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Discussione: Fallout 4

  1. #276
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Dov'è che saltava fuori la storia della "non-sterilità" dei Super Mutants?
    Da Fallout 2,
    Spoiler:
    dopo che hai fatto andare Marcus con una prostituta lo puoi sentire commentare: "Speriamo che non resti incinta", a questo punto puoi chiedergli spiegazioni e lui ti spiega che i super mutanti erano sterili all'inizio, poi però questa condizione è svanita col passare del tempo.

    Ma sopratutto, c'erano anche donne Super Mutants???
    Hai presente la leggenda metropolitana riguardante Cicciolina? Ecco: metti un super mutante al posto del cavallo.

    Tecnicamente l'auto nucleare c'è nel 2.
    Si: dopo essere modificata per farla andare con le celle a microfusione, solo quella e non esplode a fungo atomico come fanno TUTTE le auto in F3 (e purtroppo anche in New Vegas).
    Ultima modifica di Mr Yod; 20-06-15 alle 15:28:29

  2. #277
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Ah ecco! Ho tenuto quasi sempre gli stessi NPC e non avevo il carisma alto. Da buon vecchio giocatore di D&D (i primi)....il "carisma non serve ad un cacchio" e lo tengo basso!

    In compenso avevo NPC che ripeteva sempre "per fortuna hanno creato milioni di stim-packs prima della guerra".

  3. #278
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ah ecco! Ho tenuto quasi sempre gli stessi NPC e non avevo il carisma alto. Da buon vecchio giocatore di D&D (i primi)....il "carisma non serve ad un cacchio" e lo tengo basso!
    Fuggi prima che ti si abbatta la shitstorm addosso.

    Comunque in Fallout il carisma determina quanti png puoi avere, dovrebbe essere carisma/2 approssimato per difetto, quindi con carisma a 6 puoi avere 3 png.



    P.S.: Fortuna indica la percentuale pura di fare colpi critici, non la percentuale*10: Fortuna a 10 ti da il 10% di colpi critici non il 100% (provato in entrambi i Fallout).
    Edit: il discorso sulla fortuna è nel topic di F2.
    Ultima modifica di Mr Yod; 20-06-15 alle 15:27:52

  4. #279
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Usate gli spoiler

    Inviato grazie a Ermes

  5. #280
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Ehehe, di solito li gioco così! Prendo solo gli NPC simpatici, non li provo tutti!

    Per il carisma poi avevo scoperto che determinava il numero massimo di NPC (cosa che nel primo non vi era), ma avevo già creato il PG.

  6. #281
    Thalon
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Sono elementi del creati e giustificati nel primo Fallout. Può essere che alcuni di questi li ritrovi in quella zona (california) ma non in tutto il mondo di Fallout. Questa è una di quelle cose di cui i fan si sono lamentati di Fallout 3, chi ha fatto il gioco NON CONOSCEVA la serie e la storia. F3 era un parco a tema "Fallout".

    I Ghouls sono stati creati nel Vault 12 (Bakersfield o Necropolis, in california). Sono sterili e estremamente longevi. Tutti i ghouls che si trovano nei primi due Fallout sono persone entrate nel Vault 12 (quindi che hanno più di 200 anni)

    I Super Mutants sono stati creati con il FEV nella base di Mariposa. Anche loro sterili e longevi. In Fallout 2 si trovano solo i superstiti del primo capitolo.

    La BoS è stata creata dai militari distaccati alla base di Mariposa che all'inizio della guerra se ne sono andati e hanno trovato riparo a Lost Hills.

    L'Enclave se ne stava su una stazione petrolifera davanti a San Francisco.

    I tappi di bottiglia come moneta appaiono solo nel primo fallout, nei seguenti esistono delle monete
    Lo diceva anche Sawyer di obsidian (uno degli ex black isle che han creato fallout): impossibile pensare ad un mondo cristallizzato in un eterna desolazione post atomica, prima o poi la ricostruzione inizia e riprende anche la civiltà, non puoi tenerti a vita le rovine annerite dei palazzi, le carcasse di auto ai lati delle strade e la gente che gira a piedi.
    Lo stesso Sawyer diceva che l'enclave sarebbe dovuta scomparire definitivamente dopo fallout 2 (non per niente quando han ripreso in mano la storia a ovest con new vegas l'unica presenza dell'enclave era costituita da cinque vecchi ormai prossimi alla morte), e anche la confraternita si sarebbe dovuta estinguere a causa delle sue politiche isolazionistiche (visto che nella visione originaria erano ridotti ormai a delle specie di amish autoreferenziali senza aperture con la società esterna), pure i mutanti sarebbero dovuti morire di morte naturale a causa della mancanza di FEV (tant'è che pure loro in new vegas sono ormai ridotti all'ombra di ciò che erano).
    Ultima modifica di Thalon; 21-06-15 alle 21:22:25

  7. #282
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Thalon Visualizza Messaggio
    Lo diceva anche Sawyer di obsidian (uno degli ex black isle che han creato fallout): impossibile pensare ad un mondo cristallizzato in un eterna desolazione post atomica, prima o poi la ricostruzione inizia e riprende anche la civiltà, non puoi tenerti a vita le rovine annerite dei palazzi, le carcasse di auto ai lati delle strade e la gente che gira a piedi.
    Lo stesso Sawyer diceva che l'enclave sarebbe dovuta scomparire definitivamente dopo fallout 2 (non per niente quando han ripreso in mano la storia a ovest con new vegas l'unica presenza dell'enclave era costituita da cinque vecchi ormai prossimi alla morte), e anche la confraternita si sarebbe dovuta estinguere a causa delle sue politiche isolazionistiche (visto che nella visione originaria erano ridotti ormai a delle specie di amish autoreferenziali senza aperture con la società esterna), pure i mutanti sarebbero dovuti morire di morte naturale a causa della mancanza di FEV (tant'è che pure loro in new vegas sono ormai ridotti all'ombra di ciò che erano).
    Ci sta, infatti penso che nelle zone di fallot 3 e vegas ora la situazione si stabile. Per questo si spostano a boston.

    Inviato dal mio PHOTON Q utilizzando Tapatalk

  8. #283
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Infatti Fallout 3 mi ha dato molto l'aria di "Parco a tema Fallout".

    Se non erro nel trailer parlavano di 200 anni dopo la guerra, quindi contemporaneo a Fallout 3 grosso modo.
    Ultima modifica di Kayato; 21-06-15 alle 23:16:56

  9. #284
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    650.000 firme in meno di 24 ore
    http://www.tmag.it/2015/06/29/fallou...-la-nuka-cola/


    In b4 il presidente della coca cola avvistato con le alte sfere Bethesda, si sospetta che la nuka cola sia in realtà coca cola zero

  10. #285
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Andassero all'inferno, se ne escono con la Nuka Cola proprio adesso che ho deciso di mangiare in maniera regolare, evitando i vari snack!

  11. #286
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Come fanno a produrla considerando che è una bevanda radioattiva ?

  12. #287
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Codex Visualizza Messaggio
    Come fanno a produrla considerando che è una bevanda radioattiva ?
    La faranno a base di banana.

  13. #288
    Thalon
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Codex Visualizza Messaggio
    Come fanno a produrla considerando che è una bevanda radioattiva ?
    E pure completamente sgasata dopo secoli sugli scaffali.
    Non parliamo poi di quanto sano sia berla dopo così tanto tempo dalla scadenza: va bene che come dicono i miei una cosa zuccherata si conserva a lungo, ma c'è un limite a tutto
    CMQ esiste sempre il metodo roshambo per risolvere i problemi di produzione.

  14. #289
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Ah beh cifre importantissime per la petizione...siamo sotto le 2000 persone. Che è un po' come dire: Non la faranno mai!
    Fossero state 200.000 si poteva tranquillamente pensare ad un accordo con Coca-Cola o Pepsi per la produzione di bottiglie speciali.

  15. #290
    Kayato
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Ma tanto i fan Bethesda non conoscono il lore di Fallout, quindi basta che c'è scritto Nuka Cola e va bene anche se è una lattina di Redbull.

  16. #291
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Thalon Visualizza Messaggio
    E pure completamente sgasata dopo secoli sugli scaffali.
    Non parliamo poi di quanto sano sia berla dopo così tanto tempo dalla scadenza: va bene che come dicono i miei una cosa zuccherata si conserva a lungo, ma c'è un limite a tutto
    CMQ esiste sempre il metodo roshambo per risolvere i problemi di produzione.
    Se è per questo mi sono sempre chiesto che razza di conservanti usino i cibi presenti nei supermercati e negli uffici, per essere ancora commestibili.
    Per me li hanno imbalsamati.

  17. #292
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    recentemente in cina hanno trovato carne venduta nei supermercati anche se era stata surgelata quarant'anni fa
    e questo malgrado non mi risulti che si siano ancora beccati qualche ordigno nucleare

  18. #293
    Shog-goth
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  19. #294
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015


  20. #295
    Menion Leah
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  21. #296
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015


  22. #297
    Daled
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Old, qualche giorno fa hanno anche confermato di aver accettato il preorder perché è stato il primo ad avere l'idea

  23. #298
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Si, ma gli daranno solo una copia normale. Niente collector's.

  24. #299
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Si, ma gli daranno solo una copia normale. Niente collector's.
    Non ha pagato abbastanza tappi.

  25. #300
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Non ha pagato abbastanza tappi.
    Se era Terrone abituato a fare la "Lavorazione dei Pomodori" a giugno trovava tranquillamente anche 20.000 tappi!

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