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  1. #351
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  2. #352
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    vera novita'? Innaturale alzare il piede quando si cambia?

    VAI VIAH?
    si secondo me è innaturale alzarlo senza la frizione !
    ti sembra così strano?

  3. #353
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    che poi non l'avrà nemmeno provato è proprio scarso come pochi

    tenere giù il piede ha senso solo nei cambi ultraveloci, negli altri tipi di cambi è importante gestire il trasferimento di carico che il buco di accelerazione comporta e dosare la coppia delle ruote motrici che improvvisamente cambia un sacco

    nonchè per fare entrare la marcia a me sembra sbagliato proprio concettualmente tenere giù il piede con un cambio normale
    poi la scusa che ho letto prima della caviglia che si stanca mi ha ucciso la prossima volta consiglio un mattone sopra l'acceleratore e passa la paura

  4. #354
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    tra l'altro lfs (per dirne uno) era cosi' gia' da n patch fa

  5. #355
    Shogun Assoluto L'avatar di Numero_6
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Ecco dunque allora la prima vera novità negli altri giochi quando si imposta la frizione automatica non c'è bisogno di alzare il piede tra una marcia e l'altra.

    Non so come possa essere però nel gioco, da un certo punto di vista può essere innaturale tra un acambiata e l'altra dover alzare il piede dal gas senza premere la frizione.

  6. #356
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Che risate ahahahahah !

  7. #357
    Mr.Evil
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    altro aggiornamento

    CHANGELOG 0.9.9

    Ingame
    -Fixed high spike % due to incorrect thread synchronization
    -Fixed car remaining on gas when returning to pits
    -New system to avoid redundant calls to DirectInput (thanks Fredric!)

    User Interface
    -Potential fix for the laggy launcher UI after returning from a session
    -More debbuging output during the controller configuration screen
    -Further .ini validation and formatting on launch
    -Fix for kmh/mph unit selection

  8. #358

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    visto. Porca vacca stasera devo lavorare.

  9. #359
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    bello bello adesso, col portatile faccio 45 fps avg con filtri 2x, full hd, ombre medie anche se ogni tanto salta l'immagine per quel decimo di secondo che da fastidio (non so il termine esatto del fenomeno) con risoluzione più bassa non succede. il mio portatile monta i7 e gt650m.
    l'ho provato col joypad e risulta molto guidabile tenendo come aiuto la frizione automatica, cambio automatico (non mi trovo a cambiare e accelerare col pad, mi servirebbero 2 dita in piu per mano) e controllo stabilità al 25%, il resto tutto disattivato. tempo migliore girando così col pad senza settare le gomme della macchina 1:26:910

  10. #360
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    come hai fatto a configurare il pad?
    Io non riesco a configurare nè tastiera, nè volante ed immagino che con il pad la musica non cambi.

  11. #361

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    fatti delle domande e datti delle risposte. O sei troppo esperto per configurare un controller in un simulatore?

  12. #362
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    una volta ho installato e lanciato il gioco senza configurare niente e ho fatto qualche giro con la tastiera senza il minimo problema

  13. #363
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    come hai fatto a configurare il pad?
    Io non riesco a configurare nè tastiera, nè volante ed immagino che con il pad la musica non cambi.
    non me lo aspettavo da te!! poi dall'alto della tua esperienza

  14. #364
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    paradossalmente giro più veloce con il pad che col volante...ma giro veramente da schifo.
    c'è una bella differenza con gtr2, forse mi devo abituare a questa fisica, ma col pad meglio di 1:26:500 non faccio, col volante non vado sotto al 27...c'è qualcosa che non mi torna

    edit: sono riuscito finalmente a scendere sotto al 26 col volante, per farlo mi sono guardato i video degli hot lap sul tubo, era più che altro una questione di aggressività e della poca conoscenza della pista
    Ultima modifica di LebroomJames; 23-03-13 alle 12:48:49

  15. #365
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    va bè vorrà dire che chiederò in un altro forum....

  16. #366
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    va bè vorrà dire che chiederò in un altro forum....
    allora sul pad i tasti non li puoi cambiare e devi tenere quelli impostati di default, mentre sul volante puoi fare un pò quello che vuoi cliccando su OPTIONS --> Controls -->e poi selezioni il volante ( icona con scritto wheel/custom), dopodichè troverai 4 sottomenù denominati Main, secondary, shifter e advanced.
    E il tutto mi pare molto intuitivo

    non riescoa ad andare sotto al 1:25:908 ...non ho grip sull'anteriore sento anche poco il force feedback pur avendo seguito le impostazioni consigliate

  17. #367
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    si allora forse ho qualche problemuccio io, perchè la mia situazione è molto diversa da quella da te descritta, per esempio anche il pad di default non funziona.

    Poi non riesco a trovare neppure la voce OPTIONS --> Controls --> di cui parli, dove è di dove è di prec

    dove è di preciso?

  18. #368
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    si allora forse ho qualche problemuccio io, perchè la mia situazione è molto diversa da quella da te descritta, per esempio anche il pad di default non funziona.

    Poi non riesco a trovare neppure la voce OPTIONS --> Controls --> di cui parli, dove è di dove è di prec

    dove è di preciso?
    Hai aggiornato i driver del pad?

    Options è uno di quei 4 tasti rossi quadrati sulla sinistra nella schermata principale. Precisamente il secondo dall'alto

  19. #369
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    sto qua stara` guardando un altro gioco

  20. #370

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    no dai sto qua e' un troll professionista assunto dal governo per fare studi sociali. E' troppo.

  21. #371
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    gli rispondo per gentilezza, ma lo sapevo benissimo che mi stava prendendo per il culo

  22. #372
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    No ero serio e ti ringrazio per la risposta, anche se ormai preso dal nervoso avevo già disinstallato ogni cosa, rimandando il tutto a quando lo sviluppo del gioco sarà in fase più avanzata.

  23. #373

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    hai ragione end. C'era anche un avviso sul forum vicino al download. Recitava cosi': "Per gli utenti estremamente molto esperti si consiglia di rinviare il tutto a quando lo sviluppo del gioco sara' in fase piu' avanzata"

  24. #374
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    End io per sicurezza darei fuoco al pc e al router

  25. #375
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    sto qua stara` guardando un altro gioco
    Dato che tutti i commenti sui giochi li fa senza aver mai nemmeno provato il titolo, secondo me stava cercando di impostarlo mentre guardava un video di AC su YouTube.

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