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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #26
    La Borga L'avatar di arus
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    Citazione Originariamente Scritto da toxophilus Visualizza Messaggio
    qual'è il mod dei filtri?
    antialias and sharpen effect

  2. #27

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    Gente mi raccomando,se provate delle mod interessanti e sono ok (nel senso che non danno problemi),segnalatemele così inizio a stilare la lista delle migliori nel primo post..tipo quella dei volti ci finisce diretta appena mi date conferma..la unofficial patch l'ho già messa..quella che ottimizza i driver invidia è da testare e poi la insersco..ecc..

  3. #28
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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  4. #29
    L'Onesto
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ma certe mod mi fanno installare in cartelle tipo "data\textures" ma io le texture le ho impacchettate nel file "Skyrim - Textures.bsa", come mi comporto? e perché ho tutto impacchettato invece che ben disposto in cartelle come in oblivion e morrowind?

  5. #30
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Te fai come dicono le istruzioni dei mod e vai tranquillo

  6. #31
    Il Fantasma
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  7. #32
    L'Onesto
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Volete dire che se io metto una cartella "texture" che prima non c'era in "data" me la rileva senza attivare nulla? dite che funziona anche per le musiche d'ambiente? tipo che aggiungo in data "music\battle-dungeon-explore-public-special" come in oblivion\morrowind e la musica che metto dentro in ogni cartella parte normalmente in ogni occasione giusta?

  8. #33
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    sul thread generale qualcuno ha parlato di un programmino per steam che "estrapola" tutte le cartelle da quelle imboscate di steam e genera quelle "normali". prova a chiedere di nuovo.

  9. #34
    L'Onesto
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    ce l'ho, è BSA unpacker, solo che tirando fuori tutto noto che i suoni degli fx sono in wav, ma le musiche in un formato a me sconosciuto con estensione xwm, se ci affianco degli mp3 andranno?

    Edit: Ho provato a mettere le musiche in mp3 ma per ora nessun risultato a parte una musica che ricorda molto una di morrowind che ho inserito ma non son sicuro sia quella e non invece una versione simile già presente nel comparto musiche di skyrim
    Ultima modifica di Streen; 12-11-11 alle 11:09:48

  10. #35
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    di là mi dicono Phoenix, non bsa unpacker. boh. proverò, ma non ora.

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di ZaNeX
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Piccola guida su come migliorare la prestazioni/grafica: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11

  12. #37

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da ZaNeX Visualizza Messaggio
    Piccola guida su come migliorare la prestazioni/grafica: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
    Buono..la inserisco nel primo messaggio.

    SE PROVATE/TESTATE DELLE MOD E SONO OK,SEGNALATEMELE E LE INSERISCO NELLE LISTA

  13. #38
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    fatemi capire,quindi per far funzionare i mod per le texture bisogna prima estrarre le cartelle nascoste da steam?

  14. #39

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da toxophilus Visualizza Messaggio
    fatemi capire,quindi per far funzionare i mod per le texture bisogna prima estrarre le cartelle nascoste da steam?
    Appena qualcuno posta la minigiuda con i passaggi base la inserisco nel primo messaggio del topic..per ora seguite le istruzioni che ci sono sul nexus (quasi sempre c'è la spiegazione mod per mod)

  15. #40
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    nn serve basta mettere la cartella nel mod la cartella di skyrim che è presenta nella cartella di steam

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di ZaNeX
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  17. #42
    La Borga L'avatar di arus
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    Citazione Originariamente Scritto da gia90 Visualizza Messaggio
    nn serve basta mettere la cartella nel mod la cartella di skyrim che è presenta nella cartella di steam
    a me non è chiaro come aggiungere delle texture alla cartella texture se questa non c'è.

  18. #43
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    il mod contiene la cartella data/textures tu nn devi far altro che spostare la cartella data nella cartella di skyrim e il gioco è fatto

  19. #44
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    Citazione Originariamente Scritto da gia90 Visualizza Messaggio
    il mod contiene la cartella data/textures tu nn devi far altro che spostare la cartella data nella cartella di skyrim e il gioco è fatto
    Boh... ho messo il mod che ripulisce i corpi femminili dalla sozzura ma non sembra cambiare nulla. I volti restano sporchi. Forse ho capito male io, e si riferisce solo al corpo?

  20. #45
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Non riesco a capire i tweaks per l'ini. APro il file .ini (quello in documents/mygames) ma praticamente tutte le voci segnalate (che, secondo loro, dovrebbero essere già lì) non ci sono Come mai ? So di cosa parlo (credo, almeno) visto che in oblivion l'ho modificato alla grande Forse vanno fatto nel file skyrimprefs ?
    Ultima modifica di Deus; 12-11-11 alle 16:24:47

  21. #46
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Alcune vanno aggiunte, c'è pure scritto.

  22. #47
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    ragazzi qualcuno sa come rallentare lo scorrere del tempo? (in skyrim intendo...)
    ho notato che le ombre degli alberi sul terreno avanzano a scatti, e non è molto bello da vedere...

  23. #48

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ma qualcuno ha testato qualche mod?..così inizio a stilare la lista all'inizio del topic.

  24. #49
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Ma qualcuno ha testato qualche mod?..così inizio a stilare la lista all'inizio del topic.
    io ho provato tutti i mod di retexture armi che ci sono skyrim nexus(steel waraxe retexture.....) e funzionano,poi ho provato blood ehanced(funziona,praticamente aumenta la risoluzione del sangue a 2048x204 e in ultima ho provato dragon improve texture(nn ancora testato visto che ancora nn ho incontrato draghi anche se sono a 20 ore di gioco).

  25. #50

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Io ho provato questo e lo trovo ottimo:

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30


    Per quanto riguarda retexture di armi ed armature preferisco aspettare un pack completo: cambiare le singole fa perdere uniformità tra i set e al momento la qualità dei reskin non mi sembra comunque niente di che. Devo dire che a sto' giro i Bethesda graficamente hanno migliorato praticamente tutto, ma armi ed armature imho sono un passo indietro rispetto ad Oblivion

    Spoiler:










    Mod più attesi:

    "Better bodies"

    "quarl 4"

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