+ Rispondi alla Discussione
Pag 10 di 138 PrimaPrima ... 8910111220 ... UltimaUltima
Risultati da 226 a 250 di 3427
  1. #226
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
    Data Registrazione
    17-11-03
    Località
    Cosenza
    Messaggi
    25,076

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Ho letto questa notizia e sono andato subito in mega hype....
    No, davvero, non riesco a crederci.
    E se escono dei buoni giochi??????????????
    Mamma mia, speriamo bene

  2. #227
    Banned
    Data Registrazione
    29-03-06
    Messaggi
    17,356

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Riepilogo:

    The countdown on the BaldursGate.com website has finished, but even after waiting for the massive slowdown to pass by, we're not left with a whole lot of information to glean from it. Thankfully, Beamdog's Trent Oster has been busy sharing some information via Twitter, which I'll combine snippets from (along with everything else we know) below:

    • Overhaul Games (Beamdog's development arm) is heading up the projects, with the support of both Atari and Wizards of the Coast.

    • The new Beamdog newsletter states a Summer 2012 release date, at least for Baldur's Gate: Enhanced Edition (no release date for Baldur's Gate II: Enhanced Edition yet).

    • Tales of the Sword Coast will be included in the Baldur's Gate: Enhanced Edition and Throne of Bhaal will be included in the Baldur's Gate II: Enhanced Edition.

    • There will be "new content for the game you love, made by some of the original team members".

    • The team is doing their best to provide support for mods, old and new.

    • Baldur's Gate: Enhanced Edition will be exclusive to Beamdog (on PC), though other platforms will be announced next week at the very same time. The very first screenshots will debut then, too.

    • The BG:EE will utilize the 2nd Edition D&D ruleset, just as the original games did. Beamdog's motto: "Don't break the fun."

    • The "Infinity Enhanced" engine that powers both Baldur's Gate: Enhanced Edition and Baldur's Gate II: Enhanced Edition will be "based off the latest Throne of Bhaal code base". That means we can use class kits and wild mages in the original Baldur's Gate!

    • The team is making it a point to support as many languages as they can.

    • No new-fangled 3D-rendered graphics, here. They're going "2D isometric all the way", just the way we like it.

    • The team is going to stick with the original BG model of limited voiceovers because it "allows for more in-depth writing." Good call.

    • As of right now, our old BG1 and BG2 save games should work in the Enhanced Editions. The team hasn't had to change the save game formats... yet, anyway.

    • There will be all-new characters for us to meet and recruit into our party in the Enhanced Editions. Voiced by all-new actors, no less.

    • The Enhanced Editions will likely only be released digitally, so your old Baldur's Gate boxed copies will have to continue taking up your prized shelf space for now.

    • The interface will see some revising, specifically to increase the size of the font (and hopefully the characters) at high resolutions. Elaborating further, Trent states that they have the original source code and are attempting to rework the UI and rendering.

    • Once you're finished with the Baldur's Gate: Enhanced Edition, you will be able to import your character into the Baldur's Gate II: Enhanced Edition, just as we could with the original games.

    • The team is "looking for new ways" to attach Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast and Baldur's Gate II + Throne of Bhaal into one cohesive title. And, yes, that would be nothing short of awesome.

    • The outdated DirectPlay network interface used by Baldur's Gate and Baldur's Gate II has been "macheted" to make room for something that is "better". Here's to hoping co-op multiplayer will be vastly improved!

    • The ultimate goal? The new Enhanced Editions are "part of the master plan" toward the possibility of a Baldur's Gate III.

  3. #228
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
    Data Registrazione
    17-11-03
    Località
    Cosenza
    Messaggi
    25,076

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Se hanno davvero intenzione di fare BG III, me ne compro 10000 di queste versioni Enhanced

  4. #229
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
    Data Registrazione
    17-11-03
    Località
    Cosenza
    Messaggi
    25,076

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Comunque, a parte tutto, io gioco ancora a BG 2.

  5. #230
    L'Onesto
    Data Registrazione
    04-05-04
    Località
    Napoli
    Messaggi
    1,368

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Emozioni contrastanti, il cervello mi dice di stare calmo e pensare ad altro, perchè il rischio delusione è dietro l'angolo, ma il cuore è di parere opposto.

  6. #231
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
    Data Registrazione
    17-11-03
    Località
    Cosenza
    Messaggi
    25,076

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Oh, vabbè, se fanno giochi pessimi, vuol dire che continuerò a giocare ai vecchi.
    Però, se faranno davvero BG III, dubito che faranno giochi pessimi, perchè se BG1 e BG 2 Enhanced non saranno buoni, il terzo non se lo comprerà nessuno.

  7. #232
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
    Data Registrazione
    27-09-02
    Località
    Genova
    Messaggi
    4,642

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Probabilmente a seconda della risposta di questo remake...decideranno se fare il 3....anche se di fatto la storia è chiusa dopo baal!

  8. #233
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-09-09
    Località
    Vicino Firenze
    Messaggi
    29,793

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da joyrayd Visualizza Messaggio
    Probabilmente a seconda della risposta di questo remake...decideranno se fare il 3....anche se di fatto la storia è chiusa dopo baal!
    magari andiamo nei piani

  9. #234
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    nuovi update da twitter:

    Any word on how the game looks compared to Baldur's Gate with widescreen mod right now? Same or different/better?

    TrentOster: it will be better. We've got the code to rework the UI and rendering
    e

    Given the point and click nature of BG, we won't be supporting controllers. Pointer devices only
    quindi sembrerebbero escluse le console, PC/Mac/Ios?

  10. #235
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-09-09
    Località
    Vicino Firenze
    Messaggi
    29,793

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    nuovi update da twitter:



    e



    quindi sembrerebbero escluse le console, PC/Mac/Ios?
    mi pare giusto.

  11. #236
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kivan
    Data Registrazione
    13-12-02
    Località
    Meleè Island
    Messaggi
    21,579

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Si fottano.
    Non vedo l'ora di ritrovare il personaggio a cui ho rubato il nickname

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
    Data Registrazione
    27-09-02
    Località
    Genova
    Messaggi
    4,642

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Menomale, almeno si evitano cose strane....tanto basta caricare il motore per cellulari per farlo girare

  13. #238
    Il Puppies L'avatar di Fizziu
    Data Registrazione
    07-05-03
    Località
    Treviso
    Messaggi
    462

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da hansolo Visualizza Messaggio
    Comunque, a parte tutto, io gioco ancora a BG 2.
    non sei l'unico ... attualmente ho in piedi 3 partite di bg: 1 in solo, 1 con un amico e party malvagio, 1 con un gruppo di amici e party buono.

    si, sono malato.

  14. #239

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    nuovi update da twitter:
    Given the point and click nature of BG, we won't be supporting controllers. Pointer devices only

    quindi sembrerebbero escluse le console, PC/Mac/Ios?
    Ho appena goduto, scusate

  15. #240

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da Fizziu Visualizza Messaggio
    non sei l'unico ... attualmente ho in piedi 3 partite di bg: 1 in solo, 1 con un amico e party malvagio, 1 con un gruppo di amici e party buono.

    si, sono malato.
    Ecco, senza arrivare a tanto io ne faccio almeno 1 o 2 all'anno

  16. #241
    Il Puppies L'avatar di Fizziu
    Data Registrazione
    07-05-03
    Località
    Treviso
    Messaggi
    462

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    beh ma erano anni che non ci giocavo, per un curioso caso ho ricominciato da poco

  17. #242
    Suprema Borga Imperiale
    Data Registrazione
    10-04-10
    Località
    dieci al quadrato
    Messaggi
    21,196

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Io ho installato il Big World Project qualche mese fa
    Almeno una volta all'anno mi devo rigiocare uno gioco della serie (o tutti e due).
    Adesso che aspetto questo BGEE però mi sa che mi rigioco Torment

  18. #243
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
    Data Registrazione
    17-11-03
    Località
    Cosenza
    Messaggi
    25,076

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Ecco, Torment è buono per ingannare il tempo, aspettando l'uscita di BG EE.

  19. #244
    Il Niubbi L'avatar di federik1982
    Data Registrazione
    04-03-04
    Località
    torino
    Messaggi
    203

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    faccio il login su tgm dopo secoli solo per dire : GODO

  20. #245
    Il Puppies L'avatar di Mizar82
    Data Registrazione
    03-11-08
    Località
    Cagliari
    Messaggi
    402

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Vado controcorrente: avrei preferito di gran lunga il ruleset della 3.5 rispetto ad advanced, arzigogolato e disseminato qua e la di bug (Vogliamo parlare di quelli che hanno solato tutto BG2 col kensai/mago?).

    Comunque speriamo bene per una cosa: PRETENDO di poter importare i vecchi salvataggi che custodisco ancora gelosamente

  21. #246
    Banned
    Data Registrazione
    29-03-06
    Messaggi
    17,356

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Trovo molto interessante che favoriranno lo sviluppo di mod. Potrebbe venirne fuori qualcosa di pazzesco
    Ma per curiosità Bioware prende i soldi da tutto cio'????? Oppure no???

  22. #247
    Suprema Borga Imperiale
    Data Registrazione
    10-04-10
    Località
    dieci al quadrato
    Messaggi
    21,196

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da eliwan Visualizza Messaggio
    Ma per curiosità Bioware prende i soldi da tutto cio'????? Oppure no???
    Credo proprio di no, i diritti sono di proprietà di Atari.

    Che bug c'erano col kensai/mago? Io l'ho usato ed era fortissimo

  23. #248
    Il Puppies L'avatar di Mizar82
    Data Registrazione
    03-11-08
    Località
    Cagliari
    Messaggi
    402

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    E' appunto quello il bug: Quella combo può finire il gioco senza i compagni (in solo appunto)!

  24. #249
    Banned
    Data Registrazione
    24-02-11
    Messaggi
    9,921

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    CHi diavolo è kensai?

  25. #250

    Predefinito Re: Baldur's gate...Qualcosa....

    Citazione Originariamente Scritto da Mizar82 Visualizza Messaggio
    E' appunto quello il bug: Quella combo può finire il gioco senza i compagni (in solo appunto)!
    Si può finire in solo anche come mago monoclasse o come chierico se è per quello... che c'entra?

+ Rispondi alla Discussione
Pag 10 di 138 PrimaPrima ... 8910111220 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato