Alla faccia del pelo
Alla faccia del pelo
Tra parentesi complimenti a chi ha progettato i computer del mondo di Fallout: molti funzionano parecchi anni dopo una guerra nucleare, per di piś anche se sono all'interno di un edificio in rovina.
Al massimo c'é qualche file secondario danneggiato, ma in compenso hanno davvero un sistema operativo a prova di bomba, e lo stesso vale per la batteria tampone.
Ultima modifica di Azatoth; 07-08-15 alle 20:01:21
Vanno pure loro ad energia atomica.
Sono pc valvolari di una volta! I bug si sistemano a colpi di lima e martello!
Vero, il mio scrausophone é caduto diverse volte e non si é fatto niente, mentre un iPhone chiamerebbe subito la mamma.
Tra parentesi le valvole resistono agli effetti emp delle esplosioni nucleari, che invece mettono in crisi i transistor.
Hey io ho un portatile del '98 perfettamente funzionante, e lo sarą per almeno altri vent'anni
P.S. i computer in Fallout funzionano ancora perchč non si sono mai evoluti dall'ms-dos e interfaccia testuale.
Piazzaci sopra un OS grafico a finestre e schiattano subito
perņ F3 ha pił giocabilitą al passo coi tempi quando uscģ 2008 mi pare. A me non sarebbe mai dispiaciuto fosse stato in isometrica. Al di lą dell'essenza gdr pił o meno mancante, parchi a tema ecc., siamo sempre li: io non so se avrei fatto tanto diversamente dalla bethesda
In sintesi, solo sulla giocabilitą F3 batte F2 (dai il Vats č una buona trovata, diamo atto...)
mņ vediamo sto F4
Forse anche per quello che hanno scelto lo stile anni '50. Mio zio ha in giro una radio valvolare, ci vogliono 10 minuti per accenderla.
perņ F3 ha pił giocabilitą al passo coi tempi quando uscģ 2008 mi pare. A me non sarebbe mai dispiaciuto fosse stato in isometrica. Al di lą dell'essenza gdr pił o meno mancante, parchi a tema ecc., siamo sempre li: io non so se avrei fatto tanto diversamente dalla bethesda
In sintesi, solo sulla giocabilitą F3 batte F2 (dai il Vats č una buona trovata, diamo atto...)
mņ vediamo sto F4
Veramente č proprio la giocabilitą l'aspetto pił penoso in assoluto di failout 3, a prescindere da tutto il resto. Si passa da un fps fallato al midollo dove servono 32 headshots per accoppare qualcuno ad un cheat legalizzato/godlike ridicolo come il vats che non da alcuna soddisfazione nč stimolo tattico.perņ F3 ha pił giocabilitą al passo coi tempi quando uscģ 2008 mi pare. A me non sarebbe mai dispiaciuto fosse stato in isometrica. Al di lą dell'essenza gdr pił o meno mancante, parchi a tema ecc., siamo sempre li: io non so se avrei fatto tanto diversamente dalla bethesda
In sintesi, solo sulla giocabilitą F3 batte F2 (dai il Vats č una buona trovata, diamo atto...)
mņ vediamo sto F4
Inoltre fuori dal combat gli stat/skill check sono spesso illogici e in generale sempre permissivi lasciandoti realizzare un pg tuttofare quasi sin dall'inizio e nei dialoghi non c'č mai l'implementazione delle skill con frasette di circostanza generaliste, spesso ridicole, affiancate dal tag della skill senza rifletterne il valore.
Ripeto: si fossero concentrati sull'aspetto fps sarebbe uscito molto meglio. Il tutto tralasciando la totale illogicitą di plot, quests, e sidequests.
Altra cosa da eliminare: i png chiacchieroni tipo Skyrim, non me ne frega un razzo di sapere i fattacci loro quando mi avvicino, né di sentire dei commenti idioti, capisci a me Bethesda.
Togliete pure le sezioni in metropolitana, una volta sono sopportabili, ma gią due rompono le scatole.
se solo non fosse stato in quel modo: ci ho provato un sacco di volte a giocarli ma proprio non riesco a farmelo piacereI primi 2 Fallout pił Fallout Tactics ed il mai completato Van Buren erano RPG vecchia scuola.
Si tratta di giochi con grafica isometrica (sprite pre-renderizzati) e combattimento tattico a turni. Il tutto con una narrazione molto immersiva ed il free roaming totale (ovviamente dovevi stare attento a dove andavi o ci restavi secco).
la missione in F3 c'č
il che non č necessariamente una cosa negativa
mi hai fatto tornare in mente i ricordi di quando ero bambino negli anni '70: le manate spesso erano l'unico modo per far funzionare la vecchia televisione in bianco e nero
ricordo una scena di non ricordo che mondiali di calcio, sempre anni '70, quando, durante un'azione, l'immagine sullo schermo fu sostituita da mucchi di righe saltellanti e allora mio padre acchiappņ una scopa e diede una botta fortissima sulla televisione... e l'immagine andņ a posto
questo ti sconvolge perchč non hai mai vissuto il tempo in cui i canali televisivi erano solo 2 e le trasmissioni non erano 24 ore su 24, ma erano "a orario": qualche ora la mattina e poi si interrompevano dopo il telegiornale e ricominciavano alle 4 e mezza - 5 e finivano alle 11 e mezza circa, quindi il tempo necessario per far accendere radio e tv non era cosģ catastrofico, bastava avere il giusto tempismo
e questo era quello che ci dovevamo sorbire ad ogni incomincio di trasmissione... perchč anche la sigla doveva essere culturale
Ultima modifica di manuč; 08-08-15 alle 08:11:55
Si, c'č:
Per chi l'ha giocato in italiano: ignorate pure il passaggio su Liam Neeson, manco l'unica cosa buona del gioco avete sentito.In Fallout 3 youre trying to clean water for a wasteland that you have no reason to care about, for people who seem to be doing okay without your help, because your idiot dad told you too. (Yes, Dad is an idiot. I know he sounds smart because hes got the voice of Liam Neeson, and Liam Neeson can make anything sound brilliant, but trust me: Dad is a bone-head. Well get to him later.)
Plot completo:
Dad built a water purifier that didnt work, for people that didnt need it, and then made it release radiation it shouldnt have, to prevent it from falling into the hands of people trying to fix it. This killed the man who had no reason to sabotage it and didnt kill Colonel Autumn, who had no means to survive. This put the Enclave an army with no reason to attack in charge of the purifier, which was of no value to them. Then the player entered vault 87 to recover a GECK, a magical matter-arranger that they shouldnt need and that would be better put to use in virtually any possible manner besides fixing the purifier. Colonel Autumn, who shouldnt be alive, captured the player with a flash grenade that shouldnt have worked that was thrown by soldiers who had no way to get there. The final battle was a war between the Enclave and the Brotherhood of Steel, to see which one would get to commit suicide trying to turn on the purifier that neither of them needed. This resulted in more sabotage that threatened to explode a device that shouldnt be explode-able, ending with the death of the player character, who had the means to survive but didnt, and who was never given a good reason for doing any of this.
Ultima modifica di Menion Leah; 08-08-15 alle 09:03:01
Lo stai dicendo a manuč, secondo te ha mai letto una singola riga di testo in fallout 3?
Giocare a fallout 3 e NV in italiano č perdere tantissima roba
le voci italiane sono penose.
Due pagine di "che schifo F3" direi che possono bastare
lo so, rispondevo a satan che diceva che non c'č
anche se la cosa non ti riguarda, ho letto tutto il leggibile in F3, ha questo non implica che debba ricordarmele per forza: al contrario di alcuni in questo forum, ho altre prioritą nella real life che non ricordare passo passo quello che c'č nei giochi
ma anche no.
Ultima modifica di manuč; 08-08-15 alle 14:45:05
Ah ecco! La Trama di Diablo č pił seria!
Sorbire? Ricordo che, bambino, avevo la pelle d'oca ogni volta che sentivo la sigla d'apertura e vedevo quella "grafica" assolutamente d'avanguardia. Certamente molto meglio quella "cultura" che l'immondizia della RAI di oggi...
EDIT: ho dimenticato di aggiungere che qui intorno era tutta campagna.Fu sempre Carboni a disegnare il monoscopio della Rai, mandato in onda ininterrottamente dal 1954 al 1977. Realizzņ pure la prima, celeberrima, sigla televisiva dell'inizio trasmissioni. Questa sigla, sulle note del Guglielmo Tell di Gioachino Rossini, fu trasmessa dal 1954 al 1986, due anni dopo la sua scomparsa. Sempre di Carboni č la sigla di chiusura delle trasmissioni, andata in onda anch'essa dal 1954 fino al 1986 su musiche di Roberto Lupi (titolo del brano: Armonie del pianeta Saturno), a conclusione dei programmi della giornata. Solo apparentemente le due sigle sono uguali: a parte la differente musica, nella sigla di apertura l'onda elettromagnetica si svolge dall'alto verso il basso.
Come ben evidenziato dall'articolo riportato era meglio non ci fosse
Capisci che il thread č alla frutta quando qualcuno salta fuori con il get-a-lifeanche se la cosa non ti riguarda, ho letto tutto il leggibile in F3, ha questo non implica che debba ricordarmele per forza: al contrario di alcuni in questo forum, ho altre prioritą nella real life che non ricordare passo passo quello che c'č nei giochi
Certo, meglio Ubaldi di Liam Neesonma anche no.
concordo in pieno, il termine "sorbire" era sarcastico e riferito al fatto che avevo meno di 10 anni e nella fretta di quell'etą, ogni volta che dovevamo aspettare l'inizio dei cartoni animati era una sofferenza quasi fisica dover aspettare: la sigla di inizio trasmissioni, l'elenco dei programmi fatto dall'annunciatrice, la sigla del programma e le tiritere della conduttrice
se non fosse che personalmente odio la campagna
questione di opinioni, personalmente mi č piaciuta.
lo si capisce anche dal fatto che c'č gente che invece di parlare del gioco in questione, perde tempo con stupide frecciatine senza riscontro e del tutto senza senso a livello personale.
se non si capisce l'inglese, come nel mio caso, si.
Se capisci la lingua ogni cosa č meglio in originale. Forse tranne certi film di Mel Brooks.
Sottotitoli is the way
anche i videogiochi tedeschi o russi?
a proposito: avvertimi quando inventeranno i corsi di lingue in pillole
per quanto mi riguarda, se ci sono solo i sottotitoli va benissimo lo stesso, ne ho giocati a bizzeffe di giochi cosģ e non ho avuto alcun problema, ma se c'č anche l'audio in italiano, allora imposto quello.
p.s.
e comunque liam neeson mi č sempre stato antipatico
Ultima modifica di manuč; 09-08-15 alle 07:21:02