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Discussione: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

  1. #76

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    wow... ce ne voleva una cosi!!

  2. #77
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Il Radiators Spring Racing Team, un gruppo di ragazzi tra i più attivi modder e organizzatori di campionati con netKar Pro, sono stati questo weekend a Vallelunga e hanno visitato il quartier generale di Kunos Simulazioni. Il risultato? Due bei video di anteprima!
    Tenete presente che il tutto è ancora super wip; qui potete leggere il loro resoconto.

    RSR @ Vallelunga in Kunos Simulazioni HQ. First tests with the AC: P4/5 @Imola

    RSR @ Vallelunga in Kunos Simulazioni HQ. First tests with the AC: Lotus Type 49 @ Monza

  3. #78

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    beati loro! Comunque se lo meritano dopo averci regalato la lambo

    Beh... apparte che sono le prime cose in movimento che si vedono non si vede molto... C'è un buon effetto velocità, la grafica pare pulita... ma insomma... aspettiamo a vedere qualcosa di più!!

  4. #79
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Continuano ad arrivare nuovi video: questa volta ci mostrano in azione la BMW e la Tatuus, rivelando anche un altro possibile circuito, ovvero il Mugello.

    BMW guidata da Aris (che è la persona che si occupa di realizzare la fisica delle vetture)

    Tatuus al Mugello guidata da Aris

    Tatuus guidata da Kunos (sviluppatore del sim)

    C'è poi un video un risalente a Marzo, mese in cui Jon Denton (redattore della rivista online AutoSimSport) andò a far visita agli studi di Kunos Simulazioni.

  5. #80
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Speriamo sia bello, ma sopratutto che giri sul mio pc !

  6. #81
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Direttamente dal Nurburgring una bella registrazione con la P4/5 in azione.


  7. #82
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    piccolo OT: ma che volante è?
    Mi sembra un Fanatec, il "corpo", ma il volante..?

  8. #83
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    21 Giugno 2012

    Kunos Simulazioni annuncia una nuova licenza e partnership ufficiale con Lotus Cars

    Se si domandasse agli appassionati di guida in pista quale marchio automobilistico rappresenti idealmente il concetto di raggiungere un circuito, correrci e tornare a casa guidando la stessa auto, probabilmente la risposta più frequente sarebbe "Lotus".
    Lotus è uno dei marchi automobilistici più importanti nella storia del motorsport. La passione del suo fondatore, Colin Chapman, non si limitava alle corse di Formula 1. Al contrario, sfruttò lo stesso know-how e concetti per la produzione di serie, dalla straordinaria Lotus 7 alle auto di riferimento per i track day moderni come le Lotus Elise, Exige ed Evora.

    La visita del team di Kunos Simulazioni alla sede di Lotus Cars in Inghilterra, è una tappa fondamentale per lo sviluppo di Assetto Corsa. Un'occasione unica durante la quale è stato possibile testare in circuito la nuova produzione Lotus Cars che sarà inclusa in Assetto Corsa. Marco Massarutto, Licensing&Project Manager di Kunos Simulazioni ha commentato:

    Il supporto che ci sta garantendo Lotus Cars per consentire al nostro team di esprimersi al meglio è ineguagliabile: avere l'opportunità di guidare in pista queste auto, studiarle a fondo e confrontarsi con gli ingegneri e i progettisti di uno dei più avanzati reparti R&D in ambito automobilistico ci fa sentire umili, onorati e ancora più determinati ad affinare la nostra simulazione, sotto tutti gli aspetti, per rappresentare degnamente l'eccellenza dell'engineering Lotus.

    Assetto Corsa includerà i modelli più rappresentativi del passato e del presente prodotti da Lotus Cars, oltre alla nuova generazione di Lotus attese nel prossimo futuro. Tutte riprodotte nei minimi dettagli.


  9. #84
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  10. #85

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    o madonna... era un po' che non si avevano aggiornamenti dopo la scorpacciata di qualche tempo fa e ora se ne escono con questo!! BELLO BELLO BELLO!!!

  11. #86
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    lo voglio, non c'e' che dire

  12. #87
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Un po' di nuovi screen da Twitter e FB, che mostrano il team al lavoro con vari piloti nei loro uffici (e sotto di essi, ovvero direttamente nei box dell'autodromo di Vallelunga).



    Testing, testing, testing. An ordinary day at Kunos Simulazioni



    Every successful software in history, has been programmed inside a garage...


  13. #88
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    E un nuovo screen.



    Edit: ne è arrivato un altro, con la BMW Z4 GT3 a Silverstone.



    Coffee break

    Ultima modifica di Uff; 10-07-12 alle 14:08:04

  14. #89

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    cavolo il parco macchina sta raggiungendo dimensioni importanti!! Bene bene!!

  15. #90
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Se vabbè i est con la tuta da pilota sono ridicoli.
    Sopratutto per chi l'ha portata quella tuta
    La tuta è un amara necessità per non farsi male, per il resto è un terribile inferno, pesante e calda come un parka.
    Poi a sto punto mettiti i guanti (l'unica cosa che potrei concepire).

  16. #91
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    The KTM X-Bow R ingame, unedited.

    Ultima modifica di Uff; 12-07-12 alle 12:06:28

  17. #92
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Vi presentiamo in anteprima alcune immagini di Assetto Corsa relative alla KTM X-BOW R, una delle prime licenze ufficiali annunciate lo scorso gennaio per la nostra nuova simulazione di guida per PC Windows.

    Con una accelerazione laterale di 1.5g e la capacità di raggiungere una deportanza di circa 200 Kg a 200 km/h, la KTM X-BOW R è ambita dai piloti che cercano un'esperienza di guida pura, tecnologia avanzata e soluzioni all'avanguardia. Una macchina ideale per essere ricreata dal nuovo motore simulativo di Assetto Corsa.

    Il motto ufficiale di KTM "Ready to Race" è un perfetto connubio con Assetto Corsa, e il team di sviluppo é orgoglioso di avere accesso ai dati tecnici della KTM X-BOW R per riuscire a riprodurne il design e la manegevolezza il più fedelmente possibile alla controparte reale, raccogliendo la sfida di replicarne le prestazioni mozzafiato e la precisione di guida al fine di garantire ai gamer e ai piloti virtuali la possibilità di dominarla sui nostri circuiti riprodotti su tecnologia laserscan.


  18. #93
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!



  19. #94
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ecco i primi scatti della Lotus Exos 125, che può essere considerata a tutti gli effetti una "quasi-F1".


  20. #95

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    wow... qualche info in piu' sulla vettura... http://www.autoblog.it/post/28585/lo

  21. #96
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Niente male davvero queste immagini, ma chi come me gioca da tanto tempo sa bene che la grafica non è tutto.......

  22. #97

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    tranquillo end stanno sviluppando grid2.

  23. #98
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    mi faccio condizionare poco dai nomi, io guardo alla sostanza !
    Speriamo solo che in Grid 2 si ricordino che esistono anche i freni !

  24. #99

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    spero che Uff non si arrabbi che posto un po' di roba

    Ecco una macchina che mi fa sbavare...








  25. #100
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Si bellissima, anche io adoro le ruote scoperte !

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