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  1. #1101
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Cole Trickle #46 Visualizza Messaggio
    Ecco: 1.45.672 , fatto una decina di giri, col g25
    Appena fatto un tempo simile...con ancora un po di pratica si scende sotto al 45 senza toccare nulla dell'assetto

  2. #1102
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    io non miricordo quanto ho fatto lo posterò domani !

  3. #1103

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da LebroomJames Visualizza Messaggio
    Appena fatto un tempo simile...con ancora un po di pratica si scende sotto al 45 senza toccare nulla dell'assetto
    anche io sono sul 42:2 con assetto di default, ma almeno un secondo c'é da scendere ancora.

  4. #1104
    Lo Zio L'avatar di Cole Trickle #46
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    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    anche io sono sul 42:2 con assetto di default, ma almeno un secondo c'é da scendere ancora.
    1.42.2? Apperol

  5. #1105
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io sono lentissimo, con la P4/5 per ora al Mugello ho fatto 1:49 e qualcosa.

  6. #1106

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Cole Trickle #46 Visualizza Messaggio
    1.42.2? Apperol
    pardon! ho scritto male, intendevo 45.2! Chiedo scusa!

  7. #1107
    Lo Zio L'avatar di Cole Trickle #46
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    pardon! ho scritto male, intendevo 45.2! Chiedo scusa!
    Ehehhe . Cmq ho fatto un video al volo, qualità così così e c'è l'autoradio in sottofondo

  8. #1108
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Cole Trickle #46 Visualizza Messaggio
    Ehehhe . Cmq ho fatto un video al volo, qualità così così e c'è l'autoradio in sottofondo
    Ma come fate a fare i video??? Fraps?

    Io al Mugello con la p4/5 sono a 1:47:3, 1:45:4 con la Pagani...

  9. #1109
    Lo Zio L'avatar di Cole Trickle #46
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dindex Visualizza Messaggio
    Ma come fate a fare i video??? Fraps?

    Io al Mugello con la p4/5 sono a 1:47:3, 1:45:4 con la Pagani...
    Non sono un esperto, io sto usando ATube Catcher

    edit: MUGELLO ZONDA 1.44.524
    Ultima modifica di Cole Trickle #46; 25-11-13 alle 15:27:47

  10. #1110

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da defmaka Visualizza Messaggio
    Voi che FOV usate? Ho provato i soliti 90 gradi ma mi sembra , soprattutto in prima persona, troppo staccato dal volante.
    Attualmente circa 70 di fov e abbasso il sedile.

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Cosa sarebbe il fov?
    Field of view, campo di visione. Quello umano è circa di 120° (quello degli alieni di giger circa 160° ). Su un monitor 16:9 andrebbe messo almeno a 90°. La maggior parte dei giochi è settata a 60° per i televisori principalmente.

    75° è il compromesso perfetto, ma dipende molto dal gioco.

    Citazione Originariamente Scritto da defmaka Visualizza Messaggio
    Quale app?
    Dopo la patch hanno aggiunto un'altra app che permette di regolare il fov e la posizione del sedile ingame.

  11. #1111

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Dai cazzo, postate i vostri tempi al mugello con la Zonda!

    From Nexus 5
    1.54 col pad, ma con parecchie sbavature.

    E' alla mia portata l'1.49 costante, non credo di poter andare oltre in modo continuativo

  12. #1112
    GVN--82--
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io il miglior tempo che sono riuscito a fare al Muggello con la Zonda è per adesso 1:51.730, fatto con il DFGT ad assetto default è con l'ABS inserito.

    Sono ancora moolto indietro !

  13. #1113
    Lo Zio L'avatar di Cole Trickle #46
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Video mio, con volante G25

  14. #1114
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Hai perso almeno almeno 2 secondi alle arrabbiate e all'ultima curva!

  15. #1115
    Lo Zio L'avatar di Cole Trickle #46
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Hai perso almeno almeno 2 secondi alle arrabbiate e all'ultima curva!
    Alle arrabbiate ho sudato freddo

  16. #1116

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Tanto per:


  17. #1117
    Mr.Evil
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da GVN--82-- Visualizza Messaggio
    Io il miglior tempo che sono riuscito a fare al Muggello con la Zonda è per adesso 1:51.730, fatto con il DFGT ad assetto default è con l'ABS inserito.

    Sono ancora moolto indietro !
    pure io

    comunque penso di avere qualche problema di configurazione o col volante ...
    a parte che, pur avendo provato e riprovato il wizard un sacco di volte, non sono riuscito ancora ad avere la stessa sterzata del volante su schermo, se lo metto a 90°, in game lo vedo più o meno 80° , con la Zonda ho un sottosterzo pauroso, in certe curve rischio veramente di arrivare a fine corsa, ma la macchina continua bellamente ad andare dritto ...

    guardando i video di Cole Trickle mi sembra di giocare ad un gioco diverso sinceramente

  18. #1118
    GVN--82--
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io forse con il dfgt ho ottenuto un buon compromesso settando manualmente l'angolo di sterzata intorno ai 400 gradi. Cosi riesco ad avere un buon controllo dello sterzo senza arrivare quasi mai a fine corsa. Tenendolo a 900° invece, mi legavo le braccia nelle curve strette.

    Inviato dal mio Nexus 7

  19. #1119
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Mi sa che cedo e mi prendo questo AC...domani recupero il mio logitech momo force e controllo se è ancora funzionante

    Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk

  20. #1120
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Anch'io lasciando di default l'angolo di sterzata, 900 dal pannello di controllo e 900 dal gioco, avevo problemi di sottosterzo. Ora ho mantenuto 900 dal pannello e ho impostato il valore massimo dal gioco, mi pare 1180, e riesco a chiudere meglio le curve. Da quando l'ho fatto ho tolto almeno un paio di secondi.
    però non ho ancora capito se è meglio ridurre i gradi dal pannello o aumentarli nel gioco. Secondo me, per come l'ho impostato, faccio ancora un po' di fatica a chiudere le curve. Eppure in altri forum ho sentito esperti che dicono che l'ideale è tenere 900 e 900.
    Ultima modifica di govny; 25-11-13 alle 23:42:30

  21. #1121
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Credo che vada impostato 900 pannello volante e 900 in game perchè AC, una volta in pista, imposta in automatico i gradi di giro volante specifici per ogni auto. Cmq i settaggi li ho copiati da qui: http://www.drivingitalia.net/forum/i...c=61814&page=1 , vanno bene, ho solo qualche dubbio sulla LINEARITA' FRENATA, devo capire come impostarla per renderla aderente al reale.

  22. #1122

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    io con la zonda al mugello ho fatto 1.43.9 facendo male le ultime due curve, ci ho lasciato 3 decimi penso.

  23. #1123
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Se la macchina sottosterza è perché semplicemente andate troppo veloce, rallentate!

    From Nexus 5

  24. #1124
    Moderatore pentaxiano L'avatar di Enriko!!
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da DevilmanVegeta155 Visualizza Messaggio
    Tanto per:

    è preso da AC? se si mi pare che le auto sobbalzino eccome

  25. #1125
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Se la macchina sottosterza è perché semplicemente andate troppo veloce, rallentate!
    molto probabile

    Citazione Originariamente Scritto da Enriko!! Visualizza Messaggio
    è preso da AC? se si mi pare che le auto sobbalzino eccome
    beh se siamo in questo thread penso di si

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