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  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di skywolf
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    Predefinito Diablo II All meaningful Builds e basta.

    Così la facciamo finita.

    ACHTUNG. NON scriverò MAI il futile "1 ai prerequisiti" perchè OVVIO e se non lo è cambiate gioco

    Cominciamo.

    Cap. 1 - NEGROMANTE

    1.1 Necrosummon
    20 evoca scheletro (maxare prima possibile)
    20 dominio dello scheletro (1 punto subito, maxare x seconda)
    1+ amplifica danno
    1+ peso degli anni
    1-20 golem d'argilla
    1 evoca resistenza
    20 espolosione del cadavere
    il resto come vi pare.

    equip: è così banale che
    mercenario: con Potenza, equip: shaftstop/duriel; Tal Rasha/Andariel; Arioc Needle/whatever

    1.2 Necrovenom
    20 evoca scheletro (v. sopra)
    20 dominio scheletro (v. sopra)
    20 nova velenosa (max 3rd)
    20 pugnale avvelenato
    20 esplosione di veleno
    1 evoca resistenza
    1 resistenza ridotta
    il resto (ne avanzano? ) come vi pare.

    equip: obbligatoria death's web; guanti, cintura e scudo di trangoul; armatura: una qualunque con +2 (osso, enigma...) o Rovo (Bramble); posion facets quanti + possibile; charm +skill idem; elmo e amu con +skill (o con +2 a tutte (arecchino, mara...) o magici con +3 veleno); possibilmente SoJ.
    mercenario: Potenza, equip come sopra

    1.3 Necrobone
    20 Potere
    20 Lancia d'ossa (max 1st)
    20 spirito d'ossa
    20 muro d'ossa
    20 prigione d'ossa
    il resto a Esplosione del Cadavere
    facoltativo: attivare Golem o maledizioni (in particolare peso degli anni)
    mercenario:

    Equip: boneshade come arma, oppure White (Dol+Io) su verga con +3 a lancia d'ossa (potenzialmente è pure meglio); Boneflame perfetto per le ossa (+3 ossa insomma); e poi le solite robe +skill (che ve devo insegnà)
    mercenario: qui è molto importante xchè killa gli immuni alla magia. Shaftstop uppata Um, volto di andariel Ral, una bella asta o lancia elite DANNOSA e con CB (possibilmente rw cazzuta su asta eterea)
    Ultima modifica di skywolf; 19-01-12 alle 10:00:34

  2. #2
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Diablo II All meaningful Builds e basta.

    il fishymancer, cioè vabeh il summoner, lo preferisco coi maghi a 20 invece del golem d'argilla il quale mi sta simpaticamente sui maroni.

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di skywolf
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    Predefinito Re: Diablo II All meaningful Builds e basta.

    la mia build comprende ciò, infatti ho scritto golem 1-20 e il resto dei punti fottesega.

    si può anche dare 20 a rianimazione, o tirar su la corazza d'ossa per proteggersi. tanto il lavoro sporco lo fanno gli scheletri.

    fishymancer come nome l'ho sempre odiato cazzo usa le "summonig skills", perchè quel nome fag?!

  4. #4
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Diablo II All meaningful Builds e basta.

    boh mai capito 20 a rianimazione imho non serve, tanto già con i + skill sei a posto. E poi i rianimati servono a poco. Go 20 scheletri maghi

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di skywolf
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    Predefinito Re: Diablo II All meaningful Builds e basta.

    io non uso nè rianimati nè scheletri maghi in realtà dò 20 a corpse, 20 a golem d'argilla e il resto ad amplifica danno. faccio un'area di amplifica danno enorme, ed una durata considerevole

  6. #6
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Diablo II All meaningful Builds e basta.

    ah si anche quella build funziona in effetti

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di skywolf
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    Predefinito Re: Diablo II All meaningful Builds e basta.

    Cap. 2 DRUIDO


    2.1 Druido Metalupo
    20 licantropia
    20 lupo
    20 furia
    20 cuore di ghiottone
    1 orso
    niente ad abilità elementali
    il resto come vi pare
    equip: l'importante è che l'arma abbia molta IAS e molto ED, è un pg essenzialmente fisico. Abbiate una buona source di CB pure. Il fleshrender perfetto upgradato sarebbe ottimo se non fosse lento. Valutate voi. Elmo Jalal o Cerberus (io preferisco Jalal tutto sommato). Cmq l'equip va in buona parte a gusto personale
    mercenario: Potenza, ben equipaggiato. Consiglio una trebbia per il cast di PEso degli anni, che non sembra ma serve tanto.


    2.2 Druido Metaorso
    20 licantropia
    20 orso
    20 maglio
    1 onda shock (utile x storidre nemici distanti)
    1 orso
    20 cuore di ghiottone
    niente ad abilità elementali
    il resto come vi pare
    equip: v. sopra, qui l'IAS è ancora + importante, ma può venire da tutto non solo dall'arma (furia usa solo l'IAS dell'arma come il turbine del baba!).
    merce: idem


    2.3 Druido Mutaforma+Armageddon
    1 licantropia
    1 orso o lupo, a scelta
    1 artigli di fuoco, skill da usare in attacco per beneficiare del danno da fuoco e dell'AR. C'è chi usa il Lupo e l'attacco Furia.. fate vobis.
    20 armageddon
    20 vulcano
    20 macigno fuso
    20 tempesta di fuoco
    1 grizzly
    siamo sicuri che i punti bastino?
    cmq il resto investitelo in quelchevipare, conviene puntare sulle mutazioni forma.

    Tattica: castar Armageddon (ogni 12 secondi, achtung!) ed attaccare con artigli di fuoco. non difficile da intuire
    equip: oooh, questo pg è ESTREMAMENTE equip dipendente. da NON fare senza gli item giusti imho.
    Elmo: Ravenlore con facet fire. e basta.
    Arma: Earth Shifter con runa Shael. direi e basta ma se proprio proprio: Obedience su polearm elite.
    Armatura: o una armatura con +2 alle skill (catene dell'onore idealmente) o Treachery dell'assassina, che vi da tanta ias (utile specie per l'orso), le resistenze di fade, il danno di Veleno. Anche una Duress è una scelta interessante (no skill ma tanti mod utili)
    stivali: gore rider.
    guanti: either i Magefist o lava gout o quel che vi pare!
    cintura: come vi pare, io direi arachnid/thundergod/collana
    anelli: corvo gelido + bul kathos è la combo migliore imho
    amu: magico +3 elementali / + altre cose utili

    mercenario: Potenza e ben equippato. Infinity è l'ideale... sennò anche Insight è da prendere in considerazione, visto che sto dudu brucia tanto mana. ovviamente su aste elite eth.

    p.s. usate i corvi! accecano i nemici, utile contro le anime nere!


    2.4 Elementale del vento
    20 tornado
    20 uragano
    20 ciclone
    20 corazza del ciclone
    1 grizzly
    il resto a quercia saggia

    mercenario: quelchevipare
    equip: roba con +skill. E se riuscite ad avere -res freddo nemica, MEGLIO. Ma c'è da chiederlo?!


    2.5 Mutalupo rabbioso
    20 rabbia
    20 rampicante velenoso
    tirate su le mutaforma
    1 orso
    20 ghiottone (imho, ma non è obbligatorio)
    1 furia (immuni al veleno!!!)
    insomma è un po' variabile come build... conta l'equip!

    equip: necessaria death's web, o non andate da nessuna parte. Possibilmente con facet poison.
    guanti di trang
    armatura Rovo o armatura con +2
    elmo stavolta Jalal o Cerberus perfetto
    skiller mutaz. forma a go-go.
    Questo pg per rullare ha bisogno di tanti skiller e di tanto -res al veleno nemica.
    mercenario: potenza, e vestitelo bene perchè vi salva il culo quando ci sono gli immuni al veleno...


    2.6 Mutaforma artigli di fuoco.
    Sì, si può fare, ma dai, fa abb. cagare. Io non ve lo dico come si fa, anche perchè è ovvio.
    schifus, cmq.


    2.7 Summoner
    Richiede TANTI +skiller.
    20 grizzly
    20 lupo orrendo
    20 lupo normale
    20 cuore di ghiottone
    se ce la fate, golem di ferro (Metalgrid, anyone) con aura interessante (potenza, fanatismo). Certo che siete dei cheater che dupano le rune se fate na cosa del genere
    risultato?
    SCARSISSIMO. non fate questa build. nn farete male a nessuno. E' FRUSTRANTE io vi lo dico!!!11


    2.8 Elementale fuoco
    le skill sono OVVIE.
    l'equip PURE; fondamentale il ravenlore, e se avete il merce con infinity MEGLIO.
    Ricordate che vulcano e macigno fanno anche un buon danno FISICO quindi con gli immuni al fuoco sapete che fare.
    cmq gli immuni fuoco/fisico esistono, ovviamente...
    Ultima modifica di skywolf; 19-01-12 alle 13:39:30

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