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  1. #276
    La Borga
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll



    bwahahahahahah dovreste vederla in azione

  2. #277
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    ma online va???? volevo provare con un mio amico solo ke dopo è uscito, il modello dell'altro personaggi si vede? è gordon???

  3. #278
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    non riesco a far fare quelle cose strane ai personaggi devo usare una arma specifica o inserire un comando specifico (o provato anche con il tasto Q )ma non accade nulla

  4. #279
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    aiutoo

  5. #280

    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    ti rispondo io:
    per manipolare gli oggetti e tutto quello che ti pare, devi prendere dal menù delle armi il manipulator (il modello è la gravity gun normale). Col fuoco primario premuto afferri gli oggetti/personaggi e col fuoco secondario li "blocchi" nella posizione che hai scelto. Spero di essere stato abbastanza esplicativo

  6. #281
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    Grazie mille un ultima domanda come faccio ad uccidere i personaggi amici e come faccio ad inserire un immagine sul forum cosa devo scrivere precisamente

  7. #282
    Lo Zio L'avatar di jacol
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll


    Ora dobbiamo trovare qualche bravo mapper che ci faccia una pista e qualcuno con connessione veloce e pc potente che hosti, poi possiamo fare le drag competitions!!!

  8. #283

    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:27
    Grazie mille un ultima domanda come faccio ad uccidere i personaggi amici e come faccio ad inserire un immagine sul forum cosa devo scrivere precisamente
    i personaggi sono già morti in realtà per inserire un'immagine vai su questo sito www.imageshack.us e segui le istruzioni a video. quando apparirà l'altra finestra clicca sul riquadro dove c'è scritto "use this for your messageboards on forums" o qualcosa di simile e lo copi direttamente nella risposta.
    Lieto di esserti stato di aiuto

  9. #284
    La Borga
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    jacol ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:30

    Ora dobbiamo trovare qualche bravo mapper che ci faccia una pista e qualcuno con connessione veloce e pc potente che hosti, poi possiamo fare le drag competitions!!!
    noooo

    io ho provato a mettere quella bombola sopra il cofano in modo che premesse verso il basso la macchina, beh a ogni curva la faceva senza scivolare e perfettamente saldata al terreno

    oppure ho preso due bombole e le ho legate una ad ogni piede di un citzen e lo fatto volare per aria troppo lol

  10. #285
    Lo Zio L'avatar di jacol
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    BoSSex ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:38
    io ho provato a mettere quella bombola sopra il cofano in modo che premesse verso il basso la macchina, beh a ogni curva la faceva senza scivolare e perfettamente saldata al terreno

    /me is pro

  11. #286
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    NightWolf87 ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:36
    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:27
    Grazie mille un ultima domanda come faccio ad uccidere i personaggi amici e come faccio ad inserire un immagine sul forum cosa devo scrivere precisamente
    i personaggi sono già morti in realtà per inserire un'immagine vai su questo sito www.imageshack.us e segui le istruzioni a video. quando apparirà l'altra finestra clicca sul riquadro dove c'è scritto "use this for your messageboards on forums" o qualcosa di simile e lo copi direttamente nella risposta.
    Lieto di esserti stato di aiuto
    ma a me me li fa aparire vivi i personaggi io scrivo bind a"npc_create npc_alyx" e me la da viva non morta percio la devo far morire io tramite la giostra che gira

  12. #287
    Lo Zio L'avatar di Petardo
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 18:58
    NightWolf87 ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:36
    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:27
    Grazie mille un ultima domanda come faccio ad uccidere i personaggi amici e come faccio ad inserire un immagine sul forum cosa devo scrivere precisamente
    i personaggi sono già morti in realtà per inserire un'immagine vai su questo sito www.imageshack.us e segui le istruzioni a video. quando apparirà l'altra finestra clicca sul riquadro dove c'è scritto "use this for your messageboards on forums" o qualcosa di simile e lo copi direttamente nella risposta.
    Lieto di esserti stato di aiuto
    ma a me me li fa aparire vivi i personaggi io scrivo bind a"npc_create npc_alyx" e me la da viva non morta percio la devo far morire io tramite la giostra che gira
    per evocare le entità "inanimate" devi premere "Q" e ti coparirà un menu con tutti gli npc e tutti (quasi) gli oggetti da spawnare..

  13. #288
    Shogun Assoluto L'avatar di Fabryz
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    Ho creato l'idroscivolante che funge da dirigibile da hovercraft (anche se lo è gia ma chissenefrega) da subaru impreza dadragster e infine da macchinetta del caffe'!!!!!
    Troppo LOOOOoooooooooool!!!!

  14. #289
    Lo Zio L'avatar di jacol
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    In effetti l'idroscivolante è moooolto più stabile del buggy (che con il motore a reazione tende a ribaltarsi quando curvi)

  15. #290
    liPillON
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll


    i palloncini sono un'innovazione nel gameplay non indifferente



    1 palloncino da 1000 per far trascinare i piedi agli npc
    1 da 5000 e 4 da 1000 per farli stare bene in piedi

    attaccateci un manhack e fatevi inseguire per tutta la mappa


  16. #291
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    provate a lasciare le bombole accese al loro destino... e magari attacarci una fila di personaggi

  17. #292

    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    Hanowen ha scritto gio, 06 gennaio 2005 alle 02:34
    e ma quante ne volete... comunque eccone un altra:

    A.S. RAVENHOLM (domenica di campionato contro City 17)




    hahahah....
    questa immagine è stupenda.... hanowen sei troppo un genio!!!

  18. #293
    Lo Zio L'avatar di Petardo
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    grazie, troppo buono

  19. #294
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    ma come si fa ad "attivare" ad esempio una bombola o a far girare una ruota a paicimento?

  20. #295
    La Borga
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    &gt;-DooM-&gt; ha scritto mer, 12 gennaio 2005 alle 18:46
    ma come si fa ad "attivare" ad esempio una bombola o a far girare una ruota a paicimento?
    Per attivare una bombola usi il fucile apposta e ne fai apparire uno poi premi usa (o gli spari addosso) sempre con il fucile apposta.

    Per le ruote non sò non l'ho capito neankio

  21. #296
    Il Niubbi L'avatar di Gordon Freeman
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    a me le ruote non funzionano più... non girano proprio

  22. #297
    Janos
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    Per far girare autonomamente le ruote basta settarne la velocità con la rotella del mouse. Il numeretto di fianco al nome della ruota che state usando in alto a destra è, indovinate un po'...


  23. #298
    Il Niubbi L'avatar di Gordon Freeman
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  24. #299
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    Hanowen ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 22:13
    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 18:58
    NightWolf87 ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:36
    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:27
    Grazie mille un ultima domanda come faccio ad uccidere i personaggi amici e come faccio ad inserire un immagine sul forum cosa devo scrivere precisamente
    i personaggi sono già morti in realtà per inserire un'immagine vai su questo sito www.imageshack.us e segui le istruzioni a video. quando apparirà l'altra finestra clicca sul riquadro dove c'è scritto "use this for your messageboards on forums" o qualcosa di simile e lo copi direttamente nella risposta.
    Lieto di esserti stato di aiuto
    ma a me me li fa aparire vivi i personaggi io scrivo bind a"npc_create npc_alyx" e me la da viva non morta percio la devo far morire io tramite la giostra che gira
    per evocare le entità "inanimate" devi premere "Q" e ti coparirà un menu con tutti gli npc e tutti (quasi) gli oggetti
    da spawnare..
    premo Q ma non succede nulla,non devo inserire nessun comando nella console prima?.per far comparire i palloncini come si fa ho usato tutte le armi ma non compaiono?
    e poi per inserire un immagine in questo forum (come fate voi)come si fa mi avevano dato un indirizzo,ma non andava

  25. #300
    Il Puppies L'avatar di fox3000
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    Predefinito Re: [NO56K] il magico mondo di fisica e ragdoll

    toxophilus ha scritto mer, 12 gennaio 2005 alle 20:31
    Hanowen ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 22:13
    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 18:58
    NightWolf87 ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:36
    toxophilus ha scritto mar, 11 gennaio 2005 alle 18:27
    Grazie mille un ultima domanda come faccio ad uccidere i personaggi amici e come faccio ad inserire un immagine sul forum cosa devo scrivere precisamente
    i personaggi sono già morti in realtà per inserire un'immagine vai su questo sito www.imageshack.us e segui le istruzioni a video. quando apparirà l'altra finestra clicca sul riquadro dove c'è scritto "use this for your messageboards on forums" o qualcosa di simile e lo copi direttamente nella risposta.
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    ma a me me li fa aparire vivi i personaggi io scrivo bind a"npc_create npc_alyx" e me la da viva non morta percio la devo far morire io tramite la giostra che gira
    per evocare le entità "inanimate" devi premere "Q" e ti coparirà un menu con tutti gli npc e tutti (quasi) gli oggetti
    da spawnare..
    premo Q ma non succede nulla,non devo inserire nessun comando nella console prima?.per far comparire i palloncini come si fa ho usato tutte le armi ma non compaiono?
    e poi per inserire un immagine in questo forum (come fate voi)come si fa mi avevano dato un indirizzo,ma non andava
    Allora fai così: vai nella cartella del garrysmod che dovrebbe essere una roba del genere Steam\SteamApps\SourceMods\garrysmod
    poi vai nella cartella cfg e dentro c'è un file chiamato config.cfg. Aprilo col notepad e poi bindi q o il tasto che vuoi nel comando "+spawn".
    Per i palloncini non saprei...dovrebbe esserci l'arma, che alla fine ha la stessa forma del fucile...ma sei sicuro che sia il garrys mod?

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