E' comprensibile ma non molto condivisibile
Call of duty ne esce uno all'anno a 60€ e il gioco dell'anno precedente lo puoi disinstallare per sempre, stessa cosa per left for dead 2 che uscì a sorpresa a meno di un anno dall'1 e cestinava tutto il contenuto, o i giochi di calcio che vengono replicati ogni anno in duplice copia, o street fighter 4 che è stato superato dopo pochissimo, le espansioni dei vari mmorpg, gli esempi si sprecano.
L'iter di sc2 invece era prevedibile: hanno pubblicizzato in lungo e in largo che sarebbero state fatte 2 espansioni e l'iter normale di un rts (non solo blizzard) è avere il multiplayer diviso fra chi ha l'espansione e chi no; il fatto che la comunità si sposti è logico (altrimenti non avrebbe senso commercialmente fare un'espansione). Non so se a qualcuno sembra logico pensare che la blizzard organizzi convention faraoniche, panel sul multiplayer, registra il logo barcraft, spreca miliardi in comunicazione per farti salire l'hype e poi.... ti regala il multiplayer. Di un gioco fondamentalmente multiplayer E' più fantascientifico dei protoss e degli space marine con le astronavi.
Se uno non sa niente del prodotto che compra poi vabbé, è un problema che si è creato da solo come quelli che vanno al cinema senza conoscere il regista nè aver letto niente, si aspettano il film fracassone e si ritrovano davanti un film d'essai... e si lamentano.