Tutte le informazioni principali in sintesi + 1 video completo di gameplay:
GENERALE:
-Data di rilascio: 8 ottobre 2012
-Livelli di difficoltà: Facile, normale, difficile e "Classico".
-Modalità "Ironman": 1 solo salvataggio manuale possibile.
-La versione PC avrà un'interfaccia completamente diversa da quella console
-Soldati customizzabili: nome, aspetto, voce, nazione.
-Possibilità di occultare la barra vita dei nemici e il danno inflitto.
GAMEPLAY:
-16 nazioni, ognuna con risorse particolari e bonus specifici
-Una sola base principale + Hangars edificabili in altre nazioni
-Tipi di missioni: Terror site, salvataggio ostaggi, bonifica area dell'ufo abbattuto ecc.
-Mappe non generate random ma in quantitativo elevato da non incappare nella stessa durante tutta la partita.
-Confermati NPCs
-Cattura e ricerca di armi e alieni
-Edifici in base: Hangar, centro controllo missioni, sala briefing, armeria, caserma, laboratorio, infermeria, officina.
FASE TATTICA:
-Fog of war
-Panico dei soldati
-Sistema di coperture
-Linea di tiro
-Missioni diurne e notturne
-Sistema di turni con punti azione cambiato in favore di un sistema a 2 fasi per turno (es. movimento+azione)
-Shiv, piattaforma mobile con mitragliatrice
-Ambienti distruttibili
-Movimento libero e assenza di griglia
-Presenti varie armi, medkit e tipi diversi di armatura.
CLASSI:
-Cecchino (lunghe distanze)
-Supporto (cure, ecc.)
-Assalto (grande mobilità)
-Granadiere (armi pesanti)
Gameplay completo di una missione di piccola entità creata apposta per mostrare le meccaniche di gioco.
GAMEPLAY DELLA FASE TATTICA
http://www.youtube.com/watch?v=gWU9wxlIxig
GAMEPLAY DELLA FASE GESTIONALE
http://www.youtube.com/watch?v=nWgDZk-BnIY