bella raga finalmente grazie mille x il lavoro che fate davvero
bella raga finalmente grazie mille x il lavoro che fate davvero
Complimenti per il lavoro e soprattutto per la passione che vi guida!
Non vedo l'ora!!!
Anche se non è vostro compito in quanto il pacchetto è solo di traduzioni...
Per caso siete riusciti a sapere se qualcuno ha fixato il problema del salvataggio?
Nonostante non abbia companion non riesco mai a ricaricare la partita precedentemente salvata...
In un ottica di Hard-Core duro e crudo posso capire che la morte la faccia da padrone,ma dover ricaricare il tutto per un'anomalia o un simpatico snork che mi sgozza mi sembra al limite del masochismo ...
Grazie... per i problemi e i relativi fix è il TEAM che ha sviluppato la modifica che deve sistemare
AVVISO ALLA COMMUNITY!
Bene ragazzi... ho consegnato il pacchetto della Patch Italiana (che ricordo avrà integrato anche la Patch 2 del MISERY, il manuale completamente localizzato e un Readme dettagliato); in piu la pagina dedicata al MISERY sul Darimar's sarà rifatta completamente con una nuova presentazione, guida all'installazione, supporto ecc. ecc.
Date un paio giorni a Darimar per compilare tutto il materiale che li ho passato visto che comporta un pochetto di lavoro... e finalmente avrete il MISERY MOD a vostra disposizione
non vedo l'ora!
Grazie ancora!
grazie davvero ragazzi
Ora Misery parla italiano!
Ecco fatto! Finalmente, dopo tanta attesa, è disponibile la patch italiana per il Misery Mod.
Il pacchetto include la traduzione dall'inglese all'italiano sia di tutte le nuove strighe di testo introdotte dal team del MISERY MOD, sia di quelle modificate del vanilla di Call of Pripyat.
Nel Menu principale del MISERY MOD è stata creata e introdotta una bandiera italiana sullo sfondo (trovate l'immagine qui sulla sinistra), ben adattata all'ambiente circostante, e inserita la scritta di riconoscimento del TEAM di localizzatori italiana sotto lo sfondo del menu principale.
E' stata anche integrata la "Darimar's Zone Traduzione ITA migliorata versione 1.1" per Call of Pripyat vanilla, che revisiona alcune stringhe di testo nella nostra lingua correggendo una serie di errori grossolani, di sintassi, grammaticali, di contesto e sincronizza i sottotitoli che accompagnano la voce narrante (in russo nella versione del MISERY MOD) nelle schermate introduttive.
Nella pagina che abbiamo dedicato al Misery su D.Z. troverete tutto quello che vi serve: dalla presentazione, che vi introduce nelle generalità del gioco, fino a tutte le caratteristiche, come ad esempio quale personaggio USS è piu indicato per una vostra scelta tramite delle tabelle appositamente localizzate in italiano, fino all'importante guida all'installazione e alla segnalazione di eventuali errori/omissioni per contribuire a migliorare la traduzione.
I responsabili del TEAM dei "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone" vi consiglia di leggere tutto attentamente.
Buona caccia, stalker!
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 05-03-12 alle 16:54:56
Accidenti avete fatto presto. UN ringraziamento particolare a te NoSf3rAtU a Boris 47 e a Darimar
Non preoccupatevi se trovate qualche errore grammaticale nella pagina del Darimar's Zone dedicata al MISERY MOD... sono stati già prontamente segnalati e saranno corretti quanto prima
scariking...
Grazie!
grazie ragazzi ! tra poco vado a lavoro ma stasera appena torno la scarico grazie davvero
Ringrazio Danimar per avermi citato nella pagina dedicata alla patch italiana ma il nome è sbagliato
Uhhh!!! La guida l'ho fatta io come anche i crediti
Sistemiamo quanto prima
Ringrazio anch'io per la citazione
A mio rischio e pericolo sono gia a smanettarla per alcuni parametri che per il mio modo di giocare sbilanciano la mod (mio parere personale)
Ultima modifica di hariseldon; 05-03-12 alle 19:34:37
provato brevemente e funziona, salvato e ricaricato senza problemi, solo il caricamento tra un'area e l'altra si è notevolmente appesantito con scattosità prolungata anche ad impostazioni basse.
come ho detto ho eliminato il movimento della testa e l'unico difetto "visivo" al momento è il blurr che va assolutamente eliminato.
la tecnica che usavo in CoP base per fare soldi è valida anche qui, solo che ci vuole un pochino di pazienza in più: seguire gli stalker, aspettare che muoiano (nel caso ci mettano troppo ci si può fare inseguire dai mutanti fino a loro), razziare i cadaveri e rivendere tutto il vendibile
in effetti è piuttosto difficilino, anche troppo per i miei gusti: due colpi, un paio di morsicate e si è morti, il che non lo pone certo tra i miei preferiti, però voglio provarci lo stesso, ma di certo non prima di essermi procurato un arsenale decente visto che andarsene in giro con l'equipaggiamento iniziale è pura follia, perciò prevedo di "bighellonare" nei dintorni della skadovsk almeno 1 o 2 settimane (reali) prima di intraprendere qualsiasi missione.
comunque so già fin da adesso che, anche nel caso dovessi riuscire a giocarlo tutto, la missione finale è inutile che tenti di farla.
Ultima modifica di manuè; 05-03-12 alle 20:18:19
manuè se ti puo interessare sto cercando di modificarlo per renderlo giocabile anche per noi che siamo abituati ad un livello di difficoltà minoreprovato brevemente e funziona, salvato e ricaricato senza problemi, solo il caricamento tra un'area e l'altra si è notevolmente appesantito con scattosità prolungata anche ad impostazioni basse.
come ho detto ho eliminato il movimento della testa e l'unico difetto "visivo" al momento è il blurr che va assolutamente eliminato.
la tecnica che usavo in CoP base per fare soldi è valida anche qui, solo che ci vuole un pochino di pazienza in più: seguire gli stalker, aspettare che muoiano (nel caso ci mettano troppo ci si può fare inseguire dai mutanti fino a loro), razziare i cadaveri e rivendere tutto il vendibile
in effetti è piuttosto difficilino, anche troppo per i miei gusti: due colpi, un paio di morsicate e si è morti, il che non lo pone certo tra i miei preferiti, però voglio provarci lo stesso, ma di certo non prima di essermi procurato un arsenale decente visto che andarsene in giro con l'equipaggiamento iniziale è pura follia, perciò prevedo di "bighellonare" nei dintorni della skadovsk almeno 1 o 2 settimane (reali) prima di intraprendere qualsiasi missione.
comunque so già fin da adesso che, anche nel caso dovessi riuscire a giocarlo tutto, la missione finale è inutile che tenti di farla.
Funzione perfettamente, vi ringrazio per la localizzazione... Ottima come sempre.
Vorrei segnalare una cosa: ogni tanto l'audio modificato (passi, rumori ambientali e spari) salta, è successo anche a qualcun'altro qui?
sono interessatissimo, fammi sapere
ancora non mi è successo.