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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #76

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ah,poi appena hai un attimo posta uno screen in primo piano sulle texture del terreno (magari una zona con vegetazione,sassi e un po' di particolari)..e uno sempre in primo piano sui personaggi,per valutare come migliora le texture di volti,armi e armature..

  2. #77

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Io ho installato la mod del sangue, quella dei visi, quella delle armature, dei vestiti e quella che elimina sporcizia e peli superflui.
    Funzionano tutte ed il gioco guadagna moltissimo esteticamente senza riduzione di performances.

  3. #78

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..

    Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?

  4. #79
    Il Puppies
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..

    Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?
    Si è quella tutti dovrebbero averla installata migliora parecchio il game

  5. #80

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da radish81 Visualizza Messaggio
    Si è quella tutti dovrebbero averla installata migliora parecchio il game
    Ok,perfetto.

    Come dicevo all'altro ragazzo prima,secondo mè dell'.ini extreme che hai creato puoi tranquillamente mettere tutti i settaggi delle ombre sull'ultra default perchè la resa grafica è quello che è,ma appesantiscono in modo assurdo le prestazioni.

  6. #81
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    OMBRE PIXELLOSE
    per chi come me odia quelle texture delle ombre a quadretti(http://www.youtube.com/watch?v=SaZPn...=youtu.be&hd=1) ecco come migliorarle

    andate in mydocs\mygames\skyrim\skyrimprefs.ini e modificate la linea fShadowDistance=8000.0000 con fShadowDistance=1000.0000
    il risultato sarà
    http://www.youtube.com/watch?v=BD78phbRZD0&feature=related
    Ultima modifica di toxophilus; 13-11-11 alle 21:27:07

  7. #82
    caiuz
    ospite

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    domanda come si caricano i mod ? io non ho " CONTENUTO SCARICABILE" nel menu principale come dice il manuale a pagina 2

  8. #83

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..

    Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106

  9. #84

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Allora...scarica il file...unzippa o unrarra...vai in c:programmi/steam/steamapps/common/skyrim/data ed incolla il tutto.
    Apri il gioco e buon divertimento

  10. #85
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da radish81 Visualizza Messaggio
    http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/

    Da questa pagina potete creare il file SkyrimPrefs.ini al massimo con tutti i parametri molto utile
    ho creato un file ini tuto maxato ma non vedo grosse differenze, solo l'acqua mi sembra migliore

  11. #86

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Io non ho capito cosa fà questa che avevate postato: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30 ..e se è compatibile con l'altra dei volti,già inserita nell'elenco in prima pagina.

  12. #87
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.

    Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.

    Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.

    Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?

    Grazie!

  13. #88
    Il Puppies L'avatar di BigViper
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Salve a tutti, voglio dare il mio contributo a questo thread e quindi posto la mia configurazione di skyrim:

    Mod usate:
    -Abiti migliorati (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113)
    -Armature migliorate + FIX (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106)
    -AntiAliasing e Sharpen + FIX che riduce l'effetto Sharpen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21)
    -Sangue migliorato (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60)
    -Volti in HD (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26)

    Modifiche all'INI:
    -Attivate le ombre degli alberi (bTreesReceiveShadows=1)
    -Attivate le ombre proiettate sul suolo (bDrawLandShadows=1)
    -Risoluzione dell'acqua aumentata da 512 a 1024

    Impostazioni del Launcher:
    -Risoluzione 1680x1050
    -Antialiasing Off *
    -Anisotropico 16x + ulteriore 16x forzato dai driver Nvidia (consigliato in una guida per migliorare l'acqua distante)
    Avanzate:
    -tutto maxato compresa la distanza di visione di tutto, tranne le ombre su Alto
    -FXAA attivato

    *Ho notato che disattivando l'antialiasing e usando la mod antialiasing più l'FXAA si ottengono gli stessi risultati di un AA 4x ma con più FPS


    P.S. rispondete al mio post nella sezione FAQ. Grazie!
    Ultima modifica di BigViper; 14-11-11 alle 00:19:17

  14. #89

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da St1ll Visualizza Messaggio
    Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.

    Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.

    Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.

    Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?

    Grazie!
    Dai un'occhiata al link per creare il file ini modificato postato qualche messaggio fà..ho letto di sfuggita l'elenco e mi pare di aver visto settaggi relativi alla distanza visiva.

  15. #90

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da BigViper Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, voglio dare il mio contributo a questo thread e quindi posto la mia configurazione di skyrim:

    Mod usate:
    -Abiti migliorati
    -Armature migliorate + FIX
    -AntiAliasing e Sharpen + FIX che riduce l'effetto Sharpen
    -Sangue migliorato
    -Volti in HD

    Modifiche all'INI:
    -Attivate le ombre degli alberi
    -Attivate le ombre proiettate sul suolo
    -Risoluzione dell'acqua aumentata da 512 a 1024

    Impostazioni del Launcher:
    -Risoluzione 1680x1050
    -Antialiasing Off *
    -Anisotropico 16x + ulteriore 16x forzato dai driver Nvidia (consigliato in una guida per migliorare l'acqua distante)
    Avanzate:
    -tutto maxato tranne le ombre su Alto compresa la distanza di visione di tutto
    -FXAA attivato

    *Ho notato che disattivando l'antialiasing e usando la mod antialiasing più l'FXAA si ottengono gli stessi risultati di un AA 4x ma con più FPS


    P.S. rispondete al mio post nella sezione FAQ. Grazie!
    Grazie per il contributo..se hai voglia di postare il relativo link di fianco alle mod che hai elencato è tutto più chiaro ..perchè ad esempio texture dei vestiti ce nè più di una..per i volti anche..i FIX di cui parli quali sono?

  16. #91
    Il Puppies L'avatar di BigViper
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Grazie per il contributo..se hai voglia di postare il relativo link di fianco alle mod che hai elencato è tutto più chiaro ..perchè ad esempio texture dei vestiti ce nè più di una..per i volti anche..i FIX di cui parli quali sono?
    Ok, provvederò ad aggiungere i link. Per quanto riguarda i fix mi riferisco alle relative patch dei vari mod.

  17. #92
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ho provato il link per attivare l'HBAO con nvidia inspector.

    Con questa config
    2600k @ 4,4ghz
    8gb
    gtx 580 3gb

    Sono passato da 60 fps a 35, e ha iniziato a stutterare tantissimo (sebbene allocasse sempre i soliti 1200 mb di vram)

  18. #93
    Il Puppies L'avatar di BigViper
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Molto probabilmente è un opzione scarsamente ottimizzata. Io l'ho evitata perché avevo letto di gente che aveva avuto cali di fps esagerati senza miglioramenti che ne valessero la pena.

  19. #94
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Per il momento ritorno al mio vecchio ini.
    Con quell'aggeggio infernale, qualcosa migliori, specialmente sulla distanza visiva e cose del genere, però i miglioramenti complessivamente non mi sembrano valere il calo di fps (nel mio caso piuttosto enorme, almeno finché non carica tutto in memoria e ci mette anche minuti a volte).
    Inoltre, il meteo influisce, la notte pure, e ho rilevato per più volte i famosi artefatti.
    Direi che un qarl pack agisce meglio sotto tutti i punti di vista...

  20. #95
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da St1ll Visualizza Messaggio
    Ho provato il link per attivare l'HBAO con nvidia inspector.

    Con questa config
    2600k @ 4,4ghz
    8gb
    gtx 580 3gb

    Sono passato da 60 fps a 35, e ha iniziato a stutterare tantissimo (sebbene allocasse sempre i soliti 1200 mb di vram)
    Sarebbe l'ambient occlusion? Perché anche io lo sto usando, forse lasciando l'ini modificato ma togliendo l'hbao recupero fps. Mi confermate che sia l'ambient occlusion?

  21. #96
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Non riesco a capire quale settaggio devo modificare per aumentare (al massimo possibile) gli alberi e i cespugli, per ridurre l'effetto popup...nessuno ci ha provato?

  22. #97
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Sarebbe l'ambient occlusion? Perché anche io lo sto usando, forse lasciando l'ini modificato ma togliendo l'hbao recupero fps. Mi confermate che sia l'ambient occlusion?
    si

  23. #98
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da St1ll Visualizza Messaggio
    Non riesco a capire quale settaggio devo modificare per aumentare (al massimo possibile) gli alberi e i cespugli, per ridurre l'effetto popup...nessuno ci ha provato?
    Usando il link postato in prima, puoi settare alle voci Tree e Grass rispettivamente Alberi ed Erba.

  24. #99
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Usando il link postato in prima, puoi settare alle voci Tree e Grass rispettivamente Alberi ed Erba.
    Si ma ho provato a cambiare i valori e non mi sembra sia successo nulla...boh

  25. #100
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    sta uscendo un nuovo mod per la grafica che cambia la saturazione:



    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131#

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