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  1. #476
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    La differenza non sta tanto nei parametri quanto nel motore fisico/grafico che gestisce i parametri..Assetto Corsa è mosso da un motore "un pelo" più complesso e profondo rispetto ai vari arcade sbrilluccicosi stile nfs/grid..

  2. #477
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sono finalmente riuscito a provare AC! :0
    Mi sembra molto bello per essere ancora in fase di preview! Non ho mai guidato con tanta naturalezza con frizione e cambio ad H.
    Voi come girate (come tempi?) io dopo 3 sessioni, in cui avro' fatto almeno un 35 giri complessivi, sono arrivato a 1.35.458, migliorabile perche' in alcuni punti guadagno sul mio ghost.. salvo poi buttar via tutto e finendo quasi costantemente sul 26 alto.

    Ad ogni modo, se prima mi attraeva ora aspetto la final

  3. #478
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io l'ho aperto ieri dopo un botto e non mi riconosceva più il volante.
    Nelle opzioni tutto ok, assegno tutte le funzioni, ma appena carica la macchina non ho inputs di guida, nemmeno dalla tastiera.

    Grezzmobile

  4. #479
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da GREZZ Visualizza Messaggio
    premessa: a me scoccia pagare tanto per i giochi, sono un grande fan degli sconti di steam ed è veramente raro per me scucire più di 7€ per un gioco

    ma qui non paghi per una demo, paghi per netKar, che è veramente figo e se li merita quei soldi, è una delle simulazioni migliori sulla piazza;
    avrà anche poche auto, ma ognuna ha un suo carattere, non sono tutte uguali come gli arcade del cazzo della codemaster dove cambiano i parametri "potenza, tenuta, frenata, etc" e tutto il resto del codice è riciclato per tutte le macchine

    comunque la demo di assetto corsa non è poi tutto questo mondo diverso, è un netkar pro migliorato e raffinato e con una macchina molto diversa da quelle che ci sono (che non è poco, già netkar era fantastico, ma non aveva le macchine e piste che piacevano a me)
    quindi puoi anche vivere senza provarlo

    Per quanto riguarda le cacce alle offerte mi sa che siamo molto simili.
    Per netKar, diciamo che è molto che ne sento parlare bene, ma sinceramente mi sarei un pò scocciato di giocare sempre a giochi vecchi (sono attualemnte molto attivo in rFactor, dopo un paio di intense stagioni con Race07).
    Addirittura mi sto di nuovo riavvicinando agli arcade vista la mancanza di novità in campo di simulazioni.

  5. #480

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    addirittura riavvicinando agli arcade? incredibile.

  6. #481
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Si perchè preso dall'entusiasmo dei simulatori, non mi ero reso conto che il simulatore non è adatto quando si è un pò stanchi sia mentalemnte che fisicamente, tipo la sera tardi.

    In questi casi sono molto più appropriati gli arcade da pad, rilassanti e risposanti, provare per credere.

  7. #482
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da GREZZ Visualizza Messaggio
    Io l'ho aperto ieri dopo un botto e non mi riconosceva più il volante.
    Nelle opzioni tutto ok, assegno tutte le funzioni, ma appena carica la macchina non ho inputs di guida, nemmeno dalla tastiera.

    Grezzmobile
    Se brasi il profilo e glielo fai rifare?

    Ieri sera poi ho chiuso con un 1.24.729 come migliore

  8. #483
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    È stata annunciata la licenza ufficiale di Vallelunga, circuito nel quale ha sede Kunos Simulazioni.


  9. #484

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    e volevo ben vedere!

  10. #485
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    waiting for cockpit, testing active aero, having fun...teasing...

  11. #486

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    anche noi vogliamo have fun!!

  12. #487
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Vi informo che ha passato Greenlight e quindi sbarcherà ufficialmente su Steam

  13. #488
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  14. #489
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Alla grande! Così sì che si ragiona: vengono accettate centinaia di titoli indipendenti minori, se AC fosse rimasto fuori sarebbe stato il colmo. Ottima cosa: chissà, adesso magari riceverà anche un po' più di copertura mediatica, dato che molti siti continuano a snobbarlo (mentre magari riportano news su di un mezzo screen rubato di questo o quel gioco).

  15. #490
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    ... dato che molti siti continuano a snobbarlo ...
    Ormai i siti e le riviste sono "sponsorizzati" dai produttori perchè facciano le infiorettature sui loro prodotti,evidentemente quelli di Assetto Corsa non hanno voluto pagare le marchette come fanno gli altri
    Poco male,ci penserà la qualità del prodotto e il passaparola dei clienti a renderlo famoso.
    Spero solo che l'inserimento in Steam non li porti a creare un prodotto "arcade" a scapito del realismo per soddisfare le masse e fare soldi facili.
    Ultima modifica di Nimoc; 14-06-13 alle 12:35:40

  16. #491

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ottima notizia! Lo prendero' senz'altro su steam!

    Sono sicuro che steam giovera' molto alla visibilita' di AC senza inficiarne le qualita'.

  17. #492
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Spa!

  18. #493

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    spa al laser scan!!!

  19. #494
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Marco Massarutto ha fatto chiarezza sulle voci che erano sorte dopo l'annuncio del DLC contenente la pista di Spa Francorchamps. Su RaceDepartment ha spiegato che Assetto Corsa non avrà alcun Day One DLC, termine con cui si indicano i contenuti aggiuntivi che vengono pubblicati in contemporanea al gioco, cosa che scontenta abbastanza i giocatori in quanto si ritrovano a dover pagare per contenuti che avrebbero potuto essere inseriti tranquillamente nella release iniziale.
    Spa verrà pertanto rilasciata solo in futuro, dato che al momento i lavori sulla pista non sono nemmeno cominciati. Il pre-order di Assetto Corsa darà solo modo di scaricarlo gratuitamente quando arriverà il momento della sua pubblicazione.

  20. #495
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Spoiler:



  21. #496

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    e a chi chiede info sulla data di uscita risponde che non gli sembra una buona idea far uscire un gioco che ha richiesto 4 anni di sviluppo nel mezzo dell'estate. Comunque uscira' nel 2014 e la prossima data che annunceranno sara' quella definitiva. Con l'annuncio partiranno anche i preorder.

    Ancora mesi di passione

  22. #497
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Kunos style

  23. #498
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    e a chi chiede info sulla data di uscita risponde che non gli sembra una buona idea far uscire un gioco che ha richiesto 4 anni di sviluppo nel mezzo dell'estate. Comunque uscira' nel 2014 e la prossima data che annunceranno sara' quella definitiva. Con l'annuncio partiranno anche i preorder.

    Ancora mesi di passione
    Bene cosi ho il tempo per farmi un bel fisso con monitor 24/27"

  24. #499
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    e a chi chiede info sulla data di uscita risponde che non gli sembra una buona idea far uscire un gioco che ha richiesto 4 anni di sviluppo nel mezzo dell'estate. Comunque uscira' nel 2014 e la prossima data che annunceranno sara' quella definitiva. Con l'annuncio partiranno anche i preorder.

    Ancora mesi di passione


    Va a finire che toccherà aspettare praticamente un altro anno..

  25. #500
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Marco ha ribadito che uscirà per certo entro il 2013, non nel 2014.

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