Su play non è ancora disponibile.Shagohod ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 18:03
Mica c'è scritto di prenotarlo...
Su play non è ancora disponibile.Shagohod ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 18:03
Mica c'è scritto di prenotarlo...
perchè la ps2 non lo regge e perchè appartiene alla sega, ora defunta. e coi defunti non si possono fare contratti di marketing.IntoTheStars ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 16:45
Cmq sia... perchè Shenmue non è mai stato portato su una macchina Sony?
Per reggerlo probabilmente lo reggeva(vedi, appunto, yakuza).Uzi Rider ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 18:52
perchè la ps2 non lo regge e perchè appartiene alla sega, ora defunta. e coi defunti non si possono fare contratti di marketing.IntoTheStars ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 16:45
Cmq sia... perchè Shenmue non è mai stato portato su una macchina Sony?
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Tutte quelle texture non credo proprio, mezzo castrato sì. Il motore di Yakuza è diverso.MaxPayne84 ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:35
Per reggerlo probabilmente lo reggeva(vedi, appunto, yakuza).Uzi Rider ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 18:52
perchè la ps2 non lo regge e perchè appartiene alla sega, ora defunta. e coi defunti non si possono fare contratti di marketing.IntoTheStars ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 16:45
Cmq sia... perchè Shenmue non è mai stato portato su una macchina Sony?
Right, anche perché la fatica per tirare fuori quelle texture dal PS2 non ne valeva la pena...Onslaught ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:37
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Certo, se fosse stato un semplice porting(come il due su xbox), ma se si fossero messi un pò d'impegno probabilmente il risultato sarebbe stato sicuramente buono(anche se in fin dei conti a loro nn conveniva).Joe Slap ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:17
Tutte quelle texture non credo proprio, mezzo castrato sì. Il motore di Yakuza è diverso.MaxPayne84 ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:35
Per reggerlo probabilmente lo reggeva(vedi, appunto, yakuza).Uzi Rider ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 18:52
perchè la ps2 non lo regge e perchè appartiene alla sega, ora defunta. e coi defunti non si possono fare contratti di marketing.IntoTheStars ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 16:45
Cmq sia... perchè Shenmue non è mai stato portato su una macchina Sony?
Non sarebbe appunto stato un motivo valido?Onslaught ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:37
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Insomma.. non capisco perchè su Xbox, quando la ps2 ha una base installata molto più vasta, avrebbero potuto cercare di rilanciare il titolo.. che nel frattempo si è creato una fama mitica.
Penso che l'utenza PS2 lo avrebbe gradito, non solo per via del numero maggiore di console installate.
Penso ad ICO... ok.. non è stato portato su un'altra console, però lo hanno riproposto ancora ( con mia somma gioia ).
Suppongo che se hanno scelto l'Xbox ( per solo il secondo capitolo, giusto? ) avranno avuto cmq sia i loro buoni motivi.
Il problema è che shenmue è proprio come ICO, un ottimo gioco che nn ha avuto le vendite che si meritava.IntoTheStars ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:25
Non sarebbe appunto stato un motivo valido?Onslaught ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:37
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Insomma.. non capisco perchè su Xbox, quando la ps2 ha una base installata molto più vasta, avrebbero potuto cercare di rilanciare il titolo.. che nel frattempo si è creato una fama mitica.
Penso che l'utenza PS2 lo avrebbe gradito, non solo per via del numero maggiore di console installate.
Penso ad ICO... ok.. non è stato portato su un'altra console, però lo hanno riproposto ancora ( con mia somma gioia ).
Suppongo che se hanno scelto l'Xbox ( per solo il secondo capitolo, giusto? ) avranno avuto cmq sia i loro buoni motivi.
MaxPayne84 ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:28
Il problema è che shenmue è proprio come ICO, un ottimo gioco che nn ha avuto le vendite che si meritava.IntoTheStars ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:25
Non sarebbe appunto stato un motivo valido?Onslaught ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:37
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Insomma.. non capisco perchè su Xbox, quando la ps2 ha una base installata molto più vasta, avrebbero potuto cercare di rilanciare il titolo.. che nel frattempo si è creato una fama mitica.
Penso che l'utenza PS2 lo avrebbe gradito, non solo per via del numero maggiore di console installate.
Penso ad ICO... ok.. non è stato portato su un'altra console, però lo hanno riproposto ancora ( con mia somma gioia ).
Suppongo che se hanno scelto l'Xbox ( per solo il secondo capitolo, giusto? ) avranno avuto cmq sia i loro buoni motivi.
Appunto.. ma nel frattempo è diventato leggendario, con il passa parola.... vedi Donnie Darko in ambito cinematografico, questo poteva giustificare un rilancio in grande stile come è stato fatto per ICO.
Se non è stato fatto, ovviamente avranno avuto i loro buoni motivi, però secondo me poteva anche essere una scommessa vincente.
Il punto però è questo: se ICO nn ha sfondato ed era un titolo per PS2(che quindi poteva contare su un utenza molto vasta), quante possibilità avrebbe avuto shenmue??IntoTheStars ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:30
MaxPayne84 ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:28
Il problema è che shenmue è proprio come ICO, un ottimo gioco che nn ha avuto le vendite che si meritava.IntoTheStars ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:25
Non sarebbe appunto stato un motivo valido?Onslaught ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:37
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Insomma.. non capisco perchè su Xbox, quando la ps2 ha una base installata molto più vasta, avrebbero potuto cercare di rilanciare il titolo.. che nel frattempo si è creato una fama mitica.
Penso che l'utenza PS2 lo avrebbe gradito, non solo per via del numero maggiore di console installate.
Penso ad ICO... ok.. non è stato portato su un'altra console, però lo hanno riproposto ancora ( con mia somma gioia ).
Suppongo che se hanno scelto l'Xbox ( per solo il secondo capitolo, giusto? ) avranno avuto cmq sia i loro buoni motivi.
Appunto.. ma nel frattempo è diventato leggendario, con il passa parola.... vedi Donnie Darko in ambito cinematografico, questo poteva giustificare un rilancio in grande stile come è stato fatto per ICO.
Se non è stato fatto, ovviamente avranno avuto i loro buoni motivi, però secondo me poteva anche essere una scommessa vincente.
Poche, anche perchè rispetto ad ico è un gioco con delle meccaniche decisamente più complesse.
Mah.. io penso che se non l'hanno fatto è perchè hanno calcolato che i costi di conversione forse sarebbero stati troppo elevati rispetto al guadagno ( magari non valeva la pena ).MaxPayne84 ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:34
Il punto però è questo: se ICO nn ha sfondato ed era un titolo per PS2(che quindi poteva contare su un utenza molto vasta), quante possibilità avrebbe avuto shenmue??IntoTheStars ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:30
MaxPayne84 ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:28
Il problema è che shenmue è proprio come ICO, un ottimo gioco che nn ha avuto le vendite che si meritava.IntoTheStars ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 20:25
Non sarebbe appunto stato un motivo valido?Onslaught ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 19:37
Secondo me non c'è arrivato perchè,sostanzialmente,non c'era nessun interesse a farcelo arrivare(su dreamcast non aveva venduto niente).
Insomma.. non capisco perchè su Xbox, quando la ps2 ha una base installata molto più vasta, avrebbero potuto cercare di rilanciare il titolo.. che nel frattempo si è creato una fama mitica.
Penso che l'utenza PS2 lo avrebbe gradito, non solo per via del numero maggiore di console installate.
Penso ad ICO... ok.. non è stato portato su un'altra console, però lo hanno riproposto ancora ( con mia somma gioia ).
Suppongo che se hanno scelto l'Xbox ( per solo il secondo capitolo, giusto? ) avranno avuto cmq sia i loro buoni motivi.
Appunto.. ma nel frattempo è diventato leggendario, con il passa parola.... vedi Donnie Darko in ambito cinematografico, questo poteva giustificare un rilancio in grande stile come è stato fatto per ICO.
Se non è stato fatto, ovviamente avranno avuto i loro buoni motivi, però secondo me poteva anche essere una scommessa vincente.
Poche, anche perchè rispetto ad ico è un gioco con delle meccaniche decisamente più complesse.
Però, a questo punto, non riesco a capire perchè Xbox e non PS2... che ha una base installata molto più vasta, e ha un'utenza più ricettiva verso giochi orientali.
Problemi tecnici sarebbero stati risolti con texture meno dettagliate ecc...
Il punto è che hanno convertito il secondo capitolo, ma io avrei visto più logica una conversione su PS2.
Perchè forse Microsoft ha pagato di tasca propria la conversione.
Ecco, questa è una motivazione plausibile, per esempio.Badman ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 21:13
Perchè forse Microsoft ha pagato di tasca propria la conversione.