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Risultati da 1 a 3 di 3
  1. #1
    Sircam
    ospite

    Predefinito [GDR - Ars Magica] Ars Magica: chi lo conosce?

    Ars Magica, il gioco premiato per il miglior sistema magico e che mescola folklore e storia, forse poco apprezzato in Italia al di fuori della Toscana, dallo stesso autore di Vampiri - WoD Mark Rein Hagen. Chi di voi lo conosce?

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Dark Kain
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    Predefinito Re: [GDR - Ars Magica] Ars Magica: chi lo conosce?

    Giocavo alla seconda edizione all'incirca 10-12 anni fa, ero affascinato dal sistema delle alleanze e dall'ambientazione politica che ne scaturiva, ma trovavo troppo contorto, ferragginoso e a volte contraddittorio il sistema magico, a parte la magia improvvisata.
    Alla fine, rispescando alcuni suggerimenti in merito, il mio gruppo rimosse totalmente la magia rituale dal gioco e giocammo adoperando solo l'improvvisata.

    Persi di vista il sistema quando passò sotto il marchio white wolf, oggidì non so come sia.

  3. #3
    Sircam
    ospite

    Predefinito Re: [GDR - Ars Magica] Ars Magica: chi lo conosce?

    Le prime due edizioni erano una novita nel loro settore ma soffrivano ancora di errori di gioventù, in primis era percepibile la presenza di due motori di gioco - uno per il sistema magico ed uno x tutto il resto - che spesso non erano in sintonia fra loro. La terza edizione incominciò ad apportare delle migliorie sotto la supervisione della Wizard of the Coast (si, la stessa che anni dopo prese possesso del marchio D&D col colosso Hasbro alle spalle) e incominciò a collaborare con la neonata e semi sconosciuta White Wolf (dove confluì successivamente lo stesso creatore del gioco, portandosi appresso anche il trademark di alcuni elementi del gioco, vedi Tremere). Il gioco però non passo mai sotto la WW con la quale intesse solo una proficua collaborazione.
    La quarta edizione venne presentata dalla Atlas e resa open, in sostanza tramite il circuito di mail si chiede agli appassionati di tutto il mondo di dire la propria a precise linee guida che comporranno i prossimi manuali e da qui incomincia la collaborazione fra le varie persone sparse nel globo. Quando un progetto è oltre la closed beta viene filtrato e corretto dagli autori della Atlas e il risultato finale è sorprendente.
    La quinta edizione è ancora meglio, forse l'edizione migliore di tutte capace di aver migliorato anche quegli aspetti noiosi del gioco (pochi) integrandoli in un modo da renderli giocabili senza costruire campagne ad hoc per poterli sfruttare (gli esempi sono troppi da elencare in questa sede).

    Se vi piace la storia, un sistema assolutamente non power player, vi piace recitare (quanto basta per un GDR e per passare una serata di divertimento in compagnia) e amate leggende, tradizioni e folklore locale, Ars Magica è il gioco che fa per voi.

    PS: se siete interessati ad una demo in zona GENOVA vi invito a contattarmi e sarò felice di illustrarvi il gioco davanti a una birra e un bel panino farcito. Non mi dispiacerebbe in seguito poter incominciare una campagna con persone volenterose!

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