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  1. #4826

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    io gioco con il post pro, e la grafica é uno spettacolo... c'é qualche sfarfallamento sulla lunga distanza, ma non mi ricordo forse c'era anche prima. Peró non ho avuto problemi

  2. #4827
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Mai usato filtri post, per me visivamente è come prima, vari giocatori online dicono che hanno notato un miglioramento delle performance, più fps rispetto a prima a parità di settaggi grafici.

    Lo conferma il fatto che con il mio vecchio i5 760 ed una GTX470 gioco a 1080p con dettagli medio-alti a 60 fps fissi.
    Dal momento che AC è l'unico gioco che uso la considero una gran cosa, non ho alcun bisogno di upgradare il pc, non sento minimamente il bisogno di impostare settaggi grafici maggiori perchè già così è visivamente ottimo.
    Ultima modifica di Maelström; 16-12-15 alle 20:17:50

  3. #4828

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    la cosa piú buona é che ieri sera ho fatto una gara e zero lag.

  4. #4829
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Devo dire che dopo aver provato le varie auto + il circuito questo terzo dlc è di gran lunga migliore rispetto al secondo.

  5. #4830

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Nel terzo dlc che auto hanno aggiunto?

    Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

  6. #4831
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Cioè. Anche io ho notato tutti quei filtri ma in effetti non ne ho mai attivato nemmeno uno. La grafica è peggiorata?

    Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk
    No, semplicemente stanno settando diversamente alcuni parametri dell'HDR, peccato che questo abbia sminchiato parecchia roba nella modalità senza effetti post.. tipo nebbiolina azzurrina e display di alcune vetture ultraluminosi...

  7. #4832
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Nel terzo dlc che auto hanno aggiunto?

    Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk
    copio e incollo da steam:

    - Include il circuito di Brands Hatch in due differenti configurazioni: GP e Indy
    - Include la Lotus 25 (F1 storica)
    - Include la Lotus 72 (F1 storica)
    - Include la FORD Escort RS 1600
    - Include la Lamborghini Huracàn SuperTrofeo
    - Include la Lamborghini Gallardo SuperLeggera
    - Include la McLaren 650 GT3
    - Include la Mercedes-Benz AMG GT3
    - Include la Abarth 500 Assetto Corse
    In realtà sono 9 auto perche la Lamborghini Gallardo Superleggera ha 2 varianti totalmente diverse tra loro: una è standard, l'altra S3 è un mostro biturbo derivato dal tuning con 1200 cavalli.
    Ultima modifica di Maelström; 17-12-15 alle 10:56:21

  8. #4833
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Nel terzo dlc che auto hanno aggiunto?

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    http://store.steampowered.com/app/423630/

  9. #4834

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Alcune domande:
    1) Quando regolo la visuale all'interno della macchina tramite il menu a pop up che posso far apparire dap menu a scomparsa sylla destra, ho due possibilità, Save e Save VR? Cosa cambia?
    2) È possibile salvare una regolazione di visuale da cockpit diversa per ogni macchina. Per quel che mi pare, una volta impostata tale visuale in un auto, me la sovrascrive in tutte le altre.
    3) È possibile regolare il feedback mentre sono in pista o devo sempre uscire ed accedere al menu opzioni e poi configurazione controlli?

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  10. #4835
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    3) È possibile regolare il feedback mentre sono in pista o devo sempre uscire ed accedere al menu opzioni e poi configurazione controlli?
    Tastierino numerico e +/-.

  11. #4836
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Un resoconto dello sviluppo di AC dall'inizio ad oggi ed i programmi per il 2016, console, single player, nuovi circuiti, nuove licenze ed auto:

    http://www.assettocorsa.net/2015-e-oltre/
    Ultima modifica di Maelström; 31-12-15 alle 11:40:15

  12. #4837
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Maserati... non male, ma avrei gradito maggiormente Aston Martin... fermo restando il sogno bagnato Porsche che per chissà quanto rimarrà tale.

  13. #4838
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dante1324 Visualizza Messaggio
    fermo restando il sogno bagnato Porsche che per chissà quanto rimarrà tale.
    Licenza esclusiva EA da 15 anni che dovrebbe però scadere l'anno in cui siamo appena entrati.

  14. #4839
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dante1324 Visualizza Messaggio
    Maserati... non male, ma avrei gradito maggiormente Aston Martin... fermo restando il sogno bagnato Porsche che per chissà quanto rimarrà tale.
    Parco porsche a partire dalla 550... non ci voglio neanche pensare, un vero sogno bagnato.

  15. #4840

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ma le porche non sarebbero quelle che nel gioco si chiamano RUF?

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  16. #4841
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Ma le porche non sarebbero quelle che nel gioco si chiamano RUF?

    Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk
    Sì, solo che RUF sono preparatori di Porsche, quindi indirettamente nei giochi si è risolto così

  17. #4842

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Domanda
    Volevo prendermi la mito, auto chr per altro possiedo realmente, e settarla in modo da accentuare all'inverosimile la tendenza a farla scodare in curva in uscita o in ingresso. Ricordo che una cosa del genere l'avevo fatta in live for speed se non erro differnziando leb pressioni delle gomme ant e post e idem sulle altezze delle sospensioni ma non ricordo con che criterio. Voi che siete dei pro sapete sicuramente farlo.

    Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

  18. #4843
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Siccome volevo riprendere AC, sto valutando se prendere il DP 2 o 3. non volendo acquistarli entrambi subito, secondo voi quale vale la pena prendere per avere accesso a più partite ? Ma poi, ne vale la pena ? Ieri ho fatto una carrellata di server e c'erano i soliti sulla Nordschleife/Spa/GT2 ecc. Sono giocati dalla community?
    EDIT: Preso il DP3 Come non detto.
    Ultima modifica di Mike™; 09-01-16 alle 11:29:25

  19. #4844
    Il Puppies L'avatar di nerd40
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Tastierino numerico e +/-.
    è possibile avere una lista di tutti questi comandi + o - nascosti o segreti?

  20. #4845
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ho fatto una gara a vallelunga con la Gt86: sono arrivato terzo a 3 millesimi dal secondo

  21. #4846

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da nerd40 Visualizza Messaggio
    è possibile avere una lista di tutti questi comandi + o - nascosti o segreti?
    Questi qua li trovi anche in rete. Io chiedevo la regolazione più particolare di tutti i parametri singoli

    Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

  22. #4847
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da nerd40 Visualizza Messaggio
    è possibile avere una lista di tutti questi comandi + o - nascosti o segreti?
    Nelle FAQ.

  23. #4848
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Riprendo una domanda fatta tempo fa a cui mi pare aveva risposto Dado: esistono dei "campionati" poco impegnativi a livello di tempo e a cui si può partecipare saltuariarmente e che magari offrano piste aggiuntive ? Una cosa giusto così, for fun, per evitare le silurate alle T1 dei vari circuiti e con auto che non siano sempre le solite Gt2 ?

  24. #4849

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  25. #4850
    Il Puppies L'avatar di nerd40
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio

    c'è da dire che il livello dei piloti è altissimo su SRZ

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