+ Discussione Chiusa
Pag 5 di 518 PrimaPrima ... 3456715155505 ... UltimaUltima
Risultati da 101 a 125 di 12931
  1. #101
    Krys
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    Eh si...con giochi console che girano a 640p.....senza AA....con framerate su i 20 fps. Le console erano gia' indietro dai tempi di cod2....ora sono anni luce indietro....filtri....risoluzione....framerate.... texture. Solo che molti non se ne accorgono.
    a dire il vero me ne accorgo eccome. ed ora che ci penso, non potrei non accorgermene dato che la tv mi avvisa del calo della risoluzione.

    il problema è che la situazione NON E' quella che stai descrivendo tu.
    i giochi non vanno a 640p, alcuni hanno più o meno AA (che comunque, a certe risoluzioni tendo a reputarlo inutile) e non vanno a 20fps.
    una delle cose principali che si guarda in un gioco su console è proprio la fluidita (tranne vari casi, come in shadow of the colossus su ps2 ). Stai tranquillo che se un gioco scattasse, si inventerebbero qualcosa per farli andare ad una velocità decente (un po' com'è accaduto per le chaos theory e double agent, tanto per citare qualche esempio).

    mi rendo conto che il tuo post voleva solo dare un'idea del problema esattamente come mi rendo conto che l'avanzamento tecnologico dal punto di vista della grafica è stato frenato per permettere di sviluppare titoli multipiattaforma.

    resta comunque il fatto che il divario tra ogni generazione è sempre stato piuttosto grande, esattamente come lo era confrontato con i giochi pc dopo qualche anno dall'uscita delle varie console.

    voglio dire (spoilero per mettere delle immagini)
    Spoiler:

    ps1


    ps2


    ps3



    se vado a prendere un battlefield 3, per quanto io possa rendermi conto di differenze come texture, filtri e risoluzione, non c'è poi tutta sta gran differenza. O meglio, la differenza c'è, ma non ci sono "salti" come quelli nello spoiler.

    che poi lo stesso bf3 c'è anche per le attuali console ed ha comunque una bella grafica.
    aggiorniamo delle console per avere i giochi a 1080p con AA8X e AF16X?
    bah, a me pare esagerato.

  2. #102
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
    Data Registrazione
    19-06-02
    Località
    Milano
    Messaggi
    82,960

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    esagerato mica tanto, han sfrangiato così tanto i maroni con l'alta definizione per poi avere due o tre giochi in 720p nativo. con le prossime il 1080p nativo deve essere un requisito minimo


    e la tua tv non ti avviserà mai del cambio di risoluzione perchè il segnale video che riceve è sempre costante

  3. #103

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    E poi di giochi che scattan su console ce ne sono

    Ninja Gaiden 2 nel livello della scalinata va in slowmotion tanto per dirne uno

  4. #104
    Krys
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    esagerato mica tanto, han sfrangiato così tanto i maroni con l'alta definizione per poi avere due o tre giochi in 720p nativo. con le prossime il 1080p nativo deve essere un requisito minimo


    e la tua tv non ti avviserà mai del cambio di risoluzione perchè il segnale video che riceve è sempre costante
    no.
    ho una ps3 collegata via hdmi. se gioco a granturismo mi dice "1920x1080", mentre se avvio gow3 appare "1280x720".
    magari quest'ultimo in realtà gira a 320x480, ma almeno il drop della risoluzione da 1080p a 720p viene segnalato.
    e comunque 720p non è fullhd, quindi il discorso è quello.

    @raven: si, anche demon souls scatta in certi punti, ma di sicuro non va fisso a 20fps come dice il kaimano

    ad ogni modo, sicuramente le prossime avranno il supporto a 1080p in ogni gioco. semplicemente mi pare eccessivo creare una console che, dal punto di vista grafico, non ti da quel "salto" come tra una ps2 ed una ps3
    Ultima modifica di Krys; 26-01-12 alle 03:02:05

  5. #105
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
    Data Registrazione
    19-06-02
    Località
    Milano
    Messaggi
    82,960

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    mmm sta cosa del cambio di risoluzione della ps3 era già uscito tempo fa... davo per scontato che se imposto la risoluzione video a 720p o 1080p il segnale che uscirà sarà sempre quello.

  6. #106
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Beh il DD lo risolvi facile con dei terminali presso ogni mediaworld e simili da cui scaricare il gioco su una chiavetta o un hd portatile.

  7. #107
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    mmm sta cosa del cambio di risoluzione della ps3 era già uscito tempo fa... davo per scontato che se imposto la risoluzione video a 720p o 1080p il segnale che uscirà sarà sempre quello.
    Esiste anche l'upscaling...

  8. #108
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    Significa che il wiiU e' 4,7 volte piu' potente della 360. Altro che poco piu' di ps360....
    Sono discorsi che vanno presi con le pinze, ad esempio la ps3 ha una potenza di calcolo paurosa grazie al cell, il problema è poi l'efficienza e la sfruttabilità in ambito gaming.
    Anche la ps2 era spaventosa ai tempi, peccato che l'architettura non fosse ideal per svilupparci dei videogiochi.
    L'hw di microsoft è sempre stato più tradizionale e meno sofisticato/potente, salvo poi rivelarsi più efficace, efficiente e meno costoso.

  9. #109
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    altri dettagli dal rumor da kotaku:

    Microsoft will upgrade its disc technology for its next Xbox from DVDs to Blu-Ray discs, catching up to rival Sony, games industry sources tell Kotaku.

    Sony's PlayStation 3 currently supports Blu-Ray, which can contain 25 or 50GB of data compared to DVD's 9GB.

    But that disc detail could be far less impactful to the next generation of game consoles than the assertion I've heard from one reliable industry source that Microsoft intends to incorporate some sort of anti-used game system as part of their so-called Xbox 720.
    It's not clear if that means that the system wouldn't play used games or how such a set-up would work. Obvious approaches—I'm theorizing here—like linking a copy of a game to a specific Xbox Live account could seemingly be foiled by used-game owners who would keep their system offline. My source wasn't sure how Microsoft intended to implement any anti-used game system in the new machine.

    A push in any way by Microsoft against used games would likely be cheered from publishers sick of seeing retailers like GameStop crow about their revenues from the sale of used games. But it could potentially anger consumers who rely on buying cheaply-sold used games or even pass games to relatives or friends.

    One source familiar with Microsoft's plans for the new Xbox said Microsoft plans to ship their new Xbox with a new version of its red-hot Kinect hands-free sensor system. The new Kinect would contain an on-board processor, a feature originally intended for the first Kinect. That processor would enable a new Kinect to more effectively detect users' motions.

    I'm also hearing that Microsoft is interested in making a smaller controller for its new console.

    And what of gaming site IGN's report that the machine could be six times more powerful than the Xbox 360? From some industry sources I'm hearing that that's the right ballpark and that Microsoft is estimating they might even get to 8x the Xbox 360. But another insider clarified that no one in the industry has development kits yet and that any talk about specs right now is still hypothetical.

  10. #110
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    cmq mi pare che al momento ci siano solo speculaizoni e poco di reale...

  11. #111
    Hoffmann
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    e la tua tv non ti avviserà mai del cambio di risoluzione perchè il segnale video che riceve è sempre costante
    La mia tv mi avvisa eccome del cambio di risoluzione.

  12. #112
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Il consiglio che posso dare, è se avete tv che hanno risoluzione nativa a 1080p, di evitare che sia la stessa tv a fare l'upscaling dal 720p, ma di imporre alla console di fare l'upscaling a 1080p.
    Per diverse ragioni:
    1) perchè sia 360 che ps3 hanno un software di upscaling più preciso e quindi produce meno aliasing e soprattutto meno spappolamento dei pixel
    2) perchè solitamente i tv nativi 1080p, gestiscono l'upscaling in maniera molto approssimativa e si occupano loro di ingrassare i pixel in maniera molto grossolana.

    Andate nelle vostre console e impostate come risoluzione nativa 1080p, penserà lei a fare tutto e la tv resterà fissa a 1080p.

  13. #113
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
    Data Registrazione
    19-06-02
    Località
    Milano
    Messaggi
    82,960

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    harry sulle console non imposti la risoluzione nativa, ma la risoluzione del segnale video in uscita

    Citazione Originariamente Scritto da Hoffmann Visualizza Messaggio
    La mia tv mi avvisa eccome del cambio di risoluzione.
    vedi sopra

  14. #114
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    harry sulle console non imposti la risoluzione nativa, ma la risoluzione del segnale video in uscita

    vedi sopra
    Stai sbagliando stavolta.
    Impostando la risoluzione nativa del segnale d'uscita, fai fare l'upscaling alla console attraverso un software di elaborazione per quanto riguarda la ps3 e addirittura funzioni di scaler hardware attraverso il chip della 360 invece che alla tv o all'uscita tv che non c'entra nulla con l'upscaling.
    Ed è dimostrato che tecnicamente il software della console rimane più preciso nel ricalcolo del quadrato di gioco.
    Il connettore o cavo si occupa solo di irmandare il segnale in forma nativa, ma poi è o la tv o la console che effettua lo scaling.
    E consiglio caldamente di impostare nativamente lo scaling dalla console e non dalla tv. Provare per credere.

    Ti riporto qualche riga di wikipedia:
    Video game consoles

    Current generation video game consoles such as Sony's PlayStation 3 and Microsoft's Xbox 360 can display games and video content in 1080p. Nintendo's Wii U, with a release expected in 2012, will support 1080p via HDMI.[15] For all of the consoles, this is done through HDMI connections (in the case of the Xbox 360, HDMI is only available on consoles manufactured after June 2007). Additionally, 1080p video is available on the PlayStation 3 and Xbox 360 via an analog component/D-Terminal (YPBPR) connection, as well as the VGA connection on the Xbox 360. On the PlayStation 3, developers must provide specific resolution support at the software level as there is no hardware upscaling support, whereas on the Xbox 360 games can be upscaled using a built in hardware scaler chip. Most games on both consoles however do not run at a native 1080p resolution and only a select few allow this option due to other constraints (such as graphical memory), which most developers prefer to invest in different areas.



  15. #115
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    ma in parole povere cosa si deve fare per ottenere il massimo risultato? impostare la console a 1080p e la tv invece? cosa bisogna fare? sul mio tv non mi sembra di aver vista un'opzione simile

  16. #116
    MDG
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Qui si sta facendo un po' di confusione e si sta generalizzando.

    Per xbox360: è sempre consigliabile uscire con risoluzione uguale a quella dello schermo. La console ha un buonissimo scaler interno che non aggiunge lag e si occupa lui di adattare la risoluzione dei giochi e di sputarla via al televisore mappando 1:1. Sta di fatto che alcune tv hanno a loro volta un ottimo scaler... per cui se volete potete uscire ad una risoluzione più bassa e far lavorare meno la vostra console ottenendo buoni risultati comunque. In generale però è meglio uscire a 1080p se avete un fullhd ed a 1360x768 se avete un hd ready. Se avete un monitor, usate SEMPRE la risoluzione di quest'ultimo (se possibile) e mappate 1:1.

    Per PS3: qui il discorso è più "semplice" perché la console esce o a 1080p o a 720p. Il bello è che cambia lei automaticamente la risoluzione di uscita a seconda delle operazioni che fa. Visto che siamo nel 2012 e quasi tutte le tv supportano i formati HD (ready full 24p etc...) il consiglio mio è: Dashboard a 1080p; supporto 24p attivo per la visione blu ray e vivete felici, tanto per i giochi si imposta lei ad una risoluzione più bassa e non potete farci niente!
    Ultima modifica di MDG; 26-01-12 alle 16:10:48

  17. #117
    La Borga L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    10-09-04
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    14,303

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    possono anche mettere la disponibilità di giocare a 2000p,ma tanto sè il gioco non lo supporta

  18. #118
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da MDG Visualizza Messaggio
    Qui si sta facendo un po' di confusione e si sta generalizzando.

    Per xbox360: è sempre consigliabile uscire con risoluzione uguale a quella dello schermo. La console ha un buonissimo scaler interno che non aggiunge lag e si occupa lui di adattare la risoluzione dei giochi e di sputarla via al televisore mappando 1:1. Sta di fatto che alcune tv hanno a loro volta un ottimo scaler... per cui se volete potete uscire ad una risoluzione più bassa e far lavorare meno la vostra console ottenendo buoni risultati comunque. In generale però è meglio uscire a 1080p se avete un fullhd ed a 1360x768 se avete un hd ready. Se avete un monitor, usate SEMPRE la risoluzione di quest'ultimo (se possibile) e mappate 1:1.

    Per PS3: qui il discorso è più "semplice" perché la console esce o a 1080p o a 720p. Il bello è che cambia lei automaticamente la risoluzione di uscita a seconda delle operazioni che fa. Visto che siamo nel 2012 e quasi tutte le tv supportano i formati HD (ready full 24p etc...) il consiglio mio è: Dashboard a 1080p; supporto 24p attivo per la visione blu ray e vivete felici, tanto per i giochi si imposta lei ad una risoluzione più bassa e non potete farci niente!
    Esatto.
    Il televisore o il monitor, va sempre settato alla risoluzione nativa, quindi o 1080p per i full hd.
    La console va impostata a 1080p e pensa lei a tutto.

  19. #119
    L'Onesto L'avatar di fbi.cola
    Data Registrazione
    12-12-05
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,147

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da NetmanXP Visualizza Messaggio
    Per la prima volta in vita mia non sento l'esigenza di una nuova generazione...sto invecchiando
    a me era capitato al passaggio da PS2 a PS3.... mi sa che sono invecchiato molto prima di te ....

  20. #120
    Shogun Assoluto L'avatar di Bl@ck
    Data Registrazione
    11-12-01
    Località
    de_rome
    Messaggi
    54,392

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Svelato il nome della prossima xbox
    Spoiler:
    xbox 720p, si finalmente grazie alla nuova gpu, ben 6 volte più potente della attuale xbox 360, si riusciranno a far girare giochi a 720p senza dover ricorrere allo scaler interno.
    Il 720 del nome sta anche a simboleggiare la reazione del giocatore una volta vista tale console, cioé fare un doppio giro su se stesso ed alzare i tacchi.

  21. #121
    L'Onesto L'avatar di fbi.cola
    Data Registrazione
    12-12-05
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,147

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    ... e comunque ho appena preso la XBOX360, per la 720 posso aspettare una decina d'anni

  22. #122
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
    Data Registrazione
    19-06-02
    Località
    Milano
    Messaggi
    82,960

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Stai sbagliando stavolta.
    Impostando la risoluzione nativa del segnale d'uscita, fai fare l'upscaling alla console attraverso un software di elaborazione per quanto riguarda la ps3 e addirittura funzioni di scaler hardware attraverso il chip della 360 invece che alla tv o all'uscita tv che non c'entra nulla con l'upscaling.
    Ed è dimostrato che tecnicamente il software della console rimane più preciso nel ricalcolo del quadrato di gioco.
    Il connettore o cavo si occupa solo di irmandare il segnale in forma nativa, ma poi è o la tv o la console che effettua lo scaling.
    E consiglio caldamente di impostare nativamente lo scaling dalla console e non dalla tv. Provare per credere.

    Ti riporto qualche riga di wikipedia:


    sto termine "nativo" fa solo confusione...
    la risoluzione del gioco che è fissa (e al 99% inferiore al 720p) viene ridimensionata dalla console , e volendo anche dalla tv, per uscire nel formato video che impostiamo

  23. #123
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    sto termine "nativo" fa solo confusione...
    la risoluzione del gioco che è fissa (e al 99% inferiore al 720p) viene ridimensionata dalla console , e volendo anche dalla tv, per uscire nel formato video che impostiamo
    Dai zio, non te la menare che è chiaro che si stava parlando di upscaling e di come era ben poco informato sull'utilizzo dell'upscaling interno alle console.

  24. #124
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Mi sono andato a spulciare le news originali inglesi da cui è partita la notizia della potenza 6 volte superiore della x360 e del doppio della wii-u.
    La questione è che come al solito noi italiani non siamo bravi a tradurre.
    Le notizie originali non dicono che la xbox next sarà 6 volte più veloce dell'attuale xbox, ma che l'elaborazione di calcolo DEL SOLO COMPARTO GRAFICO generato da una scheda simile allla radeon 6670 come si ipotizza, sia solo lei di circa 6 volte superiore a quella montata su xbox360 (rchitettura grafica xenon, quindi ati r600). Ciò quindi, non tiene minimamente conto della cpu montata, che a seconda di quella che sarà, aumenterà la potenza generale della macchina o permetterà di alleggerire ulteriormente il carico di lavoro grafico di altri n valori. Se prendiamo per valido queste ipotesi, ci rendiamo facilmente conto che senza avere le specifiche tecniche dalla cpu, è impossibile quantificare la potenza della nuova xbox.
    Ho verificato i dati tecnici di xenos, con l'ipotetica radeon 6670, giusto per confrontare alcuni valori, mi son reso conto che le specifiche effettivamente potrebbero essere veritiere. Per dire, xenos può arrivare a 16 gflop al secondo, la radeon 6670 fino a 470 gflop di potenza al secondo. Quindi si, senza fare il rapporto di potenza che non è mai veritiero, quel 6 volte più veloce nel solo comparto grafico può essere concreto.
    Per di più, la stessa news ipotizza il doppio della potenza GRAFICA di wii-u, sempre perchè parla della sola componente grafica e visto che per wii-u si parla di una scheda grafica compatibile dx10 paragonabile ad una radeon hd4000, anche qui i valori ora tornano.
    Quindi, la nuova 360 sarà ben più potente di wii-u nel suo comparto tecnico generale se wii-u continuerà ad avere architetture 3 core powerpc e la 360 passerà al multithread da 8 o 12 processi in parallelo (6 core 12 thread come altri siti dicono).
    Ultima modifica di Harry_Lime; 29-01-12 alle 11:02:19

  25. #125
    NetmanXP
    ospite

    Predefinito Re: MCV: Xbox next e PS4 svelate al prossimo E3 2012

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Mi sono andato a spulciare le news originali inglesi da cui è partita la notizia della potenza 6 volte superiore della x360 e del doppio della wii-u.
    La questione è che come al solito noi italiani non siamo bravi a tradurre.
    Le notizie originali non dicono che la xbox next sarà 6 volte più veloce dell'attuale xbox, ma che l'elaborazione di calcolo DEL SOLO COMPARTO GRAFICO generato da una scheda simile allla radeon 6670 come si ipotizza, sia solo lei di circa 6 volte superiore a quella montata su xbox360 (rchitettura grafica xenon, quindi ati r600). Ciò quindi, non tiene minimamente conto della cpu montata, che a seconda di quella che sarà, aumenterà la potenza generale della macchina o permetterà di alleggerire ulteriormente il carico di lavoro grafico di altri n valori. Se prendiamo per valido queste ipotesi, ci rendiamo facilmente conto che senza avere le specifiche tecniche dalla cpu, è impossibile quantificare la potenza della nuova xbox.
    Ho verificato i dati tecnici di xenos, con l'ipotetica radeon 6670, giusto per confrontare alcuni valori, mi son reso conto che le specifiche effettivamente potrebbero essere veritiere. Per dire, xenos può arrivare a 16 gflop al secondo, la radeon 6670 fino a 470 gflop di potenza al secondo. Quindi si, senza fare il rapporto di potenza che non è mai veritiero, quel 6 volte più veloce nel solo comparto grafico può essere concreto.
    Per di più, la stessa news ipotizza il doppio della potenza GRAFICA di wii-u, sempre perchè parla della sola componente grafica e visto che per wii-u si parla di una scheda grafica compatibile dx10 paragonabile ad una radeon hd4000, anche qui i valori ora tornano.
    Quindi, la nuova 360 sarà ben più potente di wii-u nel suo comparto tecnico generale se wii-u continuerà ad avere architetture 3 core powerpc e la 360 passerà al multithread da 8 o 12 processi in parallelo (6 core 12 thread come altri siti dicono).
    per non parlare dei papabili 8GB di Ram ventilati qualche post fa . Personalmente ritengo che la scheda grafica sarà più performante di un 6670, e credo che si preannunci come una console molto potente.. che Microsoft abbia fiutato la puzza di cadavere di Sony e stia per premere definitivamente sull'acceleratore?

+ Discussione Chiusa
Pag 5 di 518 PrimaPrima ... 3456715155505 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato