Originariamente Scritto da
the silver
Beh in un gioco di rapine stile Point Break o Heat lo scopo dovrebbe essere appunto la rapina e la sua riuscita, l'arrivo della polizia ed un eventuale scontro a fuoco dovrebbe essere una cosa da evitare o almeno da tenere come ultima possibilità in quanto più rischiosa (senza contare che è quantomeno inverosimile che la polizia faccia subito irruzione mandando ondate di swat quando i rapinatori sguazzano tra gli ostaggi e potenziali scudi umani...). Invece in questo Payday praticamente il massacrare poliziotti è lo scopo del gioco, devi farlo per forza, non c'è altra via, tutto il gioco è un fai questo fai quello senza alcun arbitrio da parte del giocatore se non obbedire e fare il serious sam della situazione.
Cmq sia per il prezzo al quale viene venduto va benissimo, la mia amarezza è solo che il gioco non è risultato adatto al target per il quale si pubblicizzava, ha creato delle speranze che poi sono state disattese, a chi piaceva L4D andrà benissimo, ma chi si aspettava un gioco serio sulle rapine non è questo il caso, è pur sempre un buon prodotto, ma non combacia con la "confezione" diciamo, ecco tutto.