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  1. #51
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    ma dice ke funziona con le signature spell

  2. #52
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    Ogni 0.9 secondi (patch vecchie, ora nn so) se casti una signature, guadagni una carica.
    Dopo 5 cariche, la prossima skill che non sia signature fa il 75% di danno in più.
    Non si sa come interagisca con roba tipo storm armor o magic weapon o il resto

  3. #53
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft


  4. #54
    Il Nonno L'avatar di Loschi
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    Vorrei usare il monaco e la build postata da Dagon "CanTouchme" , mi pare buona . Cerco di lavorarci un sopra per vedere se si può migliorare ...

  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    Build strane:

    ice mage, no signature
    - famliar arcanot e astral presence per un +20 max AP e +4 AP/s
    - passiva per il 20% danno da gelo a nemici chilled or frozen
    - rof runato per la riduzione a 12 AP
    - blizzard con 20% chance di freeze
    - ice armor con 25% chance di castare frost nova
    - frost nova con 50% di castare un'altra frost nova se si uccide un nemico freezato dalla prima nova
    - diamond skin a 8 secondi come panic button (nel caso da sostituire con mirror image o slow time)
    - galvanizing ward è un extra (ci sta bene anche un glass cannon o blur)
    ... con un'arma da 1.50 attack speed avrei possibilità di castare una blizzard e 19s continuati di RoF o due blizzard e 7s di RoF
    ... per ricaricare completamente la bolla servono quasi 9s



    meteorizard
    - signature shock pulse runato per il danno da fuoco
    - meteor runato per la riduzione a 35 AP, unica skill a consumare la risorsa
    - passiva conflagration per aumentare il danno subito dai mostri quando si usa il fuoco
    - passiva prodigy per la rigenerazione
    - energy amor per un +5% crit chance
    - frost nova per un +15% crit chance (se colpisce 5 mostri)
    - diamond skin e mirror image per sopravvivere in mid range
    - passiva critical mass per ridurre i cd di frost nova, diamond skin e mirror image
    ... se s'attiva tutto ho 25% di crit chance e ogni critico riduce i cd
    ... quando sono a secco di risorsa bastano 2 secondi per sparare un'altra meteora
    ... non c'è slow, quindi o si mira bene o il pg deve fare da esca

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    uhm, che dite linko il topic nel thread toppato con le discussioni utili? o le build poi le faremo nei vari topic di classe °_°

  7. #57
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    direi che è meglio lasciare nell'oblio questo topic e ripartire da zero coi topic di classe. tanto le build qua dentro son vecchie e a cazzo.

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    già immaginavo

    poi magari nel primo post delle varie classi mettiam le build che la gente propone

  9. #59
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft

    locka pure

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [DIABLO III] build & theorycraft


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