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Discussione: Project CARS

  1. #501
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    hai molta fiducia
    ma perchè
    ho in mano ricevuta, numero d'ordine, email di conferma

  2. #502
    David™
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Zavvi spedisce copie fisiche. Ci vorrà un mese però!

  3. #503
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Zavvi spedisce copie fisiche. Ci vorrà un mese però!
    nemmeno me ne ricordavo, dell'acquisto, e calcola che non ci sto dentro con la roba che ho in ballo, basta che arrivi, poi se anche fosse il 2017 non ho problemi

    Calcolando gta5 in corso e just cause 3 in arrivo, forse meglio 2018

  4. #504
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Nell'attesa magari riescono ad implementare un FFB decente senza dover cambiare 68 parametri ed installare 15 programmi di configurazione...

    Ora come ora la macchina non si sente per nulla in pista.

  5. #505
    David™
    ospite

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Io ed altra gente lo diciamo da tipo 16 mesi eh

  6. #506
    La Borga
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    ma tu stai dappertutto?

  7. #507
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Io ed altra gente lo diciamo da tipo 16 mesi eh
    Avevo provato una build qualche mese fa e speravo in qualche miglioramento... rimane sempre un graficotto ingiocabile.

  8. #508
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Io lo posto qui. Premesso che ho usato pochissimo i settaggi stock, con questi riesco a gareggiare e stare in pista.

    http://s000.tinyupload.com/download....98834905434863
    Cliccate sul file FFB.rar e mettete la cartella FFB dentro documents.

  9. #509

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Nell'attesa magari riescono ad implementare un FFB decente senza dover cambiare 68 parametri ed installare 15 programmi di configurazione...

    Ora come ora la macchina non si sente per nulla in pista.
    me lo auguro veramente... certo se in un paio d'anni di build il ffb é rimasto una merda non vedo cosa possa cambiare ora. Tanto piú che ci sono fiotte di piloti che dicono giá ora che é il sim piú accuratoh!!!!!1!1!

  10. #510
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    escludendo pro che se lo gioacno con volanti e quant'altro: per l'utente che ci farà dieci corse-cazzeggio, con la tastiera, tanto per godersi qualche schianto e la graficona, tutto quello che avete detto fin qui risulta drammatico?

  11. #511
    La Borga
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Io ho letto di persone che bestemminano per configurare il pad

  12. #512
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    escludendo pro che se lo gioacno con volanti e quant'altro: per l'utente che ci farà dieci corse-cazzeggio, con la tastiera, tanto per godersi qualche schianto e la graficona, tutto quello che avete detto fin qui risulta drammatico?
    Secondo me almeno il pad ti ci vuole. Anche se non siamo ai livelli di AC, è un titolo che si prende sul serio.
    Non è un titolo cazzaro alla next car game dove passi il tempo a guardarti replay e scontri anche perchè per ora la modalità replay e foto sono piuttosto acerbe: il suo punto forte sono i duelli in pista,possibilmente puliti ,con l'ai spinta ad alti livelli ma devi essere "allenato" a correrci contro. L'online mi pare bruttino,almeno in pubblic ci sono robe oscene che in confronto le partenze in Assetto corsa è roba da gentiluomini
    Tolto di questo il titolo non offre chissà quanto. Ripeto,almeno il pad ti ci vuole e con quello ci fai anche buoni tempi.

  13. #513

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    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    escludendo pro che se lo gioacno con volanti e quant'altro: per l'utente che ci farà dieci corse-cazzeggio, con la tastiera, tanto per godersi qualche schianto e la graficona, tutto quello che avete detto fin qui risulta drammatico?
    boh non so dirtelo. onestamente. Senz'altro giocando con pad o tastiera il problema del ffb non si presenta, non so peró per quanto riguarda il divertimento. Cioé per dire, grid aveva il modello di guida piú inverosimile della storia, peró io a giocare con la tastiera mi divertivo (e sono un pVo col volante). Questo con la tasteria non l'ho mai provato, peró magari é divertente Il fatto che abbiano puntato a fare un "simulatore" peró... boh.

  14. #514
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Beh ormai l'hai preso Comunque ripeto quanto detto poco sopra: secondo me con la tastiera non ti diverti. Però scusa,capisco ancora il volante,ma almeno un pad prenditelo

  15. #515
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Beh ormai l'hai preso Comunque ripeto quanto detto poco sopra: secondo me con la tastiera non ti diverti. Però scusa,capisco ancora il volante,ma almeno un pad prenditelo
    nah, è da consolefag






  16. #516
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Allora prenditi un volante!

    Il dfgt si trova a 80 euro e con Next Car Game ti ci diverti pure

  17. #517
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    Dalla regia mi dicono che è veramente pessimo con la tastiera.

  18. #518

    Predefinito Re: C.A.R.S. by Slightly Mad Studios

    preso finalmente. molto meglio di ac per quanto mi riguarda. la cosa assurda è il sistema di configurazione del force feedback, davvero folle. anche l organizzazione dei setup non mi entusiasma. ho preso la scorciatoia scaricando il tweaker di jack spade, che mi pare avete già linkato. si tratta di un serie di config preconfezionate che van bene con tutti i volanti. io uso il secondo pacchetto che consiglia anche lui ed è ottimo. il ffb di AC resta più incisivo ma con pcars non ho quei cavolo di colpi al centro che in ac non ho mai risolto del tutto. il comportamento delle auto per quanto mi riguarda è meglio, più simile alla guida reale in pista come precisione che si riesce a ottenere e prevedibilità delle reazioni. può sembrare un po' paradossale considerato il ffb meno potente a tratti ma è così. interessante far provare i due giochi a chi è totalmente a digiuno di sim automobilistiche e constatare come si trovino a più agio con pcars a velocità medio basse. per quanto riguarda tutto il resto pcars è avanti su tutto, danni, gare complete, ai non pessima, carriera ben fatta, pioggia....molto molto più completo e divertente. peccato per la mancanza di ferrari, Chevrolet e Nissan. Apprezzo particolarmente l'assortimento di piste.

  19. #519
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    Predefinito Re: Project CARS

    Trovato stamattina il DVD di Zavvi sulla scrivania
    Domani provo a installarlo.

  20. #520
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Project CARS


  21. #521
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Project CARS

    L'ia è pessima purtroppo. Sono assolutamente inconsistenti, su 80% di difficoltà in certe curve sono lentissimi, poi sui rettilinei sembrano avere assetti che manco a monza. In qualifica sono più veloce di loro di 3 secondi poi in gara sono anche più veloci di me (e non sembrano neanche avere problemi di gomme calde/fredde, cosa abbastanza determinante nel gioco). Se per caso ti trovi sui loro binari ti travolgono, con la formula c infatti spesso finisco gomme all'aria, anche con contatti minimi. Se si entra in contatto, seppure minimo, con un avversario l'auto perde la capacità di sterzare. Fargli un sorpasso pulito in staccata è un incubo perchè non tengono minimamente in considerazione il fatto che tu abbia la traiettoria migliore.
    Sul zolder con le formula c, gara da 7 giri, alla metà del secondo giro comincia a piovere e subito vado a cambiare le gomme... arrivo fino al sesto giro con la pioggia che si è intensificata parecchio e loro sono tutti fuori con le gomme slick...

  22. #522
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Project CARS

    In parte concordo, però io ho su PC con l'AI ho fatto dei bei duelli, sarò stato sega io Sono d'accordo sul fatto che ti possono venire addosso, però se qua parliamo di AI veramente pessima, su AC sono da codice penale
    Purtroppo quella pioggia + ai è un bug noto, spero che risolveranno con le future patch.

  23. #523
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Project CARS

    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Purtroppo quella pioggia + ai è un bug noto, spero che risolveranno con le future patch.
    Rilasciare una parte importante del gioco così, boh, fanno cadere le palle.

  24. #524
    La Borga
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    Predefinito Re: Project CARS

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    (e non sembrano neanche avere problemi di gomme calde/fredde, cosa abbastanza determinante nel gioco).
    Sei un ninja

    In verità il gioco è stata rilasciato senza l'usura delle gomme per l'ia, viene introdotta con una patch di prossima uscita.

  25. #525
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Project CARS

    ninja??

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