+ Rispondi alla Discussione
Pag 16 di 68 PrimaPrima ... 6141516171826 ... UltimaUltima
Risultati da 376 a 400 di 1696
  1. #376
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
    Data Registrazione
    19-11-01
    Località
    napoli
    Messaggi
    5,263

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Si, intendevo salvo "speciali" - Per dire, anche le granate ed i razzi mantengono (almeno!) la possibilità di fare blind fire

    In inglese la voce non è male onestamente
    con la tizia che fa sia la voce in francese che in tetesco? manco frau blucher.

  2. #377
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Marcx Visualizza Messaggio
    @Von sicuro di munizioni infinite? no xke ho notato che a un soldato l'icona del fucile era mezza piena e mezza vuota, non ci ho fatto caso ma supponevo fossero le munizioni rimaste (cosi come il lanciamissili che ha un solo proiettile, dopo averlo sparato bisogna ricaricarlo)...
    Citazione Originariamente Scritto da Robin Visualizza Messaggio
    Le munizioni sono infinite a tutte le difficoltà. Devi solo ricaricare l'arma ogni tot colpi sparati.
    This ^

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Questa l'hai vista solo tu eh

    Per il resto, concordo abbastanza con Shoggoth
    Seconda missione, dopo aver mandato il pesante sul tetto e l'assalto nella casa manda il medico dritto verso lo spiazzo con gli alieni, rasente il muro della casa e dietro la cassa prima dell'angolo.
    Noterai che da lì lui riesce a vedere anche l'alieno più a destra il che da quella posizione sarebbe impossibile.
    Prova a sparargli e noterai che lui esce dalla copertura (wtf?) e lo intravede quanto basta per sparargli.
    Bon, ora tocca all'alieno rispondere e vedrai che dalla sua posizione non vede il tuo assalto che è tornato dietro al muro ma gli spara cmq perchè "lo vede" anche se durante l'animazione non lo vede...
    I colpi attraversano il muro e feriscono l'assalto.
    Per dare realtà al tutto si distrugge il muro affianco all'assalto che però non è quello attraversato dai colpi: epic win.

    Se funzionasse lo stamp ti farei vedere gli screen.

  3. #378
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    E' successo anche a me, la mia espressione era LETTERALMENTE questa

  4. #379
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-07-12
    Messaggi
    1,195

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Ho giocato alla demo e forse era meglio se non lo avessi mai fatto. Sono troppe le differenze rispetto al vecchio UFO che mi fanno storcere il naso di giocatore viziato dal giocare strategici di un certo tipo e la grafica è l'ultima della lista (moderna certo, come dovrebbe essere rifatto un gioco oggi e non si potrebbe pretendere diversamente, però tutte quelle cutscene che spezzano il patos...). Non mi ci trovo col sistema di movimento che pare pensato e progettato per console e spero che la versione PC sia diversa, la base perde tutta la sua funzione strategica ed è semplicemente un grosso wallpaper animato che fa da sfondo ai pulsanti di gestione della base molto più comodi e pratici (ricordo ancora come sul vecchio costruivo le basi con i tre hangar allineati e solo un ascensore a unirli al resto della base, diventando il passaggio obbligato e facilmente difendibile da tutti quegli alieni che intendevano attaccarmi), gli alieni sembrano fatti di cartapesta e non c'è più l'alieno bastardo che ferito mortalmente fugge scatenando un inseguimento roccambolesco e poco strategico (ma probabilmente nella versione completa ci sarà). Per me l'acquisto al Day One sarà ritardato sicuramente in attesa di pareri più positivi portati da giocatori di lunga data che giocando possano fare il corretto paragone :(

  5. #380
    Il Puppies L'avatar di lutherBalin
    Data Registrazione
    20-04-06
    Località
    roma
    Messaggi
    430

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    la demo ha freddato anche me...sono assediato da giochi ancora manco installati...ma avevo accettato l'idea che avrei buttato 50 euro per prendere questo xcom all'uscita...dopo aver giocato la demo no...passo...aspetto di valutare il gioco una volta uscito e magari sentendo altri pareri...

    magari aspetto proprio gli sconti di steam di natale e lo prendo a qualcosa in meno...insomma...impressione moderatamente negativa...

  6. #381
    Il Nonno L'avatar di Friend34
    Data Registrazione
    22-07-04
    Località
    Concorezzo
    Messaggi
    5,348

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Ma solo l'unico idiota a cui la demo non parte? Mi esce "avvio bla bla bla in corso" e poi rimane fisso sul desktop

  7. #382
    Marcx
    ospite

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da Friend34 Visualizza Messaggio
    Ma solo l'unico idiota a cui la demo non parte? Mi esce "avvio bla bla bla in corso" e poi rimane fisso sul desktop
    Controlla i file locali del gioco dalle proprietà del gioco stesso

    Sent from my Liquid using Tapatalk 2

  8. #383
    Il Fantasma L'avatar di stealth_ema
    Data Registrazione
    03-10-01
    Località
    Busto Arsizio
    Messaggi
    164

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Ciao a tutti.
    A me il demo non è affatto dispiaciuto! Premetto che il primo X-com me lo sono perso, in compenso giocai alla morte Terror from the Deep (il seguito/data-disk).
    Ammetto che i cambiamenti sono molti e orientati alla semplificazione (ormai le vendite su console sono l'obiettivo primario), ma secondo me non è niente male: perfettibile, ma niente male.
    Un saluto.

    P.S.: Per me day-one, perchè se non supportiamo 'sti giochi, di strategici non ne vediamo più... Purtroppo.

  9. #384
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-07-12
    Messaggi
    1,195

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da stealth_ema Visualizza Messaggio
    P.S.: Per me day-one, perchè se non supportiamo 'sti giochi, di strategici non ne vediamo più... Purtroppo.
    Eh, ma se continuiamo a supportarli semplificati in questo modo continueranno a farli peggio credendo che siamo una massa di zombi senza capacità di giudizio...

  10. #385
    L'Onesto L'avatar di Kargan
    Data Registrazione
    08-04-06
    Località
    TIBUR SUPERBUM
    Messaggi
    822

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Madonna che schifo, poi si parlava male di BiA, questo è PEGGIO.
    Le munizioni INFINITE poi, una CHICCA proprio.
    Mi aspettavo un pessimo gioco, son riusciti a far peggio.

  11. #386
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Dando per scontato che si tratta comunque di una semplificazione rispetto all'originale consiglierei di aspettare il gioco completo prima di bocciarlo tout court. Rimango del parere che questo demo abbia fatto più danni che altro, certamente non rimarrà negli annali del videoludo ma credo che si tratti in ogni caso di un titolo "onesto" e non di una Caporetto...

  12. #387
    Il Fantasma L'avatar di stealth_ema
    Data Registrazione
    03-10-01
    Località
    Busto Arsizio
    Messaggi
    164

    Cool Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Icewolf Visualizza Messaggio
    Eh, ma se continuiamo a supportarli semplificati in questo modo continueranno a farli peggio credendo che siamo una massa di zombi senza capacità di giudizio...
    E' vero, ma se tutto va come penso le vendite andranno: malino su 360, e male su PS3... Se su pc vende bene può essere che il prossimo sia "PC only" e magari è la volta buona che levano le semplificazioni di interfaccia e gameplay... Almeno spero.

    Spero anche in un futuro DLC/data disk che aggiunga la campagna di Terror from the Deep; con tanto di missioni subacquee ad aumentare la difficoltà, causa visibilità nelle mappe prossima allo zero.

  13. #388
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Cmq hanno preso per il culo: è tutto marketing.
    Tutti i video intervista sono un darsi le pacche sulle spalle continuo, tutti esaltati anche quando capitano bug imbarazzanti (wow headshot, nice, awesome...oh noes, it's alive...oh yes...yes...ooh nice, nice...).
    Le recensioni e le preview sono imbarazzanti da quanto vaghe ma tutte positivissime.
    Due team per due ui uguali.
    Varie modalità tra cui la fantomatica "classica" che non esistono.

    Fumo, fumo negli occhi e poca sostanza.

    Meglio cmq della norma dei giochi console quindi probabilmente sarà il primo gioco console con cui giocherò più di 5 minuti
    Fortuna che ho un pad...

  14. #389
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
    Data Registrazione
    24-09-06
    Località
    Forlì
    Messaggi
    1,446

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    A me sarebbe piaciuto un Coop, piuttosto che un multi senza senso buttato li cosi', con squadre miste e poche mappe predefinite, dalla longevita' dubbia.

    Credo che non avro' fretta e magari vedro' che combina la community con modding e mappe varie

  15. #390
    Il Fantasma L'avatar di stealth_ema
    Data Registrazione
    03-10-01
    Località
    Busto Arsizio
    Messaggi
    164

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    A me sarebbe piaciuto un Coop, piuttosto che un multi senza senso buttato li cosi', con squadre miste e poche mappe predefinite, dalla longevita' dubbia.

    Credo che non avro' fretta e magari vedro' che combina la community con modding e mappe varie
    Sulla co-op hai perfettamente ragione, sarebbe stata una cosa pazzesca... Peccato, ma la speranza di averla tramite MOD c'è sempre.

  16. #391
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
    Data Registrazione
    13-03-04
    Località
    Bologna
    Messaggi
    21,591

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Madonna che schifo, poi si parlava male di BiA, questo è PEGGIO.


    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Dando per scontato che si tratta comunque di una semplificazione rispetto all'originale consiglierei di aspettare il gioco completo prima di bocciarlo tout court. Rimango del parere che questo demo abbia fatto più danni che altro, certamente non rimarrà negli annali del videoludo ma credo che si tratti in ogni caso di un titolo "onesto" e non di una Caporetto...
    This.

  17. #392
    Il Nonno L'avatar di Friend34
    Data Registrazione
    22-07-04
    Località
    Concorezzo
    Messaggi
    5,348

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Marcx Visualizza Messaggio
    Controlla i file locali del gioco dalle proprietà del gioco stesso

    Grazie. Ce ne era uno corrotto,riscaricato e ora funziona

  18. #393
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Mi sono appena rigiocato la demo con il pad e...beh, sembra un pò meglio così
    Sul serio, giocando con il mouse c'era una sensazione di...non ho niente da clickare.
    Col pad sembra quasi ci sia troppa roba
    Cmq le ui restano identiche ma davvero col pad, almeno per me, sembra più comodo.
    Come giochetto console è figo

  19. #394
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-07-12
    Messaggi
    1,195

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Dando per scontato che si tratta comunque di una semplificazione rispetto all'originale consiglierei di aspettare il gioco completo prima di bocciarlo tout court. Rimango del parere che questo demo abbia fatto più danni che altro, certamente non rimarrà negli annali del videoludo ma credo che si tratti in ogni caso di un titolo "onesto" e non di una Caporetto...
    Chiaro che Shoog-goth ha ragione da vendere, certo mi sarei aspettato un maggior ascolto da una SH come la Fireaxis e sopratutto nell'era internet. Sarebbe bastato un sondaggio globale con robette tipo "cosa vorreste e non vorreste da un remake di UFO" e seguire il desiderio di almeno il 51% degli utenti per avere sicuri acquirenti certi e un gioco che sarebbe entrato prepotentemente negli annali della storia.

  20. #395
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Purtroppo la determinazione del target di utenza non funziona così...

  21. #396
    Banned
    Data Registrazione
    24-10-11
    Messaggi
    3,205

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Ecco perche esistono i kickstater.

  22. #397
    Il Nonno L'avatar di Robin
    Data Registrazione
    18-07-02
    Località
    X-Com base 1
    Messaggi
    5,333

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    This.
    La gente si straccia le vesti per Civ5, ma qui in proprozione è "Civ5 III: La Vendetta, Il Ritorno, Forever" rispetto all'originale X-COM.

    Invece che espanderlo, il sandbox è stato fatto a pezzi. Il design non fa altro che creare schemi e forzarmi dentro di essi, in tutti gli ambiti: singola base, item lockati, classi, no inventario, scegli tra le missioni, posizionamento in combattimento. Esattamente i dettami di “controllare il giocatore” della scuola di game design moderno, diametralmente opposta a quella che ha partorito l'originale.

    Dopo 15 fottuti anni, che si tiri fuori questo dall'originale è drammatico. Involuzione totale.

    Tutto ovviamente allo scopo ultimo ed unico di semplificare e massificare.

    E' Final Fantasy Tactics vs alieni (ma almeno il sistema di combattimento di FFT aveva senso) con un selettore di missioni ipertrofico.

  23. #398
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Sebbene alcuni di questi punti siano validi, ti ricordo che stai valutando una demo con tutorial e prima missione e il punto di quella sezione di qualunque gioco è guidare il giocatore passo passo tra le meccaniche, sbloccandole una alla volta

  24. #399
    Lo Zio
    Data Registrazione
    06-08-02
    Località
    Settimo Torinese
    Messaggi
    3,969

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Bof...a me ha fatto rimpiangere Ufo:Aftermath...

  25. #400
    L'Onesto L'avatar di Kargan
    Data Registrazione
    08-04-06
    Località
    TIBUR SUPERBUM
    Messaggi
    822

    Predefinito Re: [X-Com] Un remake annunciato da Firaxis - E no, non è un dannato FPS.

    Il che è tutto un dire.
    Ma poi dai, Munizioni infinite e senza inventario, base singola e tutti gli altri
    aspetti che rendevano UFO unico, sono totalmente assenti.
    Una vera fetenzia.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 16 di 68 PrimaPrima ... 6141516171826 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato