fammi capire, nell' asciutto quella macchina ha quello stesso identico comportamento?
fammi capire, nell' asciutto quella macchina ha quello stesso identico comportamento?
Crossposto:
Discorso Pcars vs AC:
Graficamente PC da le piste ad AC e paradossalmente gira anche meglio, molto carino anche il sistema di danno delle vetture. Molto figo il meteo ed il ciclo giorno/notte, si capisse come accendere i fari sarebbe anche meglio
A livello di menu PC è un casino, molto confusionario, AC è più spartano ma le cose sono tutte lì e ben chiare.
Riguardo al sonoro ho trovato PC più "pieno" come effetto globale (parlando del sonoro nell'abitacolo, per comodità ho usato stessa macchina/circuito in entrambi) ma i suoni dei motori sono più elettrici e mi sembra che manchi un po' di dettaglio, potenza e diversificazione nel rumore delle gomme durante le varie fasi di guida. In questo campo AC parte avvantaggiato grazie alla totale apertura verso il modding.
A livello di circuiti PC comincia a prenderle di santa ragione. Lasciando perdere i nomi farlocchi che un po' fanno storcere il naso, il solo fatto che in AC tutti i circuiti siano riprodotti in laserscan (a pensare al vecchio Nurburgring che uscirà a settembre sto già sbavando) aumenta il realismo ed il feeling con la vettura a livelli inimmaginabili grazie anche al....
FF:
Velo pietoso per quanto riguarda PC, è vero che non ho smanettato molto coi (pochi) settaggi, ma il FF di quest'ultimo è imbarazzante... Non trasmette nulla, proprio zero, ed a rimetterci è il feeling con l'auto. AC lo sfrutta in maniera magistrale, ha un bel po' di settaggi a riguardo e questo, unito al lavoro fatto col laserscan, permette davvero di sentire la vettura e di cucirsi il FF addosso. In parole povere con AC la vettura la senti, quando tiri e sei al limite te ne rendi conto. Con PC boh, finisci fuori strada e non sai il perché, ti giri e non sai perché, in frenata la macchina non sterza perché... Perché hai le ruote bloccate ma lo stridio delle gomme non è abbastanza indicativo (vedere il precendente paragrafo sull'audio) e non si avverte nessuna vibrazione sul volante, te ne accorgi soltanto perché non gira.
Visuali: più o meno uguali, in PC ce ne sono un bel po' ma molte sono inutili, si può però spostare la telecamera in qualunque punto, anche esterno. Visuale del casco inusabile. AC ha meno visuali impostate ma tutte quelle di cui si potrebbe aver bisogno, io sto riscoprendo quella interna che unita alla headcam (selezionabile nelle opzioni) da molta profondità in termini di visuale al gioco. Senza headcam i circuiti sembrano più piatti, provare per credere.
From Nokia³³³°
Ultima modifica di David™; 04-05-14 alle 02:31:36
no per caritá, si posson vedere tante cose da un video peró trarne conclusioni no. Poi se l'hai provata ok... anche io ho la beta da un sacco, ma non ci gioco mai praticamente. Ogni tanto provo le nuove build tanto per vedere, ma il modello di guida non mi piace per niente
Chiaramente parlo dell'ultima build giocata e disponibile per tutti e due. Graficamente Pcars è pazzesco, hanno fatto un ottimo lavoro sulla palette dei colori. Bravi loro davvero, ma a livello di guida non ci siamo per niente...
From Nokia³³³°
Quello che mi stupisce è che in due anni di prove non hanno quasi mai lontanamente pensato di migliorare il sistema di guida e pensare che molti backer (anche io) hanno finanziato il gioco grazie alla loro millantazione di un simulatore con i controfiocchi.
Vedrò di non farmi fregare la prossima volta.
Direi che questa è una balla colossale, dato che di lavoro sopra ce n'è stato veramente tanto e continua ad essercene. E i risultati su certe auto si iniziano ad intravedere.
Ho girato qualche sera fa con la BMW Z4 GT3 su Brands Hatch in laser scan e l'esperienza di guida è stata decisamente piacevole. Idem dicasi per la Formula Gulf. Il FFB non è ancora come lo vorrei, ma su queste due auto si comporta benino. Altre vettura invece sono ancora da sistemare pesantemente, vedi la Formula A, che ad ogni cambio marcia scoda come se al posto della marcia fosse partito un razzo.
Puoi fare anche aggiustatine al FFB ma se il sistema di guida alla sua base è mediocre allora cambierai ben poco, dai seriamente, GT e Forza stanno avanti rispetto a questo prodotto, il che è tutto dire.
Sono d'accordo con Covin, per quanto riguarda AC siamo su ben altri livelli, peccato solo per la grafica. In questo campo PC è veramente da mascella a terra!
From Nokia³³³°
boh
a me il modello di guida di PC piace assai e non sono un arcade gamer
paragonandolo con il modello di guida di Raceroom RE, come siamo messi invece?
ho visto che inseriscono le indy e Indianapolis. no male
Io aspetto gli Sgusci.
GREZZMobile
Ultima modifica di Leorgrium; 11-08-14 alle 14:00:49
Preorder disponibili (ma non ancora via Steam)
http://www.projectcarsgame.com/preorder.html
bah quanto si risparmierebbe con il preorder?
ok, sono mesi che non provo una build e vorrei ri-cimentarmi
sono andato sul sito di project cars, ma non ho trovato link al download della build corrente: chi è così gentile da dirmi dove andare, visto che mi sono perso...?
laconico ma.... fatto
la chiave di steam è nel profilo di registrazione sul forum di PC
attivato il gioco col client
dopo N mesi, lo trovo migliorato
certo la monza di PC non regge minimamanete il confronto con quella di AC
Boh, a me a livello di guida sembra sempre la solita merda...
In assoluto hai sicuramente ragione, ma secondo me visto cosa propone il mercato, sei troppo severo.
E' vero che non ho mai provato PCARS, ma se i punti di riferimento sono Assetto Corsa ed Rfactor2, conoscendoli benissimo posso tranquillamente affermare che ci vuole poco a fare di meglio.
Dai piantala, non hai niente di meglio da fare che queste trollate molto sottili? Che palle.
vi prego andate a cercare i suoi post dove si masturbava su assetto corsa 10 minuti dopo aver saputo della sua esistenza, elevandolo a leader indiscusso delle simulazioni
E' semplicemente la mia opinione.
Certo, perchè appena uscito prometteva benissimo, e nessuno si sarebbe mai aspettato che rimanesse incompleto per sempre, come sta di fatto accadendo.