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  1. #326
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Crossposto violentemente.

    Vedo che c'è gente molto presa bene da ac ed abbandona pCars.
    Sarebbero disponibili a cedere il proprio account (con un rimborso)?

    Grazie!

    Io con questo assetto corsa mi sono fermato a 1.25 basso. Mi sento una super pippa

  2. #327
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da maxdamage Visualizza Messaggio
    salve ragassuoli, parlavo di voi qualche giorno fa sul topic di rbr, anche se probabilmente non vi ricordate nemmeno di me però se mi dite che si organizza qualcosa su nkpro lo prendo subito. :A
    Ciao Max, per me si potrebbe anche provare a fare qualcosa, tempo permettendo visto che ultimamente non riesco a giocare a nulla (no, ancora non ho nemmeno installato la tech preview di AC)

  3. #328
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Nitroin Visualizza Messaggio
    Crossposto violentemente.

    Vedo che c'è gente molto presa bene da ac ed abbandona pCars.
    Sarebbero disponibili a cedere il proprio account (con un rimborso)?

    Grazie!

    Io con questo assetto corsa mi sono fermato a 1.25 basso. Mi sento una super pippa
    Ma questo Pcars sarebbe il successore naturale di Shift2?

  4. #329
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    End, siamo off topic qua, ti ho risposto nel topic di pCARS.

  5. #330
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Kunos Simulazioni ha annunciato l'acquisizione della licenza McLaren, che porterà ad avere in Assetto Corsa la MP4-12c stradale e la MP4-12c GT3.

  6. #331

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    non ho molta simpatia per la mclaren, ma ottimo comunque averla tra le fila dei bolidi di assetto corsa. Ora pero' l'annuncio della data di rilascio non mi dispiacerebbe affatto

  7. #332
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    tra l'altro DLC gratuito
    un po' come ubisoft e EA... e gli altri...

  8. #333
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Kunos Simulazioni ha annunciato l'acquisizione della licenza McLaren, che porterà ad avere in Assetto Corsa la MP4-12c stradale e la MP4-12c GT3.
    Tantissima roba

  9. #334
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Ma questo Pcars sarebbe il successore naturale di Shift2?
    naturalissssssssssiiiimooooo

    scusate non ho resistito

  10. #335
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da LebroomJames Visualizza Messaggio
    naturalissssssssssiiiimooooo

    scusate non ho resistito
    che c'e' di strano ad esprimere la propria opinione?

  11. #336
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sputtanare il topic di nfs shift non è un problema, ma un gioco di Kunos esige rispetto.
    Dal prossimo post non voglio vedere roba non inerente al gioco.

    Se vuoi apri un altro topic, ma questo lascialo stare.

    Grezzmobile

  12. #337
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Dal tuo punto di vista può essere anche considerato off topic, ma dal nostro invece paragonare un nuovo titolo a quelli già esistenti è una cosa naturale...
    Comunque non importa adesso concentriamoci su AC !

    Endmobile

  13. #338

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    parli di nuovo col plurale maiestatis end?

  14. #339
    Il Nonno L'avatar di Dark_Devil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Scusate ragazzi ho messo la tech preview di assetto corsa. Ho impostato il volante (Trustmaster F430) e mi sono fatto un giro in pista. Come aiuti ho messo soltanto la frizione automatica visto che non ho il pedale della frizione. C'è però un problema, se cambio marcia tenendo il gas giù, fra una marcia e l'altra il cambio passa in folle, l'auto va in fuori giri per circa un secondo e poi quando mette la marcia successiva spesso sbanda e perdo il controllo. Su rFactor con le stesse impostazioni solitamente non mi succedeva, vorrei capire se sono io che devo alzare il piede dal gas in cambiata, oppure ho sbagliato qualcosa. Grazie.

  15. #340
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Si, devi alzare il piede, se vuoi risparmiarti anche questo puoi abilitare un aiuto, ora non ricordo quale, però è da abilitare nel menù principale come la frizione ecc...

  16. #341
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    alza il piede quando guidi auto con la frizione manuale
    lo tieni giù con tipi diversi di cambi, tipo il dual clutch

  17. #342
    Mr.Evil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Si, devi alzare il piede, se vuoi risparmiarti anche questo puoi abilitare un aiuto, ora non ricordo quale, però è da abilitare nel menù principale come la frizione ecc...
    io ho provato a impostare la voce sopra la frizione automatica, automatic throttle cut o qualcosa del genere, ma non cambiava assolutamente niente

  18. #343
    Il Nonno L'avatar di Dark_Devil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Si, devi alzare il piede, se vuoi risparmiarti anche questo puoi abilitare un aiuto, ora non ricordo quale, però è da abilitare nel menù principale come la frizione ecc...
    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Evil Visualizza Messaggio
    io ho provato a impostare la voce sopra la frizione automatica, automatic throttle cut o qualcosa del genere, ma non cambiava assolutamente niente
    Infatti anche a me sembra che non cambi niente.....

    Citazione Originariamente Scritto da GREZZ Visualizza Messaggio
    alza il piede quando guidi auto con la frizione manuale
    lo tieni giù con tipi diversi di cambi, tipo il dual clutch
    Capito, quindi dipende anche dall'auto. Però, in buona pace del realismo più estremo, preferisco tenere giù quando cambio, perché altrimenti la caviglia mi chiede pietà dopo qualche giro.

    Nelle impostazioni dei comandi per la guida, sotto la scelta dell'asse per il volante si possono selezionare i gradi, devo scegliere i gradi che realmente ha il mio volante lì ? Giusto?
    Ho fatte qualche giro senza nessun aiuto tranne la frizione automatica, sinceramente mi sembra che la lotus tenga tanto poco, più che altro ho un sottosterzo mostruoso, sarà anche la pista con tutte quelle curvine da fare in 2°. Non ho mai amato particolarmente le auto con poca cavalleria nemmeno su rFactor però qui sono veramente fermo, mentre su rF i temponi li stampavo spesso. Non ho fatto meno di 1:30 Ho fatto addirittura meglio col pad della 360° 1:29 E' grave?

  19. #344

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ma hai fatto il wizard per la calibrazione del volante? 1:30 mi pare pare un po' altino, forse hai qualcosa settato male... Comunque la lotus e' (almeno leggendo in giro, io purtroppo non l'ho mai guidata) e' estremamente sottosterzante anche nella realta', a causa della distribuzione dei pesi.

  20. #345
    Il Nonno L'avatar di Dark_Devil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Non ho fatto il wizard, ho direttamente impostato i comandi manualmente. Vedo i video di gente su youtube e a loro l'auto pare filare liscia che è un piacere, non si sente il minimo rumore in curva, io invece sento perennemente il fischio dei pneumatici ad ogni curva...... mi basta un niente per perdere il controllo, non capisco. Inoltre non trovo l'opzione per settare la zona morta del volante, possibile non l'abbiano messa? La trovo per il gamepad ma non per il volante. Questa non me la spiego.

  21. #346

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    fai il wizard.

  22. #347
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    cmq l'elise ha il cambio manuale, ergo quando cambi devi alzare il piedone, è molto semplice

  23. #348
    L'Onesto L'avatar di the truth
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    comunque spesso aiuta usare il freno a centro curva, per dare grip all'avantreno.. lievemente pero'

  24. #349
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ecco dunque allora la prima vera novità negli altri giochi quando si imposta la frizione automatica non c'è bisogno di alzare il piede tra una marcia e l'altra.

    Non so come possa essere però nel gioco, da un certo punto di vista può essere innaturale tra un acambiata e l'altra dover alzare il piede dal gas senza premere la frizione.

  25. #350

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    vera novita'? Innaturale alzare il piede quando si cambia?

    VAI VIAH?

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