Nether Protection...

  3. #228
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Kurtz ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 23:36
    Vabeh volevo whinare un pò a caso ma non sono in forma

    Piuttosto, interessanti i rami del rogue, a parte le solite vaccate di talenti finalmente potrò pensare a una 31/8/22. Certo niente final, e dico purtroppo perchè la final di assassination non mi fa schifo (anche se per ora la vedo solo only pvp, pve mi par na vaccata). La final di combat è bella, la final di subtetly FORSE è bella ma prima guarderei se è prendibile rimanendo un rogue o diventando una specie di teletubbies rincitronito.
    gama mi deludi, whini troppo poco

    sta vacanza ti ha rammollito

  4. #229
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Tutto corretto Manesk su Surprise Attacks, al momento la questione è proprio come l'hai descritta. Il vero problema è che una build combat dagger di quel talento non se ne fa sostanzialmente nulla, e sappiamo tutti, volenti o nolenti, che combat dagger non ha rivali sul fronte PvE.
    Questo per le instance attuali: voglio vedere come gestiranno i boss delle prossime, perché se saranno "dazabili" e avvelenabili la questione nuovi talenti potrebbe diventare ben diversa. Quello che so, al momento, è che volendo restare per lo più combat l'unica alternativa che mi è data è spendere punti e prendere anche Seal Fate. Che è una gran cosa, capiamoci: sicuramente un'ottima spec, ma che fa uso di UN solo nuovo talento di BC. Un po' poco, francamente.


  5. #230
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Obi-Fran Kenobi ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:16
    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:59

    A parte che rubare è meglio che purgiare e basta, ma poi non mi sembra affatto un'aggiunta da poco.
    Ice Lance è assolutamente notevolissimo, molto molto molto meglio di Frostbolt, meglio anche di Fireball, e in 1.5 secondi.
    Invisibility forse dà qualche possibilità interessante, dal punto di vista strategico.
    Il talento Fire da 41 punti lo sto rivalutando (Disorient ? Il Mage con Scatter Shot, ad area, e con CD di 20 secondi ? Sì grazie), quello di Arcane sinceramente mi lascia perplesso, quello di Ice aspetto di vederlo in opera.
    Però sinceramente mi sembra tutta roba molto buona.
    Soprattutto mi ha sorpreso l'ammontare di danno ridicolmente enorme che può fare Ice Lance. Se confrontate con gli altri "nuovi" spell dannosi che abbiamo visto (tipo quelli del Warlock), vi rendete conto che è veramente un danno enorme. Dico solo che con una spec Arcane / Frost può fare quasi 2000 di critico baseline, senza attivare Arcane Power, senza una goccia di +dmg. A me non pare affatto poco.
    Rimane il problema base dei maghi: survability.
    Problema che risolvi parzialmente con l'unica spec a cui secondo me la Blizzard sta cercando di dare un senso, ovvero ice.
    Diciamo che con il nuovo talento che abbassa i cd di Ice Barrier, Cold Snap e Ice Block si può vedere come va, ma lungi da dire che è sgravato. Mancano comunque un sacco di instant a distanze ragionevoli per dire "ah ok, anche il mage è un DD ranged come il warlock".
    obi sinceramente, il mago è fortissimo e problemi di survability non li ha +
    è la classe che se la cava meglio nelle situazioni + diverse, proprio grazie alle innumerevoli spell su cui può contare
    metti che non sia ice, già frost nova, ice armor e poly sono un bel problema da contrastare per molte classi

    se sei fire il dps è mostruoso quindi problemi di survability ce li hanno gli altri , se sei frost con ice block e ice barrier sei coriaceo + che mai

    con questi nuovi talenti potrà dispellare (ma ancora meglio, rubare i buff), castare quel mitra arcano che, ok ti finisce il mana subito, ma l'avversario lo sventri, poter contare sulo "scortch ice" (ice lance) che crittato su bersaglio frostato salta i 1000 di danno e con soli 1.5 secondi di cast

    dire che alla blizzard simpatizzano per una classe è un'assurdità, però sono degli imbecilli totali a non rendersi conto del mostro che han creato e che creeranno

    mio fratello che ha un mage è entusiasta del revamp e ancora di + dei nuovi talenti, che lui stesso considera sgravi

  6. #231
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Davide Comunello ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 10:35
    Tutto corretto Manesk su Surprise Attacks, al momento la questione è proprio come l'hai descritta. Il vero problema è che una build combat dagger di quel talento non se ne fa sostanzialmente nulla, e sappiamo tutti, volenti o nolenti, che combat dagger non ha rivali sul fronte PvE.
    Questo per le instance attuali: voglio vedere come gestiranno i boss delle prossime, perché se saranno "dazabili" e avvelenabili la questione nuovi talenti potrebbe diventare ben diversa. Quello che so, al momento, è che volendo restare per lo più combat l'unica alternativa che mi è data è spendere punti e prendere anche Seal Fate. Che è una gran cosa, capiamoci: sicuramente un'ottima spec, ma che fa uso di UN solo nuovo talento di BC. Un po' poco, francamente.

    tutti le persone che hanno un rogue pensano solo ad una 31/8/22

    c'è qualcosa che non va

  7. #232
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    RoMZERO ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 10:39
    Davide Comunello ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 10:35
    Tutto corretto Manesk su Surprise Attacks, al momento la questione è proprio come l'hai descritta. Il vero problema è che una build combat dagger di quel talento non se ne fa sostanzialmente nulla, e sappiamo tutti, volenti o nolenti, che combat dagger non ha rivali sul fronte PvE.
    Questo per le instance attuali: voglio vedere come gestiranno i boss delle prossime, perché se saranno "dazabili" e avvelenabili la questione nuovi talenti potrebbe diventare ben diversa. Quello che so, al momento, è che volendo restare per lo più combat l'unica alternativa che mi è data è spendere punti e prendere anche Seal Fate. Che è una gran cosa, capiamoci: sicuramente un'ottima spec, ma che fa uso di UN solo nuovo talento di BC. Un po' poco, francamente.

    tutti le persone che hanno un rogue pensano solo ad una 31/8/22

    c'è qualcosa che non va
    E' la build che pensavo di fare sin dall'11 febbraio

    Considera che prima del respec ero 28/2/21 con 3/5 SF e facevo a meno del backstab (spammavo SS switchando l'arma dopo l'ambush). e non me la cavavo male
    Ora sono 21/8/22 e nonostant il backstab sia ottimo, un poco il SF mi manca, sebbene avevo solo il 60% del proc.
    Con l'espansione potrò prenderlo al 100% col vigor ^^.

    Il problema è che tutti i rogue saranno così enon sarò + una mosca bianca (sebbene la 21/8/22 sia standard, i talenti scelti lo sono un poco meno, ma perme efficaci).

  8. #233
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Talents Preview Part 1 Update
    We have updated the Burning Crusade Talent preview!. As we continue to develop and tune spells, abilities and talents, we want to keep the website as up-to-date as possible during this time of development and change. Be sure to check the talents and spells preview for changes which may affect your carefully constructed talent build!
    Non so esattamente cosa sia cambiato...

  9. #234
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    In quello da paladino hanno aggiunto il rank 1 di consacretion tra le nuove spell,probabilmente per far vedere che costa meno mana

    Altro finora non ho notato ^^

  10. #235
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Nel warlock, casting time del Seed of Corruption ridotto da 2.5 a 2.0 sec.

    Altro, direi di no.

  11. #236
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Non avevo notato che deadly throw del rogue fosse una finishing move ranged.
    In combinazione con le thrown weapons blu/viola/arancio che inseriranno sicuramente in BC sarà davvero interessante.


    Ah nota bene: mutilate ora è segnalato in opportunity e lethality (che vi dicevo io^^?).

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    GeeGeeOH ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:46
    Non so esattamente cosa sia cambiato...
    Mage: hanno cambiato il testo del tooltip di Ice Lance (prima diceva 200% del danno base ora il "double"); inoltre avete notato Burning Soul e Frost Channeling? hanno abbassato notevolmente la Threat Reduction e questo è un male.

    hanno anche spostato qualche talento (non di tier, giusto una riordinata).

  13. #238
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:54
    In quello da paladino hanno aggiunto il rank 1 di consacretion tra le nuove spell,probabilmente per far vedere che costa meno mana

    Altro finora non ho notato ^^
    Veramente mi apre fosse così anche prima.
    Hanno però cambaito Redoubt: non più dopo un critico ma 10% dopo aver subito un colpo melee o ranged.
    Cambaito anche Reckoning: dopo aver subito un critico i successivi 4 colpi che fanno genereranno un extra attack.
    Imp. Devotion da 25% a 40%.

  14. #239
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    GeeGeeOH ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:22
    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:54
    In quello da paladino hanno aggiunto il rank 1 di consacretion tra le nuove spell,probabilmente per far vedere che costa meno mana

    Altro finora non ho notato ^^
    Veramente mi apre fosse così anche prima.
    No,son sicuro che prima ci fosse solo il nuovo rank 6 (magari ho le allucinazioni,ci sta tutta )


    I cambi....

    Reckoning non mi ispira gran che così,in teoria non è male ma dipende troppo dalla velocità dell'arma,penso che con 8 sec di limite non lo si riuscirà a sfruttare a pieno (e soprattutto se ti criticano e poi stunnano diventa automaticamente inutile)

    Redoubt forse conviene di più,anche perchè in ottica pve dover prendere i crushing blow non era una gran cosa ^^

    La devotion aura...Peggio di come era prima non poteva essere,almeno ora da più di 1000 armor


    P.s:han modificato anche il danno del JoC,il rank 5 fa leggermente meno

  15. #240
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fear ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:15
    GeeGeeOH ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:46
    Non so esattamente cosa sia cambiato...
    Mage: hanno cambiato il testo del tooltip di Ice Lance (prima diceva 200% del danno base ora il "double"); inoltre avete notato Burning Soul e Frost Channeling? hanno abbassato notevolmente la Threat Reduction e questo è un male.

    hanno anche spostato qualche talento (non di tier, giusto una riordinata).
    Ed ecco che Ice Lance da spell potentissimo che poteva essere diventa un'emerita cagata.
    "Increased by 200%" e "Doubled" hanno 2 significati completamente diversi, ma mi ero dimenticato che alla Blizzard sono analfabeti.

  16. #241
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:54
    In quello da paladino hanno aggiunto il rank 1 di consacretion tra le nuove spell,probabilmente per far vedere che costa meno mana

    Altro finora non ho notato ^^
    Ma il fatto che sia tra le spell non è anche per indicare che non è più un talento? O era già stato fatto notare?

  17. #242
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Kurtz ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:13
    Non avevo notato che deadly throw del rogue fosse una finishing move ranged.
    In combinazione con le thrown weapons blu/viola/arancio che inseriranno sicuramente in BC sarà davvero interessante.


    Ah nota bene: mutilate ora è segnalato in opportunity e lethality (che vi dicevo io^^?).
    Sostanzialmente ora il Mutilate è una specie di "Super Backstab". Carino, ma vorrei un pò di maths su quanto danno in più farà effettivamente.
    Soprattutto, non ho capito se nel danno della mossa il danno dell'off hand viene calcolato liscio o viene ridotto secondo il coefficiente di riduzione normale, e non ho capito neanche se il calcolo del danno derivato da atk power sarà su coefficienti di velocità fissi o sui coefficienti reali.

  18. #243
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Obi-Fran Kenobi ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:38
    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:54
    In quello da paladino hanno aggiunto il rank 1 di consacretion tra le nuove spell,probabilmente per far vedere che costa meno mana

    Altro finora non ho notato ^^
    Ma il fatto che sia tra le spell non è anche per indicare che non è più un talento? O era già stato fatto notare?
    Avevano gia messo il rank 6 per far vedere che non era talento ^^

  19. #244
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:43
    Obi-Fran Kenobi ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:38
    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 21:54
    In quello da paladino hanno aggiunto il rank 1 di consacretion tra le nuove spell,probabilmente per far vedere che costa meno mana

    Altro finora non ho notato ^^
    Ma il fatto che sia tra le spell non è anche per indicare che non è più un talento? O era già stato fatto notare?
    Avevano gia messo il rank 6 per far vedere che non era talento ^^
    Il sito europeo non è aggioranto ed ha il rank1...

  20. #245
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Giuro che non c'era,finora avevo sempre visto solo il rank 6 e spiritual attunement in quella parte delle nuove spell




    Allucinazioni

  21. #246
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fenris ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:37
    Reckoning non mi ispira gran che così,in teoria non è male ma dipende troppo dalla velocità dell'arma,penso che con 8 sec di limite non lo si riuscirà a sfruttare a pieno (e soprattutto se ti criticano e poi stunnano diventa automaticamente inutile)
    Un pala che tanka dovrebbe usare una 1h veloce con SoR.
    8 secondi penso siano per bilanciare appunto il fatto che usando un arma lenta avere un extra attack è più potente quindi magari ne tiri solo 3...

  22. #247
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:38
    Ed ecco che Ice Lance da spell potentissimo che poteva essere diventa un'emerita cagata.
    "Increased by 200%" e "Doubled" hanno 2 significati completamente diversi, ma mi ero dimenticato che alla Blizzard sono analfabeti.
    sono pur sempre 500 danni su target frozen con 1.5 di cast, anche se prende solo il 42% dal +damage.
    con Shatter (e i nuovi item che danno crit chance elevate) e Ice Shards sono 1000 danni con 150 mana; non sarà instant come CoC, ma almeno costa 1/4 del rank 6 di CoC (il nuovo rank)... le info sui nuovi rank le trovate su Cursegaming.
    resta una buona spell per finire l'avversario senza spendere troppo mana.

  23. #248
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fear ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:53
    Il Nero ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:38
    Ed ecco che Ice Lance da spell potentissimo che poteva essere diventa un'emerita cagata.
    "Increased by 200%" e "Doubled" hanno 2 significati completamente diversi, ma mi ero dimenticato che alla Blizzard sono analfabeti.
    sono pur sempre 500 danni su target frozen con 1.5 di cast, anche se prende solo il 42% dal +damage.
    con Shatter (e i nuovi item che danno crit chance elevate) e Ice Shards sono 1000 danni con 150 mana; non sarà instant come CoC, ma almeno costa 1/4 del rank 6 di CoC (il nuovo rank)... le info sui nuovi rank le trovate su Cursegaming.
    resta una buona spell per finire l'avversario senza spendere troppo mana.
    Il "doppio" sarebbe +100% no (lo so, non mi rompete, la matematica per me è un'opinione)?

    Speravo di usare Ice Lance al posto dell'ultimo rank di Frostbolt, e usare solo il primo di quest'ultimo per il chill... Dite che non è caso con il bonus al danno nerfato in partenza (sigh, ero già esaltato all'idea di risparmiare 5 punti talento in frost da mettere in arcane )?

  24. #249
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fear ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:53
    Il Nero ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:38
    Ed ecco che Ice Lance da spell potentissimo che poteva essere diventa un'emerita cagata.
    "Increased by 200%" e "Doubled" hanno 2 significati completamente diversi, ma mi ero dimenticato che alla Blizzard sono analfabeti.
    sono pur sempre 500 danni su target frozen con 1.5 di cast, anche se prende solo il 42% dal +damage.
    con Shatter (e i nuovi item che danno crit chance elevate) e Ice Shards sono 1000 danni con 150 mana; non sarà instant come CoC, ma almeno costa 1/4 del rank 6 di CoC (il nuovo rank)... le info sui nuovi rank le trovate su Cursegaming.
    resta una buona spell per finire l'avversario senza spendere troppo mana.
    A dir la verità, considerando il "doubles", lo scaling reale sarà quello di uno spell di 3 secondi, su bersagli frozen. Il punto è che non serve a una mazza proprio perchè funziona SOLO su frozen. Quando si colpisce un bersaglio Frozen, l'obiettivo è mollargli la botta più grossa possibile per sfruttare Shatter. Se fosse stato una specie di "Frost Scorch", avrebbe avuto il suo senso, ma così è solo una cagata: continuerò a mollare Frostbolt o Fireball sui bersagli congelati.

  25. #250
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Obi-Fran Kenobi ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 23:01
    Fear ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:53
    Il Nero ha scritto gio, 31 agosto 2006 alle 22:38
    Ed ecco che Ice Lance da spell potentissimo che poteva essere diventa un'emerita cagata.
    "Increased by 200%" e "Doubled" hanno 2 significati completamente diversi, ma mi ero dimenticato che alla Blizzard sono analfabeti.
    sono pur sempre 500 danni su target frozen con 1.5 di cast, anche se prende solo il 42% dal +damage.
    con Shatter (e i nuovi item che danno crit chance elevate) e Ice Shards sono 1000 danni con 150 mana; non sarà instant come CoC, ma almeno costa 1/4 del rank 6 di CoC (il nuovo rank)... le info sui nuovi rank le trovate su Cursegaming.
    resta una buona spell per finire l'avversario senza spendere troppo mana.
    Il "doppio" sarebbe +100% no (lo so, non mi rompete, la matematica per me è un'opinione)?

    Speravo di usare Ice Lance al posto dell'ultimo rank di Frostbolt, e usare solo il primo di quest'ultimo per il chill... Dite che non è caso con il bonus al danno nerfato in partenza (sigh, ero già esaltato all'idea di risparmiare 5 punti talento in frost da mettere in arcane )?
    Non ne vale la pena assolutamente, secondo me, a questo punto.

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