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Discussione: Fallout 4

  1. #376
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Download Visualizza Messaggio
    Mettetevi nei panni di chi gioca su consolle
    Come farebbero senza vats?
    Con il pad ? Gli fps (ma anche i tps) su console ci sono da un decennio oramai. Basta implementare un sistema come si deve e non dover fare 32 headshots per accoppare qualcuno.

    Non contate troppo sugli sviluppatori, piuttosto sulla community
    Con bethesda ? Non č che non ci conto troppo sugli sviluppatori, proprio non ci conto per nulla

  2. #377
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Download Visualizza Messaggio
    Non contate troppo sugli sviluppatori, piuttosto sulla community

    Inviato grazie a Ermes
    Tanto i mod saranno a pagamento.

  3. #378
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Traduzione: dopo anni da Oblivion ci siamo resi conto che il sistema di livellamento era una cazzata, quindi facciamo retromarcia, ma non possiamo dirlo cosķ esplicitamente.

  4. #379
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Download Visualizza Messaggio
    Mettetevi nei panni di chi gioca su consolle
    Come farebbero senza vats?
    speriamo lo mettano come dlc a pagamento.

    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Traduzione: dopo anni da Oblivion ci siamo resi conto che il sistema di livellamento era una cazzata, quindi facciamo retromarcia, ma non possiamo dirlo cosķ esplicitamente.
    in pratica hanno fatto come in gothic dove, fino ad almeno metą gioco, in certe aree manco potevi pensare di avvicinarti, altrimenti venivi arato in una frazione di secondo... dovrebbe implementare la specialitą "fuga precipitosa reggendosi le mutande"

  5. #380
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    ... poi attivi il vats e dopo 1 ora ammazzi mob quasi da end-game

  6. #381
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Mah, sarņ impedito io, ma nonostante il VATS, mi ricordo che anche in Fallout 3 e New Vegas, contro alcuni nemici tipo deathclaw o scorpioni radioattivi, non era proprio una passeggiata......comunque felicissimo se il sistema di livellamento verrą ulteriormente migliorato, anche se secondo me dei passi avanti erano gią stati fatti dopo Oblivion, dove oltre ai mostri, livellavano con te anche le armature e l'equip. dei banditi, ed era una cosa veramente inguardabile.

  7. #382
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    I deathclaw in F3 li rendevi inutili con la balestra.
    In NV erano decisamente pił tosti ma con il fucile da cecchino o antimateriale vanno gił easy. (tranne l'alpha e la madre)

  8. #383
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    ... poi attivi il vats e dopo 1 ora ammazzi mob quasi da end-game
    anche per questo spero che lo mettano come dlc a pagamento

  9. #384
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Sinceramente il vats non mi ha mai convinto, perché a volte dopo averlo attivato i nemici si riparavano, e quel demente del protagonista continuava a sparare ai muri.

  10. #385
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Io ho giocato entrambi gli ultimi fallout con mod che eliminavano il vats

  11. #386
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Non č che senza vats diventi pił bello eh, diventa un fps di merda dove devi headshottare 32 volte qualcuno per accopparlo

  12. #387
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Si senza mod č cosi, ma nessuno lo gioca senza mod.

  13. #388
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Bethesda: Creating graphic engine called game since Oblivion.

  14. #389
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    I deathclaw in F3 li rendevi inutili con la balestra.
    In NV erano decisamente pił tosti ma con il fucile da cecchino o antimateriale vanno gił easy. (tranne l'alpha e la madre)
    Gauss o cannone tesla, furtivo da non troppo vicino
    Ma anche altre armi in realtą
    Č sottinteso che in ogni caso serve una buona percentuale di critico

    Inviato grazie a Ermes

  15. #390
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Bethesda: Creating graphic engine called game since Oblivion.
    bello,ma dove?

  16. #391
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    il problema č che verso il 30esimo liv., le stats e le ab.extra o perks diventano tutte pompate al max pił o meno, poco dipende da come lo hai iniziato il pg. Vats o non vats il gdr va a farsi benedire diventi forte dappertutto, poi ci sono anche gli equip che sbilanciano eh. C'č da dire che č un problema da F1, indi per cui ce lo portiamo io dico fino al 7, accetto scommesse

  17. #392
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Oddio, non č proprio cosģ eh. Overpowa ? sicuramente sģ ma a meno di non farmare come un ossesso alla fine dei primi Fallout sei tutto fuorchč pompato ovunque.

  18. #393
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    nono alla fine di F1 se hai fatto un pg sul combat rastrelli un pņ ovunque me lo ricordo bene perchč l'ho finito 3 - 4 volte, comunque non dico sia un problema, ma per me č un difetto (anche nei tes, per dire) e chiudo qui

  19. #394
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Il primo Fallout alla fine diventa sbilanciato, ma bisogna tener conto di saper bene "dove e cosa" fare visto che le deadline sono sempre dietro l'angolo e le operazioni ti bruciano settimane. Poi c'č anche da dire che i plasma rifle li vendevano per strada al mercato di boneyard e con la tana dei deathclaw potevi farmare fino al cap.

    Gią del 2 le cose si fanno pił difficili. Armi potenti arrivano alla fine e le munizioni non si trovano sempre, tranne che nelle ultimissime location.

  20. #395
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    A fine gioco a meno che non ti sia farmato 5 o 6 livelli cercando random ecounters non hai affatto un pg tuttofare

  21. #396
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Parlare di farming per un gioco come Fallout, vergogna

  22. #397
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Spero che migliorino l'usura delle armi, in alcuni punti pieni di scontri diventava una seccatura.

  23. #398
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da Codex Visualizza Messaggio
    Io ho giocato entrambi gli ultimi fallout con mod che eliminavano il vats
    e c'era bisogno di mod per questo? bastava non usarlo
    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Spero che migliorino l'usura delle armi, in alcuni punti pieni di scontri diventava una seccatura.
    anche per questo in F3 e NV c'erano dei mod appositi

    come quell'altra scemenza che i meccanici non ti riparavano la roba al 100%, ma che meccanici erano?

  24. #399
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    e c'era bisogno di mod per questo? bastava non usarlo
    Se semplicemente non lo usi ci vogliono 10 pistolettate in testa per uccidere un contadino, quel mod cambio piu cose, tra qui quella.

  25. #400
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] - 10/11/2015

    32 actually.

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