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  1. #151
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    E' ovvio che no possono allungare la seconda parte ora.

    Ma comunque penso vi stiate facendo problemi per niente. Non sta certo nella durata la bellezza di un gioco.
    Mica mi faccio problemi

  2. #152
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine


  3. #153
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Finita la prima parte! Avventura fantastica, mi riservo il resto dei complimenti quando sarà finita, ma per ora posso davvero dire che mi ha stregato.

    Sul cliffanger finale mi è uscito un WATTAFUQ di tutto cuore, roba che manco Lost .
    Il counter segna 5 ore, gli enigmi sono intuitivi e scorrevoli, ma per me (PER ME!) è un punto a favore, non avrei sopportato di bloccarmi e interrompere così il prosieguo della trama.

    Animazioni e disegni bellissimi, il comparto audio invece è top notch. Grandi doppiatori e soundtrack davvero ma davvero stupenda.

    Ora quando esce il continuo?

    Spoiler per chi l'ha finito:
    Spoiler:
    io ho completato prima la parte di Shay e poi Vella, per chi ha fatto il contrario si è diciamo "spoilerato" il fatto che il ragazzo vive all'interno di voisapetecosa? Oppure quella scena finale si sblocca solo dopo aver completato entrambe le storie?

  4. #154
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Spoiler:
    considerato che vella perde i sensi dopo aver sconfitto il mostro credo che il finale.rivelatore dove si scambiano di posto venga attivato solo quando hai portato a termine le due storie


    inviato dal mio telefono a disco

  5. #155
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    In quel contesto quell'enigma è decisamente logico
    Si ok, perche' il cane era l'unico a saper fiutare la mappa Comunque ci sono altri esempi: aspettare il vento per sputare, usare il volantino del capitano sul poster "wanted" per farlo catturare ed accedere all'inventario, insomma dai hai capito cosa voglio dire SE non ti piace la parola illogico, allora usiamo la locuzione "inutilmente astrusi"

  6. #156
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Citazione Originariamente Scritto da Miles Teg Visualizza Messaggio
    Si ok, perche' il cane era l'unico a saper fiutare la mappa Comunque ci sono altri esempi: aspettare il vento per sputare, usare il volantino del capitano sul poster "wanted" per farlo catturare ed accedere all'inventario, insomma dai hai capito cosa voglio dire SE non ti piace la parola illogico, allora usiamo la locuzione "inutilmente astrusi"
    Io li ho sempre trovati tutti logici anche se su alcuni si rimaneva bloccati e una volta risolti la logica tornava. La logica ovviamente è legata all'ambientazione e al mood dell'avventura, quindi in quella di MI gli anacronismi e le buffonate ci stavano tranquillamente.
    Semmai una cosa tipo sputare col vento spiazzava perché andava a richiedere azioni che il giocatore non si attendeva per la tipologia di interazione delle AG: in genere il tempismo non è richiesto, un po' come l'enigma dei boccali di grog del primo.

  7. #157
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Ragazzi state facendo confusione. Gli enigmi so o tutti logici perché seguono una loro precisa logica (la così detta logica trasversale). Al massimo un enogma può essere o meno ben contestualizzato e coerente con l'avventura.

    In mo key Island ci può stare che ad un certo punto si prenda in tasca un cane o una scommia, perché il contesto è semidemenziale. In un gioco come broken sword la cosa stonerebbe sicuramente di più, non parliamo poi in un datkness within.

    Gli enigmi possono essere anche ben inseriti nella storia stessa, ovvero essere funzionali alla narrazione. Un errore che si vede fare in molte avventure è quello di inserire e contestualizzare male gli enigmi rischiando che la narrazione si pieghi a loro. Ad esempio in secret files ad un certo punto per ottenere un limone bisogna creare i presupposti per un incidente e far sbandare un camion di limoni senza sapere prima che quel camion sarebbe passato per di lì. Oppure in yesterday dei pandulo, sei sul'hymalaya circondato da neve ed ad un certo punto devi recuperare dell'acqua. L'unica soluzione è prendere un blocco di ghiaccio da un pozzo e scioglierlo, cosa stupida perché essendo circondati da neve non c'è motivo di prendere l'acqua per forza da quel blocco di ghiaccio in particare.

    Scusate se ho scritto male.

    inviato dal mio telefono a disco

  8. #158
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ragazzi state facendo confusione. Gli enigmi so o tutti logici perché seguono una loro precisa logica (la così detta logica trasversale). Al massimo un enogma può essere o meno ben contestualizzato e coerente con l'avventura.

    In mo key Island ci può stare che ad un certo punto si prenda in tasca un cane o una scommia, perché il contesto è semidemenziale. In un gioco come broken sword la cosa stonerebbe sicuramente di più, non parliamo poi in un datkness within.
    È quello che ho detto io.

  9. #159
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Ho un po' di sconti del 25% per Broken Age su Steam. Credo vengano dati a chiunque abbia giochi della Doublefine su steam, ed immagino che ne abbiano mandati a pioggia e anche altri li abbiano, però sono lì e non ci faccio niente. Chi è interessato mi contatti.

  10. #160
    Shogun Assoluto L'avatar di Absint
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Cacchioooo mo lo devo comprà de corsa, ndo sta su steam, ora cerco, qua tutti l'avete finito grrr

  11. #161
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Cacchioooo mo lo devo comprà de corsa, ndo sta su steam, ora cerco, qua tutti l'avete finito grrr
    Io non l'ho ancora giocato, non è una gara.

  12. #162
    Shogun Assoluto L'avatar di Absint
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    ...eggrazzie al c...

  13. #163
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Steam mi ha tempestato con 5 buoni per il 25% di sconto per il gioco. Se a qualcuno interessano me ne restano quattro, li regalo. Ho visto che scadono il 14 marzo, quindi offerta valida fino a quel giorno

  14. #164
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Comprato, giocato, finito. Breve.. Molto bello e delicato. Quel che mi ha colpito è che, chiaramente, se n'è fregato di quel che secondo me avrebbero voluto i backers. Ovvero un altro Monkey Island.
    Ne esce fuori una piacevolissima avventura, abbastanza guidata mi pare dato che nessun enigma crea difficoltà.
    Il colpo di scena finale è stato strano, ora aspetto con impazienza l'atto 2

  15. #165
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Si sa nulla della seconda parte?

  16. #166
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    no

  17. #167
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine


  18. #168
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    Pregate per avercelo a fine anno.

  19. #169
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    Che fregatura

  20. #170
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    nessuna news... incredibile

  21. #171
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Porta pazienza...

  22. #172
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Novità di queste ore è che in Double Fine hanno finito... la sceneggiatura dell'Act 2, hanno iniziato il doppiaggio e si muovono per portare in alpha la parte di Vella. Aspettate e sperate, per quest'anno non ci sarà.

  23. #173
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Con calma, Tim, non c'è fretta, eh...

  24. #174
    Codex
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    6 mesi solo per scrivere la sceneggiatura ?

  25. #175
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Broken Age. L'avventura Kickstarter di Double Fine

    Come se non avesse avuto nient'altro da fare in questo periodo. Tutti professionisti di settore qui, eh?

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