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  1. #176
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:09
    Ma poi sbaglio o non ha cooldown Spellsteal ? Allora basta che lo clicco 2 volte ...
    Esiste sempre il global cooldown spell 1 secondo.

  2. #177
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Angels ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:16
    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:09
    Ma poi sbaglio o non ha cooldown Spellsteal ? Allora basta che lo clicco 2 volte ...
    Esiste sempre il global cooldown spell 1 secondo.
    Capirai...

  3. #178
    Lo Zio L'avatar di Lolindir69
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Non credete di spammare spell steal, un priest può girare con 3-4 buff personali di default, più varie ed eventuali.

    Per dispellare completamente un priest quanti secondi ci vorrebbero? In quel lasso di tempo c'è spazio per mindblast-fear-pain-renew-shield (nella combinazione che volete ovviamente)

  4. #179
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Lolindir69 ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:25
    In quel lasso di tempo c'è spazio per mindblast-fear-pain-renew-shield (nella combinazione che volete ovviamente)
    se ruba i buff in ordine (dall'ultimo al primo) e non random, gli freghi Shield e Renew

  5. #180
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Lolindir69 ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:25
    Non credete di spammare spell steal, un priest può girare con 3-4 buff personali di default, più varie ed eventuali.

    Per dispellare completamente un priest quanti secondi ci vorrebbero? In quel lasso di tempo c'è spazio per mindblast-fear-pain-renew-shield (nella combinazione che volete ovviamente)
    Mi dispiace, raggio 30yd
    PS: Come potete star certi che sarà possibile avere un solo "stealed spell" alla volta, altrimenti sarebbe un'overpowered assurdo.

  6. #181
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    ma almeno i mage potranno dispellare, cosa che non possono fare oggi.
    quindi puoi tenerti un solo buff, ma all'avversario li togli tutti.

  7. #182
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Comunque il Lock ed il Mage escono i più sgravati a quanto pare.
    Però sto aspettando ancora lo ShadowEasyModePriest e l'Huntard, che possono sempre rivelare sorprese

  8. #183
    Antares
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:40
    Comunque il Lock ed il Mage escono i più sgravati a quanto pare.
    Però sto aspettando ancora lo ShadowEasyModePriest e l'Huntard, che possono sempre rivelare sorprese

    mah...dall'huntard non mi aspetto granchè...tanto è sgravo anche senza talenti

  9. #184
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Antares ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:41
    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:40
    Comunque il Lock ed il Mage escono i più sgravati a quanto pare.
    Però sto aspettando ancora lo ShadowEasyModePriest e l'Huntard, che possono sempre rivelare sorprese

    mah...dall'huntard non mi aspetto granchè...tanto è sgravo anche senza talenti
    sgravo sgravo ma oltre BWL non serve a nessuno (come riportato in alcuni post sui siti ufficiali)... e i warlock lamentano la stessa cosa; forti in PVP, non necessari in PVE.

    in ogni caso non mi aspetto grandi cose dai nuovi talenti per l'hunter... probabilmente MM31/S30 will be the way (o BM5/MM25/S31), a meno che non si inventino qualche spostamento magico per impedire tali build (come è successo ai warrior con lo spostamento di Tactical Mastery per impedire le A31/F30)

  10. #185
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    In effetti è divertente che alla Blizzard hanno di fatto creato "classi PvP", "classi PvE" e "classi bilanciate". E questo indipendentemente dalla spec (fermo restando che secondo me le spec dovrebbero essere tutte quanti fattibili sia in PvP che in PvE, o almeno i tree dovrebbero avere una distribuzione più o meno omogenea in questo senso). Secondo me avrebbero fatto meglio a separare nettamente PvP e PvE.

  11. #186
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    va che era una battuta...


    Comunque anche io non sono fiducioso vista la schifezza che abbiamo adesso.

  12. #187
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:40
    Comunque il Lock ed il Mage escono i più sgravati a quanto pare.
    Però sto aspettando ancora lo ShadowEasyModePriest e l'Huntard, che possono sempre rivelare sorprese
    Sinceramente a parte Ice Lance non capisco che ci vedete di sgravo nelle nuove robe dei maghi. Il ruba buff? Ma se lo shaman ha sempre purgiato tutto e tutti?

  13. #188
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Obi-Fran Kenobi ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:53
    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:40
    Comunque il Lock ed il Mage escono i più sgravati a quanto pare.
    Però sto aspettando ancora lo ShadowEasyModePriest e l'Huntard, che possono sempre rivelare sorprese
    Sinceramente a parte Ice Lance non capisco che ci vedete di sgravo nelle nuove robe dei maghi. Il ruba buff? Ma se lo shaman ha sempre purgiato tutto e tutti?
    A parte che rubare è meglio che purgiare e basta, ma poi non mi sembra affatto un'aggiunta da poco.
    Ice Lance è assolutamente notevolissimo, molto molto molto meglio di Frostbolt, meglio anche di Fireball, e in 1.5 secondi.
    Invisibility forse dà qualche possibilità interessante, dal punto di vista strategico.
    Il talento Fire da 41 punti lo sto rivalutando (Disorient ? Il Mage con Scatter Shot, ad area, e con CD di 20 secondi ? Sì grazie), quello di Arcane sinceramente mi lascia perplesso, quello di Ice aspetto di vederlo in opera.
    Però sinceramente mi sembra tutta roba molto buona.
    Soprattutto mi ha sorpreso l'ammontare di danno ridicolmente enorme che può fare Ice Lance. Se confrontate con gli altri "nuovi" spell dannosi che abbiamo visto (tipo quelli del Warlock), vi rendete conto che è veramente un danno enorme. Dico solo che con una spec Arcane / Frost può fare quasi 2000 di critico baseline, senza attivare Arcane Power, senza una goccia di +dmg. A me non pare affatto poco.

  14. #189
    Shogun Assoluto L'avatar di Zaknafein
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Obi-Fran Kenobi ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:53
    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:40
    Comunque il Lock ed il Mage escono i più sgravati a quanto pare.
    Però sto aspettando ancora lo ShadowEasyModePriest e l'Huntard, che possono sempre rivelare sorprese
    Sinceramente a parte Ice Lance non capisco che ci vedete di sgravo nelle nuove robe dei maghi. Il ruba buff? Ma se lo shaman ha sempre purgiato tutto e tutti?
    Però i buff non passavano a lui.



    In effetti, comunque, il mago non mi sembra così sgravato.
    (ovvio che sono tutte impressioni)

  15. #190
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:59

    Però sinceramente mi sembra tutta roba molto buona.
    però devi anche considerare nuove resistenze, nuovi item che rimuovono il Frozen e gli altri Impairing Effects... il mage ha nuovi spell interessanti, ma bisognerà studiare il rapporto con gli altri (e il loro equip)

  16. #191
    Antares
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Allo scattershot ad area non avevo pensato



    A noi hunter devono dare il multy-aimed, il doppio pet, il warstomp e il gouge

  17. #192
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Antares ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:05
    Allo scattershot ad area non avevo pensato
    A noi hunter devono dare il multy-aimed, il doppio pet, il warstomp e il gouge
    io voglio Tranq Shot come spell o talento, la possibilità evocare il pet a scelta e più slot nella Stable.

    PS: sì, lo so, stavi scherzando.

  18. #193
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Fear ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:12
    Antares ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:05
    Allo scattershot ad area non avevo pensato
    A noi hunter devono dare il multy-aimed, il doppio pet, il warstomp e il gouge
    io voglio Tranq Shot come spell o talento, la possibilità evocare il pet a scelta e più slot nella Stable.

    PS: sì, lo so, stavi scherzando.
    troppo sgravo

  19. #194
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Antares ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:14
    Fear ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:12
    Antares ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:05
    Allo scattershot ad area non avevo pensato
    A noi hunter devono dare il multy-aimed, il doppio pet, il warstomp e il gouge
    io voglio Tranq Shot come spell o talento, la possibilità evocare il pet a scelta e più slot nella Stable.

    PS: sì, lo so, stavi scherzando.
    troppo sgravo
    eh sì, altrimenti troppi hunter riescono a trovare posto nelle nuove raid instance e a prendere i nuovi uber-drop

  20. #195
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Il Nero ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 12:59

    A parte che rubare è meglio che purgiare e basta, ma poi non mi sembra affatto un'aggiunta da poco.
    Ice Lance è assolutamente notevolissimo, molto molto molto meglio di Frostbolt, meglio anche di Fireball, e in 1.5 secondi.
    Invisibility forse dà qualche possibilità interessante, dal punto di vista strategico.
    Il talento Fire da 41 punti lo sto rivalutando (Disorient ? Il Mage con Scatter Shot, ad area, e con CD di 20 secondi ? Sì grazie), quello di Arcane sinceramente mi lascia perplesso, quello di Ice aspetto di vederlo in opera.
    Però sinceramente mi sembra tutta roba molto buona.
    Soprattutto mi ha sorpreso l'ammontare di danno ridicolmente enorme che può fare Ice Lance. Se confrontate con gli altri "nuovi" spell dannosi che abbiamo visto (tipo quelli del Warlock), vi rendete conto che è veramente un danno enorme. Dico solo che con una spec Arcane / Frost può fare quasi 2000 di critico baseline, senza attivare Arcane Power, senza una goccia di +dmg. A me non pare affatto poco.
    Rimane il problema base dei maghi: survability.
    Problema che risolvi parzialmente con l'unica spec a cui secondo me la Blizzard sta cercando di dare un senso, ovvero ice.
    Diciamo che con il nuovo talento che abbassa i cd di Ice Barrier, Cold Snap e Ice Block si può vedere come va, ma lungi da dire che è sgravato. Mancano comunque un sacco di instant a distanze ragionevoli per dire "ah ok, anche il mage è un DD ranged come il warlock".

  21. #196
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    + pet da selezionare sarebbe carino...

    in effeti ora che anche i maghi ne hanno uno si possono fare le gare

    è + forte il void o l'elementale dell'acqua?

    e tra elementale di acqua e quello di fuoco dello shammy?

    succube scelgo te

  22. #197
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    x3n0n ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:17
    + pet da selezionare sarebbe carino...
    in effeti ora che anche i maghi ne hanno uno si possono fare le gare
    è + forte il void o l'elementale dell'acqua?
    e tra elementale di acqua e quello di fuoco dello shammy?
    succube scelgo te
    però Void ed Elementali dello Shaman sono spell per tutti, mentre il Water Elemental è un talento finale... quindi il Water dovrebbe essere più forte (anche perchè lo Shaman non sentiva veramente il bisogno di un pet, anche se con CD di 20 minuti)

  23. #198
    x3n0n
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    nemmeno il lock sentiva il bisogno di una felguard (che cmq non prenderei mai perchè 41 punti li sono troooooopi

  24. #199
    L'Onesto L'avatar di stmxxx
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    Ma la felguard che abilità ha?

  25. #200
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: [UFFICIALE!!!] Nuove spell e talenti

    x3n0n ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 13:17
    + pet da selezionare sarebbe carino...

    in effeti ora che anche i maghi ne hanno uno si possono fare le gare

    è + forte il void o l'elementale dell'acqua?

    e tra elementale di acqua e quello di fuoco dello shammy?

    succube scelgo te

    Cosi però si finisce con lo sdoganare le classi basate sui pet, hunter e warlock.

    Comunque come lock gli elementali non mi danno nessuna preoccupazione, un banish e gg.

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