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Discussione: Project CARS

  1. #376

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    fammi capire, nell' asciutto quella macchina ha quello stesso identico comportamento?

  2. #377
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Project C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Crossposto:

    Discorso Pcars vs AC:

    Graficamente PC da le piste ad AC e paradossalmente gira anche meglio, molto carino anche il sistema di danno delle vetture. Molto figo il meteo ed il ciclo giorno/notte, si capisse come accendere i fari sarebbe anche meglio
    A livello di menu PC è un casino, molto confusionario, AC è più spartano ma le cose sono tutte lì e ben chiare.

    Riguardo al sonoro ho trovato PC più "pieno" come effetto globale (parlando del sonoro nell'abitacolo, per comodità ho usato stessa macchina/circuito in entrambi) ma i suoni dei motori sono più elettrici e mi sembra che manchi un po' di dettaglio, potenza e diversificazione nel rumore delle gomme durante le varie fasi di guida. In questo campo AC parte avvantaggiato grazie alla totale apertura verso il modding.

    A livello di circuiti PC comincia a prenderle di santa ragione. Lasciando perdere i nomi farlocchi che un po' fanno storcere il naso, il solo fatto che in AC tutti i circuiti siano riprodotti in laserscan (a pensare al vecchio Nurburgring che uscirà a settembre sto già sbavando) aumenta il realismo ed il feeling con la vettura a livelli inimmaginabili grazie anche al....

    FF:

    Velo pietoso per quanto riguarda PC, è vero che non ho smanettato molto coi (pochi) settaggi, ma il FF di quest'ultimo è imbarazzante... Non trasmette nulla, proprio zero, ed a rimetterci è il feeling con l'auto. AC lo sfrutta in maniera magistrale, ha un bel po' di settaggi a riguardo e questo, unito al lavoro fatto col laserscan, permette davvero di sentire la vettura e di cucirsi il FF addosso. In parole povere con AC la vettura la senti, quando tiri e sei al limite te ne rendi conto. Con PC boh, finisci fuori strada e non sai il perché, ti giri e non sai perché, in frenata la macchina non sterza perché... Perché hai le ruote bloccate ma lo stridio delle gomme non è abbastanza indicativo (vedere il precendente paragrafo sull'audio) e non si avverte nessuna vibrazione sul volante, te ne accorgi soltanto perché non gira.

    Visuali: più o meno uguali, in PC ce ne sono un bel po' ma molte sono inutili, si può però spostare la telecamera in qualunque punto, anche esterno. Visuale del casco inusabile. AC ha meno visuali impostate ma tutte quelle di cui si potrebbe aver bisogno, io sto riscoprendo quella interna che unita alla headcam (selezionabile nelle opzioni) da molta profondità in termini di visuale al gioco. Senza headcam i circuiti sembrano più piatti, provare per credere.




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    Ultima modifica di David™; 04-05-14 alle 02:31:36

  3. #378

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    no per caritá, si posson vedere tante cose da un video peró trarne conclusioni no. Poi se l'hai provata ok... anche io ho la beta da un sacco, ma non ci gioco mai praticamente. Ogni tanto provo le nuove build tanto per vedere, ma il modello di guida non mi piace per niente

  4. #379
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Project C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Chiaramente parlo dell'ultima build giocata e disponibile per tutti e due. Graficamente Pcars è pazzesco, hanno fatto un ottimo lavoro sulla palette dei colori. Bravi loro davvero, ma a livello di guida non ci siamo per niente...

    From Nokia³³³°

  5. #380
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Quello che mi stupisce è che in due anni di prove non hanno quasi mai lontanamente pensato di migliorare il sistema di guida e pensare che molti backer (anche io) hanno finanziato il gioco grazie alla loro millantazione di un simulatore con i controfiocchi.
    Vedrò di non farmi fregare la prossima volta.

  6. #381
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Quello che mi stupisce è che in due anni di prove non hanno quasi mai lontanamente pensato di migliorare il sistema di guida
    Direi che questa è una balla colossale, dato che di lavoro sopra ce n'è stato veramente tanto e continua ad essercene. E i risultati su certe auto si iniziano ad intravedere.
    Ho girato qualche sera fa con la BMW Z4 GT3 su Brands Hatch in laser scan e l'esperienza di guida è stata decisamente piacevole. Idem dicasi per la Formula Gulf. Il FFB non è ancora come lo vorrei, ma su queste due auto si comporta benino. Altre vettura invece sono ancora da sistemare pesantemente, vedi la Formula A, che ad ogni cambio marcia scoda come se al posto della marcia fosse partito un razzo.

  7. #382
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Puoi fare anche aggiustatine al FFB ma se il sistema di guida alla sua base è mediocre allora cambierai ben poco, dai seriamente, GT e Forza stanno avanti rispetto a questo prodotto, il che è tutto dire.

  8. #383
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Project C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Sono d'accordo con Covin, per quanto riguarda AC siamo su ben altri livelli, peccato solo per la grafica. In questo campo PC è veramente da mascella a terra!

    From Nokia³³³°

  9. #384
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    boh
    a me il modello di guida di PC piace assai e non sono un arcade gamer

  10. #385
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    paragonandolo con il modello di guida di Raceroom RE, come siamo messi invece?

  11. #386

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    ho visto che inseriscono le indy e Indianapolis. no male

  12. #387
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: Project C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Io aspetto gli Sgusci.

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  13. #388
    Lo Zio
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Ultima modifica di Leorgrium; 11-08-14 alle 14:00:49

  14. #389
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Preorder disponibili (ma non ancora via Steam)



    http://www.projectcarsgame.com/preorder.html

  15. #390
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    bah quanto si risparmierebbe con il preorder?

  16. #391
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    ok, sono mesi che non provo una build e vorrei ri-cimentarmi
    sono andato sul sito di project cars, ma non ho trovato link al download della build corrente: chi è così gentile da dirmi dove andare, visto che mi sono perso...?

  17. #392

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    steam

  18. #393
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    laconico ma.... fatto

    la chiave di steam è nel profilo di registrazione sul forum di PC
    attivato il gioco col client

  19. #394

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    laconico ma.... fatto

    la chiave di steam è nel profilo di registrazione sul forum di PC
    attivato il gioco col client
    scusami, non mi ricordavo che c'era da cercare la chiave Peró il mio laconico post ha fatto il suo dovere

  20. #395
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios



    dopo N mesi, lo trovo migliorato
    certo la monza di PC non regge minimamanete il confronto con quella di AC

  21. #396
    David™
    ospite

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Boh, a me a livello di guida sembra sempre la solita merda...

  22. #397
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Boh, a me a livello di guida sembra sempre la solita merda...
    In assoluto hai sicuramente ragione, ma secondo me visto cosa propone il mercato, sei troppo severo.

    E' vero che non ho mai provato PCARS, ma se i punti di riferimento sono Assetto Corsa ed Rfactor2, conoscendoli benissimo posso tranquillamente affermare che ci vuole poco a fare di meglio.

  23. #398
    David™
    ospite

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Dai piantala, non hai niente di meglio da fare che queste trollate molto sottili? Che palle.

  24. #399

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    vi prego andate a cercare i suoi post dove si masturbava su assetto corsa 10 minuti dopo aver saputo della sua esistenza, elevandolo a leader indiscusso delle simulazioni

  25. #400
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Dai piantala, non hai niente di meglio da fare che queste trollate molto sottili? Che palle.
    E' semplicemente la mia opinione.

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    vi prego andate a cercare i suoi post dove si masturbava su assetto corsa 10 minuti dopo aver saputo della sua esistenza, elevandolo a leader indiscusso delle simulazioni
    Certo, perchè appena uscito prometteva benissimo, e nessuno si sarebbe mai aspettato che rimanesse incompleto per sempre, come sta di fatto accadendo.

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